View of PEMBELAJARAN BANGUN RUANG AUGMENTED REALITY DENGAN METODE MARKER BASED TRACKING BERBASIS ANDROID
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
dengan aplikasi augmented reality berbasis marker tracking untuk
Berdasarkan hasil penilaian tersebut maka media pembelajaran matematika berbasis android menggunakan augmented reality pada meteri bangun ruang sisi lengkung dinyatakan
Tujuan penelitian ini adalah merancang bahan ajar berbasis augmented reality menggunakan android sebagai sarana untuk pembelajaran bangun ruang bidang datar
Pada tahun 2018, Sussana Dwi Yulianti Kusuma pada jurnal nya yang berjudul “Perancangan Aplikasi Augmented Reality Pembelajaran Hewan Hewan Menggunakan Marker
Tujuan utama dari penerapan Teknologi Augmented Reality dengan metode Marker Based Tracking adalah menghasilkan sebuah aplikasi sederhana, dinamis dan informatif
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan obyek bangun datar dan bangun ruang dalam mengajar geometri menggunakan media pembelajaran augmented reality berbasis
Metodologi yang digunakan dalam Perancangan Media Interaktif Rumus Bangun Ruang Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android adalah Multimedia Development Life
Dalam pembahasannya yang berjudul Perancangan Media Pembelajaran Prosedur Dasar Bola Voli dengan Menggunakan Inovasi Augmented Reality Berbasis Android, Kerangka Kerja yang dibangun