• Tidak ada hasil yang ditemukan

MEMBANGUN APLIKASI GAME SOKOBAN BERORIENTASI OBJEK PADA PONSEL DENGAN TEKNOLOGI JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "MEMBANGUN APLIKASI GAME SOKOBAN BERORIENTASI OBJEK PADA PONSEL DENGAN TEKNOLOGI JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME)"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1.  Activity diagram game sokoban
Tabel 1. Tabel kebutuhan user (user requirement)
Gambar 3. Sequence diagram dari use case start game
Gambar 4. Sequence diagram dari use case restart  level
+6

Referensi

Dokumen terkait

Testing pada bagian ini adalah melakukan pengujian untuk seluruh halaman yang telah dibuat, masing-masing form diuji untuk mengetahui apakah halaman-halaman setelah

Dengan adanya aplikasi e- tourism kota Batu dan sekitarnya dapat memudahkan wisatawan menggali dan mendapatkan informasi tempat- tempat pariwisata yang ada di kota Batu

Melalui penelitian ini, maka penulis akan membangun aplikasi pencarian makna kata dalam bahasa Indonesia untuk pengguna telepon genggam dalam mencari informasi kata yang dituju

Pada tugas akhir ini dikembangkan aplikasi kamus bergerak yang memungkinkan pengguna telepon selular untuk mencari informasi kata dalam bahasa Arab maupun bahasa

Syukur Alhamdulillah atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul “Aplikasi

Melalui penelitian ini, maka penulis akan membangun aplikasi pencarian makna kata dalam bahasa Indonesia untuk pengguna telepon genggam dalam mencari informasi kata yang dituju

Antarmuka menu utama terdiri dari berbagai menu, yaitu buka soal lainnya digunakan untuk membuka soal sudoku yang lain, pengurangan soal digunakan untuk memberikan bantuan bagi