• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi Komputer. Pengenalan E-learning. Miftahul Fikri, M.Si. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis. Program Studi Manajemen.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "Aplikasi Komputer. Pengenalan E-learning. Miftahul Fikri, M.Si. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis. Program Studi Manajemen."

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

Modul ke:

Fakultas

Program Studi

Miftahul Fikri, M.Si

Ekonomi dan Bisnis Manajemen

Pengenalan E-learning

Aplikasi Komputer

www.mercubuana.ac.id

(2)

Aplikasi Komputer

PENGERTIAN E-LEARNING

Jaya Kumar C. Koran (2002), mendefinisikan e-learning sebagai

sembarang pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan rangkaian elektronik (LAN, WAN, atau internet) untuk menyampaikan isi

pembelajaran, interaksi, atau bimbingan. Ada pula yang menafsirkan e- learning sebagai bentuk pendidikan jarak jauh yang dilakukan melalui media internet.

Dong (dalam Kamarga, 2002) mendefinisikan e-learning sebagai kegiatan belajar asynchronous melalui perangkat elektronik komputer yang

memperoleh bahan belajar yang sesuai dengan kebutuhannya.

Rosenberg (2001) menekankan bahwa e-learning merujuk pada

penggunaan teknologi internet untuk mengirimkan serangkaian solusi yang dapat meningkatkan pengetahuan dan keterampilan.

Hal ini senada dengan Cambell (2002), Kamarga (2002) yang intinya menekankan penggunaan internet dalam pendidikan sebagai hakekat e- learning.

(3)

Aplikasi Komputer

PENGERTIAN E-LEARNING

Onno W. Purbo (2002) menjelaskan bahwa istilah “e” atau singkatan dari elektronik dalam e-learning digunakan sebagai istilah untuk segala

teknologi yang digunakan untuk mendukung usaha-usaha pengajaran lewat teknologi elektronik internet.

Dan atau E-learning didefinisikan sebagai berikut : e-Learning is a generic term for all technologically supported learning using an array of

teaching and learning tools as phone bridging, audio and videotapes, teleconferencing, satellite transmissions, and the more recognized web-

based training or computer aided instruction also commonly referred to as online courses (Soekartawi, Haryono dan Librero, 2002).

(4)

Aplikasi Komputer

PENGERTIAN E-LEARNING

Dalam hal ini Cisco (2001) menjelaskan filosofis e-learning sebagai berikut:

a. e-learning merupakan penyampian informasi, komunikasi, pendidikan, pelatihan secara on line.

b. e-learning menyediakan seperangkat alat yang dapat memperkaya nilai belajar secara konvensional (model belajar konvensional, kajian terhadap buku teks, CD-ROM, dan pelatihan berbasis komputer) sehingga dapat menjawab tantangan perkembangan globalisasi.

c. e-learning tidak berarti menggantikan model belajar konvensional di dalam kelas, tetapi memperkuat model belajar tersebut melalui pengayaan content dan pengembangan teknologi pendidikan.

d. Kapasitas siswa amat bervariasi tergantung pada bentuk isi dan cara penyampaiannya. Makin baik keselarasan antar conten dan alat penyampai dengan gaya belajar, maka akan lebih baik kapasitas siswa yang pada

gilirannya akan memberi hasil yang lebih baik.

(5)

Aplikasi Komputer

PENGERTIAN E-LEARNING

Karakteristik e-learning, antara lain adalah :

a. Memanfaatkan jasa teknologi elektronik; di mana guru dan siswa, siswa dan sesama siswa atau guru dan sesama guru dapat berkomunikasi dengan relatif mudah dengan tanpa dibatasi oleh hal-hal yang protokoler.

b. Memanfaatkan keunggulan komputer (digital media dan computer networks).

c. Menggunakan bahan ajar bersifat mandiri (self learning materials) disimpan di computer sehingga dapat diakses oleh guru dan siswa kapan saja dan di mana saja bila yang bersangkutan memerlukannya.

d. Memanfaatkan jadwal pembelajaran, kurikulum, hasil kemajuan belajar dan hal-hal yang berkaitan dengan administrasi pendidikan dapat dilihat setiap saat di komputer.

(6)

Aplikasi Komputer

TEKNOLOGI PENDUKUNG

Teknologi Pendukung E-Learning

Dalam prakteknya e-learning memerlukan bantuan teknologi. Karena itu dikenal istilah:

• computer based learning (CBL) yaitu pembelajaran yang sepenuhnya menggunakan komputer;

• computer assisted learning (CAL) yaitu pembelajaran yang menggunakan alat bantu utama komputer.

(7)

Aplikasi Komputer

TEKNOLOGI PENDUKUNG

Teknologi pembelajaran terus berkembang. Namun pada prinsipnya teknologi tersebut dapat dikelompokkan menjadi dua, yaitu:

1. Technology based learning

Technology based learning ini pada prinsipnya terdiri dari Audio

Information Technologies (radio, audio tape, voice mail telephone) dan Video Information Technologies (video tape, video text, video

messaging).

2. Technology based web-learning

technology based web-learning pada dasarnya adalah Data Information Technologies (bulletin board, Internet, e-mail, tele-collaboration).

(8)

Aplikasi Komputer

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN

Internet menurut Onno W. Purbo (1998) paling tidak ada tiga hal dampak positif penggunaan internet dalam pendidikan yaitu:

1. Peserta didik dapat dengan mudah mengambil mata kuliah

dimanapun di seluruh dunia tanpa batas institusi atau batas negara.

2. Peserta didik dapat dengan mudah belajar pada para ahli di bidang yang diminatinya.

3. Kuliah/belajar dapat dengan mudah diambil di berbagai penjuru dunia tanpa bergantung pada universitas/sekolah tempat si

mahasiswa belajar. Di samping itu kini hadir perpustakan internet yang lebih dinamis dan bisa digunakan di seluruh jagat raya.

(9)

Aplikasi Komputer

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN

Walaupun demikian pemanfaatan internet untuk pembelajaran atau e-learning juga tidak terlepas dari berbagai kekurangan. Berbagai kritik (Bullen, 2001, Beam, 1997), antara lain :

Kurangnya interaksi antara guru dan siswa atau bahkan antar siswa itu sendiri.

Kurangnya interaksi ini bisa memperlambat terbentuknya values dalam proses belajar dan mengajar.

Kecenderungan mengabaikan aspek akademik atau aspek sosial dan sebaliknya mendorong tumbuhnya aspek bisnis/komersial.

Proses belajar dan mengajarnya cenderung ke arah pelatihan daripada pendidikan.

Berubahnya peran guru dari yang semula menguasai teknik pembelajaran

konvensional, kini juga dituntut mengetahui teknik pembelajaran yang menggunakan ICT.

Siswa yang tidak mempunyai motivasi belajar yang tinggi cenderung gagal.

Tidak semua tempat tersedia fasilitas internet.

Kurangnya tenaga yang mengetahui dan memiliki ketrampilan internet.

Kurangnya penguasaan bahasa komputer.

(10)

Aplikasi Komputer

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN

Masalah-masalah yang sering dihadapi sebagai berikut:

• Masalah akses untuk bisa melaksanakan e-learning seperti

ketersediaan jaringan internet, listrik, telepon dan infrastruktur yang lain.

• Masalah ketersediaan software.

• Masalah dampaknya terhadap kurikulum yang ada.

• Masalah skill and knowledge.

• Attitude terhadap ICT

(11)

Aplikasi Komputer

SISTEM E-LEARNING UMB

E-Learning merupakan salah satu sarana pembelajaran berbasis web yang telah disediakan oleh Universitas Mercu Buana terpadu dengan sistem informasi akademik lainnya dalam server di Unit POSI (unit

PelayananOperasionalSistemInformasi).

Web dan database E-Learning UMB dikelola oleh Pusat Pengembangan Solusi Sistem Informasi (PPSSI), sedang Pusat Bahan Ajar eLearning dan MKCU (PBAeL dan MKCU) bertanggungjawab atas penggunaannya bagi dosen dan mahasiswa dalam proses pembelajaran di seluruh Program Studi di UMB. Salah satu tugas PBAeL dan MKCU adalah melakukan

sosialisasi tentang elearning serta mendorong seluruh dosen UMB untuk menggunakan sarana ini dalam proses pembelajaran melalui kegiatan pelatihan dan pelayanan konsultasi/keluhan.

(12)

Aplikasi Komputer

SISTEM E-LEARNING UMB

SISTEM E-LEARNING UMB

Sistem E-learnng UMB diantaranya 1. Sistem Pembelajaran E-learning

Sistem kuliah dilakukan dengan pertemuan di ruang kelas (tatap muka) sebanyak 4 kali, dan tidak terbatas ruang dan waktu melalui internet sebanyak 10 kali pertemuan, 1 kali Ujian Tengah Semester (UTS) dan 1 kali Ujian Akhir Semester (UAS). Adapun detail dari sistem

pembelajaran eLearning di UMB adalah sebagai berikut:

a. Pertemuan Tatap Muka (4 kali pertemuan)

b. E-learning Proses/Pertemuan Online (10 kali pertemuan)

(13)

Aplikasi Komputer

SISTEM E-LEARNING UMB

2 Situs eLearning Universitas Mercu Buana

Alamat situs eLearning Universitas Mercu BuanaKelas Karyawan dibedakan berdasarkan Fakultas dari masing-masing peserta e-learning, sebagai berikut:

(14)

Aplikasi Komputer

SISTEM E-LEARNING UMB

3. Pengaturan Profil Mahasiswa

Untuk memulai mengubah penganturan profil, arahkan kursor ke icon avatar yang terdapat diPojok kanan atas samping nama mahasiswa

4. Pengenalan Situs E-learning Terdiri dari

Main Menu (Menu Utama) Navigation

Online User Fakultas Setting

Admin Support Calender (Kalender) Upcoming Event File-file Download

(15)

Aplikasi Komputer

SISTEM E-LEARNING UMB

5. Pendaftaran Mata Kuliah

eLearning Pada sesi ini langkah selanjutnya adalahmendaftarkan diri anda menjadi peserta mata kuliah yang diinginkan dengan cara memilih mata kuliah tersebut.

6. Kelas Virtual E-learning

Halaman Kelas terdiri dari berbagai Menu yang tersusun di dalam 3 bagian/blok.

Blok sebelah kiri berisi daftar menu fitur yang berkaitan dengan layanan mahasiswa Blok Tengah berisi materi kuliah dan aktifitas mata kuliah yang tersusun pada bagan mingguan

Blok Kanan berisi daftar aktifitas mahasiswa serta informasi yang diberikan oleh dosen /administrator.

(16)

Aplikasi Komputer

SISTEM E-LEARNING UMB

7. Materi Bahan Ajar

Pada tiap minggunya mahasiswa dapat mendownload modul atau bahan materi

pelajaran yang telah disediakan dosen pengampu mata kuliah (bisa berupa MS.Word, Power point,pdf, video ataupun sumber berupa link URL.

8. Forum / Diskusi Online

Untuk menjembatani antara mahasiswa dengan mahasiswa atau antara mahasiswa dengan dosen pengampu, sistem elearning juga menyediakan menu forum yang dapat digunakan untuk berkomunikasi secara tidak langsung pada waktu yang berbeda.

9. Kuis Online

Kuis merupakan aktivitas ujian evaluasi yang ada pada tiap minggunya pada minggu online. Bentuk kuis bervariasi tergantung dari dosen pengampunya, biasanya kuis berbentuk essay, pilihan ganda (multiple choice), Benar/Salah (T/F), isian singkat, ataupun menjodohkan.

(17)

Aplikasi Komputer

SISTEM E-LEARNING UMB

10. Penugasan Online

Penugasan ini memiliki fungsi yang sama seperti kuis sebagai ujian evaluasi setiap minggu online. Perbedaannya dengan kuis, penugasan ini digunakan untuk soal-soal yang memiliki jawaban panjang yang harus dikerjakan dalam bentuk file dan diupload ke dalam system elearning. Untuk aktivitas yang berbentuk penugasan, langkah pertama yang harus dikerjakan adalah meng-klik tugas yang terdapat dihalaman kolom mingguan.

11. Pengenalan Fasilitas eLearning Lainnya Menu Navigasi

Keluar Dari Mata Kuliah eLearning Grade/Nilai Aktivitas

Pelayanan Admin Support

YMesseger Fasilitas admin support ini bertujuan untuk membantu mahasiswa yang mengalami kesulitan dalam operasional perkuliahan elearning.

(18)

Terima Kasih

Miftahul Fikri, M.Si

Referensi

Dokumen terkait

Harapannnya formasi jabatan structural sesuai hasil penataan organisasi perangkat daerah yang telah disyahkan dengan PERDA NO.9 Tahun 2016 Tentang Pembentukan dan

SUMBER INFORMASI SERTA PELIMPAHAN HAK CIPTA* Dengan ini saya menyatakan bahwa tesis berjudul Analisis Pergerakan Lalu Lintas sebagai Arahan Pusat-Pusat Kegiatan Wilayah Kota Bogor

Terdapat beberapa perbedaan deng;an penelitian yang akan dilakukan, yaitu penelitian ini fokus pada ketersediaan RTH publik yang mencakup luasan, sebaran dan jenis

Memulai analisi regresi linear sederhana ditemukan bahwa terdapat pengaruh positif yang signifikan antara komunikasi instruksional terhadap prestasi belajar siswa

Pemikiran politik Arkoun tentang negara Madinah yang dibangun Nabi pada awal Islam adalah negara yang ideal sesuai zaman pada waktu itu dan tidak relevan untuk

Metode penahan tebing yang digunakan untuk lokasi penelitian yaitu dengan penanaman tebing, tanaman tebing dan pagar datar, sehingga diharapkan dapat meningkatkan

Prinsip CBSA adalah tingkah laku belajar yang berdasarkan pada kegiatan-kegiatan yang nampak, yang menggambarkan tingkat keterlibatan siswa dalam proses

Dan pengaruh Rasio Kesehatan bank terhadap kinerja keuangan Bank Konvensional di Indonesia adalah CAR berpengaruh positif dan signifikan terhadap ROA, BOPO