7
ffi
W
PROSIDilNG
STMINAR
PENDIDII$ili
NASIONAL
PalembailB, 28 Desember
2o-13
"telaftri
Seminar
Peldirlikan
ltlaslonal, Kita
Tirqkatkan
dan
Kembalqkan
Kemampuan,
lrpvasi,
dan
lfteatiuitas
PeqginplermnEsian
lfudkulum
21113dahm
Kerangka
Kualift
kasi
llaslonal
tenuju
Terc4ainya
Sumber Daya
tanusia
yang Gerdas dan
Proftsioml'
Tangga.l
28
Desemher 2073
di
Uniaersftas
PGRI Pq,lemhang
f'
l
.i
i)
T,,.,Lff{?$:1,^,Ji
-' '"1 ''
,,n,, . '1,, .,;
',H*nilil,rqffi.
ti r. .r
.m
fl#d
iqmirfi,d*fie
$,t,1
. .l
l$iltrrdF"lillhy-
'
il
ISBIY
z
978-602-95793-5-2
UNTVERSITAS
PGRI
PALEIYIBANG
'tddrd
Semirar Pqrdidftan nr-sional XiATirgft.tkdr
drnKcntargfen
Kermnpuen lnovasi,
dor
Krcatiriles PeqghnplqmnlesidrKurtr*rn
2013 dalamKerangln
lftnffiesi
llasftnal fcNruiuTercepainye SunbGr Deye
llerusia
yang Gedas dan
ffiionaP
PROSIDING SEMINAR PENDIDIKAN NASIONAL
Palemban&
28Desember
20L3Penerbit:
UNWERSITAS PGRI PALEMBANG
Il.
A-YTi
Lr. Gotong Royong
9ft0
ulu
Palembang
Ielp.
ATaI.'S1U)43Far
0TAb51r4782Cetakan
L,Desember
20L3Editor
:Dr. H. Syanvani
Atrma{
M.M.
Prof.
Dr. Hi.
RatuWardarita,
M.Pd.
Prof.
Dr. Indaw:ul,
M.Hum'
Penytrnting:
Dra.
Andinasari,
MM.
Drs.
Indris,
M.Pd.
Dra.
Misdalin+
M.Pd.,
DessyWardiah,
M.Pd.
Desain:
Sugianto
Setting:
Catur Pamungkas,
S.S.i.ISBN
297&602-9579T5-2Hak cipta
dilindung
undang-undang
Dilarang
kerasmemperbanyak isi buku
ini,
sebagian
0g090tr+ototoYqt
Pemanfaatan
Media
Sosial
Edmodo
pada Pembelajaran Matematika
bagi
Guru-guru
SMA
di
Kota Palembang
BudiMulyono
F Kl P Un iversdas S
riwiiag
Abstrak
Berkembangnya
teknologi
informasi
dan
komunikasi
(lCT)dalam dunia pendidikan mempengaruhi baik langsung ataupun
tidak
langsungtefiadap
modelserta
proses pembelajaran disekolah-sekolah.
Dengan
menggunakan
ICT
dalampembelajaran dapat meminimalisir kendala waktu, tempat, dan
jarak yang
selama
ini
membatasi
proses
pembelajaran.kegiatan
pelatihan pemanfaatian mediasosial
edmodo padapembelajaran matematika bagi
guru{uru
matematika SMA dikota
Palembang merupakan
salah
satu
upaya
menjawabpermasalahan
tersebut. Dari
kegiatan pelatihan penggunaanedmodo sebagai
media
pembelajaran
berbasis
ICTmenghasilkan informasi bahwa
guru{uru
MGMP matematikakota
Palembang menyambut baikdan
merasakannilai
postippenggunaan edmodo
dalam
pembelajaran. Harapandari
timpelaksana pelatihan
ini
adalah
peserta-peserta
pelatihanedmodo menjadi inspirator dan motivator untuk
guru{uru
yanglainnya.
Keywords: lCT, Penggunaan
Edmob,
PembelaiannMatematika
Pendahuluan
pesatnya perkembangan Teknologi lnformasi dan Komunikasi (TlK) atau
yang
dikenal dengan istilahlnformatpn and
CommunicationTechnolqy
(ICT)dan intemet telah merambah berbagai bidang kehidupan tidak terkecuali bidang
pendidikan dan pengajanan. Sejarah ICT dan lntemet tidak dapat dilepaskan dari
bidang pendidikan. lntemet di Amerika mulai tumbuh dari lingkungan akademis.
Demikian puta lnternet
di
lndonesia mulaitumbuh di lingkungan akademis (di Uldan
ITB),
meskipun
cerita
yang
seru justru
muncul
di
bidang
bisnis (Rahado,2000).Penguasaan terhadap
TIK
merupakanhal yang
sangat penting dalamrangka
menghadapi persainganglobal.
Oleh
karena
itu
pemerintah melalui Departemen PendidikanNasional
mulai
kurikulum20(X
memasukkan matapelajaran
TIK
menjadisalah
satu
mata
pelajaranyang
diajarkandi
sekolahakan
rnerEintegrasikanTIK ke
dalam setiap
mata
pelajanan (Kemendikbud,201 3)
TIK
perlu diperkenalkan, dipraktikkan dan dikuasai pesertadidik
sedinimungkin agar mereka memiliki bekal untuk menyesuaikan diri dalam kehidupan
global yang ditandai dengan perubahan yang sangat cepat.
untuk
menghadapiperubahan
tersebut
diperlukan kemampuandan
kemauanbelajar
sepanjanghayat
dengancepat
dan
oerdas. Hasil-hasilTIK
banyak membantu manusiauntuk dapat belajar secata cepat (Puskur, 20o4').
Salah satu
penerapan teknologi informasidalam
pembelajaran adalahpembelajaran menggunakan
web dan
pembelajaran menggunakan multimediainteraktif. Pembelajaran menggunakan web yang populer dengan sebutan web
Baed
EducationWBE)
atau di sebut e-leaming (etectonic leaming) yang dapatdidefinisikan sebagai aplikasi teknologi
web
dalamdunia
pembelajaran untuk sebuah proses pendldikan (Rusman, 2010:33s). Kegiatan pembelajaran denganmenggunakan
web dapat
memanfaatkan teknologi intemet. Teknologi internetmemberikan kemudahan bagi siapa saja untuk mendapatkan informasi apa saja
darimana saja dan kapan saja dengan mudah dan cepat.
Selain
itu
peranan internetjuga
dimanfaatkan untuk pendidikan sebagaisumber
belajaryang
dapat
meningkatkan pengetrahuansiswa dalam
prosesbelajar. Sedangkan Pembelajaran
dengan
menggunakan multimedia interaktifberkembang atas dasar pembelajaran konvensional yang tidak bisa memenuhi
kebutuhan peserta
didik
dalam
pembelajaran. Multimedia interaktifini
dapatmenjadi suplemen dan komplemen dalam pembelajaran yang mewakili
sumber-sumber belalar
(Jauhari,2009). Jadi
pembelajaran menggunakanweb
danpembelajaran menggunakan
multimedia interaktif
saling
berkaitan
dalam meningkatkan prestiasi belaiar siswa.Khusus
mengenaijejaring
pergaulanatau
pertemananmelalui
duniaintemet, atau
dikenalsebagai
wial
media,
mengalami pertumbuhan sangatpesat. Pemanfaatian social media ini sebenamya menjadi peluang yang cukup menarik untuk dimanfaatkan sebagai salah satu media pembelajaran mengingat
perkembangan pengguna
social
mediadi
lndonesia setiap
tahun
meningkat secara signifikan.Hasil Survey Asosiasi Penyelenggaraan Jasa lnternet lndonesia (ApJll)
menyebutkan bahwa pengguna intemet di lndonesia pada tahun 2012 adalah 83
merupakan indikasi bahwa Socm/ mediatelah menjadi
suatu
"budaya" dalamkehidupan pelajar, sehingga merupakan suatu tantiangan
bagi
pendidik untukmen gg unakan strateg i dengan memantaatkan kultur tersebut.
Salah
satu
social mediayang cukup banyak memiliki
fitur
untukmendukung pembelajanan adalah Edmodo. Seperti halnya social network lain,
akun
Edmodo
dapat
diperoleh
tanpa
berbayar
dengan
mengakses.
Hanya
saja,
Edmdo
didesain
untuk
penggunaanpembelajaran
dan
berbasis sekolah. Hal ini terlihat jelas pada tampilan halamanawal
Edmdo, akan
terlihat bahwa
login
pengguna
dibedakan apakah useradalah guru, siswa, atau orang tua siswa.Beberapa fitur yang terdapat gada Leaming Management System (LMS)
untuk mendukung e-leaming seperti penugasan, kuis dan penilaian pun terdapat
di
Edmodo. Edmodocukup
lengkapsebagai sebuah Leaming
ManagementSysfem
seperti
layaknya Moodle, bedanya adalah aksesnyalebih cepat
danpenggunaannya lebih mudah dengan beberapa fitur yang fungsinya sama seperti
layaknya
sebuah
Leaming Management System. Dengan kelebihan-kelebihanini,
Edmodo sangatlah
tepat
untuk
dimantaatkan
dalam
pembelajaranmatematika.
Namun berdasarkan \wawancara dengan beberapa guru matematika SMA
di
kota
Palembang,terungkap bahwa
guru{uru
belum
mengenal softwareEdmdo
ini apalagi memanfaatkannya dalam pembelajaran matematika. Hal ini tidaklah kontradiksi mengingat Software Edmodo merupakan salah satu softwarepembelajaran
yang relatif baru
terutamabagi
guru€uru
di
kota
Palembang.Mengingat software
Edmodo
sangat
mendukung
untuk
pembelajaranmatematika, maka sosialisasi
dan
pelatihan tentang pemanfaatan software ini untuk pembelajaran matematika dipandang perlu.Berdasarkan analisis situasi di atas, maka secara umum permasalahan
yang
diidentifikasi adalah bahwaguru{uru
matematika SMAyang
tergabungdalam MGMP kota Palembang masih belum mengenalsoftware
Edmdo
apalagimemanfaatkannya
dalam
pembelajaran matematika., sedangkan penggunaan ICT dalam pembelajaran telah menjadi tuntutan kurikulum. Sehingga dalam hal ini guruguru diharapkan memiliki kemampuan dalam:1.
Pembuatan materiajar matematika padaEdnpdo
Ser-=
r-a.irntupan
yang ingin dicapai dalam kegiatan ini adalah adalah-r-r-r
-ai
€n€mpu€tn
guru{uru
yang tergabung dalam MGMP matematikasvt t&
Palembang
dalam
memanfaatkan
Edmodo
pada
pengajaranaaenaka
ctr kelas. Sehubungan denganitu,
hasil kegiatan ini dapat digunakans€oaga udtan
pertimbangan bagisekolah
untuk mengembangkan pemanfaatan.3-
secara Erpadu dalam kurikulum pengajaran matematik diSMA.Tlnjauan Pustaka
Edmdo
merupakanplatfom
wial
media
yang
sering
digambarkansebagai
Faebak
untuk sekolah dan dapat berfungsi lebih banyak lagi sesuaidengan kebutuhan. Edtt
fu
merupakana plikasiyang
menarikbagi guru
dansiswa dengan elemen sosial yang menyerupai
Faefuk,
tetapi sesungguhnyaada nilai
febihyang
tedapat
dalam
aplikasiedukasi
berbasis e-teamingini
(Rismayanti:2012).
Edmodo merupakan jejaring sosial untuk pembelajaran berbasis Leaming
Managent
system
(LMS). Edmodo memberi fasilitas bagiguru,
murid tempatyang aman untuk
berkomunikasi, berkolabonasi, berbagi kontendan
aplikasipembelajaran, pekeriaan rumah
(PR) bagi
siswa, diskusidalam
kelas virtual,ulangan se@ra online,
nilaidan
masih banyak lagi akan dibahas dibawah. padaintinya
Edmdo
menyediakan semuayang bisa
kita
lakukan dikelas bersamasiswa dalam
kegiatan
pembelajaran ditambahfasilitas
bagi
orang
fua
bisamemantiau semua aktifitas anaknya
di
Edndo
asalkan punya parent code untukanaknya.
Edmdo
adalah sebuah situs
yang
diperuntukanbagi
pendidik untukmembuat kelas virtual. Situs tersebut gratis dan gampang digunakannya selama seorang guru dan murid bisa terhubung dengan intemet. Edmodo adalah sebuah jawaban bagi sebuah ruang kelas virtual yang nyaman dan aman, dikarenakan
.
siswa dapat melakukan interaksidalam pantiauan gurunya (bebas cybercrime dan cyber bullying)
.
Guru dapat menguncisiswa, dengan demikian ia hanya bisa membaca dantidak bisa berkomentar pada seisi 'kelas' namun tetap ia bisa berkomunikasi langsung dengan gurunya.
.
Tidak ada orang luar yang bisa masuk dan melihat kelas virtual yang dibuatoleh seorang guru tanpa mendapat kode khusus dariguru yang
.
Guru dapat memulai pertanyaan' menaruh foto atau video' menaruhpresentasibahanajar,yangkesemuanyabebasuntukdiunduholehsiswa
dan dikomentari.
.Muridbisakembalikapansaiauntukmengulangmateriyangdiberikan
gurunya, bahkan PR bisa diberikan melalui Edmodo'
.MuridjugabisamengumpulkanPRnyalewatEdmodo,tinggalunggahsaja.
Edmdobisa
dipadukan dengan sitrrs lain sepertiwalt wisher, glogster dan lain sebagainYa..Gurubisamenaruhnilaidaripekedaansiswasebagaiacuanbagisiswa
.Kelasvirtualyangdibuatseoranggurutidaktelbatas,gurubisamenaruh
bahanajaruntukdBunakandiangkatanatautahunajaranberikutnya.
.
siswa bisa bekeria sama dengan siswa lain dalam grup kecilyang dibentuk oleh gurunYa..Saatmengedakansebuahproyekbersamamerekabisamenaruhsemua
dokumen yang diperlukan dalam pengeriaannya'
.Edmodomemungkinkangurumenaruhbahanaiaryangsangatbergunabagi
siswayangtidakmasukatrauberhalangansaatmelakukantatapmuka.
.Siswayangpendiambisabebasberkata-katadanberpendapattanpa
khawatirdipermalukansementarasianaktipeaktifbisapostingpertanyaan
kapan saja asal ia terhubung dengan intemet'
.Gurudapatmengajarkantatacarayangberlakudiduniamayaseperticara
berkomentiardansedercttatrakramadiduniamayayangperlusiswanya
ketahui.
MenurutUmaroh(2012,)Edmdomemilikifituryangdikhususkanuntuk
mendukungkegiatanpembelajaran.Edmodomengklasifikasikanfitumya
berdasarkan pengguna yaitu guru dan siswa' Dibawah ini adalah fitur yang
ada
pada
Edndo.
a)
AssignmentAssrgnmenfdigunakanolehguruunhrkmemberikanpenugasankepadasiswa
secara
online. Fitur ini dilengkapi dengan waktu deadline danfrtur
attachfile
sehinggasiswadapatmengirimkantugasdalambentukfilesecaralangsung
kepadaguru'selainitu,kirimanAsslgnmenfjugaterdapattombol"Tumin"
yangmenandakanbahwasiswatelahmenyelesaikantugasmereka'Guru
dikerjakan siswa. Skor yang diberikan secara otomatis akan tersimpan dalam
frlur
gndbak.
b)
File and LrnksPada fitur
iniguru
dan siswa dapat mengirimkan pesan dengan melampirkanfile
dan link pada grup kelas, sislrla atau guru lainnya. File yang dilampirkanberlaku untuk semua jenis ekstensiseperti .doc,
.pdl
.ppt, .xls, dll.c)
QuizQuiz digunakan untuk memberikan evaluasi secara online baik berupapilihan
ganda, isian singkat, maupun soal uraian. Quiz hanya dapatdibuat oleh guru,
sedangkan
siswa hanya
mengerjakannyasaia. Fitur
ini
dilengkapi denganbatas waktu pengerjaan, informasi tentang kuis yangakan dibuat,
judul
kuisdan
tampilankuis.
Perhitunganskor
pada
setiapbutirsoal
quiz
dilakukansecara otomatis untuk
jenis
peftanyaanpilihan ganda
dan isian
singkat,sedangkan
untuk
penskoransoal
uraian
harusdiperiksaoleh guru
terlebih dahulu.d)
PollingPolling hanya dapat dibuat oleh guru unfuk dibagikan kepada siswa. Biasanya
guru menggunakan poling untuk mengetahui tanggapan siswa mengenai hal tertentu yang berkenaan dengan pelajaran.
e)
Gndebak
Fitur gradebook digunakan sebagai catatan nilai siswa. Pemberian nilai dapat
dilakukan
oleh guru dan dapat diisi secara
manualatau
secara otomatis.Pengisian nilai secara otomatis hanya bisa dilakukanberdasarkan hasil skor
Assignment
dan
Quiz.Penilaianpada
gndebnkdapat
dt-exporf
menjadifile.csv- Berikut iniadalah tampilan
gndebakdengan
user sebagaiguru.Dalam fitur ini, guru mengatur penilaian hasil belajar seluruh siswa.Guru dapat
mengatur nilai maksimal pada masing-masing subjek nilai. Nilai total adalah
persentiase
dari
nilai keseluruhan setiap sisvva secara otomatis oleh sistem.Untuk penilaian Quiz diisi secara otomatis oleh sistem berdasarkan hasil Quiz
setiap siswa. Pada siswa,
fitur
ini
hanya dapat dilihat berupa rekapan nilai dalam bentuk grafik dan penilaian langsung.0
Libnry
Fitur
ini
digunakan sebagai
tempat
penyimpanan
berbagai
sumberpembelajaran dengan konten yang beragam. Dengan fitur librcry, guru dapat
audro dan
konten
dgitanainnya.Link dan Fite yangterdapat
di
Library dapatdib4ikan
baik kepada siswa maupun grup. siswa juga dapat menambahkankorrtenyargdibagikanolehgurukedalamtibrcry-nya'Fiturinidapat
digLnakansebagaimediauntukmenampungberbagaisumberdaridalamdan
luar. Sehingrga sisrva dapat menyimpan berbagai informasi
dari luar
namuntetap diakses nrelalui Edtttodo'
g)
AwadBadges
Fiturinidlgunakanuntukmemberikansuatupenghargaanbaikkepadasiswa
maupunkelompok.Penghargaandapatditentukanolehguruitusendiri
sehirggatidakmenghambatkreatifitasgurudalammemberikanpenghargaan.
D
Parents CodesMenurutRismayanti(zo1z\,Fituriniberfungsimemberikesempatankepada
orangtua/wali masing-masing
siswa dapat
bergabung memantauaktivitas
belajar dan prestasi putra4utrinya' guru harus mengakses kode untuk
orang
tuasiswadankemudianmembagikannyapadamasing.masingorangtua/wali. Akses kode untuk orang
tua
siswa dapat diperoleh denganmengklik nama kelas.
SelaniutnyamenurutEna(2011),kelebihandarijejaringEdmdo
adalah sebagai berikut'
1.
Membuat pembelajaran tidak bergantung pada waktu danbmpat'
2.Meringankantugasguruuntukmemberikanpenilaiankepadasisra.
3.Memberikankesempatankepadaorangtua/walisiswauntukmemantau
aktivitas belaiar dan prestasi dari putra-putrinya'
.Membuatkelaslebihdinamiskarenamemungkinkaninteraksiguru
dengansisramaupunantarasiswadengansiwadalamhalpelajaran
atau tugas.
Memfasilitasi kerja kelompok yang multidisiplin'
Mendorong
ringkungan
virtual
kolaboratif
yang membantuPembelaiaranberbasis Proses'
Langkah pertiama menggunaka
n
Ednrcdo adalah mendaftardi
Edmdo,
dengan membuat akun
di
Edttdodengan
mengunjungi
lalu
pitihtombo|*l,maleacheltrntukmembuatakunbarusebagaiseoEnggurudan
nl,maSfudent,untukmembuatakunbarusebagaisisrva'Kemudianmengisiform
registrasidengandatadatayangvalid,lalupilihtombol"signlJp"*bagai
5.
pebngl€p
prces
pendafraran. Konfirmasi pendaftaranakan
dikirim
melaluiemd.
dsertai pefunjuk langkah selanjutnya untuk mengatur akun Edmodo.Beberapa aktiFltas
yang dapat
dilakukandi
Edmodoadalah
sebagai berikrrl1.
l$engurBgah dan Mengatur Sumber Bahan Ajar di LibraryLibrary yang ada di sinidapat dikatakan selayaknya perpustakaan di sekolah.
Guru
bisa
mengunggah dokumenapa pun
termasukbahan
ajar
terkaitmahupun
link
situs
sebagai referensi
bagi
siswa. Guru
juga
dapatmengatumya
dalam
folder-folderuntuk
memudahkanakses bagi
setiap kelas.2.
Catatan (Nofe)Bagi
yang terbiasa menggunakan Faelbod<, notedi
sini sebenarnya tidakjauh berbeda dengan istilah'statusn pada
Faebook.
3.
Pengumuman(Nert)
Pengumuman (alerf) merupakan
jenis nofe yang
lebih sederhana, karenatidak
memiliki lampiran berupafile, link
maupunlibmry.
Biasanya alertini
digunakan untuk mengingatkan siswa akan batas waktu kegiatan tertentu.
Misalnya batas
waktr
pengiriman tugas, dsb.4.
Penugasan (Assignment)Penugasan merupakan salah satu fitur yang membedakan
Edm&
denganjejaring sosial lain. Melaluifitur
iniguru
dapat memberikan tugas pada sisrvadengan batasan waktu pengumpulan tugas, bahkan memberi penilaian pada
tugas
tersebut.Fungsifitur ini
seperti
layaknyayang
terdapatdi
sebuahLeaming Managemenf Sysfem misalnya
ltfudle.
5.
Kuis (Quiz)Berikut adalah contoh kuis tebak planet pada Edmodo. Kuis ini berupa soal
pilihan ganda dan waktu dibatasi 10 menit.
6.
Penilaian (Gnade)Klikshow
notification untukmengetahuiapakahadasisvya yangtelahmengirimtugas
ataukuis.Munculdaftar
notifikasi
(pemberitahuan)tentang aktivitasEdntdo
yang terkoneksldenganakun Anda.Apabila telah ada siswa yang mengerjakan tugas, maka akan muncul notifikasi.
Klik padanama tugas, selanjut,ya munqrljendela penilaian tugas untuk sisrva yang
bersangkutan.
Selnp nibr yarp
dilakukanoleh guru
akan terckamdi
buku penilaian. Untuk rne{ihat rekap penilaian, klik Grade dan pilih nama kelas. Lalu akanmuncul tablenilai sisvra
Untuk rnengkompilasi nilai,Guru
dapat
mendownload tabel tersebut berupaf/e
excel
dengan mengkliktombol
Export (CSV).Apabilaguruingin
menambahkankriteria penilaian lain,klik Add
Gtde
maka tabel akan bertambah dengan kolombaru sesuai
kriteria
yang
ditambahkan.lsikannilai siswa pada kotak
yangdisediakan.
Keran gka Pemecahan lllasalah
Kegiatan
yang
dilakukan
merupakankegiatan pengabdian
kepadamasyarakat
dengan
menggunakanmodel
kerangka pemecahan
masalah. Dalam pelaksanaannya, kegiatanini
menggunakan kegiatan pelatihan untukmengembangkan kemampuan guru menggunakan media
sosial Edmdodalam
pembelajaran matematika. Pertama, peserta akan diberl pengetahuan tentang
E-Leaming dalam pembelajaran matematika
dan Edrrcdo
sebagai salah satumedia berbasis E-Leaming. Kedua, peserta
dilatih cara
menyusun materimatematika
pada
Edmodo. Ketiga, pesertadilatih untuk
cara
menggunakanEdmdo
pada pembelajaran matematika dikelas. Khalayak Sasaran dan Tempat KegiatanYang
menjadi khalayak sasanan dalam kegiatanini
adalahguru€uru
matematika
sMA
yangteqabung
datam MGMP matematikakota
palembangdan
dilaksanakanh
yang
palingdekat
dengantempat
petatihandi
SMAN
1Palembang (Sekretariat MGMP Matematika kota patembang)
Model dan
iletode
Kegiatanuntuk
mencapai tujuan kegiatan yang telah ditetapkan, dalam kegiataninidigunakan metode presentasi, diskusi, dan simulasi, dengan langkah-langkah
umum sebagaiberikut.
1-
Penyampaianmateri:
Peranan E-Leaming dalam Pembelajaran Matematika,Edmdo
sebagai sebagai Media Berbasis E-Leaming, panduan penyusunanMateriAjar Matematika pada Ednndo, panduan penggunaan
Edrrchdalam
2.
Latihan penyusunan materi matematika pada Edmodo. Langkah ini dipandu dan dibimbing oleh dosen dan mahasiswa.3.
Simulasi penerapan pembelajaran matematikamenggunakan
Edmodo kedalam kelas.
Target Keluaran
Secara umum target luaran yang yang ingin dicapai dalam kegiatan ini
adalah
sebagai
berikut materi
ajar
matematika
pada
Edmdo
untuk pembelajaran matematika.Pelaksanaan dan Hasil Kegiatan
Kegiatan pelatihan
ini
dilaksanakan sebanyakdua hari
pertemuandengan tempat pelaksanaan SMAN
1
Palembang yang merupakan secretariatMGMP Matematika SMA kota Palembang. Pada hari pertama kegiatan dibuka
secara resmi
oleh
ketua MGMP
Matematika
SMA kota
Palembang
dan dilaniutkan dengan penyampaian materi pengenalan edmodo oleh tim pelaksanakegiatan
ini.
Kegiatanini
diwakili
oleh
22
guru
matematikayang
tergabungdalam
MGMP matematikaSMA kota
Palembang. Penyampaian materi diikutioleh para
peserta dengan antusias,hal
tersebut dikarenakan materi edmodomerupakan
hal
baru
dan
perlu
mereka gunakan
dalam
pembelajaran matematika berbasis lCT.Setelah penyampaian materi edmodo, kegiatan dilanjutkan dengan sesi
tanya jawab serta simulasi penggunaan edmodo sebagai student dan sebagai
teacher. Dihari pertiama pertanyaan-pertanyaan
dari
para peserta lebih banyaktentang
teknis
mendaftarsebagai
studentdan
sebagai
teacherdi
edmodo.Permasalahan tersebut dapat ditanggulangi dengan baik dikarenakan kegiatan
ini
dibantuoleh lima
mahasiswa programstudi
pendidikan matematika FKIPUnsriyang telah terbiasa menggunakan edmodo dalam perkuliahan.
Setelah
pesertatelah
mampu
melakukansimulasi
sebagai
studentmaupun
Eadter,
kegiatan dilanjutkan dengan latihancam
mengupload materiajar ke
edmodo sertia membuat tugasdan quis
secaraonline.
Peserta tidakterlalu
mengalami kesulitan
untuk
mengupload
materi, namun
merekamengalami kesulitan pada saat membuat kuis online. Hal tersebut dikarenakan
mereka harus menggunakan perintah-perintah khusus
dari
software pengolah7 ffi
E4nan
diMup
dengan tugas yang diberikan oleh tim-G-:-
G
-sene
-n:fi
men@ba akun edmodo mereka yang telah dibuat kes-
r=r-c--asng
Setain
itu
peserta diminta untuk
mengidentifikasireiahan
yang timbulpada saat menggunakan edmodo.'egeI;r
c,i
hari
kedua
lebih
didominasi
dengan diskusi
tentangrciaa
yilg
peserta
hadapi saat
mengaplikasikannya.salah
saturci4€n
yang
timbul adalah belum begitu
pahamnya
siswa
saat-'€t''g$.raxan
akun
edmodosebagai
sfudent.Hal
tersebutdapat
dimaklumi(3'ena
seharusnya siswa diberikan sosialisasi tentang edmodo terlebih dahulu.iat
rni
menjadi masukan unfuk
tim
pelaksanabahwa kegiatan seperti
Iniseba i k nya meng ikutserta ka n siswa sebagai peserta.
Namun secara umum kegiatan dihari kedua berjalan dengan baik dan
lancar, dikarenakan semangat
belajar
pesertacukup tinggi
dan
keterlibatanmahasiswa pendidikan matematika
FKlp unsri
benar-benar
membantumenanggulangi kesulitan-kesulitan
yang
dihadapi
oleh
peserta
dalam menggunakan edmodo.Dari hari pertama dan hari kedua kegiatan pelatihan edmodo, peserta
banyak
memberikan masukan
kepada
tim
pelaksana.
Adapun
masukan-masukan
tersebut
antiaralain:
sebaiknya pelatihan penggunaanedmodo
inidiberikan
ke guruguru
mata
pelajaran lainnyajuga;
diberikannya pelatihanedmodo lanjutan;
dan
juga
dibentuknya komunitas pengguna edmodo untukguru€uru diPalembang.
setelah selesainya kegiatan pelatihan penggunaan edmodo selama dua
hari
tersebut, peserta
memberikanrespon terhadap angket
yang
diberikanmelalui edmodo. Adapun angket serta respon dari peserta sebagai berikut:
Gambar
1
memperlihatkandata temyata
dari 11
pesertayang
memberikanrespon
terhadap
pemyataan "Penggunaan
edmodo sebagai
mediapembelajaran berbasis ICT sulit untuk dipelajari", mayoritas menyatakan bahwa
penggunaan edmodo
tidaklah terlalu
sulit. Hal
ini
tidak
kontradiksi dengantemuan
selama kegiatan
dua
hari
tersebut,
dimana
peserta
tidak
begitumenghadapi kesulitan yang berarti pada
saat
mempelajaridan
menggunakanedmodo meskipun mereka baru pertamakalinya mengenal edmodo.
Gambar 2. Hasilangket pemyataan kedua
Hasil angket pada gambar
2 di
atas
menunjukan mayoritas peserta pelatihanmerasakan secara positip bahwa pelatihan penggunaan edmodo menambah
wawasan mereka
dalam upaya
meningkatkankualitas
pembelajaran melalui lCT. Hal tersebut terlihat selama kegiatan pelatihan pengunaan edmodo, pesertamenemukan gagasan
serta
ide
untuk membuattugas serta
soal-soal latihanmatematika
yang
dapat diberikan secara
online
ke
siswa
mereka
masing-masing, sehingga pembelajaran yang dilakukan tidak hanya tiatap muka di kelas
namun juga dapat dilakukan secara online.
Mayoritas
peserta kurang
setuju
kalau
penggunaan
edmodo
dalampembelajaran hanya menambah kerjaan tambahan
bagi guru
ataupun siswa,seperti
yang
ditunjukanpada gambar
3.
Memangpada
awal
menggunakanedmodo dalam pembelajaran banyak hal yang perlu dipersiapkan yang terlihat
seperti pekerjaan tambahan diluar
yang
biasanya dilakukanguru dan
siswa.Namun setelah
berjalannya pembelajaran menggunakan edmodo,guru
dansiswa akan merasakan nilai lebih dari aktivitas belajar mengajar yang mereka
lakukan, sehingga persiapan awal yang terlihat banyak tidak menjadi hal yang
berartilagi.
Gambar 4. Hasil angket pernyataan keempat
Gambar
4
memperlihatkan respon positip dan negative dari peserta berimbangterhadap pemyatiaan "Edmodo
tidak
cocok digunakanuntuk
pembelajaran dikota
Palembangdan
sekitamya.
Salah satu
kemungkinanyang
membuatpenggunaan edmodo tidak cocok digunakan
di
kota Palembang dan sekitamyaadalah
tidak
semua sekolah
dan
siswa
memiliki
akses jaringan
internet,sehingga
sangat
sulit
bagi
merekauntuk
menerapkan penggunaan edmododalam
pembelajaranmereka. Namun
bagi
sekolah
dan
siswa yang
telahmemiliki akses jaringan intemet yang baik akan merasakan bahwa penggunaan
Gambar 5. Hasilangket pernyataan kelima
Hasil angket pada gambar
5
menunjukanbahwa
mayoritias pesertia setuju bahwa pembelajaran menggunakan ICT dapat membantu guru dan siswa untukberinteraksi
lebih
komunikatifdalam
proses pembelajaran.Salah satu
mediapembelajaran menggunakan
ICT
adalah
edmodo,dimana peserta
pelatihantelah
merasakan
manfaat
dari
aplikasi-aplikasidi
edmodo yang
mampu memberikan fasilitas komunikasi antara guru dan siswa yang tidak dibatasi olehruang, jarak dan waktu. Sehingga guru dan siswa dapat melakukan komunikasi
pembefajaran kapanpun dan dimanapun, sesuai selogan
dari
edmodo "Leamanywhete".
Dari hasil angket dengan lima pemyataan
di
atas, secara umum dapatdisimpulkan
bahwa peserta pelatihan
memberikanrespon positip
terhadappenggunaan
edmodo sebagai media
pembelajaranberbasis
lCT.
Meskipunbanyak hal
yang
masih perlu diperhatikandan
diperbaiki untuk keberlanjutanserta
kebermanfaatian penggunaan edmododalam
pembelajaran, khususnya untuk sekolah-sekolah dan siswa-siswa di kota Palembang dan sekitamya.Penutup
Berkembangnya
teknologi
informasi
dan
komunikasi
(lCT)mempengaruhi
baik
langsung ataupuntidak
langsung terhadapmodel
sertaproses
pembelajarandi
sekolah-sekolah. Dengan menggunakanICT
dalampembelajaran
dapat
meminimalisirkendala waktu, tempat,
dan jarak
yangselama
ini
membatasi
proses
pembelajaran.
Dari
kegiatan
pelatihanpenggunaan
edmodo
sebagai media
pembelajaran
berbasis
ICTPalembang menyambut baik
dan
merasakan nilai postip penggunaan edmododalam pembelajaran. Harapan dari tim pelaksana pelatihan ini adalah
peserta-peserta pelatihan
edmodo
menjadi inspiratordan
motivatoruntuk
guru-guru yang lainnya.DAFTAR PUSTAKA
Depdiknas. (2003). Kurikulum 2003: standar Kompetensi Mata pelajaran
Matematika SMA. Jakarta: Depdiknas.
Mohd.
uzi
Dollah. (2007).Penenpan
Nilaidan pengajann
Matematika GuruMatematika Sekolah
Menengah:
Safu
Kajian
Kes.
Malaysia: Universitas Sains Malaysia.checkfacebook.oom. 2013.Largest countries
on Facebnk.(Diakses
tanggal 10April 20 1 3, http :/Arwwv.checKacebook.comA.
Ena, ouda teda. 2011. "Membuat
fi/bdia
Pembelajann tntercktif dengan PircntiLunak Prcrentasf.
Yogyakarta
:
lndonesia Language
And
Gulturelntensive
course
Universitassanata
Darma. (Diakses tanggal 1g April201 3; http/Amryw. ialf.edu/kipbipa/oaperc/oudatedaena.doc).
Jauhari, Jaidan.2009. Sfudi Terhadap Penggunaan
Muttimdia
tntenftif
DalamPembelajann
MIPADi
lndonesia. Laporan penelitianPuskur. 20o4. Kurikulum Mata Pelajaran TlK. [Online] tersedia :
http :/Awwv. p usku r. neui ndsi/smp/Tl K. pdf [d iakses 1 8 Desember 200g]
Raharjo,
Budi.
2000.
lmplikasi
reknolqi
Informasidan lntemet
rerhadapPendidikan, Eisnrc, Dan Pemerintahan
:
Siapkah lndonesia?.
.[Online]Tersedia
:
www.
budi.insan.co.id/articles/riau-it.doc [diakses20
Januari20061
Rismayanti,
Anti.
2012. Mengenal Lebih
DekatEdmodo
sebagai
Media
E-lemning dan Kolabonsi,