• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pembangunan Aplikasi Transaction Broker Berbasis Web untuk Akomodasi Kos-Kosan di Sekitaran Kampus.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pembangunan Aplikasi Transaction Broker Berbasis Web untuk Akomodasi Kos-Kosan di Sekitaran Kampus."

Copied!
23
0
0

Teks penuh

(1)

ABSTRAK

Kos kosan merupakan salah satu akomodasi yang saat ini sangat dibutuhkan khususnya untuk kalangan mahasiswa yang melakukan pendidikan diluar kota asal mereka tentunya kos kosan yang dimaksud adalah kos kosan yang berada disekitar kampus tempat mereka melakukan pendidikan. Saat ini untuk mendapatkan dan melakukan pemesanan kos kosan yang diinginkan, pelanggan harus mendatangi dan mencari secara langsung kos kosan yang ingin ditempati dan tentunya hal itu membutuhkan waktu dan tenaga yang cukup banyak.Kemudian untuk pemilik kos kosan tentunya juga membutuhkan pelanggan yang banyak yang dapat memenuhi bisnis kos kosan yang dibuat dan pemilik kosan tentunya ingin mendapatkan pelanggan dengan cara yang murah dan cepat. Dengan alasan tersebut muncul sebuah ide untuk membuat sebuah sistem informasi yang menyediakan tempat periklanan kos-kosan dan pemesanan kos kosan berbasis web. Sistem informasi tersebut menggunakan model transaction broker yang merupakan layanan bisnis bersifat third-party yang menghubungkan antara pelanggan dan pemilik kos-kosan dalam melakukan pembuatan dan transaksi pemesanan kosan. Dengan adanya sistem informasi ini pemilik atau pelanggan kos-kosan dapat terbantu dalam melakuan pencarian, pemesanan dan pengiklanan kos-kosan dengan murah dan cepat.

(2)

ABSTRACT

Boarding house is one of accommodation which now is really needed, exclusively for student who study abroad, surely boarding house that mentioned is a boarding house which located around campus. Currently to get a reservation on boarding house which desired, customer must go and look directly the boarding house, of course it takes time and much effort. Then for owner of boarding house surely need many customer with cheap and fast ways. For these appears an idea to create a web based information system which provides ads for boarding house and reservation. This information system using transaction broker model which business service are third-party application that connect between customers and owners of boarding houses for create and reservation boarding house.with this information system, owner and customer of boarding house can search, reserve, and advertising for boarding house cheaply and fast.

(3)
(4)

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ... i

PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... ii

PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iii

PRAKATA ... iv

DAFTAR NOTASI/ LAMBANG ... vii

DAFTAR SINGKATAN ... i

DAFTAR ISTILAH ... ii

BAB 1. PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang Masalah ... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 2

1.3 Tujuan Pembahasan ... 3

1.4 Ruang Lingkup Kajian... 3

1.4.1 Batasan Software ... 4

1.4.2 Batasan Aplikasi ... 4

1.5 Sumber Data ... 5

1.6 Sistematika Penyajian ... 5

BAB 2. KAJIAN TEORI ... 7

2.1 E-Commerce ... 7

2.2 Broker ... 8

2.3 Transaction Broker ... 9

2.4 Flowchart ... 10

2.5 UML ... 10

2.5.1 USE CASE DIAGRAM ... 10

(5)

2.5.3 CLASS DIAGRAM ... 11

2.6 Perancangan Basis Data ... 12

2.6.1 Diagram E-R ... 12

2.6.2 Kardinalitas ... 13

2.7 HTML (Hypertext Markup Language) ... 14

2.8 CSS (Cascading Style Sheets) ... 14

2.9 JAVASCRIPT ... 14

2.10 PHP ... 14

2.11 MySQL ... 15

BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 15

3.1 Analisis Sistem ... 15

3.1.1 Flowchart ... 16

3.1.2 Use Case ... 17

3.1.3 Skenario Use Case ... 20

3.1.4 Activity Diagram ... 27

3.1.5 Class Diagram ... 30

3.1.6 ERD (Entity Relationship Diagram) ... 31

3.1.7 Rancangan User Interface ... 32

BAB 4. HASIL PENELITIAN ... 53

4.1 User Interface ... 53

4.1.1 Admin ... 54

4.1.2 Home ... 64

4.1.3 Signup ... 65

4.1.4 Search Everything ... 66

4.1.5 Signin (Akun Belum Aktif) ... 66

4.1.6 Signin (Sudah Aktif) ... 67

4.1.7 Home (Setelah Login) ... 68

4.1.8 Member ... 68

BAB 5. PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 113

5.1 Admin Konten ... 113

5.1.1 Signin ... 114

(6)

5.1.3 Approve dan Disapprove Member Pemilik Kosan ... 116

5.1.4 Acitvate dan Non-Acitvate Kosan ... 117

5.1.5 Tambah Kampus ... 118

5.1.6 Edit Kampus ... 119

5.1.7 Delete Kampus ... 120

5.2 Member ... 121

5.2.1 Signup ... 122

5.2.2 Signin ... 123

5.2.3 Pencarian ... 124

5.2.4 Request Menjadi Pemilik Kosan ... 125

5.2.5 Input Kode Verifikasi ... 126

5.2.6 Create Kosan (Memilih Kampus) ... 127

5.2.7 Create Kosan (Deskripsi) ... 128

5.2.8 Create Kosan (Fasilitas) ... 129

5.2.9 Create Kosan (Alamat) ... 130

5.2.10 Create Kosan (Telepon) ... 131

5.2.11 Create Kosan (Social Media) ... 132

5.2.12 Create Kosan (Rekening) ... 133

5.2.13 Create Kosan (foto) ... 134

5.2.14 Publish Kosan ... 135

5.2.15 Booking Kosan ... 136

5.2.16 Pre-Konfirmasi ... 137

5.2.17 Kirim Pesan... 138

5.2.18 Balas Pesan ... 139

5.2.19 Print Bukti Booking ... 140

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN ... 141

6.1 Simpulan ... 141

6.2 Saran ... 142

6.2.1 Saran Pengembangan Aplikasi ... 142

6.2.2 Saran pelaksanaan penelitian ... 143

(7)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 . Use Case Diagram ... 11

Gambar 2.2 . Class Diagram ... 12

Gambar 3.1 Flowchart Sistem ... 16

Gambar 3.2 Use Case Diagram Admin Content ... 17

Gambar 3.3 Use Case Diagram Admin Keuangan ... 18

Gambar 3.4 Use Case Diagram member ... 19

Gambar 3.5 Activity Diagram Request Menjadi Pemilik Kosan ... 27

Gambar 3.6 Activity Diagram Create Kosan ... 28

Gambar 3.7 Activity Diagram Booking Kosan... 29

Gambar 3.8 Class Diagram Sistem ... 30

Gambar 3.9 ERD Sistem... 31

Gambar 3.10 Rancangan User Interface Home ... 32

Gambar 3.11 Rancangan User Interface Signup ... 33

Gambar 3.12 Rancangan User Interface Signin ... 34

Gambar 3.13 Rancangan Interface Halaman List Kampus... 35

Gambar 3.14 Rancangan User Interface Member ... 36

Gambar 3.15 Rancangan User Interface Request Menjadi Pemilik Kosan ... 37

Gambar 3.16 Rancangan User Interface Pemilik Kosan ... 38

Gambar 3.17 Rancangan User Interface Create Kosan (Memilih Kampus) .. 39

Gambar 3.18 Rancangan User Interface Manage Kosan(Deeskripsi) ... 40

Gambar 3.19 Rancangan User Interface Manage Kosan(Fasilitas)... 41

Gambar 3.20 Rancangan User Interface Manage Kosan(Alamat)... 42

Gambar 3.21 Rancangan User Interface Manage Kosan(Telepon) ... 43

Gambar 3.22 Rancangan User Interface Manage Kosan(Social Media) ... 44

Gambar 3.23 Rancangan User Interface Manage Kosan(Foto) ... 45

Gambar 3.24 Submit Create Kosan ... 46

Gambar 3.25 Rancangan User Interface Halaman Member Dengan List Kosan 47 Gambar 3.26 Rancangan User Interface Detail Kosan ... 48

(8)

Gambar 3.28 Rancangan user interface List Booking kosan ... 50

Gambar 3.29 Rancangan User Interface Review Kosan ... 51

Gambar 3.30 Rancangan User Interface wishlist kosan ... 52

Gambar 4.1 User Interface Login Page Admin ... 54

Gambar 4.2 User Interface Dashboard Admin Konten ... 55

Gambar 4.3 User Interface Manage Member ... 56

Gambar 4.4 User Interface Manage Pemilik Kosan... 57

Gambar 4.5 User Interface Manage Kosan ... 58

Gambar 4.6 User Interface Manage Kampus ... 59

Gambar 4.7 User Interface Tambah Kampus ... 60

Gambar 4.8 User Interface Booking Kosan (Belum Konfirmasi Pemilik)... 61

Gambar 4.9 User Interface Booking Kosan (Sudah Konfirmasi Pemilik) ... 62

Gambar 4.10 User Interface List Booking Kosan (Sudah Konfirmasi Broker)63 Gambar 4.11 User Interface Home ... 64

Gambar 4.12 User Interface Signup ... 65

Gambar 4.13 User Interface Search Everything ... 66

Gambar 4.14 User Interface Sign in (Akun Belum Aktif) ... 66

Gambar 4.15 User Interface Sign in (Akun Sudah Aktif) ... 67

Gambar 4.16 User Interface Halaman Home Setelah Login... 68

Gambar 4.17 User Interface Halaman Member ... 69

Gambar 4.18 User Interface Ganti Foto Member ... 70

Gambar 4.19 User Interface Request Menjadi Pemilik Kosan (Input Nomor Telepon) 71 Gambar 4.20 User Interface Mendapatkan Kode Verifikasi Via Sms ... 72

Gambar 4.21 User Interface input Kode Verifikasi ... 73

Gambar 4.22 User Interface Keterangan Untuk Menunggu Konfirmasi ... 74

Gambar 4.23 User Interface Data Member Belum Di Approve ... 74

Gambar 4.24 User Interface Data Member Sudah Di Approve ... 74

(9)

Gambar 4.27 User Interface Sedang Mencari Kampus ... 77

Gambar 4.28 User Interface Memilih Kampus Yang Di Cari... 78

Gambar 4.29 User Interface input Deskripsi Kampus... 79

Gambar 4.30 User Interface Input Fasilitas Kampus ... 80

Gambar 4.31 User Interface Input Lokasi Kosan ... 81

Gambar 4.32 User Interface Input Info Rekening Kosan ... 82

Gambar 4.33 User Interface Input Telepon Kosan ... 83

Gambar 4.34 User Interface Input Social Media Kosan ... 84

Gambar 4.35 User Interface Input Foto Foto Kosan ... 85

Gambar 4.36 User Interface Publish Kosan (Tahap Terakhir) ... 86

Gambar 4.37 User Interface Halaman Member Setelah Create Kosan ... 87

Gambar 4.38 User Interface List Booking Kosan Untuk Pemilk Kosan ... 88

Gambar 4.39 User Interface Pre-Konfirmasi ... 88

Gambar 4.40 User Interface Konfirmasi Dari Broker(Belum) ... 88

Gambar 4.41 User Interface Konfirmasi Dari Broker(Sudah) ... 88

Gambar 4.42 User Interface List Booking (Terkonfirmasi) ... 89

Gambar 4.43 User Interface Notifikasi Untuk Pemilk Kosan ... 89

Gambar 4.44 User Interface List Kosan Berdasarkan Kampus ... 90

Gambar 4.45 User Interface Detail Kosan ... 91

Gambar 4.46 User Interface Detail Kosan (Deskripsi Kosan) ... 92

Gambar 4.47 User Interface Detail Kosan (Social Media) ... 92

Gambar 4.48 User Interface Detail Kosan (Harga) ... 93

Gambar 4.49 User Interface Detail Kosan (Fasilitas) ... 94

Gambar 4.50 User Interface Detail Kosan (Lokasi Map) ... 95

Gambar 4.51 User Interface Booking Kosan ... 96

Gambar 4.52 User Interface Booking Kosan Lengkap ... 97

Gambar 4.53 User Interface Submit Booking Kosan ... 98

Gambar 4.54 User Interface Finishing Booking Kosan ... 99

Gambar 4.55 User Interface Halaman Member Pemesan Kosan ... 100

Gambar 4.56 User Interface Notifikasi Untuk Pemesan Kosan\ ... 101

(10)

Gambar 4.58 User Interface Add Wishlist ... 102

Gambar 4.59 User Interface Add To Wishlist Done ... 102

Gambar 4.60 User Interface Wishlist Kosan ... 103

Gambar 4.61 User Interface Cara pembayaran ... 104

Gambar 4.62 User Interface Halaman Pesan... 105

Gambar 4.63 User Interface Notifikasi Pesan ... 105

Gambar 4.64 User Interface Kirim Pesan ... 106

Gambar 4.65 User Interface Kotak Masuk Pesan ... 107

Gambar 4.66 User Interface Detail Pesan ... 108

Gambar 4.67 User Interface Balasan Pesan ... 109

Gambar 4.68 User interface Lokasi Kosan Berdasarkan Kampus (MAP) ... 110

Gambar 4.69 User Interface Print Bukti Booking ... 111

(11)

DAFTAR TABEL

Tabel 5.1 Uji Coba Signin Admin ... 114

Tabel 5.2 Uji Coba Activate dan Non-Activate Member ... 115

Tabel 5.3 Uji Coba Approve dan Disapprove Member Pemilik Kosan ... 116

Tabel 5.4 Uji Coba Activate dan Non-Activate Kosan... 117

Tabel 5.5 Uji Coba Tambah Kampus ... 118

Tabel 5.6 Uji Coba Edit Kampus ... 119

Tabel 5.7 Uji Coba Delete Kampus ... 120

Tabel 5.8 Uji Coba Signup Member ... 122

Tabel 5.9 Uji Coba Signin Member ... 123

Tabel 5.10 Uji Coba Pencarian Konten ... 124

Tabel 5.11 Uji Coba Input Kode Verifikasi ... 126

Tabel 5.12 Uji Coba Create Kosan (Memilh Kampus) ... 127

Tabel 5.13 Uji Coba Create Kosan (Input Deskripsi) ... 128

Tabel 5.14 Uji Coba Create Kosan (Input Fasilitas) ... 129

Tabel 5.15 Uji Coba Create Kosan (Input Alamat) ... 130

Tabel 5.16 Uji Coba Create Kosan (Input Telepon) ... 131

Tabel 5.17 Uji Coba Create Kosan (Input Sosial Media) ... 132

Tabel 5.18 Uji Coba Create Kosan (Input Rekening) ... 133

Tabel 5.19 Uji Coba Create Kosan (Input Foto) ... 134

Tabel 5.20 Uji Coba Publish Kosan ... 135

Tabel 5.21 Uji Coba Booking Kosan ... 136

Tabel 5.22 Uji Coba Pre-Konfirmasi ... 137

Tabel 5.23 Uji Coba Kirim Pesan ... 138

Tabel 5.24 Uji Coba Balas Pesan ... 139

(12)

BAB 1. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Saat ini perkembangan teknologi sangat mempengaruhi segala sesuatu hal yang

terjadi di dunia ini, salah satunya adalah pengaruh teknologi pada proses bisnis. Semakin

berkembangnya teknologi maka semakin banyak inovasi-inovasi yang menggabungkan

teknologi dengan bisnis yang kita kenal dengan sebutan e-Business. E-Business memiliki

beberapa model, salah satunya adalah transaction broker. Transaction broker

merupakan suatu model yang menyediakan layanan third-party (pihak ketiga) bagi para

pembeli dan penjual untuk menetapkan atau memutuskan sebuah transaksi. Dengan

kata lain pembeli dapat langsung menikmati berbagai tarif dan syarat pembelian pada

produk yang telah disediakan oleh penjual-penjual tentunya melalui aplikasi.

Salah satu bisnis yang bisa diterapkan dengan menggunakan model transaction

broker adalah bisnis penyedia layanan akomodasi. Akomodasi ini merupakan sesuatu

hal yang disediakan dengan tujuan untuk memenuhi kebutuhan manusia. Salah satu

contoh akomodasi yaitu akomodasi tempat tinggal. Saat ini tempat tinggal masih menjadi

salah satu hal yang sangat penting dalam kehidupan, apalagi tempat tinggal untuk

orang-orang yang melakukan pindah di luar daerah asalnya. Seperti mahasiswa yang

melanjutkan studi di universitas atau tempat pendidikan yang bukan tempat asal mereka.

Tempat tinggal ini biasa kita sebut dengan sebutan kos-kosan.

Tentunya mahasiswa akan mencari kos-kosan atau tempat tinggal yang terdekat

atau berada di sekitaran kampus atau universitas yang dia tempati. Untuk mendapatkan

tempat tinggal atau kos-kosan tersebut tidaklah mudah, kostumer (pelanggan)

mahasiswa masih harus melakukan kunjungan langsung ke tiap kos-kosan yang mungkin

akan ditempatinya. Begitu pula penyedia jasa kos-kosan tentunya tidak mudah

mendapatkan kostumer (pelanggan) kosan yang telah mereka sediakan. Saat ini

sebagian besar kos-kosan masih belum memanfaatkan teknologi dalam melakukan

penjualan akomodasi tempat tinggal, kebanyakan kos-kosan masih menggunakan media

paper atau dari mulut ke mulut untuk mendapatkan pelanggan.

Dengan melihat masalah yang dihadapi ini penulis akan memanfaatkan teknologi

(13)

(kos-kosan). Di mana semua proses transaksi bisa dilakukan secara cepat dan efisien.

Hal ini tentunya menguntungkan kedua belah pihak yaitu penyedia jasa kos-kosan dan

kostumer dari kos-kosan dalam hal ini yaitu mahasiswa. Oleh karena itu, munculah

gagasan dari penulis untuk membuat Tugas Akhir dengan judul “Pembangunan Aplikasi

Transaction Broker Berbasis Web Untuk Akomodasi Kos-Kosan di Sekitaran Kampus di

Bandung”. Diharapkan aplikasi ini mampu membantu mahasiswa dalam mendapatkan

tempat tinggal di sekitar kampus yang akan mereka tinggali.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan penjelasan pada latar belakang masalah , maka dapat dijabarkan

rumusan masalah penelitian sebagai berikut :

1. Bagaimana membangun aplikasi transaction broker mengenai akomodasi kos-kosan

yang mampu memudahkan penyedia jasa kos-kosan mendapatkan pelanggan

(mahasiswa) ?

2. Bagaimana membangun aplikasi transaction broker mengenai akomodasi kos-kosan

yang mampu memudahkan mahasiswa mendapatkan kos-kosan tersebut ?

3. Apa saja layanan yang akan diberikan dalam aplikasi transaction broker mengenai

akomodasi kos-kosan ?

1.3 Tujuan Pembahasan

Berdasarkan perumusan masalah , maka dapat dikemukakan suatu tujuan dari

pembahasan yaitu :

1. Membangun aplikasi transaction broker yang memberikan keuntungan pada penyedia

jasa kos-kosan di sekitaran kampus dengan memberikan pemasaran yang luas di

(14)

2. Membangun aplikasi transaction broker yang memudahkan para mahasiswa dalam

mencari kos-kosan di sekitaran kampus yang akan di tempati.

3. Menganalisa layanan apa saja yang akan disediakan oleh aplikasi transaction broker

kos-kosan di daerah kampus.

1.4 Ruang Lingkup Kajian

Berdasarkan identifikasi masalah yang ada di atas, ruang lingkup untuk

perancangan aplikasi ini adalah sebagai berikut :

User yang menggunakan aplikasi ini ada tiga yaitu : Admin , kostumer (mahasiswa), penyedia kos-kosan.

 Aplikasi berbasis web ini menggunakan kategori e-Business berdasarkan model

yang diterapkan oleh e-Business yaitu transaction broker.

Untuk pengembangan aplikasi atau program maka penulis akan memberikan

ruang lingkup sebagai berikut :  Hardware

o Processor yang digunakan mininum Pentium IV atau setaranya

o Memory RAM yang digunakan minimum 256 MB

o Graphyc Card on Board

o Hardisk minimun 80 GB

o Sistem Operasi yang digunakan adalah Windows

o Terhubung dengan koneksi internet

Software

o PHP

o MySQL

o Web Browser (Chrome & Firefox)

o Notepad++

o Web server apache

1.4.1 Batasan Software

Aplikasi ini merupakan aplikasi sistem informasi berbasis web yang menggunakan

(15)

1.4.2 Batasan Aplikasi

Adapun beberapa batasan dalam aplikasi untuk yang mencakup pengerjaan tugas

akhir ini ialah :

1. User yang menggunakan aplikasi ini ada tiga yaitu : admin keuangan(broker),

admin konten dan member.

2. Aplikasi hanya fokus terhadap bagaimana proses transaction broker berjalan.

3. Aplikasi ini tidak membahas mengenai celah keamanan.

4. Aplikasi tidak mendukung proses transaksi secara online.

5. Tidak membahas lebih lanjut megenai pembayaran transaksi melalui bank yang

nyata, dalam aplikasi ini menggunakan atm virtual untuk melakukan pembayaran.

6. Aplikasi berjalan di sistem lokal perangkat pembuat aplikasi atau tidak dilakukan

hosting terhadap aplikasi berbasis web yang dibuat.

1.5 Sumber Data

Dalam upaya memperoleh data yang digunakan untuk penyusunan laporan ini ,

ada dua jenis sumber yang didapat yaitu :

1. Sumber Data Primer

a. Penelitian Lapangan

Metode ini berupa survey lapangan untuk mengamati dan

memperhatikan keadaan yang sebenarnya terjadi pada proses

bisnis kos-kosan di setiap universitas.

b. Wawancara

Dalam metode ini, informasi dan data didapat dengan cara

melakukan tanya jawab informal dengan pihak-pihak terkait.

(16)

Dalam Metode ini dilakukan dengan cara membaca dan mempelajari

berbagai macam buku dan literatur yang berguna untuk mencari dan

mengumpulkan data penunjang penyusunan laporan ini. Kemudian diambil

informasi yang sesuai dengan pembahasan tema dalam laporan ini.

1.6 Sistematika Penyajian

Penyusunan Tugas Akhir ini terbagi di dalam enam bab. Gambaran awal secara

ringkas dari materi yang akan dibahas tiap bab adalah sebagai berikut :

BAB 1 : PENDAHULUAN

Bab ini membahas latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan

pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data dan sistematika penyajian

BAB 2 : KAJIAN TEORI

Bab ini membahas mengenai kajian teori yang digunakan dalam tahap analisis,

rancangan dan pengujian aplikasi penelitian.

BAB 3 : ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

Bab ini membahas mengeneai analisis sistem, dan rancangan sistem yang terdiri

dari arsitektur aplikasi, ER diagram dan perancangan antarmuka pengguna.

BAB 4 : HASIL PENELITIAN

Bab ini membahas hasil pembuatan aplikasi transaction broker untuk kos-kosan

di sekiratan universitas unversitas di Indonesia.

BAB 5 : PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN

Bab ini membahas hasil uji coba aplikasi yang telah dibuat dengan penujian

(17)

BAB 6 : SIMPULAN DAN SARAN

(18)

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN

Pada bab ini membahas mengenai kesimpulan dan saran untuk tugas

akhir yang dibuat yang merupakan merupakan rangkuman hasil yang telah

didapatkan.

6.1 Simpulan

Dari hasil penelititan yang dilakukan terhadap tugas akhir yang dibuat

yaitu mengenai transaction broker untuk akomodasi kos kosan disekitaran

kampus dapat diambil beberapa point kesimpulan yang berdasar pada tujuan

dari penelitian diantaranya yaitu :

1. Aplikasi transaction broker untuk akomodasi kos kosan ini dapat

membantu user (pemilik dan pelanggan) dalam melakuan pencarian

kos kosan dan pengiklanan kos kosan.

2. Saat ini aplikasi third-party sedang banyak dibutuhkan dan sangat

memudahkan user dalam melaukan aktifitas apapun salahsatu

aplikasi third-party itu adalah aplikasi transaction broker untuk

akomodasi kos kosan.

3. Aplikasi transaction broker untuk akomodasi kos kosan telah

menjadi layanan third-party yang sangat dibutuhkan dan

memberikan keuntungan untuk pemilik kosan yang ingin

mengiklankan kosan dan pelanggan(mahasiswa) yang mencari kos

(19)

6.2 Saran

Terdapat dua saran yang akan diberikan untuk penelitian tugas akhir ini

yang pertama adalah saran untuk pengembangan aplikasi di masa yang akan

datang dan kedua adalah saran untuk pelaksanaan penelitian dengan lebih

baik di masa yang akan datang.

6.2.1 Saran Pengembangan Aplikasi

Terdapat beberapa saran untuk pengembangan aplikasi dimasa akan

datang yaitu :

1. Aplikasi transaction broker untuk kos kosan ini akan dikembangkan

lagi untuk proses transaksi dari booking kosan agar lebih cerdas

atau lebih tepatnya akan menjadi otomatis melakukan konfirmasi

dengan memanfaatkan layanan yang disediakan oleh bank.

2. Menyediakan pembayaran via online yaitu dengan menggunakan

aplikasi transaction broker lainnya itu paypal.

3. Melakukan re-design untuk tampilan yang lebih masa kini.

4. Menambahkan fitur tracking dari map yaitu tracking jarak antar

kampus ke kos kosan lainnya yang berada disekitar kampus.

5. Menambahkan fitur pembanding antar satu kos dengan kosan

lainnya dengan menggunakan parameter fasilitas,lokasi dan lain

sebagainya.

6. Membuat layanan web service untuk data kos kosan.

7. Membuat aplikasi yang berbasis mobile dengan menggunakan web

service yang telah dibuat.

8. Menambahkan fitur yang menggunakan OAuth dari social media

facebook dan twitter.

9. Menambahkan validasii yang terdapat di semua sisi celah

keamanan.

10. Melakukan verifikasi untuk kebenaran data yang dan user yang

(20)

6.2.2 Saran pelaksanaan penelitian

Terdapat beberapa saran untuk penelitian yang sebaiknya dilakukan

dimasa akan datang diantaranya yaitu :

1. Membuat kuisoner tentang seberapa butuhnya pelanggan

(mahasiswa) akan proses booking kosan yang cepat dengan

menggunakan media internet.

2. Melakukan penelitian secara berkala lebih rapi dan bertahap dalam

(21)
(22)

DAFTAR PUSTAKA

[1] L. K dan C. G. Traver, , E-commerce : Business, Technology., Pearson

Addison, 2011.

[2] R. Goel, E-commerce, New Age International, 2007.

[3] R. Larsen, Beginning HTML and CSS (Paperback), Indianapolis:

wiley.colm, 2013.

[4] D. Flanagan, JavaScript: The Definitive Guide: Activate Your Web Pages

(Definitive Guides), Sebastopol: O'Reilly Media, 2011.

[5] W. Luke dan L. Thomson, PHP and MySQL Web Development (4th

Edition), Pearson Education, 2009.

[6] P. Pudjo dan Herawati, Menggunakan UML (Unified Modelling

Language), INFORMATIKA, 2011.

[7] F. Martin, UML Distilled Second Edition, ADDISON-WESLEY, 2000.

[8] R. Greg, Database Management with Website Development

Applications, Addison-Wesley, 2011.

[9] S. Bagui dan R. Earp, Database Design Using Entity-Relationship

Diagrams, Auerbach Publications, 2003.

(23)

Referensi

Dokumen terkait

Kepala Subdirektorat Pengendalian Pengelolaan Daerah Aliran Sungai pada Direktorat Perencanaan dan Evaluasi Pengendalian Daerah Aliran Sungai, Direktorat Jenderal

Data pada hari ke-1 pasca pajanan menunjukkan bahwa pajanan MSG dosis 4g/KgBB dan 6g/KgBB meningkatkan kadar MDA jaringan ginjal tikus secara

Kepala Dinas Kependudukan clan Pencatatan Sipil Kabupaten Tanjung Jabung Barat, 20 Maret 2015 Dalam menjalankan fungsi pelayanan KTP-el telah jelas mengenai tugas

Prenecanaan sumber daya manusia merupakan suatu kegiatan yang dilakukan secara sistematis untuk meramalkan atau memperkirakan kebutuhan tenaga kerja yang

Tinnitus lebih didengar pada ruangan yang sunyi dan biasanya paling menganggu di malam hari, efek penutup kebisingan lingkungan dan aktivitas kerj sehari-hari dapat

Implementasi pemikiran pendidikan Hasyim Asy`ari dikedua situs tentang Etika Seorang murid terhadap guru bahwa di situs pertama masih kurang mengimplementasikan

Dimensi ini dapat merupakan area pertemuan antara pembangunan ekonomi dengan pembangunan sosial politik, dalam hal ini pembangunan ekonomi yang terkait dengan

Oleh sebab itu dibangun sistem pendukung keputusan pemilihan handphone dengan metode Weighted Product yang dapat menyelesaikan permasalahan tersebut, sehingga hasil