BAB I BAB I
PENDAHULUAN PENDAHULUAN
1.1
1.1 LataLatar Belakanr Belakang Masalahg Masalah Indo
Indonesia nesia kaykaya a akan akan tempat tempat pariwpariwisata. isata. BanyBanyak ak tempat tempat pariwipariwisata sata yangyang men
menariarik k tertersebsebar ar di di seluseluruh ruh negnegara ara iniini. . NamNamun un wiswisatawatawan an cencenderderung ung hanhanyaya mengetahui daerah wisata yang terkenal saja seperti Bali. Hal ini dikarenakan mengetahui daerah wisata yang terkenal saja seperti Bali. Hal ini dikarenakan penyebaran
penyebaran informasi informasi wisata wisata masih masih terbatas terbatas dan dan pemanfaatan pemanfaatan teknologi teknologi untuk untuk penyebaran berita
penyebaran berita juga juga belum belum maksimal. maksimal. Padahal Padahal masih masih banyak daerah banyak daerah lain lain yangyang memiliki potensi wisata, namum belum mendapatkan perhatian yang serius dari memiliki potensi wisata, namum belum mendapatkan perhatian yang serius dari pemerintah daerahnya.
pemerintah daerahnya. Kab
Kabupaupaten ten ususi i BanBanyuyuasin asin dendengan gan lualuas s wilwilayayah ah !".!".#$%#$%,&$ ,&$ kmkm# # ataatauu sekitar !% ' dari luas Pro(insi )umatera )elatan merupakan salah satu kabupaten sekitar !% ' dari luas Pro(insi )umatera )elatan merupakan salah satu kabupaten yang berpotensi untuk sektor pariwisata. )alah satu diantaranya yakni *anau +lak yang berpotensi untuk sektor pariwisata. )alah satu diantaranya yakni *anau +lak ia, di kabupaten usi Banyuasin juga terdapat wisata religi seperti asjid -ami ia, di kabupaten usi Banyuasin juga terdapat wisata religi seperti asjid -ami /n0
/n0NurNur, , wiswisata ata sejasejarah rah sepseperterti i 11amaman an akakam am PahPahlawlawan.an.2i2isata sata kotkota a sepsepertierti apangan 3elanggang 4emaja, serta wisata belanja berupa outlet 5leh05leh Khas apangan 3elanggang 4emaja, serta wisata belanja berupa outlet 5leh05leh Khas uba. Namun informasi mengenai itu
uba. Namun informasi mengenai itu semua terkadang sulit semua terkadang sulit didapdidapatkan, karenaatkan, karena keberadaannya yang terletak di beberapa lokasi dan jarak yang jauh dari satu keberadaannya yang terletak di beberapa lokasi dan jarak yang jauh dari satu lokasi ke lokasi yang lain. 1erlebih lagi jika tidak mengenal wilayah0wilayah lokasi ke lokasi yang lain. 1erlebih lagi jika tidak mengenal wilayah0wilayah yangyang menjadi tempat lokasi wisata tersebut.
menjadi tempat lokasi wisata tersebut.
Pemanfaatan teknologi untuk penyebaran informasi dan lokasi pariwisata Pemanfaatan teknologi untuk penyebaran informasi dan lokasi pariwisata mas
masih ih sansangat gat terbterbataatas. s. *i *i era era tekteknolnologi ogi infinformormasi asi sepseperterti i sekasekaranrang g ini ini sudsudahah seharusnya penyebaran informasi pariwisata menjadi lebih mudah dengan adanya seharusnya penyebaran informasi pariwisata menjadi lebih mudah dengan adanya
! !
#
bantuan internet. Beberapa website sudah ada yang mendukung informasi kepariwisataan, akan tetapi masih jarang aplikasi mobile ikut mendukung informasi pariwisata tersebut. /plikasi pada perangkat mobile dengan sistem operasi seperti /ndroid sedang banyak dikembangkan. Perangkat mobile android ini juga dilengkapi dengan fitur dan teknologi yang canggih, salah satu fitur yang menunjang untuk sektor pariwisata adalah fitur Global Positionning System 63P)7 dan Google Maps. Google Maps merupakan peta (irtual gratis yang dapat digunakan oleh pengguna untuk melihat peta lokasi objek wisata. )edangkan GPS berfungsi untuk mendapatkan titik koordinat lokasi user secara akurat. *engan
alasan keunggulan fitur tersebut, aplikasi pariwisata dengan Google Maps dan GPS pada perangkat mobile android dibangun. /plikasi wisata pada penelitian ini adalah sebuah aplikasi yang dapat memberikan informasi kepada user tentang gambar, deskripsi yang disusun menjadi sebuah profil objek wisata, serta dapat menunjukan lokasi objek wisata yang ditampilkan menggunakan Google Maps.
Berdasarkan pertimbangan di atas, maka penulis mengambil judul pengembangan /plikasi Pariwisata Kabupaten usi Banyuasin Berbasis /ndroid
sebagai judul tugas akhir.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan hasil uraian latar belakang di atas maka didapatkan rumusan masalah yaitu solusi yang berkaitan dengan permasalahan yang ada. 4umusan masalah dalam penelitian ini adalah 8
9
!7 Bagaimana merancang aplikasi pariwisata kabupaten usi Banyuasin menjadi sebuah aplikasi informasi pariwisata yang berbasis android.
#7 Bagaimana mengimplementasikan profil pariwisata kabupaten usi Banyuasin dengan menggunakan Google Maps dan GPS menjadi sebuah aplikasi informasi pariwisata yang berbasis android.
1.3 Batasan Masalah
*alam mengembangkan aplikasi pariwisata kabupaten usi Banyuasin berbasis android ini maka ada batasan masalah agar lingkup persoalan yang dihadapi bisa lebih di sederhanakan dan tidak menyimpang dari yang diinginkan. Batasan masalahnya adalah 8
!. Pengembangan sistem ini hanya memberikan informasi dan dapat melakukan pencarian tentang lokasi wisata sesuai dengan pilihan kategori wisata dan
lokasi penginapan sesuai dengan wisata yang tersedia.
#. Pengembangan menggunakan bahasa program -a(a dengan aplikasi :clipse dan y); sebagai database0nya.
9. /plikasi ini hanya dapat dijalankan pada telepon seluler yang memiliki sistem operasi /ndroid minimal (ersi #.# <royo
". /plikasi tidak dapat mengindentifikasi lokasi pengguna dan hanya menampilkan peta denahnya saja tanpa menghitung jarak terpendek dari lokasi pengguna.
%. )istem yang dikembangkan membutuhkan koneksi internet untuk mengakses GPS ,Google Maps, dan mengakses data dari ser(er.
1.4 Tuuan !an Man"aat Penel#t#an 1.4.1 Tuuan Penel#t#an
"
Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk membangun aplikasi pariwisata yang dapat dijadikan sebagai media informasi dan promosi wisata dengan menggunakan fasilitas yang ada di /ndroid.
1.4.2 Man"aat Penel#t#an
*engan adanya pengembangan sistem ini di harapkan dapat memberi manfaat antara lain8
!7 emudahkan promosi pariwisata untuk para wisatawan ketika berkunjung ke kabupaten usi Banyuasin.
#7 )ebagai ajang promosi daerah wisata kabupaten usi Banyuasin ke seluruh wilayah Indonesia.
97 )ecara tidak langsung meningkatkan pendapatan asli daerah kabupaten usi Banyuasin.
1.$ Met%!e Penel#t#an
etode yang dilakukan dalam penelitian untuk mendapatkan data yang lengkap dan akurat, dilakukan dengan cara.
1.$.1 Met%!e &engum&ulan Data !7 5bser(asi 6Observation7
Pengumpulan data yang dilakukan langsung dengan mengadakan pengamatan dari suatu kegiatan yang berada di sebuah lokasi wisata atau tempat strategis di wilayah usi Banyuasin dan ke dinas terkait dengan tujuan mencari dan mengumpulkan data yang di perlukan.
%
)uatu metode penelitian untuk mendapatkan konsep0konsep teoritis dengan cara menganalisa data pada literatur 6pustaka7 dan bacaan lain yang dapat membantu pemecahan masalah.
1.$.2 Met%!e Pengem'angan (#stem
Pembangunan aplikasi ini menggunakan metode waterfall yang terdiri dari beberapa tahap, yaitu8
a) System Engineering
erupakan tahap awal dalam pengembangan sistem yaitu menetapkan segala hal yang diperlukan dalam membangun perangkat lunak dengan meminta penjelasan dari pihak0pihak yang memiliki keterkaitan dengan aplikasi yang
dibuat. b7 /nalisis
empelajari serta memahami aplikasi yang akan dibuat dengan menentukan karakteristik, hubungan antar objek0objek.
c) Design
erupakan tahap penerjemah atau transformasi dari tahap analisis ke dalam suatu metode desain aplikasi yang mudah dimengerti oleh user.
d) Coding
1ahap ini merupakan tahap penterjemah data atau pemecahan masalah yang telah dirancang ke dalam format yang dapat dibaca oleh mesin dengan
$
menggunakan bahasa pemrograman komputer yang dipakai disini adalah bahasa pemrograman -a(a.
e) Testing
Pengujian 6testing 7 perangkat lunak yang mengintegrasikan metode desain test case ke dalam sederetan langkah yang direncanakan dengan baik, dan hasilnya adalah konstruksi aplikasi yang baik.
f7 Maintenance
1ahap akhir dimana suatu aplikasi yang sudah selesai dapat mengalami perubahan=perubahan atau penambahan.
IN>+*:PI>1+4: ?http8@@#.bp.blogspot.com@0bp53A1H0
lC@+a4wDAoE+KI@/////////3w@!nF$/KiH(oC@s!$CC@babG90#.jpg?  :43:<54/1IN:1 IN>+*:PI>1+4: ?http8@@#.bp.blogspot.com@0 bp53A1H0lC@+a4wDAoE+KI@/////////3w@!nF$/KiH(oC@s!$CC@babG90
#.jpg?  :43:<54/1IN:1 IN>+*:PI>1+4: ?http8@@#.bp.blogspot.com@0bp53A1H0
lC@+a4wDAoE+KI@/////////3w@!nF$/KiH(oC@s!$CC@babG90#.jpg?  :43:<54/1IN:1 IN>+*:PI>1+4: ?http8@@#.bp.blogspot.com@0 bp53A1H0lC@+a4wDAoE+KI@/////////3w@!nF$/KiH(oC@s!$CC@babG90
#.jpg?  :43:<54/1IN:1 IN>+*:PI>1+4: ?http8@@#.bp.blogspot.com@0bp53A1H0
J
:43:<54/1IN:1
)am'ar 1.1 Met%!%l%g# *ater"all
1.+ (#stemat#ka Penul#san
)istematika penulisan dalam pembuatan tugas akhir ini terdiri beberapa bagian, antara lain 8
F
!. B/B I P:N*/H++/N
emaparkan latar belakang masalah, perumusan masalah yang akan di hadapi, batasan masalah yang di ambil, tujuan yang akan dicapai, metode pengumpulan data yang digunakan, dan sistematika penulisan laporan penelitian.
#. B/B II /N*/)/N 1:54I
emuat tentang tinjauan pustaka dan landasan teori yang rele(an terhadap objek penelitian yang digunakan sebagai landasan dalam pembuatan aplikasi berbasis /ndroid.
9. B/B III /N/I)/ */N P:4/N>/N3/N
Bab ini membahas tentang gambaran umum instansi meliputi sejarah dan stuktur organisasi. Berisi tentang /nalisa kebutuhan sistem juga perancangan pplikasi pariwisata kabupaten usi Banyuasin berbasis android.
". B/B I H/)I */N P:B/H/)/N
Pada bab ini membahas tentang analisis kinerja dan hasil dari aplikasi yang dikembangkan.
%. B/B I K:)IP+/N */N )/4/N Pada bab ini meliputi kesimpulan serta saran.