• Tidak ada hasil yang ditemukan

bab 1 pendahuluan aplikasi pariwisata android.doc

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "bab 1 pendahuluan aplikasi pariwisata android.doc"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I BAB I

PENDAHULUAN PENDAHULUAN

1.1

1.1 LataLatar Belakanr Belakang Masalahg Masalah Indo

Indonesia nesia kaykaya a akan akan tempat tempat pariwpariwisata. isata. BanyBanyak ak tempat tempat pariwipariwisata sata yangyang men

menariarik k tertersebsebar ar di di seluseluruh ruh negnegara ara iniini. . NamNamun un wiswisatawatawan an cencenderderung ung hanhanyaya mengetahui daerah wisata yang terkenal saja seperti Bali. Hal ini dikarenakan mengetahui daerah wisata yang terkenal saja seperti Bali. Hal ini dikarenakan  penyebaran

 penyebaran informasi informasi wisata wisata masih masih terbatas terbatas dan dan pemanfaatan pemanfaatan teknologi teknologi untuk untuk   penyebaran berita

 penyebaran berita juga juga belum belum maksimal. maksimal. Padahal Padahal masih masih banyak daerah banyak daerah lain lain yangyang memiliki potensi wisata, namum belum mendapatkan perhatian yang serius dari memiliki potensi wisata, namum belum mendapatkan perhatian yang serius dari  pemerintah daerahnya.

 pemerintah daerahnya. Kab

Kabupaupaten ten ususi i BanBanyuyuasin asin dendengan gan lualuas s wilwilayayah ah !".!".#$%#$%,&$ ,&$ kmkm# # ataatauu sekitar !% ' dari luas Pro(insi )umatera )elatan merupakan salah satu kabupaten sekitar !% ' dari luas Pro(insi )umatera )elatan merupakan salah satu kabupaten yang berpotensi untuk sektor pariwisata. )alah satu diantaranya yakni *anau +lak  yang berpotensi untuk sektor pariwisata. )alah satu diantaranya yakni *anau +lak  ia, di kabupaten usi Banyuasin juga terdapat wisata religi seperti asjid -ami ia, di kabupaten usi Banyuasin juga terdapat wisata religi seperti asjid -ami /n0

/n0NurNur, , wiswisata ata sejasejarah rah sepseperterti i 11amaman an akakam am PahPahlawlawan.an.2i2isata sata kotkota a sepsepertierti apangan 3elanggang 4emaja, serta wisata belanja berupa outlet 5leh05leh Khas apangan 3elanggang 4emaja, serta wisata belanja berupa outlet 5leh05leh Khas uba. Namun informasi mengenai itu

uba. Namun informasi mengenai itu semua terkadang sulit semua terkadang sulit didapdidapatkan, karenaatkan, karena keberadaannya yang terletak di beberapa lokasi dan jarak yang jauh dari satu keberadaannya yang terletak di beberapa lokasi dan jarak yang jauh dari satu lokasi ke lokasi yang lain. 1erlebih lagi jika tidak mengenal wilayah0wilayah lokasi ke lokasi yang lain. 1erlebih lagi jika tidak mengenal wilayah0wilayah yangyang menjadi tempat lokasi wisata tersebut.

menjadi tempat lokasi wisata tersebut.

Pemanfaatan teknologi untuk penyebaran informasi dan lokasi pariwisata Pemanfaatan teknologi untuk penyebaran informasi dan lokasi pariwisata mas

masih ih sansangat gat terbterbataatas. s. *i *i era era tekteknolnologi ogi infinformormasi asi sepseperterti i sekasekaranrang g ini ini sudsudahah seharusnya penyebaran informasi pariwisata menjadi lebih mudah dengan adanya seharusnya penyebaran informasi pariwisata menjadi lebih mudah dengan adanya

! !

(2)

#

 bantuan internet. Beberapa website sudah ada yang mendukung informasi kepariwisataan, akan tetapi masih jarang aplikasi mobile ikut mendukung informasi pariwisata tersebut. /plikasi pada perangkat mobile dengan sistem operasi seperti /ndroid sedang banyak dikembangkan. Perangkat mobile android ini juga dilengkapi dengan fitur dan teknologi yang canggih, salah satu fitur yang menunjang untuk sektor pariwisata adalah fitur Global Positionning System 63P)7 dan Google Maps. Google Maps merupakan peta (irtual gratis yang dapat digunakan oleh pengguna untuk melihat peta lokasi objek wisata. )edangkan GPS   berfungsi untuk mendapatkan titik koordinat lokasi user secara akurat. *engan

alasan keunggulan fitur tersebut, aplikasi pariwisata dengan Google Maps dan GPS  pada perangkat mobile android dibangun. /plikasi wisata pada penelitian ini adalah sebuah aplikasi yang dapat memberikan informasi kepada user tentang gambar, deskripsi yang disusun menjadi sebuah profil objek wisata, serta dapat menunjukan lokasi objek wisata yang ditampilkan menggunakan Google Maps.

Berdasarkan pertimbangan di atas, maka penulis mengambil judul  pengembangan /plikasi Pariwisata Kabupaten usi Banyuasin Berbasis /ndroid

sebagai judul tugas akhir.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan hasil uraian latar belakang di atas maka didapatkan rumusan masalah yaitu solusi yang berkaitan dengan permasalahan yang ada. 4umusan masalah dalam penelitian ini adalah 8

(3)

9

!7 Bagaimana merancang aplikasi pariwisata kabupaten usi Banyuasin menjadi sebuah aplikasi informasi pariwisata yang berbasis android.

#7 Bagaimana mengimplementasikan profil pariwisata kabupaten usi Banyuasin dengan menggunakan Google Maps  dan GPS menjadi sebuah aplikasi informasi pariwisata yang berbasis android.

1.3 Batasan Masalah

*alam mengembangkan aplikasi pariwisata kabupaten usi Banyuasin  berbasis android ini maka ada batasan masalah agar lingkup persoalan yang dihadapi bisa lebih di sederhanakan dan tidak menyimpang dari yang diinginkan. Batasan masalahnya adalah 8

!. Pengembangan sistem ini hanya memberikan informasi dan dapat melakukan  pencarian tentang lokasi wisata sesuai dengan pilihan kategori wisata dan

lokasi penginapan sesuai dengan wisata yang tersedia.

#. Pengembangan menggunakan bahasa program -a(a dengan aplikasi :clipse dan y); sebagai database0nya.

9. /plikasi ini hanya dapat dijalankan pada telepon seluler yang memiliki sistem operasi /ndroid minimal (ersi #.# <royo

". /plikasi tidak dapat mengindentifikasi lokasi pengguna dan hanya menampilkan peta denahnya saja tanpa menghitung jarak terpendek dari lokasi  pengguna.

%. )istem yang dikembangkan membutuhkan koneksi internet untuk mengakses GPS ,Google Maps, dan mengakses data dari ser(er.

1.4 Tuuan !an Man"aat Penel#t#an 1.4.1 Tuuan Penel#t#an

(4)

"

Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk membangun aplikasi pariwisata yang dapat dijadikan sebagai media informasi dan promosi wisata dengan menggunakan fasilitas yang ada di /ndroid.

1.4.2 Man"aat Penel#t#an

*engan adanya pengembangan sistem ini di harapkan dapat memberi manfaat antara lain8

!7 emudahkan promosi pariwisata untuk para wisatawan ketika berkunjung ke kabupaten usi Banyuasin.

#7 )ebagai ajang promosi daerah wisata kabupaten usi Banyuasin ke seluruh wilayah Indonesia.

97 )ecara tidak langsung meningkatkan pendapatan asli daerah kabupaten usi Banyuasin.

1.$ Met%!e Penel#t#an

etode yang dilakukan dalam penelitian untuk mendapatkan data yang lengkap dan akurat, dilakukan dengan cara.

1.$.1 Met%!e &engum&ulan Data !7 5bser(asi 6Observation7

Pengumpulan data yang dilakukan langsung dengan mengadakan  pengamatan dari suatu kegiatan yang berada di sebuah lokasi wisata atau tempat strategis di wilayah usi Banyuasin dan ke dinas terkait dengan tujuan mencari dan mengumpulkan data yang di perlukan.

(5)

%

)uatu metode penelitian untuk mendapatkan konsep0konsep teoritis dengan cara menganalisa data pada literatur 6pustaka7 dan bacaan lain yang dapat membantu pemecahan masalah.

1.$.2 Met%!e Pengem'angan (#stem

Pembangunan aplikasi ini menggunakan metode waterfall yang terdiri dari  beberapa tahap, yaitu8

a) System Engineering 

erupakan tahap awal dalam pengembangan sistem yaitu menetapkan segala hal yang diperlukan dalam membangun perangkat lunak dengan meminta  penjelasan dari pihak0pihak yang memiliki keterkaitan dengan aplikasi yang

dibuat.  b7 /nalisis

empelajari serta memahami aplikasi yang akan dibuat dengan menentukan karakteristik, hubungan antar objek0objek.

c) Design

erupakan tahap penerjemah atau transformasi dari tahap analisis ke dalam suatu metode desain aplikasi yang mudah dimengerti oleh user.

d) Coding 

1ahap ini merupakan tahap penterjemah data atau pemecahan masalah yang telah dirancang ke dalam format yang dapat dibaca oleh mesin dengan

(6)

$

menggunakan bahasa pemrograman komputer yang dipakai disini adalah bahasa  pemrograman -a(a.

e) Testing 

Pengujian 6testing 7 perangkat lunak yang mengintegrasikan metode desain test case ke dalam sederetan langkah yang direncanakan dengan baik, dan hasilnya adalah konstruksi aplikasi yang baik.

f7  Maintenance

1ahap akhir dimana suatu aplikasi yang sudah selesai dapat mengalami  perubahan=perubahan atau penambahan.

 IN>+*:PI>1+4: ?http8@@#.bp.blogspot.com@0bp53A1H0

lC@+a4wDAoE+KI@/////////3w@!nF$/KiH(oC@s!$CC@babG90#.jpg?  :43:<54/1IN:1 IN>+*:PI>1+4: ?http8@@#.bp.blogspot.com@0  bp53A1H0lC@+a4wDAoE+KI@/////////3w@!nF$/KiH(oC@s!$CC@babG90

#.jpg?  :43:<54/1IN:1 IN>+*:PI>1+4: ?http8@@#.bp.blogspot.com@0bp53A1H0

lC@+a4wDAoE+KI@/////////3w@!nF$/KiH(oC@s!$CC@babG90#.jpg?  :43:<54/1IN:1 IN>+*:PI>1+4: ?http8@@#.bp.blogspot.com@0  bp53A1H0lC@+a4wDAoE+KI@/////////3w@!nF$/KiH(oC@s!$CC@babG90

#.jpg?  :43:<54/1IN:1 IN>+*:PI>1+4: ?http8@@#.bp.blogspot.com@0bp53A1H0

(7)

J

:43:<54/1IN:1

)am'ar 1.1 Met%!%l%g# *ater"all

1.+ (#stemat#ka Penul#san

)istematika penulisan dalam pembuatan tugas akhir ini terdiri beberapa bagian, antara lain 8

(8)

F

!. B/B I P:N*/H++/N

emaparkan latar belakang masalah, perumusan masalah yang akan di hadapi, batasan masalah yang di ambil, tujuan yang akan dicapai, metode  pengumpulan data yang digunakan, dan sistematika penulisan laporan  penelitian.

#. B/B II /N*/)/N 1:54I

emuat tentang tinjauan pustaka dan landasan teori yang rele(an terhadap objek penelitian yang digunakan sebagai landasan dalam pembuatan aplikasi  berbasis /ndroid.

9. B/B III /N/I)/ */N P:4/N>/N3/N

Bab ini membahas tentang gambaran umum instansi meliputi sejarah dan stuktur organisasi. Berisi tentang /nalisa kebutuhan sistem juga perancangan  pplikasi pariwisata kabupaten usi Banyuasin berbasis android.

". B/B I H/)I */N P:B/H/)/N

Pada bab ini membahas tentang analisis kinerja dan hasil dari aplikasi yang dikembangkan.

%. B/B I K:)IP+/N */N )/4/N Pada bab ini meliputi kesimpulan serta saran.

Referensi

Dokumen terkait

Setelah mengamati gambar, siswa dapat mengurutkan bilangan dari kelompok benda yang banyaknya 41 sampai dengan 99 dari terkecil atau terbesar, angka dari bilangan terkecil

(Multi Steps Advance) Aplikasi : Tune Up/Racing/Kompetisi F E1 KURVA PENGAPIAN BTDC RPM E2 F E1 KURVA PENGAPIAN BTDC RPM E2 F E1 KURVA PENGAPIAN BTDC RPM E2 F E1 KURVA PENGAPIAN

Perlakuan yang menyakitkan yang diterima oleh kaum lesbian adalah penolakan dan penganiayaan dari keluarga seperti orang tua, saudara, teman sebaya dan sahabat mereka,

Betul sekali, di kegiatan ASJ#6 ini kami mendapatkan kehormatan untuk bekerja sama dengan kakak-kakak dari komunitas Tangan Di Atas. Seminar entrepreneurship diisi oleh Kak

Perekonomian Kecamatan Tamansari didukung oleh saran dan prasarana wilayah yang ada, yang merupakan aspek pendukung utama dalam pembangunan yang secara tidak langsung akan

Pasien yang bersalin selalu menginginkan terbebas dari nyeri akibat his, hal yang perlu ditekankan pada pasien adalah bahwa tanpa adanya rasa nyeri maka persalinan tidak

Berdasarkan hasil validasi metode yang diperoleh dapat dinyatakan, bahwa metode penentuan logam tembaga dalam limbah padat fly ash secara spektrofotometri serapan

terakhir, seorang tokoh lain dapat juga engkau akui sebagai Suhumu, yaitu Bu Te Hwesio, tanpa bantuannya dan jasanya, engkau tidak akan mampu mencapai tahapanmu sekarang