FINAL PROJECT DETAILS
Disusun oleh:
Dr. Eng., Herman Tolle, ST., MT.
PERANCANGAN USER EXPERIENCE
XX
CIS62014
SISTEM INFORMASI
FAKULTAS ILMU KOMPUTER - UNIVERSITAS BRAWIJAYA
Semester Genap 2020/2021
FINAL PROJECT
Tujuan Final Project:
• Sebagai implementasi pemahaman materi yang telah dipelajari di kelas terkait proses dan tahapan dalam perancangan user experience dari sebuah produk / aplikasi, yang didemonstrasikan dalam bentuk kerja tim
• Implementasi model pembelajaran partisipatif dan
kolaboratif mahasiswa berbasis proyek dan studi kasus
Studi Kasus
Situasi Kasus:
Situasi pandemik Covid-19 dimana harus menjaga jarak, aktifitas keramaian dikurangi, proses belajar secara daring, berbagai layanan yang biasanya offline harus dilakukan online, dll.
Tema Final Project:
Membuat suatu rancangan produk/aplikasi dengan pilihan topik pada bidang berikut:
1. Pendidikan
2. Pelayanan Publik
FINAL PROJECT – PERANCANGAN UX
Studi Kasus
Problem Case
Contoh kasus yang bisa menjadi topik kajian:
1. Pendidikan --> bagaimana optimalisasi proses pembelajaran daring?
2. Pendidikan --> aplikasi khusus bagi mahasiswa penunjang
perkuliahan (analisis progress kuliah, monitoring, notifikasi) (sbg tambahan fitur dari aplikasi seperti SIAM)
3. Pelayanan Online --> pelayanan daring untuk Pemerintah kota, kabupaten, desa, kantor, kampus, dll (Target User adalah
masyarakat umum)
FINAL PROJECT – PERANCANGAN UX
Cakupan Project
Cakupan Pekerjaan Final Project:
Membuat suatu rancangan produk/aplikasi dengan tahapan sebagai berikut:
1. Idea Generation: tahapan penggalian kebutuhan/problem 2. Define-Ideation: Specification, membuat rancangan produk 3. Desain Solusi: membuat disain solusi dari rancangan aplikasi 4. Pengujian Desain Solusi: melakukan pengujian dan evaluasi
dari rancangan aplikasi
5. Perbaikan Desain Solusi: membuat perbaikan berdasarkan hasil evaluasi
FINAL PROJECT – PERANCANGAN UX
Deliverables
Hasil pekerjaan final project disampaikan (delivery) dalam bentuk sebagai berikut:
1. Dokumen Laporan & File Presentasi (upload Classroom) 2. Presentasi Rancangan Aplikasi (by Flipgrid)
3. Prototype Aplikasi: High Fidelity Prototype (ONLINE)
4. Info Aplikasi pada Website (Wordpress on UBProject.net)
FINAL PROJECT – PERANCANGAN UX
Format Isi Laporan Final
Hasil kerja kelompok disampaikan dalam bentuk laporan dengan rancangan isi sebagai berikut:
1. Pendahuluan: Latar Belakang, Identifikasi Masalah, Profil Tim
2. Rencana Pengembangan Aplikasi: Metode yg digunakan, Rencana Kerja, Rencana Pembagian Tugas
3. Idea Generation: tahapan dalam proses penggalian problem (user research, persona, empathy map, dll)
4. Desain Produk: tahapan dalam proses define dan desain produk (user journey, storyboard, IA, wireframe, dll)
5. Prototipe Product: Hasil final produk dalam bentuk desain high fidelity (mockup + interaksi)
6. Pengujian Produk: usability testing, customer feedback, dll
7. Design Refinement: Hasil perbaikan desain berdasarkan hasil evaluasi 8. Penutup: Kesimpulan dan Rekomendasi Perbaikan
9. Lampiran: Tim dan Pembagian Kerja, Dokumentasi Kerja Tim, Link Lengkap
Publikasi produk (Website, Video Youtube, dll)
Tahapan Project
PROJECT-01:
• Pendahuluan
• Rencana Pengembangan,
• Idea Generation
PROJECT-02:
• Research plan
• User Research
PROJECT-03:
• Persona, empathy map, user story, user journey PROJECT-04
Rancangan aplikasi :
• User Story
• User Journey Map
• Information Architecture
• Daftar Kebutuhan
Project kelompok dikerjakan dalam 7 tahapan proses penugasan sebagai berikut:
PROJECT-05:
• Disain solusi: User Flow, wireframe, mockup
PROJECT-06:
• Prototipe & Evaluasi UX PROJECT-07:
• Perbaikan desain dan prototipe akhir
Pengumpulan Project dalam bentuk dokumen melalui Assignment pada Google Classroom
FINAL PROJECT – PERANCANGAN UX
Presentasi Project
Presentasi Project kelompok dilakukan dalam 2x presentasi + Final presentasi sebagai berikut:
PRESENTASI-02:
• Presentasi meliputi Project-01 s/d Project-05 PRESENTASI-03:
• Presentasi Project-06 dan Project-07 PRESENTASI FINAL:
• Presentasi Produk Final
• Presentasi dilakukan melalui Flipgrid
• Untuk Presentasi 02 dan 03 bisa
dilakukan oleh perwakilan kelompok dengan catatan bahwa setiap
anggota minimal presentasi 1x pada 2 presentasi tsb
• Presentasi final dilakukan semua anggota pada jadwal UAS
ATURAN PRESENTASI
FINAL PROJECT – PERANCANGAN UX
Website Project
Setiap kelompok membuat website untuk menampilkan konten sbb:
1. Proses / tahapan dari project yang dikerjakan
2. Hasil dari setiap tahapan (dalam bentuk pdf link bisa diakses secara online) 3. Daftar anggota Tim
• Hosting dan domain web disediakan pada portal ubproject.net dengan menggunakan CMS wordpress. Domain: ubproject.net/class/
Tujuan Website:
• Sebagai media sharing karya mahasiswa peserta kuliah
• Sebagai portofolio bagi mahasiswa
• Sebagai arsip digital untuk menghindari
adanya plagiasi CONTOH WEB KELAS PUX
FINAL PROJECT – PERANCANGAN UX
http://ubproject.net/class/pux-2020-kelompok-c3/
http://ubproject.net/class/pux-2020-kelompok-b1/
MATERI & PENUGASAN
KE- TANGGAL MATERI TUGAS DEADLINE
TUGAS
9 4 April Ideation – Define PROJECT-04
10 13 April Design Solution
11 20 April Mobile App Design Pattern
12 27 April Emotional Design P05
13 4 Mei Prototyping, Evaluasi UX Latihan Evaluasi
14 11 Mei Teknik Evaluasi UX P06 24 Mei
15 18 Mei Project Evaluation Presentasi P02 2 Juni
16 25 Mei Project Final Presentation Presentasi P03 2 Juni
PORTOFOLIO + All Project Docs Presentasi Final 7 Juni
Website Project 14 Juni
Pengganti Ujian Akhir Semester
• Ujian Akhir Semester (UAS) dalam bentuk Ujian Tulis TETAP DIADAKAN untuk mengukur pemahahaman mahasiswa
• Tetapi nilai UAS digabung dengan membuat dokumen: PORTOFOLIO AKHIR KULIAH
• Isi dari dokumen adalah rekap dari semua aktifitas Tugas yang dikerjakan secara mandiri atau bagian dari kerja kelompok (melaporkan bagian yang dikerjakan secara langsung saja, atau bisa berupa hasil kolaborasi) +
dokumentasi bukti berupa foto atau screenshot dari web
• Ditambah dengan bab terakhir tentang Kesimpulan apa yang telah dipelajari dari mata kuliah ini
• Format: dokumen PDF, jumlah halaman 12-16 halaman
• Deadline: 6 Juni 2021
FINAL PROJECT – PERANCANGAN UX
Desain Laporan Bebas
Desain dokumen laporan bersifat bebas, bisa disesuaikan dengan desain dari produk yang dibuat