• Tidak ada hasil yang ditemukan

MENGENAL KOTA SOLO MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID Mengenal Kota Solo Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "MENGENAL KOTA SOLO MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID Mengenal Kota Solo Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android."

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

i

MENGENAL KOTA SOLO MENGGUNAKAN AUGMENTED

REALITY (AR) BERBASIS ANDROID

SKRIPSI

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I

Pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh:

BAHARUDIN SYAH

NIM : L200110048

PROGRAM STUDI INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

(2)
(3)
(4)
(5)

v

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

MOTTO

Sungguh bersama kesukaran dan keringanan. Karna itu bila kau telah selesai (mengerjakan yang

lain). Dan kepada Tuhan, berharaplah.

(Q.S Al Insyirah : 6-8)

Jadilah seperti karang di lautan yang kuat dihantam ombak dan kerjakanlah hal yang

bermanfaat untuk diri sendiri dan orang lain, karena hidup hanyalah sekali. Ingat hanya pada

Allah apapun dan di manapun kita berada kepada Dia-lah tempat meminta dan memohon.

Semua akan indah pada waktunya, selagi kita berusaha, berdo’a dan tawakal

(6)

vi

PERSEMBAHAN

Sebagai rasa syukur penulis persembahkan karya ini kepada :

1. Allah SWT yang selalu melimpahkan rahmat dan hidayah bagi hambaNya

serta yang selalu menunjuki ke jalan yang lurus.

2. Kedua orang tuaku tercinta, Bapak Suwaji dan Ibu Suparmi yang telah

membimbing saya dari kecil hingga sekarang ini, untuk setiap nasihat dan

doa yang dipanjatkan untuk kesuksesan penulis, serta dukungan moril dan

materiilnya.

3. Kepada kakak saya Umi Sholihah dan Kuswanto yang telah memberikan

nasihat, semangat dan motivasi.

4. Kepada keluarga besar saya yang ada di Sukoharjo.

5. Kepada teman-teman saya terutama teman Kost Pandhawa yang telah

memberikan motivasi selama ini.

(7)

vii

KATA PENGANTAR

Alhamdulillahirabbil‟alamin atas segala nikmat iman, Islam, kesempatan,

serta kekuatan yang telah diberikan Allah Subhanahuwata‟ala sehingga Penulis dapat

menyelesaikan skripsi ini. Shalawat beriring salam untuk tuntunan dan suri tauladan

Rasulullah Shallallahu„alaihiwasallam beserta keluarga dan sahabat beliau yang

senantiasa menjunjung tinggi nilai-nilai Islam yang sampai saat ini dapat dinikmati

oleh seluruh manusia di penjuru dunia.

Skripsi ini dibuat sebagai salah satu syarat untuk mendapat gelar sarjana

komputer dari Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah

Surakarta. Judul skripsi ini adalah “Mengenal Kota Solo Menggunakan Augmented

Reality (AR) Berbasis Android”. Sehingga dalam kesempatan ini penulis

mempersembahkan ucapan terima kasih dan penghargaan setinggi-tingginya dengan

segala kerendahan hati, kepada:

1. Allah Subhanahu Wata‟ala yang maha segalanya.

2. Bapak Endah Sudarmilah, S.T., M.Eng. selaku Pembimbing yang telah

berkenan untuk meluangkan waktu dan membimbing serta mengarahkan

penulis sehingga terselesaikannya penyusunan skripsi ini.

3. Kedua orang tuaku tercinta, Bapak Suwaji dan Ibu Suparmi yang telah

membimbing saya dari kecil hingga sekarang ini.

Akhirnya, dengan segala kerendahan hati penulis menyadari masih banyak

terdapat kekurangan-kekurangan, Semoga skripsi ini bermanfaat bagi semua yang

(8)

viii

Surakarta, Mei 2015

Penulis

ABSTRAK

Kota Solo adalah kota budaya dan sejarah yang ada di jawa tengah, Solo

memiliki beberapa tempat bersejarah yang dapat di kunjungi yaitu keratin kasunanan,

pasar – pasar tradisional dan tempat kerajinan batik yang berkualitas.

Teknologi Augmented Reality adalah teknologi yang sedang berkembang.

Teknologi ini dapat digunakan untuk media informasi, pembelajaran, dan lain-lain.

Oleh karena itu penulis memanfaatkan teknologi ini untuk memngembangkan

apliksai untuk media informasi.

Dengan menggunakan teknologi ini penulis membuat media informasi untuk

mengenal kota Solo. Sehingga dapat memberi informasi untuk tempat-tempat yang

ada dikota Solo. Pengembangan aplikasi Agumented Reality (AR) mengenal kota solo

ini melalui beberapa tahapan, diantaranya analisis kebutuhan, pengumpulan data,

desain aplikasi, pengembangan aplikasi, dan pengujian aplikasi. Serta meminta

pendapat terhadap masyarakat tentang aplikasi ini. Berdasarkan data uji coba,

diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi menarik dan dapat membantu masyarakat

mengetahui informasi tentang kota solo tetapi belum menjadi salah satu media

informasi.

(9)
(10)

x

3.2. Peralatan Utama dan Pendukung ... 12

3.2.1. Hardware ... 12

3.2.2. Software ... 12

3.3. Alur Penelitian ... 13

3.4. Deskripsi Tahapan Penelitian ... 14

3.4.1. Analisis Kebutuhan ... 14

3.4.2. Pengumpulan Data ... 14

3.4.3. Desain Aplikasi ... 14

3.4.4. Pengembangan Aplikasi ... 14

3.4.4.1Pengujian Aplikasi ... 15

3.4.4.2Pembuatan Laporan ... 15

3.5 Desain Aplikasi ... 15

3.5.1 User Melihat Halaman Utama ... 16

3.5.2 User Memilih Mulai ... 16

3.5.3 User Melihat dan Memilih Halaman Petunjuk ... 17

3.5.4 User Melihat dan Memilih Halaman Tentang ... 18

(11)
(12)

xii

3.10. Rancangan Halaman Informasi... 22

3.11. Rancangan Halaman Lengkap ... 22

3.12. Rancangan Halaman Petunjuk ... 23

3.13. Rancangan Halaman Tentang ... 23

(13)

xiii

4.9. Tampilan Halaman Informasi Keraton ... 32

4.10. Tampilan Halaman Lengkap Keraton ... 32

4.11. Tampilan Objek 3D Kampoeng Batik Kauman ... 33

4.12. Tampilan Halaman Informasi Kampoeng Batik Kauman ... 33

4.13. Tampilan Halaman Lengkap Tentang Kampoeng Batik ... 34

4.14. Tampilan Objek 3D Pasar Klewer ... 34

4.15. Tampilan Halaman Informasi Pasar Klewer... 35

4.16. Tampilan Halaman Lengkap Tentang Pasar Klewer ... 35

4.17. Tampilan Objek 3D Kauman ... 36

4.18. Tampilan Halaman Informasi Kauman ... 36

4.19. Tampilan Halaman Lengkap Tentang Kauman ... 37

4.20. Tampilan Halaman Utama Aplikasi ... 38

(14)

xiv

DAFTAR TABEL

2.1. Tabel Telaah Pustaka ... 11

3.1. Skenario Halaman Utama ... 16

3.2. Skenario Halaman Mulai... 17

3.3. Skenario Halaman Petunjuk ... 18

3.4. Skenario Halaman Tentang ... 19

3.5. Skenario Halaman Keluar ... 20

4.1. Uji Sistem ... 39

4.2. Hasil Pengisisan Kuisioner Siswa ... 41

4.3. Correlations ... 42

4.4. Tabel r Untuk df 1-30 ... 44

4.5. Hasil Uji Validitas Kuisoner Pada Siswa ... 45

4.6. Hasil Uji Reliabilitas Kuisoner Pada Sisw ... 46

(15)

xv

DAFTAR LAMPIRAN

(16)

Gambar

Tabel Telaah Pustaka ...........................................................

Referensi

Dokumen terkait

meningkatkan mutu pendidikan melalui tindakan dan mempelajari dampak dari tindakan tersebut; (2) Penelitian tindakan kelas bersifat partisipatori, yakni penelitian yang dilakukan

Masdupi, (2005) Analisis dampak struktur kepemilikan pada kebijakan hutang dalam mengontrol konflik keagenan Variabel dependen: Rasio Hutang Variabel independen:

Di Lantai 2 Sentra Ikan Bulak adalah tempat bagi pedagang makanan dan minuman (mamin) dan juga pedagang kerajinan kerang yang disediakan oleh pemerintah.. Di bagian selatan

1) PIO informal, yaitu pelayanan informasi obat yang diberikan saat melakukan kegiatan kefarmasian, misalnya saat melakukan telaah resimen terapi obat

The thesis entitled “The Effec t of Problem Possing Learning towards The Students’ Motivation and Learning Outcomes of The Chapter Two -Dimensional Figures at the Seventh Grade

Kalimat majemuk setara adalah gabungan dari beberapa kalimat tunggal yang unsur-unsurnya tidak ada yang dihilangkan.. dikatakan, bahwa antara unsur-unsur kalimat tunggal

Jadi, agar pelayanan benar-benar efektif, pelayan anak harus memiliki formasi kehidupan rohani yang benar, yang dimulai dari pertobatan sejati dan perjumpaan

Oleh sebab itu dalam penelitian ini dilakukan upaya untuk mengurangi konsumsi bahan bakar dan mengurangi emisi gas buang karbon monoksida (CO) menggunakan