• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Penjualan Pembelian Retur dan Forecasting PT. "X".

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Sistem Informasi Penjualan Pembelian Retur dan Forecasting PT. "X"."

Copied!
23
0
0

Teks penuh

(1)

vi

ABSTRAK

Perkembangan teknologi informasi sudah menjadi hal yang umum dan dapat dengan mudah dijumpai dalam kehidupan saat ini. Salah satunya dengan adalah penggunaan website. Penggunaan website sebagai media transaksi atau promosi telah dikenal baik oleh masyarakat. PT. X yang bergerak di bidang barang jadi sangat membutuhkan sistem yang dapat mempermudah agen penjualan dari PT. X dalam mengembangkan bisnisnya. Penggunaan website juga nantinya diharapkan dapat membantu PT. X dalam mengelola gudang dari para agen dan gudang milik PT. X. Oleh karena itu PT. X membutuhkan media website ini sebagai bagian dari transaksi. Website yang dibangun ini dapat mencatat dan mengolah data penjualan, pembelian, retur hingga forecasting. Dengan adanya aplikasi web diharapkan dapat menambah dan memaksimalkan keuntungan dari PT. X dan dapat menjalin kerja sama yang baik antara agen penjual dan konsumen.

(2)

vii

ABSTRACT

The development of information technology has become a common thing and can be easily found in today's life. One of them is the use of the website. The use of websites as a medium of transaction or sale already well known by the public. PT. X engaged in the goods so desperately need a system that can simplify the sales agent of PT. X in developing its business. Use of the website is also expected to assist PT. X to manage the warehouse of the agents and warehouse owned by PT. X. Therefore, PT. X requires the media this website as part of the transaction. This website is built so it can record and process sales data, purchasing, returns and forecasting. With the web application expected to increase and maximize the profits of PT. X and can establish good cooperation between the dealer and the consumer.

(3)

viii

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI………..i

LEMBAR PENGESAHAN ... i

PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ... ii

PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iii

PRAKATA ... iv

DAFTAR GAMBAR ... xv

DAFTAR NOTASI/ LAMBANG ... xix

BAB 1. PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang Masalah ... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 1

1.3 Tujuan Pembahasan... 2

1.4 Ruang Lingkup Kajian... 2

1.5 Sumber Data ... 3

1.6 Sistematika Penyajian ... 3

BAB 2. KAJIAN TEORI ... 5

2.1 Sistem Informasi ... 5

2.2 Basis Data (Database) ... 5

2.3 ASP.NET ... 5

2.4 Entity Relationship Diagram ... 6

2.5 Unified Modeling Language ... 7

2.6 Use Case Diagram ... 7

2.7 Class Diagram ... 7

2.8 Activity Diagram ... 8

2.9 Customer Relationship Management ... 8

2.10 Forecasting ... 8

2.11 Least Square ... 8

BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 10

3.1 Proses Bisnis Penjualan Barang ... 10

(4)

ix

3.3 Proses Bisnis Retur Penjualan Barang ... 10

3.4 Proses Bisnis Retur Pembelian Barang ... 11

3.5 Proses Bisnis Bonus Reseller ... 11

3.6 Proses Bisnis Perhitungan Ranking Reseller ... 11

3.7 Proses Bisnis Perhitungan Diskon ... 12

3.8 Flowchart Penjualan Barang ... 13

3.9 Flowchart Pembelian Barang ... 14

3.10 Flowchart Retur Penjualan Barang ... 15

3.11 Flowchart Retur Pembelian Barang ... 16

3.12 Flowchart Pendaftaran Member ... 17

3.13 Flowchart Perhitungan Ranking ... 18

3.14 Rancangan Antarmuka ... 18

3.14.1 Halaman Antarmuka Login ... 19

3.14.2 Halaman Antarmuka Penjualan ... 19

3.14.3 Halaman Buat Penjualan ... 21

3.14.4 Halaman Lihat Penjualan ... 21

3.14.5 Halaman Buat Retur Penjualan ... 22

3.14.6 Halaman Lihat Retur Penjualan ... 23

3.14.7 Halaman Daftar Member ... 24

3.14.8 Halaman Lihat User ... 25

3.14.9 Halaman Buat Pembelian ... 26

3.14.10 Halaman Lihat Pembelian ... 27

3.14.11 Halaman Buat Retur Pembelian ... 28

3.14.12 Halaman Lihat Retur Pembelian ... 29

3.14.13 Halaman Create Barang ... 30

3.15 ERD ... 31

3.16 Use Case ... 33

3.16.1 Subsystem Mengelola Barang ... 33

3.16.2 Subsystem Mengelola Category ... 34

3.16.3 Subsystem Mengelola Pembelian ... 35

3.16.4 Subsystem Mengelola Penjualan ... 36

(5)

x

3.16.6 Subsystem Mengelola Gudang ... 37

3.16.7 Subsystem Mengelola User ... 38

3.16.8 Subystem Login ... 39

3.17 Activity Diagram ... 40

3.17.1 Login ... 40

3.17.2 Logout ... 41

3.17.3 UpdatePassword ... 42

3.17.4 Create barang ... 43

3.17.5 Read barang ... 44

3.17.6 Update barang ... 45

3.17.7 Delete barang ... 46

3.17.8 Create kategori ... 47

3.17.9 Read Kategori ... 48

3.17.10 Update Kategori ... 49

3.17.11 Delete Kategori ... 50

3.17.12 Create Pembelian ... 51

3.17.13 Read Pembelian ... 52

3.17.14 Update Pembelian ... 53

3.17.15 Delete Pembelian ... 54

3.17.16 Create Penjualan ... 55

3.17.17 Read Penjualan ... 56

3.17.18 Update Penjualan ... 57

3.17.19 Delete Penjualan ... 58

3.17.20 Create Gudang ... 59

3.17.21 Update Gudang ... 60

3.17.22 Read Gudang ... 61

3.17.23 Delete Gudang ... 62

3.17.24 CreateUser ... 63

3.17.25 UpdateUser ... 64

3.17.26 Lihat Profil ... 65

3.17.27 ReadUser ... 66

(6)

xi

3.17.29 Create Promo ... 68

3.17.30 Read Promo ... 69

3.17.31 ReadDetail Promo ... 70

3.17.32 Update Promo ... 70

3.17.33 Delete Promo ... 71

3.17.34 Create Retur Penjualan ... 72

3.17.35 Update Retur Penjualan ... 73

3.17.36 Read Retur Penjualan ... 74

3.17.37 Delete Retur Penjualan ... 75

3.17.38 Create Retur Pembelian... 76

3.17.39 Update Retur Pembelian ... 77

3.17.40 Read Retur Pembelian ... 78

3.17.41 Delete Retur Pembelian ... 79

3.17.42 Read Shoping Cart ... 80

3.17.43 Checkout ... 81

3.18 Class Diagram ... 83

3.19 Transformasi ERD to Table ... 86

3.19.1 Tabel Barang ... 86

3.19.2 Tabel Category ... 86

3.19.3 Tabel Pembelian ... 87

3.19.4 Tabel Pembelian Detail ... 87

3.19.5 Tabel Penjualan ... 88

3.19.6 Tabel Penjualan Detail ... 88

3.19.7 Tabel Promo ... 89

3.19.8 Tabel Promo Detail ... 89

3.19.9 Tabel Return Pembelian ... 89

3.19.10 Tabel Return Pembelian Detail ... 91

3.19.11 Tabel Return Penjualan ... 91

3.19.12 Tabel Return Penjualan Detail ... 92

3.19.13 Tabel Shoping Cart ... 92

3.19.14 Tabel User ... 92

(7)

xii

3.19.16 Tabel Warehouse Detail... 94

BAB 4. HASIL PENELITIAN ... 95

4.1 Front End Web Ecommerce ... 95

4.2 Halaman Home ... 95

4.3 Halaman Daftar Barang (Back End) ... 96

4.4 Halaman Daftar Barang (Front End) ... 97

4.5 Halaman Lihat Barang (Back End) ... 98

4.6 Halaman Buat Barang (Back End) ... 98

4.7 Halaman Edit Barang (Back End) ... 99

4.8 Halaman Daftar Kategori (Back End)... 100

4.9 Halaman Buat Kategori ... 101

4.10 Halaman Edit Kategori ... 101

4.11 Halaman Lihat Kategori (Back End & Front End) ... 102

4.12 Halaman Forecast ... 102

4.13 Halaman Daftar Pembelian (Back End) ... 103

4.14 Halaman Buat Pembelian ... 104

4.15 Halaman Edit Pembelian ... 105

4.16 Halaman Lihat Pembelian ... 105

4.17 Halaman Daftar Penjualan (Back End) ... 106

4.18 Halaman Buat Penjualan ... 106

4.19 Halaman Edit Penjualan ... 107

4.20 Halaman Lihat Penjualan ... 107

4.21 Halaman Daftar Retur Pembelian ... 108

4.22 Halaman Buat Retur Pembelian ... 109

4.23 Halaman Edit Retur Pembelian ... 110

4.24 Halaman Lihat Retur Pembelian ... 110

4.25 Halaman Daftar Retur Penjualan ... 111

4.26 Halaman Buat Retur Penjualan ... 112

4.27 Halaman Edit Retur Penjualan ... 112

4.28 Halaman Lihat Retur Penjualan ... 113

4.29 Halaman Daftar Promo ... 114

(8)

xiii

4.31 Halaman Edit Promo... 116

4.32 Halaman Lihat Promo ... 117

4.33 Halaman Lihat Shoping Cart ... 118

4.34 Halaman Daftar User ... 118

4.35 Halaman Buat User ... 119

4.36 Halaman Edit User... 120

4.37 Halaman Daftar Warehouse ... 122

4.38 Halaman Buat Warehouse ... 122

4.39 Halaman Detail Warehouse ... 123

4.40 Halaman Tambah Detail Warehouse ... 123

BAB 5. PEMBAHASAAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 125

5.1 Pengujian Halaman Login User ... 125

5.2 Pengujian Halaman Create Barang ... 126

5.3 Pengujian Halaman Update Barang ... 127

5.4 Pengujian Halaman Create Kategori ... 128

5.5 Pengujian Pada Halaman Update Kateogri ... 129

5.6 Pengujian Halaman Forecasting ... 129

5.7 Pengujian Halaman Create Pembelian ... 130

5.8 Pengujian Halaman Update Pembelian ... 131

5.9 Pengujian Halaman Create Penjualan ... 132

5.10 Pengujian Halaman Update Penjualan ... 133

5.11 Pengujian Halaman Create Retur Pembelian ... 134

5.12 Pengujian Halaman Update Retur Pembelian ... 135

5.13 Pengujian Halaman Create Retur Penjualan ... 136

5.14 Pengujian Halaman Update Retur Penjualan ... 137

5.15 Pengujian Halaman Create Warehouse ... 138

5.16 Pengujian Halaman Update Gudang ... 140

5.17 Pengujian Halaman Create Promo ... 141

5.18 Pengujian Halaman Update Promo ... 143

5.19 Pengujian Halaman CreateUser ... 144

5.20 Pengujian Terhadap Halaman UpdateUser ... 145

(9)

xiv

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN ... 150

6.1 Simpulan ... 150

6.2 Saran ... 150

(10)

xv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 Flowchart Penjualan Barang ... 13

Gambar 3.2 Flowchart Pembelian Barang ... 14

Gambar 3.3 Flowchart Retur Penjualan ... 15

Gambar 3.4 Flowchart Retur Pembelian Barang ... 16

Gambar 3.5 Flowchart Pendaftaran Member ... 17

Gambar 3.6 Halaman Antarmuka Login ... 19

Gambar 3.7 Halaman Antarmuka Penjualan ... 20

Gambar 3.8 Halaman Antarmuka Buat Penjualan ... 21

Gambar 3.9 Halaman Antarmuka Lihat Penjualan ... 22

Gambar 3.10 Halaman Buat Retur Penjualan ... 23

Gambar 3.11 Halaman Lihat Retur Penjualan ... 24

Gambar 3.12 Halaman Daftar Member ... 25

Gambar 3.13 Halaman Lihat Member ... 26

Gambar 3.14 Halaman Buat Pembelian ... 27

Gambar 3.15 Halaman Lihat Pembelian. ... 28

Gambar 3.16 Halaman Buat Retur Pembelian. ... 29

Gambar 3.17 Halaman Lihat Retur Pembelian. ... 30

Gambar 3.19 Halaman Create Barang. ... 31

Gambar 3.18 ERD sistem ... 32

Gambar 3.20 Use Case Sistem Utama ... 33

Gambar 3.21 Use Case Subsystem Kelola Barang ... 34

Gambar 3.28 Use Case Subsystem Login ... 39

Gambar 3.29 Activity Diagram Login ... 41

Gambar 3.30 Activity Diagram Logout ... 42

Gambar 3.31 Activity Diagram Ubah Password ... 43

(11)

xvi

Gambar 3.33 Activity Diagram Read Barang ... 45

Gambar 3.34 Activity Diagram Update Barang ... 46

Gambar 3.35 Activity Diagram Delete Barang ... 47

Gambar 3.36 Activity Diagram Create Kategori ... 48

Gambar 3.37 Activity Diagram Read Kategori ... 49

Gambar 3.38 Activity Diagram Update Kategori ... 50

Gambar 3.39 Activity Diagram Delete Kategori... 51

Gambar 3.40 Activity Diagram Create Pembelian ... 52

Gambar 3.41 Activity Diagram Read Pembelian ... 53

Gambar 3.42 Activity Diagram Update Pembelian ... 54

Gambar 3.43 Activity Diagram Delete Pembelian ... 55

Gambar 3.44 Activity Diagram Create Penjualan ... 56

Gambar 3.45 Activity Diagram Read Penjualan ... 57

Gambar 3.46 Activity Diagram Update Penjualan ... 58

Gambar 3.47 Activity Diagram Delete Penjualan ... 59

Gambar 3.48 Activity Diagram Create Gudang ... 60

Gambar 3.49 Activity Diagram Update Gudang ... 61

Gambar 3.50 Activity Diagram Read Gudang ... 62

Gambar 3.51 Activity Diagram Delete Gudang ... 63

Gambar 3.52 Activity Diagram Create User ... 64

Gambar 3.53 Activity Diagram Update User ... 65

Gambar 3.54 Activity Diagram Lihat Profil ... 66

Gambar 3.55 Activity Diagram Read User ... 67

Gambar 3.56 Activity Diagram Delete User ... 68

Gambar 3.57 Activity Diagram Create Promo ... 69

Gambar 3.58 Activity Diagram Read Promo ... 70

Gambar 3.59 Activity Diagram Update Promo ... 71

Gambar 3.60 Activity Diagram Delete Promo ... 72

Gambar 3.61 Activity Diagram Create Retur Penjualan ... 73

Gambar 3.62 Activity Diagram Update Retur Penjualan ... 74

Gambar 3.63 Activity Diagram Read Retur Penjualan ... 75

(12)

xvii

Gambar 3.65 Activity Diagram Create Retur Pembelian ... 77

Gambar 3.66 Activity Diagram Update Retur Pembelian ... 78

Gambar 3.67 Activity Diagram Read Retur Pembelian ... 79

Gambar 3.68 Activity Diagram Delete Retur Pembelian ... 80

Gambar 3.69 Activity Diagram Read Shoping Cart ... 81

Gambar 3.70 Activity Diagram Checkout ... 82

Gambar 3.71 Gambar Class Diagram Sistem ... 85

Gambar 4.1 Halaman Home Admin ... 96

Gambar 4.2 Halaman Barang Admin ... 97

Gambar 4.3 Halaman Barang Reseller dan Basic User ... 97

Gambar 4.4 Halaman Detail Barang User ... 98

Gambar 4.5 Halaman Buat Barang Admin ... 99

Gambar 4.6 Halaman Barang Admin ... 100

Gambar 4.7 Halaman Kategori Admin ... 101

Gambar 4.8 Halaman Buat Kategori Admin ... 101

Gambar 4.9 Halaman Edit Kategori Admin ... 102

Gambar 4.10 Halaman Detail Kategori User ... 102

Gambar 4.11 Halaman Forecast ... 103

Gambar 4.12 Halaman Daftar Pembelian Admin ... 104

Gambar 4.13 Halaman Buat Pembelian Admin dan Reseller ... 104

Gambar 4.14 Halaman Edit Pembelian Admin ... 105

Gambar 4.15 Halaman Lihat Pembelian Admin ... 105

Gambar 4.16 Halaman Daftar Penjualan Admin ... 106

Gambar 4.17 Halaman Buat Penjualan Admin dan Reseller ... 107

Gambar 4.18 Halaman Edit Penjualan ... 107

Gambar 4.19 Halaman Lihat Penjualan ... 108

Gambar 4.20 Halaman Retur Pembelian ... 109

Gambar 4.21 Halaman buat Retur Pembelian ... 109

Gambar 4.22 Halaman Edit Retur Pembelian ... 110

Gambar 4.23 Halaman Lihat Retur Pembelian ... 111

Gambar 4.24 Halaman Daftar Retur Penjualan ... 111

(13)

xviii

Gambar 4.26 Halaman Edit Retur Penjualan ... 113

Gambar 4.27 Halaman Lihat Retur Penjualan ... 114

Gambar 4.28 Halaman Daftar Promo ... 115

Gambar 4.29 Halaman Buat Promo ... 116

Gambar 4.30 Halaman Ubah Promo ... 117

Gambar 4.31 Halaman Lihat Promo ... 118

Gambar 4.32 Halaman Lihat Shoping Cart ... 118

Gambar 4.33 Halaman Daftar User ... 119

Gambar 4.34 Halaman Buat User ... 120

Gambar 4.35 Halaman Edit User ... 121

Gambar 4.36 Halaman Daftar Warehouse ... 122

Gambar 4.37 Halaman Buat Warehouse ... 123

Gambar 4.38 Halaman Detail Warehouse ... 123

(14)

xix

DAFTAR NOTASI/ LAMBANG

Jenis Notasi/Lambang Nama Arti

Flowchart Terminal Menggambarkan permulaan/akhir

flowchart.

Flowchart Garis alir/flow Arah alir program.

Flowchart Dokumen Menggambarkan semua jenis dokumen yang

digunakan untuk

merekam data transaksi.

Flowchart Operasi manual Menggambarkan pekerjaan yang

dilakukan manual.

Flowchart Arsip Menggambarkan tempat penyimpanan dokumen.

Flowchart Keputusan/decision Menggambarkan keputusan yang harus

dibuat dalam proses

pengolahan data.

Flowchart Input manual Menggambarkan input

yang dimasukkan

secara manual melalui

keyboard.

Flowchart Penghubung Menggambarkan keluar atau masuk dari bagian

lain flowchart pada halaman yang sama.

ERD Entitas Menggambarkan

sebuah objek yang

dapat dibedakan

dengan objek lainnya

ERD Atribut Menggambarkan

karakter entitas

ERD Atribut turunan Menggambarkan

(15)

xx

Jenis Notasi/Lambang Nama Arti

ERD Relasi Menunjukkan adanya

hubungan antara

sejumlah entitas yang

berbeda

ERD Garis (one to many) Penghubung antar relasi dan entitas dimana satu

entitas dapat memiliki

hubungan lebih dari satu

entitas

Use Case Aktor Mempresentasikan pengguna yang

berinteraksi dengan

program.

Use Case Use case Menunjukkan gambaran fungsionalitas suatu

sistem

Use Case <<extend>> Extend Menunjukkan relasi yang hanya berjalan

dibawah kondisi tertentu

Activity diagram

Initial activity Digunakan untuk memulai aktifitas

diagram

Activity diagram

Activity final node Digunakan untuk mengakhiri aktifitas

diagram

Activity diagram

State Menunjukkan aksi yang dilakukan oleh sistem

Activity diagram

Control flow Menunjukkan hubungan antara aksi yagng satu

dengan yang lainnya

Activity diagram

Decision Menunjukkan pilihan dalam pengambilan

keputusan

Class diagram

Class1 Class Himpunan objek-objek

(16)

xxi

Jenis Notasi/Lambang Nama Arti

serta operasi yang

sama.

Class diagram

1 1..*

Komposisi Relasi yang

menunjukkan suatu

kelas merupakan bagian

yang wajib bagi kelas

lain

Class diagram

1 0..*

Agregasi Relasi yang

menunjukkan suatu

kelas merupakan bagian

dari kelas lain yang tidak

wajib

Class diagram

Asosiasi dua arah Menujukkan relasi dua

arah antara dua kelas

Sumber :

(17)

1

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

BAB 1. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

PT. X adalah perusahaan yang bergerak di bidang penjualan barang jadi. Saat ini sistem yang telah berjalan dalam perusahaan itu bersifat semi-manual. Pencatatan digital hanya dilakukan dalam sebagian informasi seperti pendataan master data dan pencatatan pengiriman ke supplier. Sedangkan pencatatan penjualan, pembelian, retur beli, retur jual dan pembuatan member masih dilakukan secara manual yakni pembuatan faktur jual/beli untuk penjualan dan pembelian sedangkan untuk pembuatan member dilakukan dengan pengisian form dengan format yang telah tersedia.

Proses pembuatan faktur yang dilakukan secara semi-manual ini menyebabkan adanya perbedaan template dari faktur itu sendiri, hal ini dapat menyebabkan adanya kesulitan dalam pendataan dan proses retur. Oleh karena itu perlu dilakukannya pembentukan pola dasar faktur yang sama sehingga PT. X dapat menerima informasi yang sama dari setiap perusahaan yang melakukan proses transaksi dengan PT. X.

Oleh karena itu perlu dibangun sebuah sistem yang dapat menangani pencatatan barang, penjualan, pembelian, retur jual, retur beli dan pendataan member yang dilakukan. Pencatatan digital juga dapat berguna untuk proses

forecasting dalam stok yang ada di gudang PT. X. Jika forecasting dapat dilakukan maka tingkat efisiensi penggunaan anggaran diharapkan akan semakin baik.

1.2 Rumusan Masalah

Rumusan masalah yang dapat ditarik berdasarkan latar belakang PT.X adalah sebagai berikut:

(18)

2

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA 2. Data penjualan, pembelian dan retur yang dilakukan secara manual juga rentan rusak secara fisik sehingga tidak memungkinkan untuk pembuatan salinan dari data tersebut.

3. Proses penyediaan stok inventori barang yang dilakukan secara manual tidak memiliki dasar yang kuat secara matematis sehingga memungkinkan adanya kesalahan prediksi dalam penyediaan stok.

1.3 Tujuan Pembahasan

Tujuan dari dibangunnya sistem ini adalah untuk menangani masalah yang ada pada PT.X, beberapa kemungkinan solusi yang dapat diterapkan adalah sebagai berikut:

1. Dibangunnya sebuah sistem yang dapat menangani pencatatan penjualan, pembelian dan proses retur barang.

2. Dibangunnya sebuah sistem yang menyimpan data penjualan, pembelian, retur penjualan dan pembelian sehingga dapat memudahkan pengguna dalam membuat salinan dari data tersebut.

3. Dilakukannya forecasting pada stok yang ada di gudang reseller dari PT. X.

1.4 Ruang Lingkup Kajian

Ruang lingkup dari sistem yang akan dibangun akan terbagi menjadi beberapa bagian yakni dari segi teknologi yang digunakan dan dari sistem yang digunakan di perangkat keras pengguna.

Ruang lingkup yang terdapat dalam sistem adalah sebagai berikut:

1. Sistem Operasi : Windows 10

2. Basis Data : SQL Server 2008 R2

3. Bahasa Pemrograman : ASP

(19)

3

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA Perangkat keras yang digunakan dalam pembangunan sistem adalah sebagai berikut:

1. Processor : Intel Core i5-3337U 1.6Ghz

2. RAM : 4 GB

3. HDD : 750 GB

Perangkat lunak yang digunakan selama pembangunan sistem ini adalah sebagai berikut:

1. IDE : Visual Studio 2012 Ultimate SP4 2. Browser :Google Chrome

3. Framework : .NET 4.0

Ruang lingkup yang menjadi batasan dari sistem ini adalah sistem hanya akan mencakup tentang bagian penjualan, pembelian, pencetakan faktur penjualan, pembelian, retur barang dan forecasting untuk bagian stok barang. Sistem tidak mencakup pembayaran dari proses penjualan ataupun pembelian. Sistem terbagi dalam 3 hak akses yakni admin, parent dan basic user.

Dalam pembagian status admin dan parent adalah reseller sedangkan basic user dapat menjadi reseller jika statusnya telah dinaikan oleh admin.

1.5 Sumber Data

Sumber data yang digunakan pada proses pembuatan aplikasi ini diperoleh dari:

1. Primer 2. Sekunder

1.6 Sistematika Penyajian

Sistematika penyajian dari penyusunan laporan ini adalah sebagai berikut :

(20)

4

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA Bab ini berisi tentang pendahuluan yang terdiri dari latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan sistematika penyajian Laporan Tugas Akhir.

BAB II. Kajian Teori

Bab ini berisi tentang penjelasan teori-teori yang berkatian dengan pembuatan sistem dan mendukung pembuatan sistem yang ada BAB III. Analisis dan Rancangan Sistem

Bab ini berisi tentang penjelasan analisis suatu keadaan, kebutuhan sistem, perancangan sistem, UML, ERD, dan gambaran arsitektur sistem.

BAB IV. Hasil Penelitian

Bab ini berisi tentang penjelasan perencanaan tahap implementasi, proses perkembangan implementasi proyek, penjelasan mengenai realisasi fungsionalitas dan User Interface Design yang sudah dibuat. BAB V. Pembahasan dan Uji Coba Hasil Penelitian

Bab ini berisi tentang penjelasan rencana pengujian sistem serta testing akan diuji dan dilakukan.

BAB VI. Simpulan dan Saran

(21)

152

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN

Pada bab ini berisi tentang simpulan dari program yang telah dibuat serta saran bagi penulis.

6.1 Simpulan

Berdasarkan pada hasil dalam penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa pembuatan web ini sudah berdaya guna cukup baik untuk memenuhi kebutuhan-kebutuhan yang telah dijabarkan pada bab I yaitu:

1. Sistem dapat menangani pencatatan penjualan, pembelian dan proses retur barang

2. Sistem dapat menyimpan data penjualan, pembelian dan retur barang. 3. Sistem dapat melakukan forecasting terhadap data barang yang ada dalam

gudang reseller PT. X.

6.2 Saran

(22)

153

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

Daftar Pustaka

[1] J. HM, Analisis & Desain, Ed ke-III, Yogyakarta: Andi, 2006.

[2] F. H. A, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi, Yogyakarta: Andi, 2007.

[3] Kusrini, Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data, Yogyakarta: Andi, 2007.

[4] E. Kurniawan, Pemrograman Web Dinamis dengan ASP.NET 4.5, Yogyakarta: ANDI, 2012.

[5] A. Koniyo, Tuntunan Praktis Membangun Sistem Informasi Akuntantasi dengan Visual Basic dan Microsoft SQL Server, Yogyakarta: Andi, 2007. [6] A. Nugroho, Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java,

ANDI, 2009.

[7] M. F. Aziz, Object Oriented Programming dengan PHP5, Jakarta: PT. Elex Media Komputindo, 2005.

[8] D. Siagian, Metode Statistika Untuk Bisnis dan Ekonomi, Jakarta: Gramedia, 2006.

[9] K. C. Laudon and J. P. Laudon, Management Information Systems: Managing the Digital Firms, 12th ed., Upple Saddle River, NJ: Prentice Hall, 2012.

[10] C. J. L. Gaol, Sistem Informasi Manajemen Pemahaman dan Aplikasi, Jakarta: Grasindo, 2008.

[11] J. O'Brien, Management Information System, Basingstoke: Palgrave, 2007.

[12] J. Hutahaean, Konsep Sistem Informasi, Yogyakarta: Deepublish, 2015. [13] Kusrini, Tuntunan Praktis Membangun Sistem Informasi Akuntansi,

Yogyakarta: Andi, 2007.

(23)

154

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA [15] B. Soeherman and M. Pinontoan, Designing Information System,

Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2008.

[16] Wahana Komputer, Sql Server 2008 Express, Semarang: Andi, 2010. [17] Bastian, Sistem Akuntansi Sektor Publik, Yogyakarta: Erlangga, 2007. [18] S. A, Akuntansi & Pelaporan Keuangan Untuk Bisnis Skala Kecil dan

Menegah, Jakarta: Grasiondo, 2009.

Gambar

Tabel Warehouse Detail........................................................ 94

Referensi

Dokumen terkait

 jelaskan peraturan dan ketentuan yang berlaku dengan tegas tapi tetap bersikap menghargai (tidak memandang rendah atau mengejek).  hargai perasaannya, namun tidak

Indofood CBP Sukses Makmur Tbk Cabang Palembang yang berlokasi di Jl.H.B.R Motik KM.8 Sukarami Palembang dan sebagai sampel yang akan diteliti adalah mahasiswa

Hasil pengujian dapat diketahui bahwa pengaruh nilai pelayanan terhadap loyalitas nasabah kredit produktif pada bank bjb Kantor Cabang Cimahi adalah sebesar 75.52% sedangkan

Tulisan menggunakan bahasa Indonesia yang sesuai dengan kaedah-kaedah ejaan yang telah disempurnakan.. Artikel/Paper tersebut dikirim dalam bentuk

Ernawati (2013) The Anxiety of English of The Fourth Semester Students of English Education Department of Teacher Training And Education Faculty of Muria Kudus university In

[r]

Peralihan hak atas tanah dan hak milik atas satuan rumah susun melalui jual beli, tukar menukar, hibah, pemasukan data perusahaan dan perbuatan hukum pemindahan hak

Iman akan Allah bukan hal yang otomatis dapat melekat pada diri manusia, jika. tanpa keputusan untuk mengikatkan