Modul ke: Fakultas Program Studi
Aplikasi komputer
Pengenalan Komputer Ida Nurhaida, ST., MT.01
FASILKOM MKCUGambaran Umum
Komputer berasal dari bahasa latin computare
yang mengandung arti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer.
Menurut Hamacher: komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
Menurut Blissmer: komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
menerima input
memproses input tadi sesuai dengan programnya
menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan menyediakan output dalam bentuk informasi ]
Sedangan Fuori: berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa
19/10/2015
Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri:
Hardware Software
19/10/2015
Hardware
Sistem Komputer - Processor
Processor, merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan pemprosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer secara keseluruhan. Prosesor terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmetic Logic Unit) dan Control Unit. Kecepatan kerja prosesor biasanya ditentukan oleh kecepatan clock dari Control Unit-nya.
Contoh : jika prosesor memiliki frekuensi clock 350 MHz, berarti kecepatan pemprosesan satu instruksinya = T = 1/f = 1/(350 x 106 Hz), =
Sistem Komputer - Memory
Memory, berdasarkan fungsinya dibagi menjadi dua yaitu
Primary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari program yang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM. Karakteristik dari memori primer adalah
Volatil (informasi ada selama komputer bekerja. Ketika komputer dipadamkan, informasi yang disimpannya juga hilang)
kecepatan tinggi
akses random (acak)
Secondary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner secara permanen. Karakteristik dari memori sekunder adalah
non volatil atau persisten
kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori primer) akses random atau sekuensial
Contoh memori sekunder : floppy, harddisk, CD ROM, magnetic tape, optical disk, dll. Dari seluruh contoh tersebut, yang memiliki mekanisme akses sekuensial adalah magnetic tape
Sistem Komputer - Input Output Device
Input-Output Device, merupakan bagian yang berfungsi sebagai penghubung antara komputer dengan lingkungan di luarnya. Dapat dibagi menjadi dua kelompok, yaitu
Input Device (Piranti Masukan), berfungsi sebagai media komputer untuk menerima masukan dari luar. Beberapa contoh piranti masukan :
keyboard., mouse, touch screen, scanner, camera, modem, network card
Output Device (Piranti Keluaran), berfungsi sebagai media komputer untuk memberikan keluaran. Beberapa contoh piranti masukan :
Sistem Komputer - Brainware (SDM)
Computer Operator: mengoperasikan komputer secara
keseluruhan
Data Entry Operator: petugas penginputan data.
Librarian: bertanggungjawab atas penyimpanan file data/
program
Computer Programmer: pembuat program berdasar
spesifikasi dari system analyst
Network manager/ system manager: bertanggungjawab atas
kelancaran sistem.
System analyst: merancang sistem komputer secara
keseluruhan (analog spt. Arsitek)
Chief Information Officer (Manager Dept. Sistem Informasi)
Sistem Operasi keyboard mouse Printer BJC100 Printer BJC100 driver Keyboard driver Printer Printer manajemen Printer laser driver Mouse driver Aplikasi Wordprocessor User Software - Driver
19/10/2015 . . . . - 1641 : Manual 1642 - 1885 : Mekanis 1886 - 1945 : Elektromekanis 1946 - . . . . : Elektronik Sistem Komputer
Sejarah Teknologi
Pra-1600: dimulai pada masa menggunakan Abacus sebagai:
Kalkulator personal yang pertama
Memperkenalkan posisi angka dalam perhitungan
Muhammad Ibn Musa Al’Khowarizmi:
Abad 12
Menuliskan suatu proses yang diikuti keterantang
tentang tujuannya, merupakan cikal bakal cara penulisan program
Memperkenalkan Algoritma
Era Mekanis (1600-1940), John Napier (1612):
19/10/2015
Willian Oughtred (1622) Menemukan slide rule
Berbasis pada Algoritma Napier
Digunakan pada scientist dan Engineers sampai pertengahan 1900 Wilhelm Schickhard (1623)
Astronom dan Mathematician
Menjelaskan cara kerja suatu mesin yang secara otomatis dapat melakukan operasi penjumalahan, pengurangan, perkalian dan pembagian
Blaise Pascal (1642) Mathematician
Memproduksi suatu mesin hitung secara masal
Gottfried Liebniz (1673) Mathematician
Mengembangkan mesin Pascal
Penjumalah, perkalian, dan pembagian Charles Babbage (1822)
Mathematician, Bapak “Komputer Modern” Menginginkan akurasi dalam perhitungan Membuat mesin pengurang
Membuat tabel komputasi matematik Membuat mesin analis
19/10/2015 Father of Modern Computer: Input Memory Processor Control unit Output
Input Sistem Memory Processor Control Unit Output
19/10/2015 Memory Input Processor Control Unit Output
Komputer modern:
IBM: komputer besar
19/10/2015
Komputer modern:
IBM : Komputer besar
Apple Computers : PC, hardware,
Komputer modern
IBM
Apple Computers Microsoft: software,
19/10/2015
Komputer modern
IBM
Apple Computers Microsoft
Komputer modern
IBM
Apple Computers Microsoft
Open Source, GNU, FSF Intel: processor
8080, 8086
80286, ... 80x86
19/10/2015
Super computer
Mainframe computer
Minicomputer
Workstation
Microcomputer, Personal Computer
Notebook, Laptop
Personal Digital Asistant, Palmtop
Cellular Phone
Contoh: IBM Asci
White, Cray,etc)
Mengolah data dlm
jumlah sangat banyak, mis. Simulasi
19/10/2015
Contoh: IBM z900
Banyak orang mengakses data
yang sama secara bersamaan
2,500 MIPS ( 2,5 BIPS)
terminal
19/10/2015
IBM PC, 1981
PC-Tower Casing
IBM PC, 1997
19/10/2015
Mudah dibawa bepergian
Disebut juga Palmtop Pen-based computer Tablet PC
Input Device
• Alat yang digunakan untuk memasukkan data kedalam proses computer
• INPUT = … ?
• Bagaimana ?
– Simbol, huruf, kode
– Menu, pilihan
– Vektor, arah
– Multimedia: audio, video
– Automasi
Jika sebuah tombol pada keyboard ditekan, maka per (pegas) yang ada dibawahnya akan menekan logam yang ada dibawahnya, dan menyebabkan arus listrik bisa mengalir melewatinya
Arus ini kemudian diterima oleh chip pada keyboard yang disebut microprocessor. Pada chip ini terdapat pelbagai alamat sehingga bisa diketahui, tombol mana yang ditekan. Sinyal-sinyal listrik ini kemudian diteruskan pada RAM sampai PC yang ada digunakan secara lebih lanjut.
Pada saat yang sama, keyboard microprocessor juga meneruskan informasi yang ada ke-Interupt Contoller. Dari interupt controller inilah informasi yang ada kemudian bisa
Screen Pointing Device
Mouse Trackball
Pointing Stick (trackpoint)
GlidePad/ TouchPad/ Trackpad Pen/Stylus
Touchscreen
Mouse, Suatu alat kecil dan ringan memiliki suatu bola kecil dibawahnya dan memiliki 1, 2, dan 3 tombol
Trackball, suatu alat penunjuk (kursor) dengan cara memutar bola tanpa memindahkan seluruh alat
19/10/2015
Touchscreen, memasukkan data, instruksi dilakukan
hanya dengan menyentuh satu lokasi dilayar dengan menggunakan jari atau objek tidak transparan yang lain
19/10/2015
RumblePad :
•Dual Analog Sticks
•Mac, PC
•USB
• Magnetic Ink Character Reader (MICR):
– Untuk membaca nomor cek di bank
– Alat: MICR inscriber
19/10/2015
Optical Mark Recognition (OMR) mengenali tanda di posisi-posisi yang telah diatur
19/10/2015
Magnetic Ink Character Reader (MICR)
Optical Mark Recognition (OMR),
Optical Character Recognition (OCR),
– mengenali tulisan,
– hasil scanning berupa file text yang bisa diedit
Bar Code Reader,
– input berupa garis-garis (bar) dengan kode tertentu
Magnetic Ink Character Reader (MICR)
Optical Mark Recognition (OMR),
Optical Character Recognition (OCR),
Bar Code Reader,
– input berupa garis-garis (bar) dengan kode tertentu
19/10/2015
Magnetic Ink Character Reader (MICR)
Optical Mark Recognition (OMR),
Optical Character Recognition (OCR),
Bar Code Reader,
Handwritten Recognition,
•
Scanner (handy, flatbed, desktop)
•
Digital Camera (hasil pemrotretan
disimpan pada memory stick), dan
dapat diambil/ diinput ke komputer.
19/10/2015
HANDY SCANNER
• Proses transfer image dari kamera ke komputer dapat dilaksanakan dengan menggunakan software bawaan ataupun software yang secara umum dapat kita dapatkan, misalnya adobe Photoshop ataupun Adobe Photo Deluxe.
19/10/2015
Card
• Magnetic Card
– kartu tabungan
– kartu identitas pegawai
• Smart Card
Terima Kasih
Ida Nurhaida, ST., MT.
Reference Book :
Prawirosumarto, S., Elmande, Y., & Nugraha, N. (2012). Aplikasi
Komputer (3rd ed.). (E. Setiadi, Ed.) Mitra Wacana Media