• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN PEMODELAN 3D GEDUNG FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY - repository perpustakaan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "RANCANG BANGUN PEMODELAN 3D GEDUNG FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY - repository perpustakaan"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANG BANGUN PEMODELAN 3D GEDUNG FAKULTAS

TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY

SKRIPSI

diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar sarjana komputer

IMAM SETIAJI

1003040094

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

(2)

HALAMAN PENGESAHAN

Skripsi yang diajukan oleh :

Nama : Imam Setiaji

NIM : 1003040094

Program Studi : Teknik Informatika

Fakultas : Teknik

Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Judul : Rancang Bangun Permodelan 3D Gedung

Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah

Purwokerto menggunakan Virtual Reality

(3)

iii

HALAMAN PERSETUJUAN

Skripsi yang diajukan oleh

Nama : Imam Setiaji NIM : 1003040094 Program Studi : Teknik Informatika Fakultas : Teknik

Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Judul : Rancang Bangun Permodelan 3D Gedung Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Purwokerto Menggunakan Virtual Reality

Telah diterima dan disetujui

Purwokerto, 13 Agustus 2016

Pembimbing

(4)

HALAMAN PERNYATAAN

Saya yang bertandatangan di bawah ini

Nama : Imam Setiaji NIM : 1003040094 Program Studi : Teknik Informatika Fakultas : Teknik

Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto

menyatakan bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya dan semua sumber baik

yang dikutip maupun yang dirujuk telah saya nyatakan dengan benar serta bukan

hasil penjiplakan dari karya orang lain.

Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

ada unsur penjiplakan, saya bersedia mempertanggung jawabkan sesuai dengan

ketentuan yang berlaku.

Purwokerto, 13 Agustus 2016

Yang membuat pernyataan

(5)

v

HALAMAN PERSEMBAHAN

Alhamdulillahi Rabbil’alamiin, tiada henti ku panjatkan kehadirat Illahi

yang telah memberikan karunia sehingga saya dapat menyelesaikan tugas akhir ini

yang saya persembahkan untuk:

 Kedua orangtua yang senantiasa mendoakan putranya kesehatan dan

kelancaran dalam menyelesaikan Studi di Universitas Muhammadiyah

Purwokerto.

 Keluarga besarku yang senantiasa memberikan dukungan dan dorongan dalam

bentuk apapun.

 Teman-temanku angkatan 2010 jurusan Teknik Informatika yang selalu

(6)

MOTTO

(7)

vii

KATA PENGANTAR

Dengan menyebut nama Allah yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang

Segala puji hanyalah milih Allah, Dzat yang menguasai semesta alam.

Puji syukur Penyusun panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan

rahmat dan hidayah-Nya, sehingga penyusun dapat menyelesaikan Tugas Akhir

dengan judul “DESIGN OF 3D ENGINEERING FACULTY BUILDING OF

PURWOKERTO MUHAMMADIYAH UNIVERSITY WITH VIRTUREALITY

”.Penyusun menyampaikan terima kasih kepada semua pihak atas dukungan moral

maupun materil yang sangat berarti dalam penyelesaian Tugas Akhir ini,

diantaranya:

1. Kedua orang tua, atas doa dan dukungannya.

2. Bapak Dr. H. Syamsuhadi irsyad, M.H., selaku Rektor Universitas

Muhammadiyah Purwokerto.

3. Bapak Harjono, S.T ., M.Eng., selaku Dosen Pembimbing dan Kaprodi

Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Purwokerto.

4. Seluruh dosen pengajar program studi Teknik Informatika yang telah

memberikan ilmunya.

5. Teman-teman jurusan Teknik Informatika angkatan 2010.

Penyusun menyadari masih terdapat kekurangan dalam cara penyajian dan

kelengkapan data pada Tugas Akhir ini. Oleh karena itu, kritik dan saran sangat

(8)

Semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi pembaca pada umumnya

dan penyusun pada khususnya.

Purwokerto, 13 Agustus 2016

(9)
(10)
(11)

xi

BAB VI. PENUTUP ... 42

A. Kesimpulan ... 42

B. Saran ... 42

DAFTAR PUSTAKA ... 43

(12)

DAFTAR TABEL

(13)

xiii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Tahap pengembangan multimedia (sumber: Iwan binanto,

2010) ... 20

Gambar 2. Flow chart aplikasi gedung teknik UMP ... 23

Gambar 3. Tampilan Material Terstruktur Pembuatan 3 Dimensi Gedung teknik ... 24

Gambar 23. Tampilan setelah masuk ke gedung fakultas teknik UMP ... 40

(14)

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1. Coding Move to objects....44

(15)

xv

INTISARI

RANCANG BANGUN PEMODELAN 3D GEDUNG FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO MENGGUNAKAN

VIRTUAL REALITY

Oleh :

Imam Setiaji

1003040094

Virtual Reality (VR) adalah kegunaan dari komputer untuk mensimulasikan sebuah lingkungan nyata atau abstrack sebagai bidang 3 dimensi. Sistem seperti ini dapat digunakan untuk peramu obat, arsitek, pekerja medis, dan bahkan orang awam untuk melakukan aktifitas yang meniru dunia nyata. Dalam menyampaikan informasi kepada mahasiswa akan lebih menarik jika diterapkan dengan teknologi virtual reality. Tujuan aplikasi ini adalah untuk untuk memberikan informasi tentang tata letak ruang gedung Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Purwokerto menggunakan Virtual reality.Aplikasi ini dibangun dengan metode MDLC yang meliputi concept, design, material collecting, assembly, testing, distribution. Hasil dari aplikasi ini adalah rancang bangun pemodelan 3D gedung fakultas teknik universitas Muhamadiyah Purwokerto, untuk Universitas Muhamadiyah Purwokerto yang diharapkan dapat membantu para pengguna.

(16)

ABSTRACT

Virtual Reality (VR) is the use of a computer to simulate a real environment or an abstract as a field of there dimensions. Such system can be used for medicine gatherers, architects, medical workers, and even lay people to perform activities in stimulating the real world. in delivering information to students, it would be more interesting is applied with virtual reality technology the purpose of this application is to provide information about the layout of the building space Faculty Of Engineering, University of Muhammadiyah purwokerto using virtual reality. This application is built with MDLC methods including concept,design, material collecting, assembly, testing and distribution. The results of this application is a 3D modeling design of Faculty of Engineering University of Muhammadiyah Purwokerto, which is expected to help the users or the students of University of Muhammadiyah Purwokerto.

Gambar

Tabel 1. Simbol-Simbol Flowchart   ..............................................................

Referensi

Dokumen terkait

Salah satu bentuk pembelajaran inovatif yang dapat dikembangkan adalah menggunakan metode simulasi. Sebagai metode mengajar, simulasi dapat diartikan cara penyajian

Lumping di Kampung Kebon Waru Desa Gunung Batu Kecamatan Ciracap. Kabupaten Sukabumi, diharapkan memberikan manfaat bagi semua

Dalam pengumpulan data sebuah penelitian yang dilakukan dengan berbagai metode-metode penelitian seperti observasi, wawancara, studi pustaka dan dokumentasi,

[r]

Saya menyatakan bahwa skripsi yang berjudul “ Penerapan Media Pembelajaran Animasi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata. Pelajaran Konstruksi Bangunan di

Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Permintaan Konsumen Akan Sayuran Organik skripsi.. Departemen Sosial Ekonomi Pertanian Universitas

[r]

Judul Tesis : PEMBUATAN DAN KARAKTERISASI SEMI INTERPENETRATING POLYMER NETWORK (IPN) DARI LATEKS PEKAT KARET ALAM - BUBUR AMPAS TAHU.. Nama Mahasiswa : Wimpy Prendika