• Tidak ada hasil yang ditemukan

Animasi Pengenalan Anatomi Tubuh Manusia Menggunakan Adobe Flash CS3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Animasi Pengenalan Anatomi Tubuh Manusia Menggunakan Adobe Flash CS3"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

ANIMASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA

MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3

TUGAS AKHIR

RUT IDA YUNARTI TAMPUBOLON

102406032

PROGRAM STUDI DIPLOMA 3 TEKNIK INFORMATIKA

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

ANIMASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA

MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya

RUT IDA YUNARTI TAMPUBOLON

102406032

PROGRAM STUDI DIPLOMA 3 TEKNIK INFORMATIKA

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(3)

PERSETUJUAN

Judul : ANIMASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 Kategori : TUGAS AKHIR

Nama : RUT IDA YUNARTI TAMPUBOLON Nomor Induk Mahasiswa : 102406032

Program Studi : DIPLOMA (D3) TEKNIK INFORMATIKA Departemen : MATEMATIKA

Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

Diluluskan di

Medan, 29 Juli 2013

Diketahui/Disetujui oleh

Departemen Matematika FMIPA USU

Ketua, Pembimbing,

(4)

ii

PERNYATAAN

ANIMASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA

MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.

Medan, Juli 2013

(5)

iii

PENGHARGAAN

Dengan penuh kerendahan hati, puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, atas berkat dan kasih karuniaNya sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini.

Laporan Tugas Akhir yang berjudul “ANIMASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3” ini disusun sebagai salah satu syarat yang harus dipenuhi oleh mahasiswa jurusan Teknik Informatika Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam guna menyelesaikan program pendidikan D3 di Universitas Sumatera Utara.

Secara khusus penulis mengucapkan terima kasih serta penghargaan yang sebesar-besarnya kepada kedua orang tua penulis yang telah membimbing penulis dengan penuh cinta kasih sayang. Dan selalu memberikan doa dan dukungan baik moril maupun materil, sehingga penulis dapat mengikuti kuliah D3 Teknik Informatika dan menyelesaikan pendidikan ini tepat pada waktunya.

Dengan selesainya Tugas Akhir ini penulis mengucapkan terima kasih kepada:

1. Bapak Drs.Partano Siagian, M.Sc. selaku dosen pembimbing tugas akhir yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis selama menyusun tugas akhir.

2. Bapak Dr.Sutarman, M.Sc selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

3. Bapak Prof.Dr.Tulus, M.Si selaku ketua Departemen Matematika Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

(6)

iv

5. Seluruh dosen pengajar program D3 Teknik InformatikaFakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

6. Abang saya Frade dan Leonardo Tampubolon yang memberikan motivasi dan menyelipkan canda tawanya sehingga membuat suasana menjadi lebih hangat dan semangat kepada penulis saat menyelesaikan tugas akhir ini.

7. Buat teman-teman seperjuangan Mahasiswa D3 Teknik informatika, Khususnya Kom B 2010.

Akhir kata, tak ada gading yang tak retak. Penulis menyadari bahwa Laporan Tugas Akhir ini belumlah sempurna. Oleh sebab itu, penulis sangat mengharapkan saran serta kritik yang bersifat membangun demi kesempurnaan tulisan ini.

Medan, Juli 2013 Penulis,

(7)

v

ABSTRAK

(8)

vi

(9)

vii

(10)

viii

Bab 4. Implementasi Sistem

(11)
(12)

ix

DAFTAR GAMBAR

Gambar Halaman

Gambar 2.1 TampilanStar Page Adobe Flash CS3 11

Gambar 2.2 JendelaUtama 12

Gambar 3.2 Rancangan Intro Opening 30

Gambar 3.3 Rancangan Halaman Menu 31

Gambar 4.3 Halaman Pengertian Anatomi 60

Gambar 4.4 Halaman Video Anatomi Tubuh Manusia 60 Gambar 4.5 Halaman Bagian Sistem Anatomi Tubuh 61 Gambar 4.6 Halaman Sistem Kerangka Manusia 62 Gambar 4.7 Halaman Gelang Bahu 62

Gambar 4.8 Halaman Sendi Lutut 63

Gambar 4.9 Halaman Sistem Otot 63

Gambar 4.10 Halaman Sistem Peredaran Darah 64

Gambar 4.11 Halaman bagian Jantung 65 Gambar 4.12 Halaman Sistem Pernapasan 65

Gambar 4.13 Halaman Indera Penglihatan 67

Gambar 4.14 Halaman Indera Pendengaran 67

(13)

x

Gambar 4.23 Halaman Reproduksi Laki-laki 73

Gambar 4.24 Halaman Alat Reproduksi Laki-laki 74

Gambar 4.25 Halaman Reproduksi Perempuan 74

Gambar 4.26 Halaman Sistem Saraf Otak 75

Gambar 4.27 Halaman Sumsum Tulang Belakang 75

Gambar 4.28 Halaman Kelenjar Himofise 77

Gambar 4.29 Halaman Kelenjar Tiroid 77

Gambar 4.30 Halaman Awal Exercise 78

Gambar 4.31 Halaman Start 78

Gambar 4.32 Halaman Soal 79

Gambar 4.33 Halaman Nilai Lulus 79

Gambar 4.34 Halaman Nilai Tidak Lulus 80

Referensi

Dokumen terkait

Teknik Pengembangbiakan Komoditas Perikanan Air Tawar 524 2.. Teknik Pendederan Komoditas Perikanan Air Tawar

[r]

Apabila intensitas cahaya pada foto di proses pelatihan mirip dengan foto pada proses pengujian, maka foto akan dapat dikenali sesuai nama.Jika perbedaan intensitas cahaya

Lapisan kompetitif akan belajar secara otomatis untuk melakukan klasifikasi terhadap vektor yang diberikan dan akan dikelompokkan kedalam kelas yang sama berdasarkan

Mengolah makanan kontinental adalah mengolah atau memasak makanan dengan bahan, teknik, penyajian dan menu berasal dari negara kontinental yaitu daratan Eropa

Bab ini akan menjelaskan mengenai latar belakang penilitian judul skripsi “ Sistem Absensi menggunakan Wajah pada Jaringan Syaraf Tiruan dengan Algoritma Learning Vector

Hubungan dengan wartawan media di luar TVRI lebih banyak dibangun secara personal, walaupun ada yang bersifat korporat namun jumlahnya sangat minim.Disisi lain,

Hasil dari perekaman sinyal kedua model fisis baik variasi kedalaman maupun variasi sudut sumber ditunjukkan pada ketiga seismogram yaitu: geophone 1 (merah), geophone 2 (hijau)