BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Beragam masalah kita temukan dalam kehidupan sehari-hari, seperti hal nya persoalan dalam memilih beragam alat musik yang ingin dibeli serta permasalahan yang kompleks hingga membutuhkan kriteria khusus untuk dapat diselesaikan. Dalam hal ini, telah banyak sistem-sistem yang dikembangkan dan bertujuan khusus untuk menyelesaikan suatu permasalahan.
Gitar adalah salah satu alat musik yang sederhana dan paling banyak ditemukan dan digunakan dalam segala bidang, baik dalam dunia hiburan maupun untuk sekedar menghilangkan kejenuhan. Dewasa ini, gitar menjadi salah satu alat musik yang paling dicari masyarakat,gitar dipilih berdasarkan berbagai keunggulan yang dibutuhkan oleh khalayak ramai. Permasalahan yang sering terjadi dalam memilih gitar sesuai keinginan yaitu terletak pada kualitas dari setiap part yang membangun gitar tersebut, mulai dari jenis kayu yang dapat mempengaruhi suara yang dihasilkan dari gitar, senar sebagai bagian utama keluaran suara dari gitar, juga bentuk dan bagian-bagian tambahan pada gitar yang mempengaruhi suara yang dihasilkan pada gitar tersebut.
Sistem dibuat berdasarkan kepada berbagai persoalan yang ingin diselesaikan. Untuk menyelesaikan persoalan tersebut, diperlukan sebuah metode-metode tertentu yang dapat menyelesaikan persoalan tersebut. Metode tersebut akan diimplementasikan kedalam Sistem Pendukung Keputusan yang nantinya diharapkan dapat menyelesaikan berbagai persoalan yang ada.
Weighted Sum Model (WSM) merupakan metode yang umum digunakan dalam permasalahan Multiple Attribute Decision Making (MADM). Metode tersebut tergolong sederhana, namun dapat menyelesaikan permasalahan yang memiliki banyak kriteria maupun alternatif. Metode WSM memiliki kelebihan dengan kesederhanaan pengerjaannya, namun nilai yang dihasilkan memiliki rentang nilai yang besar (Ramon,2012).
Telah banyak aplikasi-aplikasi baik berbasis web maupun smartphone yang dibuat untuk menyelesaikan masalah pemilihan seperti ini, contohnya aplikasi pemilihan sepeda menggunakan sistem pendukung keputusan dengan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dan Weighted Sum Model (WSM). Metode AHP dapat menyelesaikan masalah yang kompleks dengan mudah namun disederhanakan terlebuh dahulu sehingga mempercepat proses pengambilan keputusan. Metode AHP merubah nilai kualitatif menjadi nilai kuantitatif sehingga keputusan yang dipilih lebih obyektif. Metode WSM merupakan metode yang paling sederhana dan paling baik dalam pengambilan keputusan. Kriteria yang dipakai dalam metode ini adalah harga, model dan merek. Hasil dari sistem berupa nilai rekomendasi yang selanjutnya akan dibandingkan dengan kedua metode tersebut melalui tingkat akurasi metode mana yang terbaik sesuai dengan bobot kriteria yang diinginkan pengguna
(Ananda,2015).
1.2 Rumusan Masalah
Adapun masalah yang akan dibahas pada penelitian ini adalah bagaimana menyelesaikan permasalahan pemilihan gitar dengan efektif sesuai dengan budget dan keinginan pembeli.
1.3 Ruang Lingkup Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas maka ada beberapa hal yang dapat dijadikan batasan masalah yaitu :
1. Sistem yang dibangun menggunakan bahasa pemrograman Java Eclipse (IDE) dan DBMS SQLite berbasis android JellyBean versi 4.1 dan seterusnya.
2. Penelitian ini hanya menggunakan metode Weighted Sum Model.
3. Kriteria yang digunakan dalam menentukan keputusan adalah merek (Yamaha, Cort, Ibanez, Epiphone, Fender), dan kualitas kayu serta senar. Sedangkan objek penelitian yaitu model gitar akustik, elektrik dan klasik dengan rentang harga mulai dari 1 juta hingga 10 juta rupiah.
4. Bobot dari semua kriteria berasal dari hasil kuisioner yang diberikan kepada 5 orang yang berpengalaman dalam bidang gitar.
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat sebuah sistem yang dapat menyelesaikan permasalahan pemilihan gitar berbasis Android dengan menggunakan metode
Weighted Sum Model.
1.5 Manfaat Penelitian
sesuai dengan budget dan keinginan mereka dengan hanya menggunakan smartphone tanpa harus pergi ke toko penjual alat musik.
1.6 Metodologi Penelitian
Penelitian ini menerapkan beberapa metode penelitian sebagai berikut: 1. Studi pustaka
Pada tahap ini, dilakukan peninjauan terhadap
buku-buku,jurnal-jurnal,artikel-artikel yang pembahas tentang metode Weighted Sum Model dan beberapa tutorial pembuatan aplikasi Android.
2. Analisis dan Perancangan
Melakukan analisis terhadap permasalahan yang ada, batasan sistem, kinerja sistem, cara kerja sistem disertai pembuatan flowchart, Unified Modeling Language (UML), Design Interface.
3. Implementasi
Pada tahap ini pengimplementasian metode Weighted Sum Model untuk membantu memilih data terbaik dalam aplikasi pemilihan gitar berbasis Android.
4. Pengujian
Aplikasi yang telah diimplementasikan diuji berdasarkan hasil analisis dan perancangan serta menguji kebenaran dari metode Weighted Sum Model untuk mendapatkan data terbaik.
5. Dokumentasi
Dokumentasi dihasilkan dengan membuat skripsi sebagai laporan dari hasil penelitian.
1.7 Sistematika Penulisan
BAB I PENDAHULUAN
Bab ini menjelaskan latar belakang judul skripsi ”Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Gitar Berbasis Android Menggunakan Metode
Weighted Sum Model”, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan
penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian dan sistematika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI
Bab ini berisi tentang penjelasan singkat mengenai metode Weighted Sum Model, Android, Eclipse dan Pengenalan Gitar.
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
Bab ini membahas analisis terhadap masalah penelitian dan perancangan terhadap sistem yang akan dibangun, cara kerja sistem disertai pembuatan flowchart, Unified Modeling Language (UML), Design Interface.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Bab ini berisi tentang pembuatan sistem dan coding sesuai dengan analisis dan perancangan, kemudian melakukan pengujian sistem., serta pembahasan hasil pengujian dan analisisnya.
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN