• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Augmented Reality Pada Pengenalan Kebudayaan Nias Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Augmented Reality Pada Pengenalan Kebudayaan Nias Berbasis Android"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

LISTING PROGRAM

Script Back:

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class load : MonoBehaviour {

public void EventStartLevel1 (int startEventLevel1) {

Application.LoadLevel (startEventLevel1); }

public void EventBackHome (int backEventHome) { Application.LoadLevel (backEventHome); }

public void EventARHDD (int AREventHDD) { Application.LoadLevel (AREventHDD); }

public void EventARCD (int AREventCD) { Application.LoadLevel (AREventCD); }

public void EventARRAM (int AREventRAM) { Application.LoadLevel (AREventRAM); }

public void EventARCPU (int AREventCPU) { Application.LoadLevel (AREventCPU); }

public void EventARPSU (int AREventPSU) { Application.LoadLevel (AREventPSU); }

public void EventZoomHDD (int ZoomEventHDD){ Application.LoadLevel (ZoomEventHDD); }

public void EventZoomCD (int ZoomEventCD){ Application.LoadLevel (ZoomEventCD); }

public void EventZoomRAM (int ZoomEventRAM){ Application.LoadLevel (ZoomEventRAM); }

public void EventZoomCPU (int ZoomEventCPU){ Application.LoadLevel (ZoomEventCPU); }

public void EventZoomPSU (int ZoomEventPSU){ Application.LoadLevel (ZoomEventPSU); }

(2)

Script changescene: using UnityEngine;

using System.Collections;

public class changescene : MonoBehaviour { //penamaan kelas

public void ButButton (int index) {

Application.LoadLevel(index); }

public void ButButton (string levelName) {

Application.LoadLevel(levelName); }

public void unduh() { Application.OpenURL

Script showhide button mulai: using UnityEngine;

using System.Collections;

public class mulai : MonoBehaviour {

public GameObject Panel; public void ShowPanel() {

Panel.gameObject.SetActive (true); }

public void HidePanel() {

Panel.gameObject.SetActive (false); }

(3)
(4)

Script showhide button tentang: using UnityEngine;

using System.Collections;

public class tentang : MonoBehaviour {

public GameObject Panel; public void ShowPanel() {

Panel.gameObject.SetActive (true); }

public void HidePanel() {

Panel.gameObject.SetActive (false); }

}

Script zoom:

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class zoom : MonoBehaviour {

private float setslider = 100.0f;

public GameObject Object; // objek yang akan di zoom

void Update () {

Object.transform.localScale =new Vector3(0.12f,

0.12f, 0.12f) * setslider * 0.01f;//perubahan ukuran berdasarkan ukuran awal objek

}

void OnGUI() //untuk menampilkan GUI slider {

setslider = GUI.VerticalSlider(new

Rect(30/*posisi x*/, 500/*posisi z*/,180/*lebar*/, 400/*tinggi slider*/) , setslider, 200.0f,

100.0f/*nilai max min zoom objek*/);

} }

Script showhide button keluar: using UnityEngine; using System.Collection

(5)

public class keluar : MonoBehaviour {

public GameObject Panel; public void ShowPanel() {

Panel.gameObject.SetActive (true); }

public void HidePanel() {

(6)

Nama Lengkap : Firman Gulo

Nama akrab : Firman

Tanggal Lahir : 14 Oktober 1993

Tempat Lahir : Hiliuso, Nias

Tinggi/ Berat badan : 173 cm/ 60 kg

Jenis Kelamin : Laki-laki

Status Perkawinan : Belum Menikah

Agama : Kristen Protestan

Alamat : Pasar 7 Kantil 33 No. 4E Padang Bulan, Medan

Nomor HP : 081376425765

E-mail : [email protected]

 2010 sampai dengan 2013 : Manajemen Informatika Harapan  2008 sampai dengan 2010 : SMA Swasta Parulian 1 Medan  2004 sampai dengan 2007 : SMP Nasrani 5 Medan

 1999 sampai dengan 2004 : SD Negeri 075046 Hiliuso

Data Pribadi

Latarbelakang Pendidikan:

CURRICULUM VITAE

Referensi

Dokumen terkait

Pada tahap pertama didapatkan kebutuhan sistem yaitu aplikasi mengolah data serta melakukan perhitungan strata secara otomatis yang kemudian hasil dari

Namun, pajak penghasilan tangguhan tidak diakui jika berasal dari pengakuan awal aset atau liabilitas yang timbul dari transaksi selain dari kombinasi bisnis yang pada saat

[r]

Billy Utama dinyatakan gugur karena tidak dapat menunjukkan asli ijazah/sertifikat keahlian para personil inti dengan lengkap sampai batas waktu yang telah ditentukan oleh

[r]

Evaluasi penawaran harga (File II) dilakukan terhadap penawaran yang telah lulus dalam evaluasi Penawaran Administrasi dan Teknis (File I) sesuai dengan Berita

Berdasarkan Berita Acara Pembukaan dan Evaluasi Penawaran Administrasi dan Teknis (File I) Nomor : BA- 1296/PPBJ/2012 tanggal 28 Agustus 2012 serta Berita Acara

Berdasarkan Surat Penetapan Pemenang Seleksi Umum Paket Pekerjaan Jasa Konsultansi Pengawas Renovasi Gedung Direktorat Jenderal Pengelolaan Utang oleh Panitia