• Tidak ada hasil yang ditemukan

P5-Dari Inovasi Teknologi Menjadi Wirausaha.pdf

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "P5-Dari Inovasi Teknologi Menjadi Wirausaha.pdf"

Copied!
60
0
0

Teks penuh

(1)

Konsep Ilmu Pengetahuan & Teknologi

dari Inovasi Teknologi

Pertemuan ke : 05

dari Inovasi Teknologi

Menjadi Wirausaha

(2)

Tujuan Pertemuan

(3)

Terminologi

3

(4)

Sains

Ilmu pengetahuan

pada umumnya.

Ilmu pengetahuan

alam.

Pengetahuan

Pengetahuan

(5)

Enjinering (Rekayasa)

Penerapan kaidah –

kaidah ilmu dalam

pelaksanaan

kerangka, peralatan

dan sistem yang

(6)

Teknik

Pengetahuan dan kepandaian membuat sesuatu yang

berkenaan dengan hasil industri (produk, bangunan,

mesin, dsb);

Cara (kepandaian) membuat sesuatu;

Cara sistematis mengerjakan sesuatu.

(7)

Teknologi

Kemampuan teknis yang berlandaskan ilmu

(8)

Inovasi

Pemasukan atau

pengenalan hal – hal

yang baru;

Pembaruan;

Penemuan baru yang

Penemuan baru yang

berbeda dari yang

sudah ada atau yang

sudah dikenal

sebelumnya (gagasan,

metode, alat)

(9)

Invensi

Penciptaan atau

perancangan sesuatu

yang sebelumnya tidak

ada;

Reka – cipta

Reka – cipta

(mendorong teknologi

lain yang dapat

(10)

Beberapa Tokoh Inovator Dunia

10

(11)
(12)

James Watt (1736 – 1819)

Gagasan :

Perlu pendingin uap yang tidak mendinginkan piston

Eksperimen :

Tambahkan komponen pendingin (condenser). Bejana – benam dalam air dingin

Uap panas diumpankan dari silinder

Hasil :

Dengan bahan bakar yang sama :

- Menghasilkan kerja 3 x lebih baik dari mesin yang ada,

- Menghasilkan kerja 9 x lebih baik dari rancangan asli.

Sukses Komersial :

(13)
(14)

Telford (1757 – 1834)

• Tukang batu, arsitek, perancang & pengawas bangunan & jembatan (insinyur)

Pengamatan :

− Jembatan besi lebih tahan terhadap banjir daripada jembatan batu.

Eksperimen :

− Perancangan & pengujian lapangan berbagai bentuk struktur.

− Perancangan & pengujian lapangan berbagai bentuk struktur.

− Pengujian lapangan berbagai penggunaan material.

− Jembatan besi tuang.

Hasil :

− Jembatan lebih panjang, material yang lebih sedikit

(15)
(16)

Dari Ide, Inovasi dan Enterpreneur

16

Dari Ide, Inovasi dan Enterpreneur

(17)

Proses : Ide s.d. Enterpreneur

Mendengar

Merasakan

Ide

Melihat

INOVASI KREATIVITAS

(18)
(19)
(20)

Awal Mula Ide…

Mendengar

Melihat Merasakan

Daya Pikir Kreatif

Ide

(21)

Kreativitas, Inovasi &

Kewirausahaan

Ide: segala konsep, pikiran dan pengetahuan, pandangan, keyakinan atau rencana dari kegiatan usaha

Kreativitas : Kemampuan untuk mengembangkan ide-ide baru dan menemukan cara-cara baru dalam melihat masalah dan peluang. menemukan cara-cara baru dalam melihat masalah dan peluang.

Inovasi: Aktualisasi dari berpikir kreatif

Kreativitas adalah memikirkan hal baru

Inovasi adalah mengerjakan hal baru memiliki ide yang hebat tidaklah mencukupi,

(22)

Munculnya Ide

Kapan Saja

Dimana Saja

Dari Apa/Siapa Saja

Dari Apa/Siapa Saja

(23)

Sumber Ide

Longenecker (1991) :

Pengalaman Pribadi

Hobi

Hobi

Temuan Kebetulan (Accidental Discovery)

(24)

Sumber Ide

DOUGLAS

Buku, buku telp, koran, majalah, jurnal, dll

Perpustakaan

Bank, distributor

Pialang, akuntan, teman, agen real estate, pesaing

Pialang, akuntan, teman, agen real estate, pesaing

Hobi dan bepergian, dll

Kursus, seminar

Produk, franchise

(25)

Sumber Ide

Soesarsono :

• INFORMASI : dari orang lain, membaca, melihat, mendengar dsb

(26)
(27)

Tipe Ide Wirausaha

27

Tipe Ide Wirausaha

(28)

Tipe Ide Wirausaha

New Market

Type A Ideas

Type B Ideas

Type C Ideas

New Technology New Benefit

Duplikasi atas ide yang telah ada di tempat lain

Menciptakan

barang / jasa yang benar-benar baru

Memodifikasi sesuatu agar lebih bernilai atau

(29)

Tipe Ide A :

Duplikasi atas ide yang telah ada di tempat lain.

Banyak bisnis merupakan duplikasi dengan penerapan pada pasar yang berbeda. contoh rumah makan, penjualan jasa hp, wartel, transportasi dll.

Kelemahan

Mudah Ditiru Mudah Ditiru

Produk terjual disatu

(30)

Imitasi atau Duplikasi

Imitasi atau Duplikasi adalah meniru usaha orang lain, baik dalam menciptakan jenis barang yang akan dihasilkan atau meniru teknik produksi yang digunakan, desain, pemrosesan, organisasi usaha, dan pola pemasarannya.

(31)

Duplikasi & Pengembangan

Ide-Ide baru mulai dikembangkan,

misalnya mengembangkan produk melalui diversifikasi dan diferensiasi dengan

desain sendiri. Demikian pula halnya

(32)
(33)

Tipe Ide B :

Menerapkan teknologi / proses baru: barang dan jasa baru

Kelemahan

(34)

Menciptakan Sesuatu

yang

Baru

• Menciptakan sendiri sesuatu yang baru dan berbeda melalui ide-ide sendiri sampai terus berkembang.

(35)
(36)

Tipe Ide C :

Cara baru untuk fungsi atau produk lama: peningkatan nilai tambah

Kelemahan

(37)

Hambatan Berwirausaha

37

Hambatan Berwirausaha

(38)

Hambatan Berwirausaha

Takut

Takut

Pesimis

Pesimis /

/ Pengecut

Pengecut

Malas

Malas

Kebiasaan

Kebiasaan Hidup

Hidup

Kebiasaan

Kebiasaan Hidup

Hidup

Arogan

(39)
(40)
(41)
(42)
(43)
(44)

Cyberpreunership

44

(45)

C

ONTENT

Prinsip 3 C

INDUSTRIAL ECONOMY INFORMATION ECONOMY

(E-ECONOMY)

MULTIMEDIA

(46)

a) Jumlah penduduk Indonesia yang sangat besar merupakan potensi pasar cukup besar bagi industri hardware telematika.

b) Sebagian besar potensi tersebut menjadi pasar produk luar negeri, karena belum diimbangi hasil produk dalam

Peluang Bisnis Hardware

luar negeri, karena belum diimbangi hasil produk dalam negeri yang memadai

c) Kebutuhan industri perangkat keras yang relatif padat modal menjadikan produk telematika masih sangat tergantung kepada produk impor

(47)

a) Potensi pengembangan produk dan pasar yang sangat

besar belum dimanfaatkan dengan baik, padahal

pengembangan industri software telematika di dalam negeri akan mampu memperluas lapangan kerja dan meningkatkan pendapatan masyarakat

b) Lemahnya standardisasi dan sertifikasi produk piranti lunak dalam negeri menyebabkan kualitas produk beragam yang

Peluang Bisnis Software

b) Lemahnya standardisasi dan sertifikasi produk piranti lunak dalam negeri menyebabkan kualitas produk beragam yang membingungkan konsumen

c) Mengurangi ketergantungan pada piranti lunak import akan sangat berarti dalam meningkatkan kemampuan nasional untuk memanfaatkan telematika (khususnya untuk UKM)

(48)

-. Siap bersaing secara ketat

-. Siap melakukan inovasi secara terus menerus

-. Mampu beradaptasi secara cepat terhadap

Kiat Berhasil Usaha Telematika

-. Mampu beradaptasi secara cepat terhadap

perubahan

-. Memiliki

SDM

dengan

pengetahuan

dan

(49)

Konteks E-business

Semua aktivitas antar perush: kolaborasi,

informasi, transaksi Aktivitas: transaksi Aktivitas: mek dagang

(50)

Konsep E-business

E-Business

: implementasi pertukaran barang

dan jasa melalui media elektronis

membantu

perush dlm menurunkan total biaya pengeluaran

utk keperluan operasional sehari-hari, dan banyak

sekali

potensi

sumber

pendapatan

baru

yg

sekali

potensi

sumber

pendapatan

baru

yg

ditawarkan oleh konsep tsb.

5 keuntungan: efisiensi, efektivitas, jangkauan,

struktur, peluang.

(51)

Enterpreneurship

Disiplin ilmu yg mempelajari ttg nilai, kemampuan dan perilaku seseorang dlm menghadapi tantangan hidupnya.

Hasil dr suatu disiplin, proses sistematis penerapan kreativitas dan keinovasian dlm memenuhi kebutuhan dan peluang di pasar.

Keberhasilan: bila berpikir dan melakukan sesuatu yg baru atau sesuatu yg lama yg dilakukan dg yg baru (“thinking and doing new sesuatu yg lama yg dilakukan dg yg baru (“thinking and doing new things or old things in new ways”).

Unsur-2: motivasi, visi, komunikasi, optimisme, dorongan semangat, dan kemampuan memanfaatkan peluang.

Ciri & Watak: percaya diri, berorientasi pd tugas dan hasil, pengambil risiko, kepemimpinan, keorisinilan, berorientasi pd masa depan.

(52)

Alih Paradigma

PARADIGMA LAMA PARADIGMA BARU

-. PASAR MONOPOLISTIK : PASAR KOMPETITIF

-. REGULASI SANGAT KETAT : HAMPIR TANPA REGULASI

-. INFRASTRUKTUR TELEKOMUNIKASI : INFRASTRUKTUR INFORMASI

-. JASA DASAR & NON DASAR : JARINGAN JASA

-. INFORMASI DGN FORMAT TERPISAH : INFORMASI DALAM FORMAT

UTK SUARA, DATA, TEKS, GAMBAR MULTIMEDIA (KOVERGENSI)

-. HYBRID ANALOG : SELURUHNYADIGITAL

-. CIRCUIT-SWITCHED : PACKET-SWITCHED

-. DOMINASI SALURAN KAWAT : DOMINASI NIR KABEL

-. TARIF SESUAI MENIT : TARIF SESUAI BYTE

-. TERGANTUNG JARAK : TIDAK TERGANTUNG JARAK

-. DOMINASI BUMN : DOMINASI OLEH SWASTA DAN PUBLIK

(53)

a) Kata kunci dalam peningkatan kapasitas UKM yaitu efisiensi serta peningkatan daya saing

b) Telematika menjadi salah satu komponen utama dalam efisiensi dan peningkatan daya saing, sebagai contoh :

-. Dengan “internet” dapat memiliki akses langsung ke

Telematika Sbg Penunjang Usaha

-. Dengan “internet” dapat memiliki akses langsung ke sumber informasi dan pasar

-. Dengan aplikasi keuangan dapat mengelola administrasi usaha secara baik

-. Dengan aplikasi produksi meningkatkan efisiensi dan mutu

-. Dengan email meningkatkan kemudahan

(54)

E-Infrastructure

7 aspek utama kunci sukses penerapan e-business

(7 steps to Nirvana – Mohan Sawhney & Jeff Zabin)

Kunci Sukses Berbisnis

E-Vision

Transformasikan format bisnis

konvensional ke e-business murni; Inform, automate, integrate, reinvent

Susun Strategi

Lakukan Sinkronisasi Bangun

(55)

E-Business Type: implementasi berbagai jenis kom, kolaborasi, koop digital yg terjadi pd back office (e-procurement, e-Supply Chain, dst).

Community: menciptakan kebutuhan kpd generasi muda/net-gen.

Content: informasi yg tersedia di internet.

Technology Devices: barang elek dg tekno digital yg mudah dibawa.

10 Prospek E-business di Indonesia

Access Channels: internet/website sbg media alternatif komunikasi.

Regulation: regulasi yg kondusif utk keunggulan kompetitif.

Organization: manajemen perush yg memiliki pendekatan & metodologi sesuai

dg tantangan sosiologis.

Change Strategy: metodologi perubahan (evolusi dibanding revolusi).

Business Process: kawinkan konsep tradisional PVC (rangkaian proses bisnis

konvensional) dg VVC (rangkaian proses bisnis virtual).

System Approach: komponen dlm lingkungan sistem (infrastruktur &

(56)

• Indonesia membutuhkan banyak wirausahawan baru, untuk memperkuat daya tahan perekonomiannya, karena hanya dengan jiwa kewirausahaan, krisis ekonomi separah apapun bisa ditahan. Wirausahawan itu perlu bergerak dari pemimpi karena dengan mimpi-mimpi itu akan mengubah cara

pandang orang terhadap bentuk Indonesia dan dunia di masa depan.

Indonesia Membutuhkan Banyak

Enterpreuner

pandang orang terhadap bentuk Indonesia dan dunia di masa depan.

• "Teknopreuneur (wirausahawan berbasis industri inovatif)

harus menjadi bagian dari manusia pemimpi yang mampu mengubah cara pandang kita. Kalau kita mampu menjadikan mimpi untuk mengubah dunia ini, maka dia sudah menjadi inovator," ujar Menteri Perekonomian Hatta Rajasa di

(57)

• "Dengan mimpi, kreativitas orang menjadi tak berbatas, hanya terhalang langit di atasnya. Tidak ada orang yang sukses tanpa dimulai dari mimpi. Mimpi adalah bagian dari kreatifitas tanpa batas," ujarnya. Namun, tidak cukup hanya menjadi pemimpi, untuk mengantarkan seseorang menjadi individu yang berjiwa kewirausahaan masih diperlukan dua satu syarat mutlak lagi, yakni pemberani. Orang yang pemberani adalah individu yang

Indonesia Membutuhkan Banyak

Enterpreuner

kewirausahaan masih diperlukan dua satu syarat mutlak lagi, yakni pemberani. Orang yang pemberani adalah individu yang mampu mengkalkulasikan risiko.

• "Seorang Wirausahawan adalah pemberani, bukan pengecut. Pengecut itu adalah yang tidak mampu mengambil keputusan atau menghadapi risiko. Pemberani adalah mampu

menghitung risiko. Berani melakukan segalanya tanpa

(58)

• Selain itu, calon wirausaha jangan bermimpi untuk

mendapatkan sukses dengan cepat, karena kesuksesan adalah sebuah proses yang harus dilalui, bahkan terkadang

menyakitkan. Lihat saja pendiri Apple, mendiang Steve Jobs, yang pernah diberhentikan dari perusahaannya karena

dianggap terlalu kreatif.

Indonesia Membutuhkan Banyak

Enterpreuner

dianggap terlalu kreatif.

• "Setelah berhenti, Jobs membangun perusahaan dengan modal 10 juta dollar AS. Setelah maju, perusahaannya itu

(59)

Tugas IV

Cari di internet atau media apapun, sejarah Inovator

beberapa tokoh IT (pencipta bidang IT kelas dunia).

1.

Setiap kelompok maksimal 6 orang, topik antar

kelompok tidak boleh sama.

2.

Sebutkan sejarah masa kecilnya, masa dewasa,

2.

Sebutkan sejarah masa kecilnya, masa dewasa,

Karyanya, Apa manfaat dari Karyanya tsb.

3.

Sertakan foto – foto dalam format power point

4.

Tugas harap di kumpul ke : ahmad_chirzun@uai.ac.id

(60)

End

60

Referensi

Dokumen terkait

Diajukan pada laporan akhir kasus Longitudinal MS-PPDS I IKA FK-UGM Yogyakarta 9 Manfaat bagi rumah sakit antara lain dengan melakukan pemantauan dan tatalaksana yang

Aturan-aturan telah menjadi landasan bagi KJRI Davao City dalam mengeluarkan kebijakan dan upaya-upaya untuk menyelesaikan permasalahan masyarakat keturunan Indonesia di

Pada penyelesaian untuk tes awal, subjek hanya memberikan solusi benar, 1 solusi salah, dan 2 solusi tanpa hasil akhir penyelesaian yaitu mengisi kue segitiga

Dengan adanya sistem e-grocery maka konsumen yang akan membeli barang dalam jumlah tertentu dapat memanfaatkan jaringan internet yang terhubung ke website untuk

Lebih lanjut melalui Peraturan Menteri Kehutanan Nomor 62/Permenhut‐II/2007 ditetapkan bahwa kawasan taman nasional sekurang‐kurangnya terdiri dari zona inti, zona rimba

Seandainya ia melihat kerugian pada dirinya karena melakukan hal yang dilarang agama, ia akan meminta ampun kepada Allah Shubhanahu wa ta’alla, menyesali perbuatannya,

Gejala fotolistrik menjelaskan bahwa cahaya dapat memiliki sifat sebagai partikel dan gelombang elektromagnetik (dualisme cahaya) yang tidak dapat terjadi secara bersamaan...

untuk mengetaui nilai arus# tegangan# !an ambatan "a!a rangkaian. Pra Prakti ktikka kkan n )ug )uga a mem memba$ ba$a a nil nilai ai am" am"erem eremeter eter