Konsep Ilmu Pengetahuan & Teknologi
dari Inovasi Teknologi
Pertemuan ke : 05
dari Inovasi Teknologi
Menjadi Wirausaha
Tujuan Pertemuan
Terminologi
3
Sains
•
Ilmu pengetahuan
pada umumnya.
•
Ilmu pengetahuan
alam.
•
Pengetahuan
•
Pengetahuan
Enjinering (Rekayasa)
•
Penerapan kaidah –
kaidah ilmu dalam
pelaksanaan
kerangka, peralatan
dan sistem yang
Teknik
•
Pengetahuan dan kepandaian membuat sesuatu yang
berkenaan dengan hasil industri (produk, bangunan,
mesin, dsb);
•
Cara (kepandaian) membuat sesuatu;
•
Cara sistematis mengerjakan sesuatu.
Teknologi
•
Kemampuan teknis yang berlandaskan ilmu
Inovasi
•
Pemasukan atau
pengenalan hal – hal
yang baru;
•
Pembaruan;
•
Penemuan baru yang
•
Penemuan baru yang
berbeda dari yang
sudah ada atau yang
sudah dikenal
sebelumnya (gagasan,
metode, alat)
Invensi
•
Penciptaan atau
perancangan sesuatu
yang sebelumnya tidak
ada;
•
Reka – cipta
•
Reka – cipta
(mendorong teknologi
lain yang dapat
Beberapa Tokoh Inovator Dunia
10
James Watt (1736 – 1819)
• Gagasan :
Perlu pendingin uap yang tidak mendinginkan piston
• Eksperimen :
Tambahkan komponen pendingin (condenser). Bejana – benam dalam air dingin
Uap panas diumpankan dari silinder
• Hasil :
Dengan bahan bakar yang sama :
- Menghasilkan kerja 3 x lebih baik dari mesin yang ada,
- Menghasilkan kerja 9 x lebih baik dari rancangan asli.
• Sukses Komersial :
Telford (1757 – 1834)
• Tukang batu, arsitek, perancang & pengawas bangunan & jembatan (insinyur)
• Pengamatan :
− Jembatan besi lebih tahan terhadap banjir daripada jembatan batu.
• Eksperimen :
− Perancangan & pengujian lapangan berbagai bentuk struktur.
− Perancangan & pengujian lapangan berbagai bentuk struktur.
− Pengujian lapangan berbagai penggunaan material.
− Jembatan besi tuang.
• Hasil :
− Jembatan lebih panjang, material yang lebih sedikit
Dari Ide, Inovasi dan Enterpreneur
16
Dari Ide, Inovasi dan Enterpreneur
Proses : Ide s.d. Enterpreneur
Mendengar
Merasakan
Ide
Melihat
INOVASI KREATIVITAS
Awal Mula Ide…
Mendengar
Melihat Merasakan
Daya Pikir Kreatif
Ide
Kreativitas, Inovasi &
Kewirausahaan
Ide: segala konsep, pikiran dan pengetahuan, pandangan, keyakinan atau rencana dari kegiatan usaha
Kreativitas : Kemampuan untuk mengembangkan ide-ide baru dan menemukan cara-cara baru dalam melihat masalah dan peluang. menemukan cara-cara baru dalam melihat masalah dan peluang.
Inovasi: Aktualisasi dari berpikir kreatif
Kreativitas adalah memikirkan hal baru
Inovasi adalah mengerjakan hal baru memiliki ide yang hebat tidaklah mencukupi,
Munculnya Ide
•
Kapan Saja
•
Dimana Saja
•
Dari Apa/Siapa Saja
Dari Apa/Siapa Saja
Sumber Ide
Longenecker (1991) :
•
Pengalaman Pribadi
•
Hobi
•
Hobi
•
Temuan Kebetulan (Accidental Discovery)
Sumber Ide
DOUGLAS
•
Buku, buku telp, koran, majalah, jurnal, dll
•
Perpustakaan
•
Bank, distributor
•
Pialang, akuntan, teman, agen real estate, pesaing
•
Pialang, akuntan, teman, agen real estate, pesaing
•
Hobi dan bepergian, dll
•
Kursus, seminar
•
Produk, franchise
Sumber Ide
Soesarsono :
• INFORMASI : dari orang lain, membaca, melihat, mendengar dsb
Tipe Ide Wirausaha
27
Tipe Ide Wirausaha
Tipe Ide Wirausaha
New Market
Type A Ideas
Type B Ideas
Type C Ideas
New Technology New Benefit
Duplikasi atas ide yang telah ada di tempat lain
Menciptakan
barang / jasa yang benar-benar baru
Memodifikasi sesuatu agar lebih bernilai atau
Tipe Ide A :
Duplikasi atas ide yang telah ada di tempat lain.
Banyak bisnis merupakan duplikasi dengan penerapan pada pasar yang berbeda. contoh rumah makan, penjualan jasa hp, wartel, transportasi dll.
Kelemahan
Mudah Ditiru Mudah Ditiru
Produk terjual disatu
Imitasi atau Duplikasi
Imitasi atau Duplikasi adalah meniru usaha orang lain, baik dalam menciptakan jenis barang yang akan dihasilkan atau meniru teknik produksi yang digunakan, desain, pemrosesan, organisasi usaha, dan pola pemasarannya.
Duplikasi & Pengembangan
Ide-Ide baru mulai dikembangkan,
misalnya mengembangkan produk melalui diversifikasi dan diferensiasi dengan
desain sendiri. Demikian pula halnya
Tipe Ide B :
Menerapkan teknologi / proses baru: barang dan jasa baru
Kelemahan
Menciptakan Sesuatu
yang
Baru
• Menciptakan sendiri sesuatu yang baru dan berbeda melalui ide-ide sendiri sampai terus berkembang.
Tipe Ide C :
Cara baru untuk fungsi atau produk lama: peningkatan nilai tambah
Kelemahan
Hambatan Berwirausaha
37
Hambatan Berwirausaha
Hambatan Berwirausaha
Takut
Takut
Pesimis
Pesimis /
/ Pengecut
Pengecut
Malas
Malas
Kebiasaan
Kebiasaan Hidup
Hidup
Kebiasaan
Kebiasaan Hidup
Hidup
Arogan
Cyberpreunership
44
C
ONTENTPrinsip 3 C
INDUSTRIAL ECONOMY INFORMATION ECONOMY
(E-ECONOMY)
MULTIMEDIA
a) Jumlah penduduk Indonesia yang sangat besar merupakan potensi pasar cukup besar bagi industri hardware telematika.
b) Sebagian besar potensi tersebut menjadi pasar produk luar negeri, karena belum diimbangi hasil produk dalam
Peluang Bisnis Hardware
luar negeri, karena belum diimbangi hasil produk dalam negeri yang memadai
c) Kebutuhan industri perangkat keras yang relatif padat modal menjadikan produk telematika masih sangat tergantung kepada produk impor
a) Potensi pengembangan produk dan pasar yang sangat
besar belum dimanfaatkan dengan baik, padahal
pengembangan industri software telematika di dalam negeri akan mampu memperluas lapangan kerja dan meningkatkan pendapatan masyarakat
b) Lemahnya standardisasi dan sertifikasi produk piranti lunak dalam negeri menyebabkan kualitas produk beragam yang
Peluang Bisnis Software
b) Lemahnya standardisasi dan sertifikasi produk piranti lunak dalam negeri menyebabkan kualitas produk beragam yang membingungkan konsumen
c) Mengurangi ketergantungan pada piranti lunak import akan sangat berarti dalam meningkatkan kemampuan nasional untuk memanfaatkan telematika (khususnya untuk UKM)
-. Siap bersaing secara ketat
-. Siap melakukan inovasi secara terus menerus
-. Mampu beradaptasi secara cepat terhadap
Kiat Berhasil Usaha Telematika
-. Mampu beradaptasi secara cepat terhadap
perubahan
-. Memiliki
SDM
dengan
pengetahuan
dan
Konteks E-business
Semua aktivitas antar perush: kolaborasi,
informasi, transaksi Aktivitas: transaksi Aktivitas: mek dagang
Konsep E-business
•
E-Business
: implementasi pertukaran barang
dan jasa melalui media elektronis
membantu
perush dlm menurunkan total biaya pengeluaran
utk keperluan operasional sehari-hari, dan banyak
sekali
potensi
sumber
pendapatan
baru
yg
sekali
potensi
sumber
pendapatan
baru
yg
ditawarkan oleh konsep tsb.
•
5 keuntungan: efisiensi, efektivitas, jangkauan,
struktur, peluang.
Enterpreneurship
Disiplin ilmu yg mempelajari ttg nilai, kemampuan dan perilaku seseorang dlm menghadapi tantangan hidupnya.
Hasil dr suatu disiplin, proses sistematis penerapan kreativitas dan keinovasian dlm memenuhi kebutuhan dan peluang di pasar.
Keberhasilan: bila berpikir dan melakukan sesuatu yg baru atau sesuatu yg lama yg dilakukan dg yg baru (“thinking and doing new sesuatu yg lama yg dilakukan dg yg baru (“thinking and doing new things or old things in new ways”).
Unsur-2: motivasi, visi, komunikasi, optimisme, dorongan semangat, dan kemampuan memanfaatkan peluang.
Ciri & Watak: percaya diri, berorientasi pd tugas dan hasil, pengambil risiko, kepemimpinan, keorisinilan, berorientasi pd masa depan.
Alih Paradigma
PARADIGMA LAMA PARADIGMA BARU
-. PASAR MONOPOLISTIK : PASAR KOMPETITIF
-. REGULASI SANGAT KETAT : HAMPIR TANPA REGULASI
-. INFRASTRUKTUR TELEKOMUNIKASI : INFRASTRUKTUR INFORMASI
-. JASA DASAR & NON DASAR : JARINGAN JASA
-. INFORMASI DGN FORMAT TERPISAH : INFORMASI DALAM FORMAT
UTK SUARA, DATA, TEKS, GAMBAR MULTIMEDIA (KOVERGENSI)
-. HYBRID ANALOG : SELURUHNYADIGITAL
-. CIRCUIT-SWITCHED : PACKET-SWITCHED
-. DOMINASI SALURAN KAWAT : DOMINASI NIR KABEL
-. TARIF SESUAI MENIT : TARIF SESUAI BYTE
-. TERGANTUNG JARAK : TIDAK TERGANTUNG JARAK
-. DOMINASI BUMN : DOMINASI OLEH SWASTA DAN PUBLIK
a) Kata kunci dalam peningkatan kapasitas UKM yaitu efisiensi serta peningkatan daya saing
b) Telematika menjadi salah satu komponen utama dalam efisiensi dan peningkatan daya saing, sebagai contoh :
-. Dengan “internet” dapat memiliki akses langsung ke
Telematika Sbg Penunjang Usaha
-. Dengan “internet” dapat memiliki akses langsung ke sumber informasi dan pasar
-. Dengan aplikasi keuangan dapat mengelola administrasi usaha secara baik
-. Dengan aplikasi produksi meningkatkan efisiensi dan mutu
-. Dengan email meningkatkan kemudahan
E-Infrastructure
7 aspek utama kunci sukses penerapan e-business
(7 steps to Nirvana – Mohan Sawhney & Jeff Zabin)
Kunci Sukses Berbisnis
E-Vision
Transformasikan format bisnis
konvensional ke e-business murni; Inform, automate, integrate, reinvent
Susun Strategi
Lakukan Sinkronisasi Bangun
E-Business Type: implementasi berbagai jenis kom, kolaborasi, koop digital yg terjadi pd back office (e-procurement, e-Supply Chain, dst).
Community: menciptakan kebutuhan kpd generasi muda/net-gen.
Content: informasi yg tersedia di internet.
Technology Devices: barang elek dg tekno digital yg mudah dibawa.
10 Prospek E-business di Indonesia
Access Channels: internet/website sbg media alternatif komunikasi.
Regulation: regulasi yg kondusif utk keunggulan kompetitif.
Organization: manajemen perush yg memiliki pendekatan & metodologi sesuai
dg tantangan sosiologis.
Change Strategy: metodologi perubahan (evolusi dibanding revolusi).
Business Process: kawinkan konsep tradisional PVC (rangkaian proses bisnis
konvensional) dg VVC (rangkaian proses bisnis virtual).
System Approach: komponen dlm lingkungan sistem (infrastruktur &
• Indonesia membutuhkan banyak wirausahawan baru, untuk memperkuat daya tahan perekonomiannya, karena hanya dengan jiwa kewirausahaan, krisis ekonomi separah apapun bisa ditahan. Wirausahawan itu perlu bergerak dari pemimpi karena dengan mimpi-mimpi itu akan mengubah cara
pandang orang terhadap bentuk Indonesia dan dunia di masa depan.
Indonesia Membutuhkan Banyak
Enterpreuner
pandang orang terhadap bentuk Indonesia dan dunia di masa depan.
• "Teknopreuneur (wirausahawan berbasis industri inovatif)
harus menjadi bagian dari manusia pemimpi yang mampu mengubah cara pandang kita. Kalau kita mampu menjadikan mimpi untuk mengubah dunia ini, maka dia sudah menjadi inovator," ujar Menteri Perekonomian Hatta Rajasa di
• "Dengan mimpi, kreativitas orang menjadi tak berbatas, hanya terhalang langit di atasnya. Tidak ada orang yang sukses tanpa dimulai dari mimpi. Mimpi adalah bagian dari kreatifitas tanpa batas," ujarnya. Namun, tidak cukup hanya menjadi pemimpi, untuk mengantarkan seseorang menjadi individu yang berjiwa kewirausahaan masih diperlukan dua satu syarat mutlak lagi, yakni pemberani. Orang yang pemberani adalah individu yang
Indonesia Membutuhkan Banyak
Enterpreuner
kewirausahaan masih diperlukan dua satu syarat mutlak lagi, yakni pemberani. Orang yang pemberani adalah individu yang mampu mengkalkulasikan risiko.
• "Seorang Wirausahawan adalah pemberani, bukan pengecut. Pengecut itu adalah yang tidak mampu mengambil keputusan atau menghadapi risiko. Pemberani adalah mampu
menghitung risiko. Berani melakukan segalanya tanpa
• Selain itu, calon wirausaha jangan bermimpi untuk
mendapatkan sukses dengan cepat, karena kesuksesan adalah sebuah proses yang harus dilalui, bahkan terkadang
menyakitkan. Lihat saja pendiri Apple, mendiang Steve Jobs, yang pernah diberhentikan dari perusahaannya karena
dianggap terlalu kreatif.
Indonesia Membutuhkan Banyak
Enterpreuner
dianggap terlalu kreatif.
• "Setelah berhenti, Jobs membangun perusahaan dengan modal 10 juta dollar AS. Setelah maju, perusahaannya itu
Tugas IV
Cari di internet atau media apapun, sejarah Inovator
beberapa tokoh IT (pencipta bidang IT kelas dunia).
1.
Setiap kelompok maksimal 6 orang, topik antar
kelompok tidak boleh sama.
2.
Sebutkan sejarah masa kecilnya, masa dewasa,
2.
Sebutkan sejarah masa kecilnya, masa dewasa,
Karyanya, Apa manfaat dari Karyanya tsb.
3.
Sertakan foto – foto dalam format power point
4.
Tugas harap di kumpul ke : ahmad_chirzun@uai.ac.id
End
60