PENGANTAR TEKNOLOGI
INFORMASI
Materi 1:
Pengenalan Komputer
IDENTITAS MATA KULIAH
Nama Matakuliah : Peng. Teknologi Informasi
Kode : TC18048 Elemen Kompetensi : - SKS : 3 Semester : V Web : http://ardi.staff.uad.ac.id/pti Dosen : Ardiansyah, S.T., M.Cs Kantor : Fakultas Teknologi Industri,
Prodi Teknik Informatika.
Pesan/Konsultasi : Bisa ditulis dan ditinggalkan
di
meja, sms atau telpon.
KONTRAK BELAJAR
Sistem Penilaian• Kehadiran : 10% • Keaktifan dalam kelas : 10%
• Tugas : 10%
• UTS : 30%
REFERENSI
Sutanta, E., 2005, Pengantar Teknologi
Informasi, Graha Ilmu, Yogyakarta.
Turban, E., Rainer, R.K. and Potter, R.E., 2006,
Introduction to Information Technology, Edisi
Bahasa Indonesia, Salemba Infotek, Jakarta.
Long, L., and Long, N., 1999, Computers, 7th
Edition, Prentice Hall, New Jersey.
Daulay, M.S., 2007, Mengenal
Hardware-Software dan Pengelolaan Instalasi Komputer,
ANDI, Yogyakarta
DEFINISI
Informatika vs Ilmu Komputer
S
ALAHP
ERSEPSIINFORMATIKA
Mempelajari komputer? Membuat program komputer? Menggunakan aplikasi komputer?
S
ALAHP
ERSEPSIINFORMATIKA
Jawab:
Ilmu pengetahuan tentang Komputer &
Komputasi. Teori: peralatan komputer, program dan sistem. Eksperimen: metodologi desain, algoritma. Desain komponen: metode analisa melakukan pembuktian.
Representasi pengetahuan dan implementasinya Abstraksi dan pengendalian sesuatu yg kompleks Studi sistemik ttg proses algoritmik:
transformasi informasi, teori, analisa, desain, efisien, implementasi dan apliaksi
DEFINISI KOMPUTER
Bahasa Latin >>>Computare >>>Menghitung Computer Annual (Robert H. Blissmer)
: “Suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, antara lain :
Menerima input
Memproses input sesuai dengan programnya Menyimpan perintah dan hasil pengolahan Menyediakan output untuk informasi “
Computer Today (Donald H. Sanders)
: “Sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program yang tersimpan di memori (stored program)”
Computer Organization (V.C. Hamacher, Z.G.
Vranesic,S.G. Zaky)
: “Mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input
digital,memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi”
Introduction to The Computer, The Tool of
Busines (Wiliam M.Fuori)
: “Suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama pemrosesan (Definisi ini diambil dari American National Standart Institute dan sudah didiskusikan serta sudah disetujui dalam satu pertemuan International Organization For Standarization Committe)”
Komputer merupakan : Alat Elektronik Dapat menerima input data
Dapat mengolah data
Dapat memberikan informasi
Menggunakn suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program)
Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
Bekerja secara otomatis
Program : kumpulan dari instruksi atau perintah terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer dapat melakukan fungsinya.
A
PAT
EKNOLOGII
NFORMASI ITU?
Handphone? Komputer? Laptop? Internet?
Atau yang lainnya?
DEFINISI
I
NFORMATION TECHNOLOGY(IT)
: adalah istilah untuk mendeskripsikan
teknologi-teknologi yang memungkinkan
manusia untuk:
mencatat (record) menyimpan (store) mengolah (process) mengambil kembali (retrieve) mengirim (transmit) menerima (receive)
INFORMASI
VSDATA
data ~ raw data (data mentah), contoh:
fatimah, sapen, teknik informatika, 18, ….
Info = data yang terstruktur hasil olahan, contoh:
TEKNOLOGI
Adalahilmu yang berkaitan dengan seni atau sains
dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis
aplikasi praktis dari sains dalam industri
atau bisnis
SAINS & TEKNOLOGI
Karakteristik:
sains
large pool of knowledge, fed by scientific research [imperative, to satisfy curiosity], university-oriented
teknologi
motivated to get product, [industry-oriented],
rumit dan sulit diprediksi
TI
Masa lalu: goresan/gambar, alat hitung,
arsip, telegraf, ...
Masa kini: komputer, faks, telekonferensi,
…
Mengapa informasi diperlukan ?
Alat komunikasi: sinyal [asap, lampu], kode
[Morse, gerak tubuh, ..]
dasar pengambilan keputusan Kegembiraan
Informasi apa ?
Segala jenis ?
Khusus tergantung: posisi, situasi,
Perolehan informasi melalui:
oPustaka [ilmiah, semi-ilmiah, populer] oMedia massa [cetak, radio, TV] oLisan [wawancara, telepon] oTulisan [surat, fax] oPerangkat bantu
oManual [pensil/pena + kertas] oMesin mekanis [mesin tik] oAlat telekomunikasi oAlat elektronis [komputer
A
PA YANGM
EMBUATI
NFORMASIB
ERGUNA?
Akurasi Lengkap Fleksibel Dapat dipercaya Berhubungan Mudah diakses Berdasarkan fakta Tepat waktu Tidak terkontaminasi
L
INGKUNGANK
ERJAS
AATI
NIKarakteristtik:
Perubahan yang cepat Kompleks
Ekonomi Global Kompetisi Super Ketat Berfokus pada Pelayanan
Saat ini kita diharapkan menghasilkan output
K
ENAPAH
ARUSB
ELAJARTI?
TI memiliki efek besar dan dampaknya pun
signifikan
Struktur, manajemen organisasi serta proses
bisnis sangat dipengaruhi oleh TI
Kesempatan karir pun sangat banyak di TI Intinya, TI mempengaruhi banyak aspek
pekerjaan/organisasi
KOMPUTER GENERASI I
Menggunakan tabung hampa udara (vacuum
tube)
Program hanya dapat dibuat dengan bahasa
mesin.
Berukuran fisik sangat besar
Menggunakan konsep stored-program dengan
memori utamanya adalah magnetic core
storage.
Menggunakan simpanan luar magnetic tape
dan magnetic disk.
Cepat panas, sehingga memerlukan
pendingin.
Prosesnya kurang cepat.
Membutuhkan daya listrik yang besar. Orientasi utama untuk aplikasi bisnis.
KOMPUTER GENERASI II
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung hampa udara di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer
mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.
Menggantikan bahasa mesin dengan bahasa
assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.
Komputer-komputer generasi kedua ini
merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor untuk sirkuitnya, dikembangkan di Bell Laboratories oleh John Bardeen, William Shockley dan Walter Brattain pada tahun 1947.
Beberapa bahasa pemrograman tingkat tinggi
mulai bermunculan, seperti Common Business-Oriented Language (COBOL), Formula Translator (FORTRAN), Algorithmic Language (ALGOL).
Kapasitas memori utama sudah cukup besar
(magnetic core storage) sampai puluhan ribu karakter.
Simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk
yang berbentuk removable disk atau disk pack.
Mampu memproses secara real-time (karena
simpanan luar yang bersifat direct access) dan time-sharing.
Ukuran fisik lebih kecil dibanding pendahulunya. Proses operasi sudah cepat, sampai jutaan
operasi/detik.
Daya listrik lebih sedikit.
Tidak hanya berorientasi pada aplikasi bisnis,
KOMPUTER GENERASI III
Transistor menghasilkan panas yang cukup besar, berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer.
Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instruments, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC, integrated circuit) di tahun 1958.
IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Penggunaan sistem operasi (operating system)
yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak (multiprogramming) dan dapat memproses sejumlah data dari sumber-sumber berbeda pada waktu bersamaan (multiprocessing)
Lebih cepat dan lebih tepat. Kecepatannya hampir 10000 kali dari komputer generasi pertama, dengan ukuran microseconds bahkan nanoseconds.
Kapasitas memori lebih besar, sampai
ratusan ribu karakter.
Simpanan luar yang bersifat random access. Listrik yang lebih hemat.
Alat-alat input output menggunakan visual
display terminal (menampilkan gambar dan grafik), dapat menerima dan mengeluarkan suara, penggunaan alat pembaca tinta magnetik.
Harga yang semakin murah.
Mampu melakukan komunikasi data dari satu
komputer dengan komputer lain, lewat komunikasi telepon.
KOMPUTER GENERASI IV
Setelah IC
: tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik.
Large Scale Integration (LSI)
: dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.
Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI)
: memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI)
: meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer.
KLASIFIKASI KOMPUTER
DARI SUDUT PANDANG:
a. Berdasarkan data yang diolah
b. Berdasarkan Penggunaanya
c. Berdasarkan Ukurannya
A
. B
ERDASARKAN DATA YANG DIOLAH Analog Computer: Digunakan untuk data yang sifatnya kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik,seperti misalnya arus listrik,temperatur,kecepatan,tekanan,dll
Digital Computer
: Digunakan untuk data berbentuk angka atau huruf Keunggulan :
Memproses data lebih tepat dibandingkan dengan
komputer analog
Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan
oleh proses
Dapat melakukan operasi logika
Data yang telah dimasukkan dapat dikoreksi atau
dihapus
Output dari komputer digital dapat berupa angka,
huruf,grafik maupun gambar Hybrid Computer
B
. B
ERDASARKANP
ENGGUNAANYASpecial-Purpose Computer
: Dirancang untuk menyelesaikan masalah yang khusus
General-Purpose Computer
: Dirancang untuk menyelesaikan berbagai macam masalah
B
ERDASARKANU
KURANNYAMicro Computer (Personal Computer) Mini Computer
Small Computer (Smale-Scale Mainframe
Computer)
Medium Computer (Medium-Scale Mainframe
Computer)
Large Computer (Mainframe Computer) Super Computer