• Tidak ada hasil yang ditemukan

Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus - Repositori Universitas Muria Kudus

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus - Repositori Universitas Muria Kudus"

Copied!
25
0
0

Teks penuh

(1)

i

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PECAHAN KELAS IV SEMESTER II MENGGUNAKAN

MODELTEAMS GAMES TOURNAMENT

DI SDN 3 BULUNG CANGKRING

Oleh

AYU CAHYATI HASANAH NIM 201033063

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

(2)
(3)

iii

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PECAHAN KELAS IV SEMESTER II MENGGUNAKAN

MODELTEAMS GAMES TOURNAMENT

DI SDN 3 BULUNG CANGKRING

SKRIPSI

Diajukan kepada Universitas Muria Kudus untuk Memenuhi Salah Satu Persyaratan dalam Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

Oleh

AYU CAHYATI HASANAH NIM 201033063

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

(4)

iv

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

Motto

“Man Jadda WaJada, barang siapa yang bersungguh-sungguh pasti akan

berhasil”

“Pekerjaan hebat bukan dilakukan dengan kekuatan, tapi dilakukan dengan

ketekunan dan kegigihan.” (Samuel Jhonson)

Persembahan

Skripsi ini penulis persembahkan untuk:

Orang tuaku (Bapak Tjahyono dan Ibu Alfiatun) yang senantiasa memberikan

doa, kasih sayang dan juga semangat serta dukungan.

Adikku (Aprilia Damayanti) yang selalu memberikanku semangat.

Bapak Dr. Murtono, M.Pd. dan Bapak Henry Suryo Bintoro, S. Pd., M.Pd., yang

telah membimbing saya dengan penuh kesabaran.

Teman-teman PGSD terutama kelas B angkatan 2010 yang telah memberikan

dukungan dan bantuan.

(5)
(6)
(7)

vii PRAKATA

Puji syukur penulis sampaikan kehadirat Allah SWT, karena berkat kerja keras dan ridlo-Nya dapat menyelesaikan penulisan skripsi dengan judul “Peningkatan Hasil Belajar Matematika Materi Pecahan Kelas IV Semester II

Menggunakan Model Teams Games Tournament Di SDN 3 Bulung Cangkring”. Skripsi ini disusun sebagai salah satu persyaratan untuk memperoleh gelar sarjana pendidikan pada program studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan di Universitas Muria Kudus.

Penyusunan skripsi ini dapat terselesaikan berkat bantuan dan dukungan dari berbagai pihak. Untuk itu, ucapan terima kasih yang utama penulis sampaikan kepada:

1. Dr. Slamet Utomo, M.Pd, selaku Dekan FKIP yang telah memberikan kesempatan kepada peneliti untuk menjalani pendidikan bidang Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

2. Bapak Dr. Murtono, M.Pd., Ketua Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas Muria Kudus sekaligus Dosen Pembimbing I yang senantiasa meluangkan waktu memberikan bimbingan, saran serta masukan. 3. Bapak Henry Suryo Bintoro, S. Pd., M.Pd., Dosen Pembimbing II yang

telah meluangkan waktu memberikan bimbingan, saran dan masukan. 4. Bapak dan Ibu Dosen Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Program

Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas Muria Kudus.

(8)

6. Bapak Japar, S. pembaca seperti sara penulisan skripsi selanj bagi yang berkepentin

viii

S. Pd. SD., Guru Kelas IV di SDN 3 Bulung C ntu dalam proses penelitian ini.

IV di SDN 3 Bulung Cangkring tahun ajaran 2013/ sipasi selama penelitian ini berlangsung.

mahasiswa Program Studi Pendidikan Guru s Muria Kudus, untuk segala bantuan dan kerjasam

harap skripsi ini memberikan manfaat bagi pem saran yang membangun, sangat diharapkan unt

lanjutnya. Semoga skripsi ini bermanfaat dan da ntingan.

uru Sekolah Dasar samanya.

pembaca. Perhatian n untuk perbaikan n dapat digunakan

udus, 8 Juni 2014 liti

(9)

ix ABSTRACT

Hasanah, Ayu Cahyati. , 2014. Improved Mathematics Learning Achievement in Fractions Materials Fourth Grade Semester II Using Model Teams Games Tournament at SDN 3 Bulung Cangkring. Skripsi. Elementary School Teacher Education Department, Teacher Training and Education Faculty, Muria Kudus University, Advisor: (i) Dr. Murtono, M. Pd., (ii) Henry Suryo Bintoro, S. Pd., M.Pd.

Keywords: Mathematics Learning Achievement, Fractions, Teams Games Tournament

The background of this research is the result of the fourth grade students learn math at SDN 3 Bulung Cangkring the fraction of material that is still low. Students in a learning activity is still low because of the learning is still dominated by the teacher. The formulation of the problem in this study is whether there is an increase learning achievement, student activities and skills of teachers in the subjects of mathematics matter fractions in SDN 3 Bulung Cangkring the fourth grade through the Semester II of the model teams games tournament? The purpose of this study was an increase in learning achievement, student activities and teachers skills in mathematics matter fractions in SDN 3 Bulung Cangkring the second half of the fourth grade through the model Teams Games Tournament.

Teams Games Tournament is an implementation of cooperative learning in games and tournaments are academic. In this study, the model used teams games tournament in math class IV second half of the material fractions. The advantages of using a model teams games tournament are more students deepen the material being studied. Learning using games and tournaments can provide a fun learning for students so as to improve student learning achievement.

This study was designed using action research. The experiment was conducted in two cycles each cycle consisting of two meetings. Subjects in this research is the fourth grade students at SDN 3 Bulung Cangkring academic year 2013/2014. In collecting the data, researchers used tests, observations, interviews, and documentation. This form of research instruments is a matter of testing, observation of student activity sheets and teachers' skills, interview, and documentation. In analyzing the data, researchers used both quantitative and qualitative techniques.

The results of this study were (1) mathematic learning achievement has increased from 52.38% to 71.43% pra cycle became the first cycle and 90.48% in the second cycle, (2) in the first cycle average is 22.47 student activity (good) and the second cycle increased to 28.74 (very good), (3) in the first cycle an average score of teacher skill is 41 (good), while in the second cycle increased by 11.5 to 52.5 (good) .

(10)

x

(11)

xi ABSTRAK

Hasanah, Ayu Cahyati. 2014. Peningkatan Hasil Belajar Matematika Materi Pecahan Kelas IV Semester II Menggunakan Model Teams Games Tournament Di SDN 3 Bulung Cangkring. Skripsi. Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muria Kudus, Pembimbing: (i) Dr. Murtono, M. Pd., (ii) Henry Suryo Bintoro, S. Pd., M.Pd.

Kata Kunci: Hasil Belajar Matematika, Pecahan,Teams Games Tournament

Latar belakang penelitian ini adalah hasil belajar matematika siswa kelas IV di SDN 3 Bulung Cangkring dalam materi pecahan yang masih rendah. Aktivitas siswa dalam pembelajaran juga masih rendah karena dalam pembelajaran masih didominasi oleh guru. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah apakah terjadi peningkatan hasil belajar, aktivitas siswa dan keterampilan guru dalam mata pelajaran matematika materi pecahan di SDN 3 Bulung Cangkring pada kelas IV semester II melalui model teams games tournament? Tujuan dari penelitian ini adalah adanya peningkatan hasil belajar, aktivitas siswa dan keterampilan guru dalam mata pelajaran matematika materi pecahan di SDN 3 Bulung Cangkring pada kelas IV semester II melalui model Teams Games Tournament.

Teams Games Tournamentmerupakan pembelajaran kooperatif yang dalam pelaksanaannya terdapat games dan turnamen akademik. Pada penelitian ini, model teams games tournament digunakan dalam mata pelajaran matematika kelas IV semester II materi pecahan. Adapun keuntungan menggunakan model

Teams Games Tournament ini adalah siswa lebih banyak memperdalam materi yang dipelajari. Pembelajaran yang menggunakan games maupun tournament ini dapat memberikan pembelajaran yang menyenangkan bagi siswa sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa.

Penelitian ini didesain menggunakan penelitian tindakan kelas. Penelitian dilaksanakan dalam dua siklus setiap siklus terdiri dari dua pertemuan. Subjek dalam penelitan ini adalah siswa kelas IV di SDN 3 Bulung Cangkring tahun ajaran 2013/2014. Dalam pengumpulan data, peneliti menggunakan tes, observasi, wawancara, dan dokumentasi. Bentuk instrumen penelitian ini yaitu soal tes, lembar observasi aktivitas siswa dan lembar observasi keterampilan guru, pedoman wawancara, dan dokumentasi. Untuk menganalisis data, peneliti menggunakan teknik kuantitatif dan kualitatif.

(12)

xii

(13)

xiii 1.1 Latar Belakang Masalah ... 1

1.2 Rumusan Masalah ...7

1.3 Tujuan Penelitian... 7

1.4 Kegunaan Penelitian... 8

1.5 Ruang Lingkup... 9

1.6 Definisi Operasional...10

BAB II KAJIAN PUSTAKA DAN HIPOTESIS TINDAKAN 2.1 Kajian Pustaka ... 12

2.1.1 Hasil Belajar ... 12

2.1.1.1 Pengertian Belajar ... 12

2.1.1.2 Ciri-Ciri Belajar ... 13

(14)

xiv

2.1.1.4 Hasil Belajar... 13

2.1.2 Model Pembelajaran... 15

2.1.2.1 Pengertian Model Pembelajaran... ... 15

2.1.2.2 Model Pembelajaran Kooperatif …………..……….…... 16

2.1.3 Model Pembelajaran Kooperatif tipeTeams GamesTournament ... 18

2.1.3.1 PengertianTeams Games Tournament(TGT) ... 18

2.1.3.2 Langkah-langkah Model PembelajaranTeamsGamesTournament 19 2.1.3.3 Aturan Permainan Model pembelajaran TGT ... 21

2.1.3.4 Rekognisi Tim ... 22

2.1.3.4.1 Menentukan Skor Tim ... 22

2.1.3.4.1 Merekognisi Tim Berprestasi ... 23

2.1.3.5 Kelebihan dan Kelemahan Model TGT ... 24

2.1.4 Matematika ... 24

2.1.4.1 Hakekat Matematika ... 24

2.1.4.3 Fungsi Matematika ... 25

2.1.4.4 Tujuan Matematika ... 26

2.1.4.5 Ruang Lingkup Matematika SD ... 27

2.1.5 Pecahan ... 27

2.1.5.1 Pengertian Pecahan ... 27

2.1.5.2 Jenis Pecahan ... 29

2.1.5.3 Penjumlahan Pecahan ... 30

2.1.5.3.1 Penjumlahan Pecahan Berpenyebut Sama ... 30

(15)

xv

2.1.5.4 Pengurangan Pecahan ... 32

2.1.5.4.1 Pengurangan Pecahan Berpenyebut Sama... 32

2.1.5.4.2 Penjumlahan Pecahan Berpenyebut Tidak Sama ... 33

2.1.6 Implementasi ModelTeams Games TournamentDalam Pembelajaran Matematika Materi Penjumlahan dan Pengurangan Pecahan ... 34

2.2 Penelitian Relevan……….. 36

2.3 Kerangka Berpikir………... 40

2.4 Hipotesis Tindakan……….. 41

BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Setting Penelitian dan Karakteristik Subjek Peneletian ... 42

3.1.1 Setting Penelitian.. ... 42

3.1.2 Karakteristik Subjek Penelitian ... 42

3.1.3 Waktu Penelitian ... 43

3.2 Variabel Penelitian ... 44

3.3 Rancangan Penelitian ... 44

3.3.1 Tahap Perencanaan Tindakan ... 45

3.3.2 Tahap Pelaksanaan Tindakan ... 46

3.3.2.1 Siklus I ... 46

3.3.2.2 Siklus II ... 49

3.3.3 Tahap Observasi ... 52

3.3.4 Tahap Refleksi ... 52

3.4 Prosedur Penelitian... 52

(16)

xvi

3.4.2 Instrumen Penelitian ... 54

3.4.3 Validitas dan Reliabilitas ... 56

3.4.3.1 Validitas ... 56

3.4.3.2 Reliabilitas... ... 58

3.5 Analisis Data ... 60

3.5.1 Data Kuantitatif…... 60

3.5.2 Data Kualitatif ... 63

3.5.2.1 Aktivitas Siswa ... 63

3.5.2.2 Aktivitas Guru ... 63

3.6 Indikator Keberhasilan ... 64

BAB IV HASIL PENELITIAN 4.1 Pra siklus ... 65

4.2 Siklus I... 68

4.3 Siklus II ... 85

BAB V PEMBAHASAN 5.1 Hasil Belajar Siswa dalam Pembelajaran Matematika MenggunakanModel Teams Games Tournament... 108

5.2 Aktivitas Siswa dalam Pembelajaran Matematika Menggunakan Model TeamsGames Tournament ... 116

5.3 Keterampilan guru dalam Mengelola Pembelajaran Matematika Menggunakan ModelTeams GamesTournament ... 119

5.4 Keunggulan dan Kelemahan Pembelajaran Matematika Materi PecahanMenggunakan ModelTeams GamesTournament... 123

(17)

xvii

(18)

xviii

DAFTAR TABEL

Tabel Halaman

2.1 Contoh Lembar Skor Permainan ………... 22

2.2 Poin Turnamen untuk Permainan dengan 4 Pemain ... 22

2.3 Poin Turnamen untuk Permainan dengan 3 Pemain ... 23

2.4 Poin Turnamen untuk Permainan dengan 2 Pemain ... 23

2.5 Kriteria Penghargaan Tim ………... 23

2.6 SK dan KD Kelas IV Semester II ………... 27

3.1 Jadwal Pelaksanaan Penelitian ... 43

3.2 Kriteria Ketuntasan Minimum ... 62

3.3 Kriteria Skor Aktivitas Siswa ... 63

3.4 Kriteria Skor Pengelolaan Pembelajaran Matematika ... 64

4.1 Mean, Median dan Modus Prasiklus... 66

4.2 Daftar Distribusi Frekuensi Nilai Prasiklus ... 66

4.3 Jadwal Pelaksanaan Penelitian Siklus I... 68

4.4 Mean, Median dan Modus Siklus I ... 77

4.5 Daftar Distribusi Frekuensi Nilai Siklus I... 77

4.6 Hasil Pengamatan Aktivitas Siswa Siklus I Pertemuan I... 79

4.7 Hasil Pengamatan Aktivitas Siswa Siklus I Pertemuan II ... 80

4.8 Hasil Pengamatan Aktivitas Siswa Siklus I ... 81

4.9 Hasil Pengamatan Ketrampilan Guru Siklus I Pertemuan I ... 82

(19)

xix

TournamentSiklus I... 84

4.12 Refleksi Siklus I ... 85

4.13 Jadwal Pelaksanaan Penelitian Siklus II ... 85

4.14 Mean, Median dan Modus Siklus II... 95

4.15 Daftar Distribusi Frekuensi Nilai Siklus II ... 95

4.16 Hasil Pengamatan Aktivitas Siswa Siklus II Pertemuan I ... 98

4.17 Hasil Pengamatan Aktivitas Siswa Siklus II Pertemuan II ... 99

4.18 Hasil Pengamatan Aktivitas Siswa Siklus II ... 100

4.19 Hasil Pengamatan Ketrampilan Guru Siklus II Pertemuan 1 ... 100

4.20 Hasil Pengamatan Ketrampilan Guru Siklus II Pertemuan 2 ... 101

4.21 Hasil Observasi Keterampilan Guru dalam PembelajaranTeams Games TournamentSiklus II ... 102

(20)

xx

DAFTAR GAMBAR

Gambar Halaman

2.1 Aturan Permainan TGT... 21

2.2 Bentuk Meja Turnamen Dalam Penelitian ………... 35

2.3 Kerangka Berfikir penelitian Tindakan Kelas ... 40

3.1 Desain PTK Model Kemmis & Taggart ... 45

4.1 Guru Menjelaskan Penjumlahan Pecahan Berpenyebut Sama... 70

4.2 Siswa Memperdalam Materi dengan Anggota Kelompoknya ... 70

4.3 Salah Satu Kelompok Sedang Mengerjakan Soal Games... 71

4.4 Kegiatan Turnamen Siklus I Pertemuan I ... 72

4.5 Kegiatan Penyajian Kelas Pada Siklus I Pertemuan II... 73

4.6 Kelompok yang Sedang Berdiskusi dalam Kegiatan Kelompok ... 74

4.7 Salah satu Kelompok sedang Mempresentasikan Hasil Diskusi pada Kegiatan Games ... 74

4.8 Meja 4 yang sedang Melaksanakan Kegiatan Turnamen Siklus I Pertemuan II ... 76

4.9 Rekognisi Tim Siklus I... 76

4.10 Siswa yang Maju Menyelesaikan Soal pada Kegiatan Penyajian Kelas . 87 4.11 Kelompok yang sedang Berdiskusi pada Tahap Kegiatan Kelompok ... 88

4.12 Salah satu Kelompok yang sedang Mempresentasikan Hasil Diskusi... 88

4.13 Kegiatan Turnamen Siklus II Pertemuan I... 90

4.14 Kegiatan Penyajian Kelas ... 91

(21)

xxi

(22)

xxii

DAFTAR DIAGRAM

Diagram Halaman

4.1 Hasil Ulangan Harian (Prasiklus) ... 66

4.2 Ketuntasan Belajar Siswa Prasiklus……….... 67

4.3 Hasil Tes Tertulis Siklus I………... 78

4.4 Persentase Ketuntasan Belajar Siswa Siklus I……… 78

4.5 Hasil Tes Tertulis Siklus II ... 96

4.6 Ketuntasan Belajar Siswa Siklus II………... 97

4.7 Peningkatan Rata-rata Nilai Hasil Belajar Matematika Materi Pecahan dari Prasiklus, Siklus I dan Siklus II………... 105

4.8 Peningkatan Persentase Ketuntasan Belajar Prasiklus, Siklus I dan Siklus II………... 106

4.9 Peningkatan Aktivitas Siswa pada Siklus I dan Siklus II ... 106

(23)

xxiii

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran Halaman

1. Daftar Nama Siswa ………... 133

2. Hasil Wawancara Sebelum Tindakan ………... 134

3. Silabus Pembelajaran Siklus I ………... 136

4. RPP Siklus I Pertemuan 1 ………..………... 139

5. RPP Siklus I Pertemuan 2 ………..………... 152

6. Kisi-Kisi Soal Uji Validitas Siklus I ... 164

7. Soal Uji Validitas Siklus I... 166

8. Analisis Validitas Soal Siklus I... 171

9. Analisis Reliabilitas Soal Siklus I... 172

10. Kisi-kisi Tes Tertulis Akhir Siklus I ... 173

11. Tes Tertulis Akhir Siklus I... 175

12. Lembar Observasi Aktivitas Siswa Siklus I ..………..……...………..… 179

13. Lembar Observasi Aktivitas Siswa Siklus I Pertemuan I ... 182

14. Lembar Observasi Aktivitas Siswa Siklus I Pertemuan II... 185

15. Lembar Observasi Aktivitas Guru Siklus I ... 188

16. Lembar Observasi Aktivitas Guru Siklus I Pertemuan I... 190

17. Lembar Observasi Aktivitas Guru Siklus I Pertemuan II ... 192

18. Silabus Pembelajaran Siklus II………... 194

19. RPP Siklus II Pertemuan 1 ………..………... 197

20. RPP Siklus II Pertemuan 2 ………..………... 208

(24)

xxiv

22. Soal Uji Validitas Siklus II ... 222

23. Analisis Validitas Soal Siklus II ... 227

24. Analisis Reliabilitas Soal Siklus II ... 228

25. Kisi-kisi Tes Tertulis Akhir Siklus II... 229

26. Tes Tertulis Akhir Siklus II ... 231

27. Lembar Observasi Aktivitas Siswa Siklus II………..……...… 235

28. Lembar Observasi Aktivitas Siswa Siklus II Pertemuan I... 238

29. Lembar Observasi Aktivitas Siswa Siklus II Pertemuan II... 241

30. Lembar Observasi Aktivitas Guru Siklus II... 244

31. Lembar Observasi Aktivitas Guru Siklus II Pertemuan I ... 246

32. Lembar Observasi Aktivitas Guru Siklus II Pertemuan II... 248

33. Daftar Nama Pembagian Kelompok ... 250

34. Daftar Nama Pembagian Meja Turnamen ... 251

35. Hasil Perolehan Skor Games ... 252

36. Skor Turnamen Siklus I Pertemuan I... 253

37. Skor Turnamen Siklus I Pertemuan II... 254

38. Skor Turnamen Siklus II Pertemuan I ... 255

39. Skor Turnamen Siklus II Pertemuan II ... 256

40. Perbandingan Kategori Nilai Prasiklus, Siklus I dan Siklus II ... 257

41. Analisis Data Hasil Ulangan Harian Prasiklus ... 258

42. Análisis Data Hasil Tes Tertulis Siklus I ... 260

43. Analisis Data Hasil Tes Tertulis Siklus II... 262

(25)

xxv

45. SURAT PERMOHONAN IJIN PENELITIAN ... 265

46. SURAT KETERANGAN SELESAI PENELITIAN... 266

47. LEMBAR KONSULTASI PENULISAN SKRIPSI 1... 267

48. LEMBAR KONSULTASI PENULISAN SKRIPSI I ... 269

49. SURAT KETERANGAN SELESAI BIMBINGAN ... 271

50. PERMOHONAN IJIN SKRIPSI ... 272

51. SURAT PERNYATAAN ... 273

Referensi

Dokumen terkait

perusahaan terutama perusahaan jasa, memberikan kualitas layanan yang baik sangat wajib dilakukan perusahaan untuk memuaskan nasabahnya, citra bank merupakan identitas

Dengan memanjatkan puji Syukur Kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat, karunia dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul “ Pengaruh

Kecenderungan hewan melakukan aktivitas yang bergantung pada suhu akan. mempengaruhi tingkat metabolisme dan asupan makanan terutama pada ikan

Penelitian ini berusaha mengetahui persepsi siswa SMA PGRI 1 Kudus tentang pacaran baik ditinjau dari aspek pengetahuan, sikap dan perilaku pacaran dengan

Karya tulis atau bentuk lainnya yang diakui dalam bidang ilmu pengetahuan, teknologi atau seni yang ditulis atau dikerjakan sesuai dengan tata cara ilmiah mengikuti pedoman

Universal. Globalisasi merupakan perkembangan kontemporer yang mempunyai pengaruh dalam mendorong munculnya berbagai kemungkinan tentang peredaran uang palsu. KAMUS

Dengan tidak tersedianya air dan sanitasi yang baik, biasanya golongan masyarakat yang berpenghasilan rendah adalah yang paling menderita, karena bukan saja disebabkan oleh

pelayanan jasa pada nasabah di Bank Rakyat Indonesia