• Tidak ada hasil yang ditemukan

E Layout Berbasis 3D Suatu Aplikasi E Co (1)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "E Layout Berbasis 3D Suatu Aplikasi E Co (1)"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

E-Layout Berbasis 3D: Suatu Aplikasi E-Commerce Yang Inovatif

Untuk Meningkatkan Kualitas Layanan Kepada Konsumen

Agus Sutanto

Bidang Rekayasa Sistem Manufaktur, Jurusan Teknik Mesin, Fakultas Teknik Universitas Andalas

Kampus Limau Manis Padang 25163 E-mail : [email protected]

Abstrak

Pada penelitian ini akan dikembangkan suatu aplikasi electronic commerce atau

disingkat e-commerce yang inovatif untuk meningkatkan kualitas layanan kepada

konsumen sebelum mereka memutuskan untuk membeli. Penelitian ini didasari oleh

kenyataan bahwa aplikasi e-commerce yang ada pada saat ini masih belum

mengintegrasikan faktor ruang (space) dimana produk itu nantinya akan

ditempatkan. Sedangkan dilain pihak, pembeli perlu melakukan verifikasi dulu

kecocokan dimensional dari produk yang mau dibeli – sebagai contoh untuk

produk-produk furnitur dan interior rumah lainnya - sehingga perlu alat bantu inovatif dalam

bentuk perangkat lunak yang mampu membantu konsumen untuk melakukan disain

tataletak (e-layout) secara virtual tiga dimensi tanpa ada batasan waktu dan ruang (at

any time and place) terhadap produk yang akan dibeli. Diharapkan dengan cara ini

maka konsumen dapat melakukan seleksi secara lebih akurat sesuai dengan

kebutuhannya, sebelum dilakukannya transaksi. Pengembangan aplikasi e-commerce

yang inovatif ini nantinya merupakan sebuah open source software (OOS) sehingga

dengan demikian terbuka kesempatan untuk dikembangkan oleh pihak lain dan akan

diharapkan menghasilkan suatu aplikasi yang murah. Outcome yang diharapkan

adalah aplikasi ini dapat diintroduksi kepada Usaha Kecil dan Menegah (UKM) dalam

menjalankan bisnisnya dalam meningkatkan kulitas layanan terhadap pembeli.

Perangkat lunak e-commerce inovatif yang dikembangkan ini dapat dipakai dalam dua

modus yaitu dilakukan secara online dan offline. Dengan cara online, aplikasi

perangkat lunak akan ditanamkan pada Server dan dapat diakses oleh user dengan

Internet. Sedangkan cara offline, maka aplikasi ditanamkan pada suatu Personal

Computer dan dapat dioperasikan langsung oleh konsumen tanpa mengunakan

Internet. Pada aplikasi ini dibutuhkan perangkat lunak yang dapat melakukan

visualisasi tiga dimensi atau dikenal dengan nama VRML viewer. Biasanya perangkat

lunak yang disebut terakhir ini tersedia dan dapat diunduh secara gratis

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini dilakukan untuk menerapkan teknologi web yang sedang populer yaitu Aplikasi toko online (e-commerce) berbasis PHP dan MySQL, sehingga diharapkan dengan

Hasil aplikasi usulan sistem informasi pemasaran berbasis situs web e-commerce mampu memberikan opsi/ pilihan kepada pelanggan/ konsumen dalam melakukan transaksi

Dengan demikian data barang yang terjual kurang terakomodir perharinya.Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka peneliti membuat aplikasi e-commerce aromatherapy berbasis

Metode SDLC (System Development Life Cycle) dengan model waterfall yang akan dipakai dalam metode pengembangan aplikasi CMS untuk penjualan berbasis E-commerce ,

Target khusus yang akan dicapai adalah meningkatkan kesejahteraan ekonomi dengan implementasi aplikasi rancang bangun berbasis E-Commerce sebagai inovasi teknologi informasi

Magetan 2022 √ √ Diterima 2 Abdul Rizal Bungsu, Ayouw Poerna Wardhanie, Nanak Wahyuningtyas Rancang Bangun Aplikasi E- Commerce Berbasis Website Pada UMKM Batu Cinein Mandiri

aplikasi e-commerce berbasis mobile telah menjadi alat yang sangat penting untuk membantu pengguna dalam menjelajahi dan melakukan pembelian secara online.. Dalam artikel ini, saya

5 Rancang Bangun aplikasi E-Commerce berbasis Website pada UMKM, Vincent Felix 1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian Tujuan penelitian ini adalah suatu yang ingin dipenuhi oleh penulis