PEMBUATAN FILM ANIMASI
SEKATEN SURAKARTA BAGIAN INTRO DAN OUTRO
TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret
Disusun Oleh :
ILHAM LINGGA AGATHA NIM. M3114080
PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
HALAMAN PERSETUJUAN
PEMBUATAN FILM ANIMASI SEKATEN SURAKARTA BAGIAN INTRO DAN OUTRO
Disusun Oleh :
ILHAM LINGGA AGATHA NIM. M3114080
Tugas Akhir ini disetujui dan dipresentasikan pada ujian TA
pada tanggal 17 Juli 2017
Pembimbing,
HALAMAN PENGESAHAN
PEMBUATAN FILM ANIMASI SEKATEN SURAKARTA BAGIAN INTRO DAN OUTRO
Disusun oleh :
ILHAM LINGGA AGATHA NIM. M3114080
Dibimbing oleh : Pembimbing Utama
Taufiqurrakhman Nur Hidayat, S.Kom. NIDN. 9909 600 6780
Tugas akhir ini telah diterima dan disahkan oleh dewan penguji tugas akhir Program Diploma III Teknik Informatika
pada hari _________ tanggal _________
Dewan Penguji : Tanda tangan
1. Penguji 1 Taufiqurrakhman NH, S.Kom ( ) NIDN : 9909 600 6780
2. Penguji 2 ( )
NIDN :
3. Penguji 3 ( )
NIDN :
Disahkan oleh Ketua Program Studi
D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
Abdul Aziz, S.Kom.,M.Cs. NIP. 19810413 2005011001
HALAMAN PERNYATAAN
Dengan ini saya Ilham Lingga Agatha menyatakan bahwa dalam Laporan Tugas Akhir ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar diploma di suatu Perguruan Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam Daftar Pustaka.
Surakarta, 23 Julii 2017
ABSTRACT
Ilham Lingga Agatha 2017. Making Animation Film Sekaten Surakarta Intro and Outro Section. Diploma III Program of Informatics Engineering, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Sebelas Maret University of Surakarta.
Culture is an asset that must be continued and preserved for generations to maintain its sustainability. At this time local culture began to be replaced by modern stories that do not contain elements of culture. Therefore required an entertainment media that also contains elements of culture.
A Animation movie history of Sekaten Surakarta is an animated two-dimensional movie entitled “Sekaten” with the extension specification .mp4, 1280x720 video resolution and frame rate 24 frames per second. It was developed by Adobe Illustrator CC and CorelDraw X5 to create some vectors, Anime Studio Pro 11 to create the animation, Adobe Audition for sounds editing, Adobe Premier Pro CC and Adobe After Effects CC were used to edit the video.
Has successfully created a short film based animation 2D titled "Sekaten". This short film as a medium of information that aims to provide education about Sekaten culture to the community and become a medium of entertainment for the audience.
ABSTRAK
Ilham Lingga Agatha 2017. Pembuatan Film Animasi Sekaten Surakarta Bagian Intro dan Outro. Program Diploma III Teknik Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Kebudayaan merupakan suatu aset yang harus diteruskan dan dilestarikan turu temurun agar tetap terjaga kelestariannya. Pada saat ini kebudayaan daerah mulai tergantikan oleh cerita-cerita modern yang tidak mengandung unsur kebudayaan. Oleh karena itu diperlukan suatu media
hiburan yang juga mengandung unsur kebudayaan.
Film animasi sejarah Sekaten Surakarta adalah sebuah film animasi 2D berjudul “Sekaten” dengan spesifikasi ekstensi .mp4, resolusi video 1280x720, dan frame rate 24 frames per second. Film pendek ini dibuat menggunakan Adobe Illustrator CC dan CorelDraw X5 untuk membuat beberapa vector, Adobe Audition untuk mengatur suara, Anime Studio Pro 11 untuk membuat animasi, Adobe Premiere Pro CC dan Adobe After Effect CC untuk pengeditan video.
Telah berhasil dibuat sebuah film pendek berbasis animasi 2Dberjudul “Sekaten”. Film pendek ini sebagai media informasi yang bertujuan untuk memberikan edukasi tentang kebudayaan Sekaten terhadap masyarakat serta menjadi suatu media hiburan bagi penikmatnya.
HALAMAN MOTTO
HALAMAN PERSEMBAHAN
Sebuah karya tulisan ini saya persembahkan untuk:
1. Allah SWT yang selalu memberikan kemudahan, kekuatan, rahmat dan hidayah-Nya.
2. Bapak dan Ibu tercinta yang selalu mendo’akan yang terbaik untuk setiap langkahku dan menjadi alasan semangatku.
3. Teman-teman yang selalu mensupport dan menemani dalam pengerjaan tugas akhir ini. 4. Hauwah, HerpAttack, [I][L][A], Stalker, HotPantsBoy, Zelv-, PrincessDy, Netto, Mrs.Linda,
Leffy Hand Cream, Nove selaku teman penghilang stress dalam bermain DOTA 2.
5. Ar Royya Noor Gunadi Ahmad, Hendrawan Wicaksono, Raka Yulian Listiyanto, Rizkika Abiyyu yang telah memberi semangat dan bantuan saat pembuatan Tugas Akhir.
6. Ila Aulia Rahmah dan Amalia M.J. sebagai rekan satu tim dalam pengerjaan tugas akhir film pendek animasi “Sekaten” berbasis 2D.
KATA PENGANTAR
Puji syukur ke hadirat Allah SWT atas limpahan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir dengan judul “Pembuatan Film Animasi Sekaten Surakarta Bagian Intro dan Outro” dapat terselesaikan tepat pada waktunya.
Tugas akhir ini merupakan syarat mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret.
Selama menyelesaikan laporan ini, penulis telah menerima banyak bantuan, bimbingan, pengarahan, petunjuk dan saran, serta fasilitas yang membantu hingga akhir dari penulisan laporan ini. Untuk itu penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada :
1. Prof. Ir. Ari Handono Ramelan, M.Sc. (Hons), Ph.D. selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Abdul Aziz, S.Kom., M.Cs selaku Kepala Prodi DIII Teknik Informatika FMIPA Universitas Sebelas Maret Surakarta.
3. Taufiqurrakhman Nur Hidayat, S.Kom. selaku Dosen Pembimbing yang telah memberikan bimbingan, arahan, dan motivasi sehingga penulis mampu menyelesaikan tugas akhir ini.. 4. Orangtua dan keluarga tercinta yang memberikan semangat, restu, dan doa yang tidak akan
tergantikan.
5. Teman-teman yang telah memberikan dorongan semangat, motivasi dan dukungan, serta solusi dalam memecahkan masalah.
Demikian laporan tugas akhir ini dibuat. Penulis berharap semoga laporan ini bermanfaat bagi semua pihak demi kemajuan bersama.
Surakarta, Juni 2017
DAFTAR ISI
HALAMAN PERSETUJUAN... 2
HALAMAN PENGESAHAN ... 3
ABSTRACT ... 5
ABSTRAK ... 6
HALAMAN MOTTO ... 7
HALAMAN PERSEMBAHAN ... 8
KATA PENGANTAR ... 9
DAFTAR ISI ... 10
DAFTAR TABEL ... 13
DAFTAR GAMBAR ... 14 BAB I PENDAHULUAN ... Error! Bookmark not defined.
1.1 LATAR BELAKANG MASALAH ... Error! Bookmark not defined. 1.2 PERUMUSAN MASALAH ... Error! Bookmark not defined. 1.3 TUJUAN ... Error! Bookmark not defined. 1.4 MANFAAT ... Error! Bookmark not defined. 1.5 BATASAN MASALAH ... Error! Bookmark not defined. 1.6 METODOLOGI PENELITIAN ... Error! Bookmark not defined. 1.7 SISTEMATIKA PENULISAN ... Error! Bookmark not defined. BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORIError! Bookmark not defined.
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR