• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM. Tahapan implementasi ini merupakan tahapan dimana. aplikasi yang dibuat telah siap untuk digunakan secara

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM. Tahapan implementasi ini merupakan tahapan dimana. aplikasi yang dibuat telah siap untuk digunakan secara"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

28

4.1 Implementasi Sistem

Tahapan implementasi ini merupakan tahapan dimana

aplikasi yang dibuat telah siap untuk digunakan secara

independent dan dapat diuji penggunaannya sesuai dengan

tujuan yang telah dirancang.

Untuk masuk dalam tahapan implementasi ini, aplikasi

yang ada pada IDE Android Studio akan diinstal ke perangkat

mobile menggunakan kabel data.

4.1.1 Splashscreen

Dibawah ini merupakan potongan program dari class

splashscreen.

private final int lama_waktu = 2500;

protected void onCreate(Bundle saveInstanceState){ super.onCreate(saveInstanceState);

setContentView(R.layout.splashscreen2); new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override

(2)

Intent run = new Intent(Splashscreen2.this, MyActivity.class);

startActivity(run);

finish(); }},lama_waktu); }

Dari kode program diatas didapat, proses pertama ialah

pembuatan sebuah variabel dengan nama ‘lama_waktu’,

kemudian masuk dalam method onCreate, didalam method ini

terdapat proses handler, yaitu proses yang akan mengeksekusi

program didalamnya yaitu kode untuk menampilkan halaman

utama ketika waktu delay sudah mencapai angka 2500

milisecond.

4.1.2 Halaman Utama

Dibawah ini merupakan potongan program dari class

halaman utama.

tambah_data.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override

public void onClick(View v) {

Intent show = new Intent(MyActivity.this, halaman_login.class); startActivity(show); } }); pencarian_otomatis.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override

(3)

public void onClick(View v) {

Intent show = new Intent(MyActivity.this, MapsActivity.class); show.putExtra("ket","maps"); startActivity(show); } }); pencarian_manual.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override

public void onClick(View v) {

Intent show = new Intent(MyActivity.this, halaman_pencarian_manual.class); startActivity(show); } }); keluar.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override

public void onClick(View v) { finish();

} });

Dari potongan kode diatas dapat diketahui bahwa

terdapat perintah untuk menampilkan activity dari class

halaman_login pada tombol tambah_data, activity dari class

MapsActivity pada tombol pencarian_otomatis dan activity dari

class

halaman_pencarian_manual

pada

tombol

pencarian_manual.

(4)

4.1.3 Halaman Autosearch

Dibawah ini merupakan potongan program dari halaman

auto search.

mMap.setOnMarkerClickListener(new GoogleMap.OnMarkerClickListener() {

@Override

public boolean onMarkerClick(Marker marker) { lat = marker.getPosition().latitude; lon = marker.getPosition().longitude; new tampinInfo().execute(); return false; } });

Terdapat kode untuk mengeset ketika marker(penanda)

pada maps diklik maka akan menjalankan program didalamnya

yaitu kode untuk memberi nilai pada variabel dan menjalankan

method tampil informasi yang berisikan parameter.

ArrayList<NameValuePair> kirimdata = new

ArrayList<NameValuePair>(); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("data","koordinat")); String url = "http://hogypitersan.zz.mu/skripsi/tampil_koordinat.php"; JSONArray data; try { data = new JSONArray(getJSONUrl(url,kirimdata));

for(int i = 0; i < data.length(); i++){

JSONObject json_data =

(5)

koorX.add(json_data.getString("1"));koorY.add(json_data.getS tring("2"));

}panjang = data.length(); }

protected void onPostExecute(Void unused) { for(int i = 0; i < panjang; i++){

koX = Double.parseDouble(koorX.get(i)); koY = Double.parseDouble(koorY.get(i));

LatLng koordinat = new LatLng(koX, koY); if(hitungjarak(koX,koY)<=2000){

msg = false;

Marker marker = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(koordinat) .icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptor Factory.HUE_GREEN))); marker.showInfoWindow(); }}if(msg == true){ Toast.makeText(MapsActivity.this,"Tidak ada Hotel didekat sini",Toast.LENGTH_LONG).show();

}msg = false;

Bagian kode diatas merupakan method yang digunakan

untuk menampilkan lokasi pada maps dalam bentuk berupa

marker, dimana data yang diambil dari server ditampung dalam

beberapa

variabel

yang

kemudian

digunakan

untuk

menempatkan marker pada maps.

(6)

4.1.4 Halaman Login

Dibawah ini merupakan potongan program dari halaman

login.

protected Void doInBackground(String... params) {

String Cekemail = email.getText().toString();

ArrayList<NameValuePair> kirimdata = new

ArrayList<NameValuePair>(); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("email",Cekemail)); String url = "http://hogypitersan.zz.mu/skripsi/login.php"; JSONArray data; try { data = new JSONArray(getJSONUrl(url,kirimdata));

for(int i = 0; i < data.length(); i++){

JSONObject json_data = data.getJSONObject(i); kode = (json_data.getString("4")); nama = "" + json_data.getString("0") + " " + json_data.getString("1"); } } }

protected void onPostExecute(Void unused) { if (kode.equals("0") == false) {

if

(password.getText().toString().equals(kode)) {

Intent run = new

Intent(halaman_login.this, tambah_data.class);

run.putExtra("email", "" +

email.getText());

startActivity(run);

Toast.makeText(halaman_login.this, "Selamat datang " + nama, Toast.LENGTH_LONG).show();

(7)

finish(); } else {

Toast.makeText(halaman_login.this, "Maaf, email dan password salah", Toast.LENGTH_LONG).show();

}

} else if (kode.equals("0")) {

Toast.makeText(halaman_login.this,

"Maaf, email anda belum terdaftar",

Toast.LENGTH_LONG).show(); }

Potongan kode diatas untuk melakukan proses login. Akan

dilakukan pengecekan terhadap password yang diinputkan

pengelola, ketika password yang diinputkan sama dengan

password yang diambil dari database, maka akan langsung

menjalankan halaman tambah_data.

$email = $_REQUEST['email'];

$perintah = "select * from pengguna_terdaftar where email='$email'"; $run = mysql_query($perintah); if(mysql_num_rows($run)>0){ while($isi = mysql_fetch_array($run)){ $flag[] = $isi; } } print(json_encode($flag));

Cuplikan kode diatas digunakan untuk melakukan

pengecekan terhadap email yang dimasukan oleh pengelola, jika

email yang dimasukan ada maka data pengelola akan ditampung

dalam array dan dikirim ke aplikasi.

(8)

4.1.5 Halaman Tambah Data

Dibawah ini merupakan potongan program dari halaman

tambah data.

ArrayList<NameValuePair> kirimdata = new

ArrayList<NameValuePair>(); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("keterangan","insert")); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("user",email)); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("koordinatX",koorX.getText().toString())); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("koordinatY",koorY.getText().toString())); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("nama_hotel",namaHotel.getText().toString())); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("deskripsi",deskripsi.getText().toString())); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("no_telp",no_telp.getText().toString())); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("alamat",alamat.getText().toString())); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("website",website.getText().toString())); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("harga",harga.getText().toString())); kirimdata.add(new BasicNameValuePair("gambar",gambar.getText().toString())); String url = "http://hogypitersan.zz.mu/skripsi/daftar_hotel.php"; try {

JSONObject json_data = new

JSONObject(getJSONUrl(url,kirimdata));

kode = (json_data.getInt("kode")); }

}

protected void onPostExecute(Void unused) { if (kode == 1) {

(9)

Toast.makeText(tambah_data.this, "Menambahkan data berhasil", Toast.LENGTH_LONG).show();

finish();

Kode diatas digunakan untuk mengirim data yang telah

diinputkan ke database dan menerima konfirmasi jika data

berhasil disimpan.

$user = $_REQUEST['user'];

$koorX = $_REQUEST['koordinatX']; $koorY = $_REQUEST['koordinatY'];

$nama_hotel = $_REQUEST['nama_hotel']; $deskripsi = $_REQUEST['deskripsi']; $no_telp = $_REQUEST['no_telp']; $alamat = $_REQUEST['alamat']; $website = $_REQUEST['website']; $harga = $_REQUEST['harga']; $gambar = $_REQUEST['gambar'];

$perintah = "insert into daftar_hotel

values('$user','$koorX','$koorY','$nama_hotel','$deskripsi','$n o_telp','$alamat','$website','$gambar',$harga)"; if($keterangan == "insert"){ if(mysql_query($perintah)){ $flag['kode'] = 1; } }

Potongan kode diatas digunakan untuk memasukan data

kedalam database server.

4.2 Pembahasan Sistem

Pada bagian ini akan membahas mengenai hasil dari

implementasi sistem yang telah diuji cobakan.

(10)

4.2.1 Splashscreen

Form splashscreen merupakan tampilan pertama yang

ditampilkan aplikasi, tampilan ini akan menampilkan judul dari

aplikasi yang dibuat selama beberapa saat, kemudian baru

masuk kedalam halaman utama aplikasi.

Gambar 4.1 Splashscreen

4.2.2 Halaman Utama

Halaman utama berisikan menu-menu untuk mengakses

seluruh fasilitas dari aplikasi seperti menu autosearch, manual

search, penambahan data baru.

(11)

Gambar 4.2 Halaman Utama

4.2.3 Auto Search

Halaman auto search digunakan untuk menampilkan

maps yang didalam maps tersebut akan menampilkan hasil

pendeteksian mengenai lokasi hotel terdekat.

(12)

4.2.4 Login

Halaman login digunakan untuk memvalidasi pengelola

yang ingin menambahkan data lokasi hotel baru.

Gambar 4.4 Halaman Login

4.2.5 Tambah Data Hotel

Halaman tambah data digunakan bagi pengembang untuk

melakukan penambahan data lokasi hotel baru.

(13)

Gambar 4.5 Halaman Tambah Data Hotel

Berdasarkan hasil dari proses implementasi terhadap

aplikasi, maka didapatkan kesimpulan sebagai berikut :

1. Aplikasi dapat melakukan pendeteksian lokasi hotel

terdekat dengan lokasi pengguna pada radius 2

kilometer.

2. Aplikasi dapat menunjukan rute yang harus ditempuh

pengguna ketika memilih salah satu hotel.

3. Aplikasi dapat menampilkan informasi mengenai hotel,

dapat melakukan panggilan telpon dan membuka

halaman website hotel.

(14)

4. Pengelola hotel dapat manambahkan data lokasi hotel

baru dengan melakukan pendaftaran terlebih dahulu.

Gambar

Gambar 4.3 Halaman Auto search
Gambar 4.4 Halaman Login
Gambar 4.5 Halaman Tambah Data Hotel

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan penelitian ini adalah (1) inventarisasi data dan informasi yang dapat digunakan dalam identifikasi potensi LP2B, (2) melakukan identifikasi lahan pertanian

Proses uji coba jadwal mata pelajaran adalah proses penyimpanan untuk data jadwal mata pelajaran, perubahan data untuk data mata pelajaran yang telah tersimpan

Pada halaman master mata pelajaran, user memasukkan nama mata pelajaran, jenis pelajaran yang dimasukkan, memilih jenis kelompok, jurusan serta jenjang kelas, memasukkan

Implementasi merupakan tahapan setelah melakukan analisis dan perancangan sistem pada siklus rekayasa perangkat lunak, dimana aplikasi siap dioperasikan pada keadaan

Model pemasaran dengan menggunakan internet atau online diprediksi akan menjadi sebuah nilai tambah bagi produk atau jasa di masa mendatang.Tujuan utama dari program

Berdasarkan uraian latar belakang permasalahan diatas, maka rumusan masalah yang didapatkan dalam penelitian ini yaitu bagaimana merancang dan membuat suatu Sistem

Implementasi Penyelenggaraan Paten Dalam Hal Subtantif yang dilakukan di kecamatan penajam sudah dijalankan sesuai dengan apa yang diamanatkan dalam Permendagri Nomor 4

Saudara-saudara, persekutuan dengan Kristus yang kita alami dan hayati melalui Perjamuan Kudus ini, sesungguhnya mau mengingatkan kita juga pada hidup baru,