• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 14101063 ssm filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 14101063 ssm filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

MODUL PERMAINAN SUKU KATA UNTUK ANAK-ANAK

DENGAN MENGGUNAKANMACROMEDIA DIRECTOR

MX

YUSTINUS OKTOINDRA WIBAWA, IRAM

RACHMAWATI.R,SKOM,MMSI

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2004

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : macromedia

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Pada aplikasi ini pemakai dihadapkan kepada suatu tampilan interaktif yang disertai objek-objek pendukung seperti teks, gambar, suara, animasi dan video agar para pemakai dapat

Pada aplikasi ini pemakai dihadapkan kepada suatu tampilan interaktif yang disertai objek-objek pendukung seperti teks, gambar, suara, animasi dan video agar para pemakai dapat

Permainan animasi dengan sarana belajar cocok dengan dunia anak â anak, dimana pada saat ini sering sekali anak â anak merasa bosan dengan proses belajar yang tergolong

Pada Penulisan Ilmiah kali ini penulis mencoba membuat suatu aplikasi permainan yang bertujuan untuk mengasah dan menguatkan kemampuan mengingat dan berfikir bagi anak-anak

Karena didalam aplikasi tersebut selain terdapat gambar juga dapat ditambahkan animasi dan suara yang menjelaskan tentang kegunaan dari anatomi tubuh tersebut yang juga dapat

pengguna, khususnya anak-anak dalam mengenal teknik peraturan permainan futsal dengan menggunakan CD Aplikasi yang dapat dilihat berulang-ulang sekaligus mengenalkan teknologi

Pada aplikasi ini pemakai dihadapkan kepada suatu tampilan interaktif yang disertai objek-objek pendukung seperti teks, gambar, suara, animasi dan video agar para pemakai dapat

Aplikasi ini juga menjelaskan bagaimana cara membuat animasi agar sebuah game (permainan) lebih menarik