• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN KAMPANYE PEMILAHAN SAMPAH UNTUK MASYARAKAT PERKOTAAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "PERANCANGAN KAMPANYE PEMILAHAN SAMPAH UNTUK MASYARAKAT PERKOTAAN"

Copied!
25
0
0

Teks penuh

(1)

i

PERANCANGAN KAMPANYE PEMILAHAN SAMPAH UNTUK MASYARAKAT PERKOTAAN

Laporan Tugas Akhir

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.)

Nama : Liviani Cendana

NIM : 00000014066

Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG

2020

(2)

ii

(3)

iii

(4)

iv

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena atas berkatnya penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini dengan lancar dan baik. Penulisan Laporan Tugas Akhir ini membahas mengenai perancangan kampanye tentang pemilahan sampah untuk masyarakat Jakarta sebagai topik Tugas Akhir. Melalui berbagai pertimbangan dan segala penelitian yang dilakukan, penulis menyelesaikan laporan perancangan ini.

Jakarta menghasilkan sampah 7.500 ton per harinya, jumlah tersebut meningkat seiring waktu. Dengan semakin banyaknya sampah, salah satu TPST di Bantar Gebang diperkirakan akan ditutup tahun 2021 karena melebihi kapasitas.

Hal ini menjadi salah satu bukti permasalahan sampah yang semakin menimbun.

Salah satu upaya untuk mengurangi jumlah penimbunan sampah, masyarakat dapat memulai kebiasaan untuk memilah sampah. Namun, kebiasaan tersebut belum mencapai kesadaran masyarakat.

Dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini, tentunya tidak sedikit hambatan yang penulis hadapi. Namun penulis menyadari bahwa kelancaran dalam perancangan ini tidak terlepas dari bantuan, dukungan, dan bimbingan dari berbagai pihak baik secara langsung dan tidak langsung. Oleh karena itu, dalam kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih kepada:

1. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds., selaku Ketua Program Studi.

2. Aditya Satyagraha, S.Sn., M.Ds., selaku Dosen Pembimbing.

3. Fahmi Hermawan, ST., selaku narasumber dari Unit Pengelola Sampah Terpadu Dinas Lingkungan Hidup DKI Jakarta.

(5)

v

(6)

vi

ABSTRAKSI

Jakarta menghasilkan sampah 7.500 ton per harinya yang dikirim ke Tempat Pengelolaan Sampah Terpadu (TPST). Dari total tersebut, hanya 7% sampah yang mendapatkan proses daur ulang atau dijadikan pupuk kompos. Dan sebanyak 69%

menimbun di Tempat Pembuangan Akhir. Penimbunan sampah tersebut dapat menyebabkan kesehatan dan kualitas lingkungan menurun. Salah satu upaya untuk mengurangi timbunan sampah, masyarakat dapat memulai kebiasaan untuk memilah sampah. Dengan pemilahan sampah, proses daur ulang sampah dapat berjalan lebih efektif dan lebih banyak material sampah yang dapat didaur ulang.

Namun, kebiasaan tersebut belum mencapai kesadaran masyarakat. Oleh karena itu, penulis merancang kampanye tentang pemilahan sampah untuk menanamkan kebiasaan memilah sampah pada masyarakat. Agar perancangan dapat sesuai, penulis melakukan penelitian melalui metode kuantitatif dan kualitatif. Metodi kuantitatif dilakukan melalui wawancara, observasi, focus group discussion, studi literasi dan studi eksisting. Untuk merancang strategi kampanye, penulis menggunakan metode perancangan dari Venus (2008). Hasil perancangan berupa strategi dan desain kampanye yang dapat diimplementasikan ke media cetak hingga digital.

Kata kunci: sampah, pemilahan, daur ulang, kebiasaan

(7)

vii

ABSTRACT

Jakarta produces 7,500 tons of waste per day which is sent to the Integrated Waste Management Site (TPST). Of that total, only 7% of the waste gets a recycling process or is made into compost. And as many as 69% are stockpiled in landfills. Such landfill can cause health and environmental quality to decrease.

One of the efforts to reduce the quota of waste, the community should start the habit of sorting waste. With waste sorting, the waste recycling process can run more effectively and more waste material can be recycled. However, these habits have not reached public awareness yet. Therefore, the authors designed a campaign about waste segregation to instill the habit of sorting waste in the community. To make sure the credibility of this project, the authors conducted research through quantitative and qualitative methods. Quantitative methods are carried out through interviews, observations, focus group discussions, literacy studies and existing studies. To design the campaign strategy, the authors use the design method from Venus (2008). The results of the design are in the form of strategies and campaign designs that can be implemented in print to digital media.

Keywords: waste, sorting, recycle, habit

(8)

viii

DAFTAR ISI

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ... ERROR!

BOOKMARK NOT DEFINED.

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ... ERROR! BOOKMARK NOT

DEFINED.

KATA PENGANTAR ... III ABSTRAKSI ... VI ABSTRACT ... VII DAFTAR ISI ... VIII DAFTAR GAMBAR ... XIII DAFTAR TABEL ... XXIV DAFTAR LAMPIRAN ... XXV

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1. Latar Belakang ... 1

1.2. Rumusan Masalah ... 3

1.3. Batasan Masalah ... 3

1.4. Tujuan Tugas Akhir ... 5

1.5. Manfaat Tugas Akhir ... 5

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 7

2.1. Kampanye ... 7

(9)

ix

2.1.1. Jenis Kampanye ... 7

2.1.2. Teknik Kampanye ... 9

2.1.3. Model Kampanye Ostergaard ... 12

2.1.4. Perancangan Kampanye ... 14

2.1.5. Strategi Kampanye ... 16

2.1.6. Tujuan Pesan ... 17

2.1.7. Strategi Pesan ... 18

2.2. Copywriting ... 21

2.2.1. Jenis Copywriting ... 22

2.2.2. Elemen Copywriting ... 23

2.3. Tipografi ... 30

2.3.1. Jenis Tipografi ... 31

2.3.2. Tipografi Dalam Desain ... 33

2.4. Warna ... 34

2.4.1. Dimensi Warna ... 35

2.4.2. Kombinasi Warna ... 36

2.4.3. Warna Dalam Media ... 37

2.4.4. Psikologi Warna ... 38

2.5. Visual ... 40

2.5.1. Ilustrasi ... 43

2.5.2. Bahasa Visual ... 43

2.5.3. Fungsi Ilustrasi ... 47

2.5.4. Maskot ... 47

(10)

x

2.6. Audio dan Visual ... 49

2.6.1. Video ... 50

2.6.2. Tipe Pengambilan Video (Shot Types) ... 51

2.6.3. Komposisi ... 53

2.6.4. Motion Graphic ... 54

2.7. Layout ... 55

2.7.1. Jenis Layout ... 57

2.7.2. Layout Dalam Desain ... 58

2.8. Media ... 61

2.8.1. Paid Media ... 61

2.8.2. Owned Media ... 64

2.8.3. Earned Media ... 68

2.8.4. Media Ambient ... 71

2.8.5. Media Augmented Reality (AR) ... 72

2.8.6. Game ... 73

2.9. Psikologi Masyarakat ... 74

2.9.1. Berdasarkan Usia ... 74

2.9.2. Berdasarkan Ekonomi ... 76

2.10. Pemilahan Sampah ... 78

2.10.1. Jenis Sampah ... 79

2.10.2. Pengelolaan Sampah ... 81

BAB III METODOLOGI ... 85

3.1. Metodologi Pengumpulan Data ... 85

(11)

xi

3.1.1. Kuesioner ... 85

3.1.1. Wawancara ... 88

3.1.2. Focus Group Discussion (FGD) ... 103

3.1.3. Observasi ... 106

3.1.4. Studi Eksisting ... 108

3.2. Metodologi Perancangan ... 120

BAB IV STRATEGI DAN ANALISIS PERANCANGAN ... 121

4.1. Strategi Perancangan ... 121

4.1.1. Analisis ... 121

4.1.2. Menentukan Tujuan ... 123

4.1.3. Segmentasi Target ... 124

4.1.4. Menentukan Pesan ... 126

4.1.5. Strategi ... 133

4.1.6. Alokasi Waktu dan Sumber Daya ... 235

4.1.7. Evaluasi ... 235

4.2. Analisis Desain ... 236

4.2.1. Analisis Desain Video ... 236

4.2.2. Analisis Desain Ambient Media ... 246

4.2.3. Analisis Desain Poster ... 249

4.2.4. Analisis Desain Augmented Reality (AR) ... 259

4.2.5. Analisis Desain Booth dan Permainan AR ... 262

4.2.6. Analisis Desain Situs Web ... 265

4.2.7. Analisis Desain Aplikasi ... 271

(12)

xii

4.2.8. Analisis Desain Media Sosial ... 274

4.2.9. Analisis Desain Merchandise ... 277

4.3. Budgeting ... 279

BAB V PENUTUP ... 282

5.2. Kesimpulan ... 282

5.3. Saran ... 283 DAFTAR PUSTAKA ... XIV

(13)

xiii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1 Kampanye Produk ... 7

Gambar 2. 2 Kampanye Politik ... 8

Gambar 2. 3 Kampanye Perubahan Sosial ... 8

Gambar 2. 4 Teknik Partisipasi ... 9

Gambar 2. 5 Teknik Asosiasi ... 10

Gambar 2. 6 Teknik Integratif ... 10

Gambar 2. 7 Teknik Ganjaran ... 11

Gambar 2. 8 Teknik Icing Tehcnique ... 11

Gambar 2. 9 Teknik Emphaty ... 12

Gambar 2. 10 Teknik Koersi atau Paksaan ... 12

Gambar 2. 11 Model Kampanye Ostergaard ... 13

Gambar 2. 12 AISAS ... 16

Gambar 2. 13 The Facets of Effects ... 17

Gambar 2. 14 Strategi Persuasif Informasi ... 19

Gambar 2. 15 Strategi Pesan Pengaruh ... 20

Gambar 2. 16 Strategi Persuasif Emosi ... 20

Gambar 2. 17 Strategi Persuasif Mere Exposure ... 21

Gambar 2. 18 Contoh Overline ... 25

Gambar 2. 19 Contoh Subheadline ... 26

Gambar 2. 20 Contoh Body Copy ... 27

Gambar 2. 21 Contoh Call-Outs ... 27

Gambar 2. 22 Contoh Caption ... 28

(14)

xiv

Gambar 2. 23 Contoh Slogan ... 29

Gambar 2. 24 Contoh Tagline ... 29

Gambar 2. 25 Contoh Call to Action... 30

Gambar 2. 26 Jenis Huruf Oldstyle ... 31

Gambar 2. 27 Jenis Huruf Modern ... 31

Gambar 2. 28 Jenis Huruf Slab Serif ... 32

Gambar 2. 29 Jenis Huruf Sans Serif ... 32

Gambar 2. 30 Jenis Huruf Script ... 33

Gambar 2. 31 Jenis Huruf Decorative ... 33

Gambar 2. 32 Hue, Tints, Tones, dan Shades ... 35

Gambar 2. 33 Lingkaran Warna ... 36

Gambar 2. 34 Warna CMYK ... 37

Gambar 2. 35 Warna Dalam Media Cetak ... 38

Gambar 2. 36 Warna RGB ... 38

Gambar 2. 37 Psikologis Warna ... 39

Gambar 2. 38 Klasifikasi Visual ... 41

Gambar 2. 39 Klasifikasi Jenis Penggambaran dan Klasifikasi Tanda... 41

Gambar 2. 40 Surealisme ... 44

Gambar 2. 41 Diagram ... 44

Gambar 2. 42 Abstraksi ... 45

Gambar 2. 43 Hyperrealism ... 45

Gambar 2. 44 Stylized Realism ... 46

Gambar 2. 45 Sequential Imagery... 46

(15)

xv

Gambar 2. 46 Merchandise Maskot ... 49

Gambar 2. 47 Rasio Frame ... 51

Gambar 2. 48 Tipe Pengambilan Video ... 52

Gambar 2. 49 Contoh Fill the Frame ... 53

Gambar 2. 50 Contoh Rule of Thirds ... 54

Gambar 2. 51 Contoh Golden Ratio ... 54

Gambar 2. 52 Elemen Grid ... 57

Gambar 2. 53 Pola Baca F ... 59

Gambar 2. 54 Pola Baca Z ... 60

Gambar 2. 55 Contoh Brosur ... 65

Gambar 2. 56 Contoh Flyer ... 66

Gambar 2. 57 Contoh Situs Web ... 68

Gambar 2. 58 Perbandingan Paid, Owned, dan Earned media ... 71

Gambar 2. 59 Contoh Media Ambient ... 72

Gambar 2. 60 Grafik 8 Kelas Menengah Indonesia ... 78

Gambar 2. 61 Sampah Organik ... 79

Gambar 2. 62 Sampah Anorganik ... 80

Gambar 2. 63 Sampah B3 ... 80

Gambar 2. 64 Penimbunan Terbuka ... 82

Gambar 2. 65 Sanitary Landfill ... 82

Gambar 2. 66 Pembuatan Kompos ... 83

Gambar 3. 1 Tingkat Pemilahan Sampah di Masyarakat ... 86

Gambar 3. 2 Wawancara dengan UPST DLH DKI Jakarta ... 91

(16)

xvi

Gambar 3. 3 Wawancara dengan INSWA ... 95

Gambar 3. 4 Wawancara dengan Waste4Change ... 98

Gambar 3. 5 Wawancara dengan Narpati Adityasa ... 103

Gambar 3. 6 FGD ... 105

Gambar 3. 7 Proses Pembuatan Kompos ... 106

Gambar 3. 8 Sampah Tercampur Berasal Dari Perumahan ... 107

Gambar 3. 9 Tempat Sampah di Rumah Warga ... 107

Gambar 3. 10 Sistem Pembuangan Sampah yang Ada di Masyarakat ... 108

Gambar 3. 11 Logo WasteSorted ... 109

Gambar 3. 12 Contoh Media Cetak Kampanye WasteSorted ... 112

Gambar 3. 13 Contoh Media Sosial WasteSorted ... 113

Gambar 3. 14 Contoh Media Feedback WasteSorted ... 113

Gambar 3. 15 Kampanye Drop Box Waste4Change... 116

Gambar 3. 16 Media Sosial Kampanye Drop Box Waste4Change ... 117

Gambar 3. 17 Media Sosial Gerakan Nasional Pilah Sampah ... 120

Gambar 4. 1 Brainstorming ... 129

Gambar 4. 2 Asistensi Big Idea ... 130

Gambar 4. 3 Asistensi Konsep ... 131

Gambar 4. 4 Moodboard ... 132

Gambar 4. 5 Asistensi Nama Kampanye ... 133

Gambar 4. 6 Asistensi Tagline ... 142

Gambar 4. 7 Asistensi Copywriting ... 143

Gambar 4. 8 Referensi Logo ... 145

(17)

xvii

Gambar 4. 9 Wadah yang Digunakan Masyarakat ... 146

Gambar 4. 10 Referensi Objek Visual ... 146

Gambar 4. 11 Sketsa dan Progress Logo ... 147

Gambar 4. 12 Logo Kampanye ... 148

Gambar 4. 13 Referensi dan Asistensi Tipografi ... 149

Gambar 4. 14 Tipografi Baloo ... 150

Gambar 4. 15 Tipografi Blogger Sans ... 150

Gambar 4. 16 Moodboard Warna ... 151

Gambar 4. 17 Referensi Warna ... 151

Gambar 4. 18 Asistensi Pemilihan Warna ... 152

Gambar 4. 19 Warna Utama ... 152

Gambar 4. 20 Referensi Gaya Ilustrasi ... 153

Gambar 4. 21 Referensi dan Asistensi Gaya Ilustrasi ... 154

Gambar 4. 22 Asistensi Gaya Ilustrasi 2 ... 154

Gambar 4. 23 Referensi Ilustrasi Dengan Tekstur ... 155

Gambar 4. 24 Gaya Ilustrasi yang Digunakan ... 156

Gambar 4. 25 Referensi dan Sketsa Karakter 1 ... 156

Gambar 4. 26 Referensi Objek Karakter ... 157

Gambar 4. 27 Referensi Gaya Ilustrasi Robot ... 158

Gambar 4. 28 Sketsa Karakter 2 ... 158

Gambar 4. 29 Alternatif Sketsa Karakter 2 ... 159

Gambar 4. 30 Digitalisasi Karakter ... 159

Gambar 4. 31 Karakter Emo ... 160

(18)

xviii

Gambar 4. 32 Referensi Motion Graphic... 162

Gambar 4. 33 Storyboard Video Utama 1 ... 163

Gambar 4. 34 Storyboard Video Utama 2 ... 164

Gambar 4. 35 Storyboard Video Utama 3 ... 165

Gambar 4. 36 Referensi Objek Ilustrasi ... 165

Gambar 4. 37 Aset Ilustrasi Video Utama 1 ... 167

Gambar 4. 38 Aset Ilustrasi Video Utama 2 ... 168

Gambar 4. 39 Alternatif Storyboard Video Teaser 1 ... 170

Gambar 4. 40 Alternatif Storyboard Video Teaser 2 ... 171

Gambar 4. 41 Referensi Ilustrasi Video Teaser ... 172

Gambar 4. 42 Aset yang Digunakan Video Teaser ... 172

Gambar 4. 43 Storyboard Video Tutorial ... 173

Gambar 4. 44 Referensi Aset Video Tutorial ... 174

Gambar 4. 45 Aset Ilustrasi Kendaraan ... 174

Gambar 4. 46 Aset Ilustrasi Tambahan ... 174

Gambar 4. 47 Referensi Objek Poster ... 175

Gambar 4. 48 Referensi Poster ... 175

Gambar 4. 49 Sketsa Poster Attention 1 ... 176

Gambar 4. 50 Sketsa Poster Attention 2 ... 177

Gambar 4. 51 Referensi Ilustrasi Poster 1 ... 178

Gambar 4. 52 Aset Ilustrasi Poster 1 ... 179

Gambar 4. 53 Referensi dan Aset Ilustrasi Poster 2a ... 179

Gambar 4. 54 Referensi dan Aset Ilustrasi Poster 2b ... 180

(19)

xix

Gambar 4. 55 Referensi AR ... 180

Gambar 4. 56 Storyboard AR ... 181

Gambar 4. 57 Aset Ilustrasi AR ... 182

Gambar 4. 58 Referensi Objek Ikon ... 182

Gambar 4. 59 Ilustrasi Ikon Aplikasi ... 183

Gambar 4. 60 Referensi Gaya Ikon dan Rancangan Ikon Aplikasi ... 183

Gambar 4. 61 Referensi Peta dan Peta Pada Aplikasi... 184

Gambar 4. 62 Referensi Layout ... 185

Gambar 4. 63 Margin Video ... 186

Gambar 4. 64 Kompositi Layout Video ... 186

Gambar 4. 65 Margin dan Komposisi Dalam Video Utama ... 187

Gambar 4. 66 Video Sebelum dan Sesudah Revisi ... 189

Gambar 4. 67 Komposisi dan Screenshot Video Teaser ... 190

Gambar 4. 68 Komposisi dan Screenshot Video Tutorial ... 191

Gambar 4. 69 Referensi Ambient Media ... 192

Gambar 4. 70 Sketsa Ambient Media ... 193

Gambar 4. 71 Asistensi Ambient Media ... 194

Gambar 4. 72 Ambient Media Versi 1... 195

Gambar 4. 73 Ambient Media Versi 2... 196

Gambar 4. 74 Referensi dan Layout Poster... 196

Gambar 4. 75 Sketsa Layout Poster 1 ... 197

Gambar 4. 76 Proses Pemilihan Tipografi Poster ... 198

Gambar 4. 77 Proses Pemilihan Penempatan Headline ... 199

(20)

xx

Gambar 4. 78 Poster 1 Attention ... 200

Gambar 4. 79 Poster 1 Pada Media ... 201

Gambar 4. 80 Sketsa Layout Poster 2a ... 202

Gambar 4. 81 Asistensi Poster 2a ... 203

Gambar 4. 82 Poster 2a Attention ... 203

Gambar 4. 83 Poster 2a Pada Post Facebook... 204

Gambar 4. 84 Poster 2a Pada Stories Instagram ... 204

Gambar 4. 85 Poster 2a Pada Pintu MRT ... 205

Gambar 4. 86 Poster 2a Pada Hanging Alley KRL ... 206

Gambar 4. 87 Sketsa Layout Poster 2b ... 207

Gambar 4. 88 Asistensi Poster 2b ... 208

Gambar 4. 89 Poster 2b Attention ... 208

Gambar 4. 90 Poster 2b Pada Post Instagram ... 209

Gambar 4. 91 Poster 2b Pada Digital Signage ... 209

Gambar 4. 92 Sketsa Stiker AR ... 210

Gambar 4. 93 Asistensi Desain Pendukung AR ... 210

Gambar 4. 94 Desain Pendukung AR ... 211

Gambar 4. 95 Screenshot AR ... 212

Gambar 4. 96 Referensi Booth ... 213

Gambar 4. 97 Sketsa Booth dan Game AR ... 214

Gambar 4. 98 Permainan AR ... 215

Gambar 4. 99 Booth ... 215

Gambar 4. 100 Referensi Dumb Ways To Die ... 216

(21)

xxi

Gambar 4. 101 Referensi Waste4Change ... 217

Gambar 4. 102 Page Break dan Layout Situs Web... 218

Gambar 4. 103 Lofi Situs Web ... 219

Gambar 4. 104 Tampilan Utama Situs Web ... 219

Gambar 4. 105 Page Break Situs Web 2 ... 220

Gambar 4. 106 Desain Situs Web ... 220

Gambar 4. 107 Permainan Pada Situs Web ... 221

Gambar 4. 108 Referensi Aplikasi ... 222

Gambar 4. 109 Layout dan Sketsa Digital Aplikasi ... 223

Gambar 4. 110 Flow Aplikasi ... 224

Gambar 4. 111 Menu Bar Aplikasi ... 224

Gambar 4. 112 Layout dan Halaman Aplikasi ... 225

Gambar 4. 113 Halaman Aplikasi 2 ... 226

Gambar 4. 114 Halaman Aplikasi 3 ... 227

Gambar 4. 115 Layout Post dan Stories ... 228

Gambar 4. 116 Desain Post Untuk Search ... 229

Gambar 4. 117 Desain Untuk Stories Search ... 229

Gambar 4. 118 Desain Post dan Stories Untuk Share ... 230

Gambar 4. 119 Layout Pada Share Stories ... 230

Gambar 4. 120 Desain Botol Tumbler ... 232

Gambar 4. 121 Desain Kotak Alat Makan ... 232

Gambar 4. 122 Desain Pouch Sedotan Stainless Steel... 233

Gambar 4. 123 Desain T-Shirt dan Totebag ... 234

(22)

xxii

Gambar 4. 124 Asistensi Pilah Sampah ... 234

Gambar 4. 125 Desain Tempat Sampah Pilah ... 235

Gambar 4. 126 Screenshot Video Utama 1 ... 237

Gambar 4. 127 Screenshot Video Utama 2 ... 238

Gambar 4. 128 Pemasangan Video Utama ... 240

Gambar 4. 129 Screenshot Video Teaser... 242

Gambar 4. 130 Pemasangan Video Teaser ... 243

Gambar 4. 131 Screenshot Video Tutorial ... 245

Gambar 4. 132 Pemasangan Video Tutorial ... 245

Gambar 4. 133 Ambient Media Versi 1... 247

Gambar 4. 134 Ambient Media Versi 2... 248

Gambar 4. 135 Poster 1 Attention ... 251

Gambar 4. 136 Pemasangan Poster 1 Attention ... 253

Gambar 4. 137 Poster 2a Attention ... 254

Gambar 4. 138 Pemasangan Media Cetak Poster 2a Attention ... 255

Gambar 4. 139 Pemasangan Media Sosial Poster 2a Attention ... 256

Gambar 4. 140 Poster 2b Attention ... 256

Gambar 4. 141 Pemasangan Poster 2b Attention ... 257

Gambar 4. 142 Seri Poster Attention ... 258

Gambar 4. 143 Stiker Arah AR ... 259

Gambar 4. 144 Media Pendukung AR ... 260

Gambar 4. 145 Media AR ... 261

Gambar 4. 146 Booth Kampanye ... 263

(23)

xxiii

Gambar 4. 147 Papan Informasi Pada Booth ... 263

Gambar 4. 148 Permainan AR ... 264

Gambar 4. 149 Layout Situs Web ... 265

Gambar 4. 150 Situs Web Halaman “Beranda” ... 267

Gambar 4. 151 Situs Web Halaman “Penting Nih!” ... 268

Gambar 4. 152 Situs Web Halaman “Tentang Kami” ... 269

Gambar 4. 153 Situs Web Halaman “Kontak” ... 270

Gambar 4. 154 Mock-up Situs Web ... 270

Gambar 4. 155 Susunan Flow Situs Web ... 270

Gambar 4. 156 Penerapan Layout Aplikasi ... 271

Gambar 4. 157 Jarak Layout Aplikasi ... 272

Gambar 4. 158 Mock-up Aplikasi ... 273

Gambar 4. 159 Susunan Flow Aplikasi ... 274

Gambar 4. 160 Media Sosial Share ... 275

Gambar 4. 161 Sharing Challenge ... 276

Gambar 4. 162 Merchandise ... 278

(24)

xxiv

DAFTAR TABEL

Tabel 2. 1 Umur Sampah Berdasarkan Jenis ... 81

Tabel 3. 1 Jumlah Responden Memilah dan Tidak Memilah ... 87

Tabel 3. 2 Tabel Analisis Kampanye WasteSorted ... 110

Tabel 3. 3 Tabel Analisis Kampanye Drop Box Waste4Change ... 114

Tabel 3. 4 Tabel Analisis Gerakan Nasional Pilah Sampah ... 117

Tabel 4. 1 Tabel Strategi AISAS ... xxv

Tabel 4. 2 Rencana Media... 139

Tabel 4. 3 Tabel Rencana Media ... 140

Tabel 4. 4 Perencanaan Harga... 279

(25)

xxv

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN A: LEMBAR BIMBINGAN ... XX LAMPIRAN B: KUESIONER ... XXV LAMPIRAN C: TRANSKRIP WAWANCARA 1 ... XXX LAMPIRAN D: TRANSKRIP WAWANCARA 2 ... XLIV LAMPIRAN E: TRANSKRIP WAWANCARA 3 ... LXIX LAMPIRAN F: TRANSKRIP WAWANCARA 4 ... LXXXIV LAMPIRAN G: TRANSKRIP FGD ... CXII

Referensi

Dokumen terkait

• Para ibu rumah tangga memahami bahwa pemilahan & pengolahan sampah rumah tangga bisa menjadi peluang bisnis yang menjanjikan dan terciptanya lingkungan yang bersih.

Dari data yang didapat oleh penulis sehingga dilakukan perancangan kampanye pengelolaan sampah plastik dengan metode ecobrick di Kota Bandung yang akan

Pada pelatihan manajemen pemilahan sampah mandiri yang telah diselenggarakan, Tim PPM memberikan penjelasan tentang konsep sampah, jenis - jenis sampah, dampak

Perubahan paradigma tersebut efektif mengubah kebiasaan semula dari sekedar membuang sampah yang artinya hanya memindahkan sampah, menjadi pengengelolaan sampah dalam arti memilah

Kegiatan pengelolaan sampah ini dapat diawali dengan proses memilah atau memisahkan antara sampah organik dengan sampah anorganik dari rumah masyarakat masing-masing, langkah awal yang

Pemilahan sampah 2 jenis merupakan pemilahan sampah yang dilakukan oleh responden dengan cara memilah sampah rumah tangga menjadi dua jenis, yaitu sampah organik dan sampah anorganik

Implementasi PLH dapat dilakukan dengan mengedukasi mengenai kebersihan lingkungan dari bagaimana cara memilah sampah berdasarkan jenis-jenis sampah, dampak membuang sampah sembarangan,

Saran Perancangan Kampanye Sosial Pengenalan Eco Enzyme Sebagai Upaya Pengolahan Sampah Organik Untuk Ibu Rumah Tangga ini merupakan hasil eksplorasi penulis yang menggunakan sumber