• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPP Kls 2 T-2 ST-3 P-2

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RPP Kls 2 T-2 ST-3 P-2"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP )

Satuan Pendidikan :

Kelas / Semester : 2 / 1 (satu)

Tema/ sub tema / PB : Bermain di lingkunganku/ Bermain di lingkungan sekolahku/ 2 Alokasi Waktu: 1 x pertemuan (5x35 menit)

A. Kompetensi Inti

1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.

2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, perduli dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.

3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati ( mendengar, melihat, membaca ) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah. 4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang

estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhal mulia.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator BAHASA INDONESIA

Kompetensi Dasar:

3.2 Mengenal teks cerita narasi sederhana kegiatan danbermain di lingkungan dengan bantuan guru atau teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu pemahaman.

4.2 Memperagakan teks cerita narasi sederhana tentang kegiatan dan bermain di lingkungan secara mandiri dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu penyajian.

Indikator:

3.2.6 Menceritakan berbagai aktivitas bermain di lingkungan rumah

4.2.2 Menulis cerita narasi sederhana tentang aktivitas bermain di lingkungan rumah sekolah dengan memperhatikan penulisan EYD.

PJOK

Kompetensi Dasar:

3.3 Mengetahui konsep gerak variasi pola gerak dasar manipulatif dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.

4.3 Mempraktikkan variasi pola gerak dasar manipulatif yang dilandasi konsep gerak dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.

Indikator:

3.3.1 Mengidentifikasi berbagai variasi pola gerak dasar manipulatif dalam permainan sederhana.

3.3.2 Mengidentifikasi berbagai variasi pola gerak dasar menipulatif dalam permainan tradisional

4.3.1 Melambung bola ke atas

4.3.2 Menangkap bola yang dilambungkan dengan benar. 4.3.3 Memukul bola yang dilambungkan

4.3.4 Menendang bola dalam kelompok 4.3.5 Menahan bola dalam kelompok 4.3.6 Melempar bola ke sasaran bergerak

MATEMATIKA Kompetensi Dasar:

(2)

4.5 Memecahkan masalah nyata secara efektif yang berkaitan dengan penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, waktu, panjang, berta benda dan uang, selanjutnya memeriksa kebenaran jawaban.

Indikator

3.2.6 Menyebutkan kalimat pembagidari suatu kumpulan benda konkret yang dikelompokkan menjadi beberapa bagian dengan banyak anggota yang sama.

4.5.8 Memeriksa kebenaran penyelsaaian masalah yang berkaitan dengan pembagian.

PPKn

Kompetensi Dasar:

3.3 Memahami makna keberagaman karakteristik individu di rumah dan di sekolah. 4.3 Berinteraksi dengan beragam teman di lingkungan rumah dan sekolah

Indikator:

3.3.5 Menyebutkan keberagaman teman-teman satu kelas berdasarkan jenis kelamin. 3.3.6 Menyebutkan keberagamn teman-teman satu kelas berdasarkan kegemaran.

4.3.4 Menceritakan perilaku rukun dengan teman di sekolah yang berbeda jenis kelamin dan kegemaran.

C. Tujuan pembelajaran

1. Dengan membaca teks, siswa mengetahui bentuk permainan di lingkungan sekolah dengan percaya diri.

2. Dengan mengamati gambar, siswa dapat mengetahui bentuk permainan di lingkungan sekolah dengan cermat.

3. Dengan membaca teks, siswa mengetahui cara bermain kayu malele dengan percaya diri. 4. Dengan mengamati teks narasi cara bermain kayu malele, siswa dapat mengidentifikasi

berbagai variasi pola gerak dasar manipulatif dalam permainan tradisional dengan cermat. 5. Dengan membaca teks, siswa dapat menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan teks

narasi dengan cermat.

6. Dengan mengisi tabel permainan kegemaran teman sekelas, siswa dapat menyebutkan keberagaman teman-teman satu kelas berdasarkan jenis kelamin dengan percaya diri. 7. Dengan mengisi tabel permainan kegemaran teman sekelas, siswa dapat menyebutkan

keberagaman teman-teman satu kelas berdasarkan kegemaran dengan cermat.

8. Dengan membaca teks, siswa dapat menulis cerita narasi tentang bermain kayu malele sederhana menggunakan bahasa sendiri dengan EYD yang benar dengan cermat.

9. Dengan membaca teks, siswa dapat menceritakan perilaku rukun dalam bermain dengan teman sekolah yang berbeda jenis kelamin dan kegemaran dengan percaya diri.

10.Dengan mengamati media gambar, siswa dapat mengidentifikasi berbagai variasi pola gerak dasar manipulatif dalam permainan sederhana dengan cermat.

11.Dengan mengamati, siswa dapat menceritakan gerakan pada tiap media gambar dengan percaya diri.

12.Dengan melakukan/mempraktikkan, siswa dapat melambungkan bola ke atas saat permainan dengan percaya diri.

13.Dengan mempraktikkan, siswa dapat menangkap bola yang dilambungkan dengan benar dan percaya diri.

14.Dengan mempraktikkan, siswa dapat memukul bola yang dilambungkan dengan percaya diri.

15.Dengan mempraktikkan, siswa dapat menendang bola dalam kelompok dengan percaya diri.

16.Dengan mempraktikkan, siswa dapat menahan bola dalam kelompok dengan percaya diri. 17.Dengan mempraktikkan, siswa dapat melempar bola ke sasaran bergerak dengan percaya

diri.

(3)

19.Dengan mempraktikkan, siswa melakukan permainan kayu malele dengan bertanggung jawab.

20.Dengan mengamati contoh soal, siswa dapat menyebutkan kalimat pembagi dari suatu kumpulan benda konkret yang dikelompokkan menjadi beberapa bagian dengan banyak anggota yang sama dengan cermat.

21.Dengan memeriksa hasil pekerjaan, siswa dapat memeriksa kebenaran penyelesaian masalah yang berkaitan dengan pembagian dengan cermat.

D. Materi Pembelajaran

1. Melakukan pola gerak dasar manipulatif.

2. Menyebutkan kalimat pembagi dari suatu kumpulan benda konkret yang dikelompokkan menjadi beberapa bagian dengan banyak anggota yang sama.

3. Memeriksa kebenaran penyelsaaian masalah yang berkaitan dengan pembagian. 4. Menceritakan berbagai aktivitas di lingkungan sekolah.

5. Menyebutkan keberagaman teman sekelas berdasarkan jenis kelamin dan kegemaran/hobi.

6. Menceritakan perilaku rukun dengan teman di sekolah.

E. Metode pembelajaran

1. Metode : Penugasan, ceramah, diskusi

2. Pendekatan : Saintifik (mengamati , menanya, mencoba, menalar, dan mengkomunikasikan)

F. Media, Alat dan Sumber Pembelajaran 1. Media:

a. Gambar bermain kayu malele. b. Teks cara bermain kayu malele.

c. Gambar berbagai variasi pola gerak dasar manipulatif dalam permainan sederhana. d. Gambar tentang operasi pembagian

2. Alat : Kertas HVS, pensil warna, pensil dan penghapus (menggambar poster) 3. Sumber :

a. Buku Siswa Kelas II Tema 2 “Bermain di Lingkunganku”.

b. Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013. Jakarta. Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan.

G. Langkah – Langkah Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi

waktu Pendahuluan 1. Mengajak semua siswa berdo’a menurut

agama dan kepercayaan masing-masing 2. Melakukan komunikasi tentang kehadiran

siswa

3. Guru memberikan motivasi kepada siswa dengan menunjukkan sebuah gambar keluarga inti yang terdiri dari ayah, ibu, dan anak.

4. Tanya jawab tentang gambar Hidup Rukun di rumah

5. Mengajak siswa untuk berdinamika dengan menyanyikan lagu “sayang semuanya”. 6. Menginformasikan tema yang akan

dibelajarkan yaitu tentang“Bermain di lingkunganku”dan subtema “Bermain di lingkungan sekolahku”.

10 menit

[image:3.595.94.520.580.855.2]
(4)

2. Siswa diberi pengarahan oleh guru melakukan kegiatan membaca dengan cermat.

3. Siswa membaca teks pada buku berkaitan dengan bermain di lingkungan sekolah (mengamati).

4. Siswa mengamati gambar dan mengetahui bentuk permainan kayu malele yang akan dilaksanakan lingkungan sekolah (mengamati).

5. Siswa membaca teks narasi cara bermain kayu malele (mengamati).

6. Siswa mengidentifikasi berbagai variasi pola gerak dasar manipulatif dalam permainan tradisional (mengumpulkan informasi)

7. Siswa menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan teks narasi cara bermain kayu malele (mengasosiasi).

8. Siswa mengisi tabel yang berkaitan dengan keberagaman jenis kelamin dan kegemaran saat bermain di lingkungan sekolah (mengasosiasi).

9. Siswa menyebutkan keberagaman teman-teman satu kelas berdasarkan jenis kelamin (mengomunikasikan).

10. Siswa menyebutkan keberagaman teman-teman satu kelas berdasarkan kegemaran (mengomunikasikan).

11. Siswa diarahkan oleh guru melakukan kegiatan menulis dengan cermat.

12. Siswa menulis cerita narasi tentang bermain kayu malele sederhana menggunakan bahasa sendiri dengan EYD yang benar (mengomunikasikan).

13.Siswa menceritakan perilaku rukun dengan teman sekolah yang berbeda jenis kelamin dan kegemaran berdasarkan cerita yang ditulis siswa (mengomunikasikan).

[image:4.595.104.498.68.842.2]

14. Siswa diarahkan oleh guru mengamati gambar variasi pola gerak dasar manipulatif dengan cermat.

15.Siswa mengamati berbagai gambar variasi pola gerak dasar manipulatif dalam permainan sederhana (mengamati).

16.Siswa menceritakan gerakan pada tiap gambar. (mengomunikasikan).

17.Siswa mengidentifikasi berbagai variasi pola gerak dasar manipulatif dalam permainan sederhana dengan cermat (mengumpulkan informasi).

(5)

19.Siswa mendiskusikan hal yang perlu dilakukan sebelum bermain malele (mengasosiasi).

20.Siswa melakukan permainan kayu malele di lapangan sekolah (mengumpulkan informasi).

21.Siswa diberi arahan oleh guru melakukan kegiatan pembagian dengan percaya diri. 22.Siswa mengamati cara melakukan pada

buku operasi pembagian (mengamati). 23.Siswa menjelaskan cara melakukan operasi

hitung pembagian (mengomunikasikan). 24.Siswa menyebutkan kalimat pembagian

berdasarkan gambar (mengomunikasikan). 25.Siswa menuliskan kalimat pembagian

berdasarkan gambar (mengomunikasikan). 26.Siswa memeriksa kebenaran penyelesaian

masalah yang berkaitan dengan pembagian (mengasosiasi).

Penutup 1. Guru bersama siswa membuat kesimpulan atau rangkuman hasil belajar selama sehari. 2. Bertanya jawab tentang materi yang telah

dipelajari .

3. Melakukan penilaian hasil belajar. 4. Mengajak semua siswa untuk berdoa

menurut agama dan kepercayaannya masing-masing untuk mengakhiri kegiatan pembelajaran.

a. Guru mengamati sikap siswa dalam berdoa.

b. Guru segera memberi nasihat apabila ada siswa yang kurang benar atau sempurna dalam berdoa, agar besok kalau berdoa lebih sempurna.

15 menit

H. PENILAIAN

1. Teknik Penilaian

a. Penilaian Sikap : Rasa Ingin Tahu, Percaya Diri, Peduli Terhadap Lingkungan dan Budaya Sekitar.

b. Penilaian Pengetahuan : Tes tertulis c. Penilaian Keterampilan : Unjuk kerja. 2. Bentuk Instrumen Penilaian

a. Penilaian Sikap

b. Penilaian Pengetahuan

(6)

Kunci jawaban:

1) Kayu berukuran 20 cm 1 batang dan kayu berukuran 50 cm 1 batang (skor 15). 2) Jawaban disesuaikan dengan pendapat siswa (skor 15).

3) Sikap kekompakkan dan saling Membantu dalam keberagaman (skor 15). 4) Jawaban disesuaikan dengan pendapat siswa (skor 40)

5) Rukun (skor 15)

b. Menulis kalimat pembagian. Banyak soal: 3 buah.

Skor maksimal: 3 Kunci jawaban : 1) 15 : 3 = 5 (skor 1) 2) 16 : 2 = 8 (skor 1) 3) 18 : 3 = 6 (skor 1)

c. Penilaian Keterampilan 1. Penilaian : unjuk kerja

a. Rubrik Penilaian Kemampuan Membaca Teks Narasi Cara Bermain Kayu Malele

(7)
(8)

Gambar

Gambar berbagai variasi pola gerak dasar manipulatif dalam permainan sederhana.
gambar variasi pola gerak dasar manipulatif

Referensi

Dokumen terkait

PEKERJAAN PENGAWASAN KEGIATAN REHABILITASI KAWASAN KRITIS DAERAH TANGKAPAN SUNGAI DAN DANAU BIDANG SUMBER DAYA AIR DINAS PEKERJAAN UMUM.. KABUPATEN KERINCI TAHUN ANGGARAN 2011

Apabila ada peserta lelang yang berkeberatan atas penetapan pemenang diberikan kesempatan untuk mengajukan sanggahan secara tertulis disertai bulti-bukti adanya

Apabila ada peserta lelang yang berkeberatan atas penetapan pemenang diberikan kesempatan untuk mengajukan sanggahan secara tertulis disertai bulti-bukti adanya

PEKERJAAN : - Pembangunan Saluran Drainase & Trotoar Dalam Kota Sungai Penuh ( Jalan Muradi

Keterangan : Dimohon membawa dokumen asli yang datanya dimasukan dalam isian dokumen kualifikasi sesuai dengan dokumen yang diunggah/diupload saat mengikuti

Dengan ini diberitahukan bahwa setetah diadakan penetitian oteh Panitia menurut ketentuan-ketentuan yang berlaku, maka Panitia Pergadaan Barang/Jasa Kegiatan Pembangunan

Metode evaluasi yang digunakan adalah sistem gugur dan unsur-unsur yang dievaluasi sesuai dengan yang ditetapkan dalam Dokumen Pemilihan, dalam hal peserta dinyatakan

Memiliki Network Management System (NMS) dan Penyedia jasa harus menyediakan fasilitas bandwidth monitoring tool (MRTG) secara online berbasis web dengan user id dan password