• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBUATAN VIDEO PROFIL SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 KARANGANYAR Aditya

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PEMBUATAN VIDEO PROFIL SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 KARANGANYAR Aditya"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id

221

PEMBUATAN VIDEO PROFIL

SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 KARANGANYAR

Aditya

[email protected]

Abstrak : Multimedia merupakan sarana yang tepat dalam menyajikan informasi kepada masyarakat secara interaktif. Multimedia juga mempunyai tampilan yang menarik karena didukung beberapa aspek yaitu video, audio, animasi, teks dan grafik. SMP Negeri 3 Karanganyar merupakan Sekolah Standar Nasional di kabupaten Karanganyar yang belum mempunyai video profil sebagai media informasi, promosi dan dokumentasi , dalam penyajian informasi yang digunakan SMP Negeri 3 Karanganyar masih dengan cara konvesional yaitu dengan pemasangan spanduk dan melalui papan pengumuman.

Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat video profil SMP Negeri 3 Karanganyar dan menyajikannya sebagai media informasi dan sarana promosi kepada masyarakat, dan sebagai dokumentasi untuk sekolah tersebut. Manfaat dari penelitian ini adalah digunakan sebagai media penyampaian informasi, promosi, dan dokumentasi mengenai SMP Negeri 3 Karanganyar. Metodologi penelitian yang digunakan adalah pustaka, observasi, wawancara, analisis, perancangan, pengambilan gambar dan capturing, editing dan perekaman suara, uji coba dan implementasi. Hasil dari penelitian ini adalah pembuatan video company profil dengan menggunakan komputer multimedia yang dapat digunakan sebagai media informasi dan sarana promosi kepada masyarakat pada umumnya.

Kata kunci : Video Profil, SMP Negeri 3 Karanganyar

Abstract : Multimedia is an appropriate means of presenting information to the public interactively. Multimedia also has an interesting view as supported some aspects of the video, audio, animation, text and graphics. SMP Negeri 3 Karanganyar a national standard schools in districts that do not have video Karanganyar profile as a medium of information, promotion and documentation, presentation of information used in SMP Negeri 3 Karanganyar still the conventional manner with the installation of banners and through bulletin boards.The purpose of this research is to create a video profile of SMP Negeri 3 Karanganyar and present it as a medium of information and means of promotion to the public, and as documentation for the school. The benefits of this research are used as communication media, promotion, and documentation of SMP Negeri 3 Karanganyar. The methodology used was the literature research, observations, interviews, analysis, design, picture taking and capturing, editing and sound recording, test, and implement. The results of this study are video creation company profile by using multimedia computer that can be used as a medium of information and means of promotion to the general community. Keywords: Video Profile, SMP Negeri 3 Karanganyar

1.a. Latar Belakang

Saat ini, teknologi informasi berbasis multimedia berperan penting dalam bidang pemasaran. Multimedia juga mampu menghasilkan sesuatu menjadi lebih menarik dalam mempromosikan suatu instansi agar lebih dikenal oleh masyarakat. Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar merupakan lembaga pendidikan yang beralamat di Harjosari Karanganyar.

Masyarakat selama ini mengetahui Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar hanya dengan informasi konvensional, sehingga untuk mempermudah masyarakat, perlu adanya video profil sebagai sarana informasi, promosi dan dokumentasi. Oleh karena itu dibuatkan suatu dokumentasi yang dikemas dalam sebuah video profil Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar.

1.b. Rumusan Masalah

1. SMP Negeri 3 Karanganyar belum memiliki video profil untuk media penyampaian informasi kepada masyarakat umum.

2. Bagaimana membuat sebuah video profil dengan teknologi dan aplikasi multimedia.

1.c. Batasan Masalah

1. 1.Pembuatan video profil SMP Negeri 3 Karanganyar dalam format MPEG II yang dikemas dalam keeping DVD.

2. Penggunaan software pengolah video yaitu Sony Vegas Pro 7.0.

1.d. Tujuan

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan video profil Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganayar yang dapat dijadikan media informasi dan promosi kepada masyarakat luas.

(2)

Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id 1.e. Manfaat Penelitian

Adapun manfaat pembuatan video profil dalam penelitian ini adalah sebagai media promosi, informasi dan dokumentasi Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar yang dapat memberikan citra positif kepada masyarakat luas.

2.a. Pengertian Multimedia

Multimedia menurut etimologi atau asal usul bahasanya adalah berasal dari kata Multi yang berarti banyak atau lebih dari satu. Dan Media yang berarti bentuk dan sarana komunikasi. (Purnama, Eka, Bambang, 5, 2003).

2.b. Pengertian Video Profil

Video Profil merupakan salah satu media yang efektif dalam mempropagandakan perusahaan, produk, hingga propaganda untuk potensi daerah. Dengan Komunikasi melalui audio dan visual tentunya penyampaian propaganda atau promosi semakin efektif. Selain dikemas dalam format linier (dioperasikan melalui media player seperti VCD atau DVD) yang juga dapat diproduksi melalui format CD interaktif dioperasikan melalui komputer. (Produksi Indonesia, 2007) 2.c. Pengertian Editing

Editing adalah proses menggerakkan

video shot/hasil rekaman gambar menjadi suatu rekaman gambar yang baru dan enak untuk dilihat (Yanuar Alim, 79, 2011).

2.d. Pengertian Storyboard dan Script

Sroryboard adalah sejumlah sketsa

yang menggambarkan aksi didalam film, atau bagian khusus yang disusun teratur pada papan bulletin dan dilengkapi dengan dialog yang sesuai waktunya arau deskripsi adegan. (Heru Effendy, 2002).

Script merupakan hasil kerja terulis yang

menjadi bahan dalam pembuatan film. (Heru Effendy, 2002).

2.e. Pengertian Cool Edit Pro

Cool Edit Pro 2.0 merupakan aplikasi perekam, dan pengolah suara dengan platform Microsoft Windows 9x atau NT dari sytrillium

Software Corp. Cool Edit Pro 2.0 dapat

dikatakan merupakan hasil pengembangan yang amat pesat dari program sound recorder yang sudah tersedia pada Windows 9x atau NT. (Andi, 2004)

2.f. Tinjauan Pustaka

Penulis menggunakan hasil penelitian lain dari peneliti terdahulu sebagai referensi dalam penelitian “Pembuatan Video Profil Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar” . Referensi yang digunakan

yaitu berjudul “Pembuatan Video Profil Sekolah Menengah Atas Warga” yang disusun oleh Siti Hena Nuraini Program Study Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informatika, Universitas Surakarta. Penelitian yang dilakukan membuat video profil Sekolah Menengah Atas Warga dengan menggunakan Sony Vegas Pro, dan cool Edit Pro yang bertujuan sebagai media informasi dan promosi agar lebih dikenal masyarakat, memiliki kesamaan dengan aplikasi yang digunakan oleh penulis.

Beracuan pada referensi dari jurnal penelitian Siti Hena Nuraini tersebut, maka penelitian ini dibuat untuk diaplikasikan di tempat lain, dalam hal ini SMP N 3 Karanganyar.

3.a. Sistem Pendukung 1. Perangkat Lunak

a. Microsoft Word, digunakan untuk menghasilkan berkas dalam format Word

Document (*.doc).

b. Sony Vegas 7.0, digunakan untuk menangkap (capture) dan mengedit hasil rekaman video dengan kamera video kedalam berkas Audio Video Interleaved (.AVI)

c. Cool Edit Pro 2.0, digunakan untuk editing

suara dalam pengolahan berkas Audio

Wavefrom (*.WAV)

d. Nero 7 Essentials, digunakan untuk

memasukkan (burning) data, audio, visual/video ke dalam keping DVD

2. Perangkat Keras

a. 2 Unit Kamera MD-10000 b. 1 Unit Gain Mic

c. 1 Set Mic Wireless d. 1 Mixer audio e. 1 Unit Mic + Kabel

f. Laptop HP dengan spec Processor: IntelCorei32310M

Operating System : Genuine Windows 7 Ultimate (32-bit)

Graphics Engine : Intel Graphics Memory : 4GB DDR3 1333MHz memory Hard Drive : 500GB HDD (5400rpm) Display Screen : 14" widescreen,

HD+ TruBrite LED Backlit display,

1600x900, 16:9 aspect ratio

(3)

Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id

223

Audio : Headphone jack (stereo), g. 2 Unit Headset h. 1 Unit Speaker i. 2 Unit Jumper j. Flashdisk k. Handycam JVC l. Usb Port Hub

3.b. Analisis dan Perancangan Sistem Dalam penelitian ini perancangan prosesnya menggunakan sistem multimedia, yaitu penggabungan antara unsur teknologi multimedia dan aplikasi multimedia. Penjelasan semua unsur sistem multimedia yang bekerja pada penelitian ini telah diuraikan pada sistem pendukung.

3.c. Kerangka Pemikiran

Dalam tahap ini akan digunakan gambaran secara phisikal, yaitu gambaran mengenai penerapan dari pemrosesan dalam struktur informasi dalam bentuk digram kerangka pemikiran sebagai berikut:

Gambar 3.1 Diagram Kerangka Pemikiran

3.c. Anggaran Biaya

No Keterangan Harga

1 Laptop 5.500.00

2 Head Set & Microphone 150.000 3 Flasdisk Hp 8 Gb 80.000

4 Capturing 50.000

5 Sewa kamera MD 10000 100.000 6 Sewa Mic Wirelles 50.000 7 Print dan copy Script 5.000 8 Baterai Mic Wirelles 11.000 9 Kaset Mini Dv 2 pcs 40.000

10 Keping DVD 20.000

11 Transportasi 50.000

12 Konsumsi 100.000

Jumlah Biaya Total 6.156.000

3.d. Penjadwalan

No Tah ap

Kegiatan Februari Maret MINGGU KE - I II III IV I II 1 P ra P ro d u k s i Ide Pembuata n 2 Observasi & Survey 3 Recruitme n Crew 4 P ro d u k s i Perijinan 5 Pembuata n Storyboar d 6 Pembuata n Anggaran Biaya 7 Perlengka pan Shooting 8 Peralatan Shooting 9 Pengambi lan Gambar 10 Capturing 11 Dubbing 12 P a s c a P ro d u k s i Editing 13 Final Editing 14 Rendering 15 Packaging 3.e. Script

No Visual Audio Durasi

1 Animasi Logo SMP Instrument 5” 2 Opening Teks Video SMP N 3 Karanganyar Instrument 10” 3 Nama depan SMP N 3 Karanganyar Dubbing : “SMP Negeri 3 Karanganyar beralamat di Jalan Lawu Harjosari 15” Perancangan Produksi Pengambilan Gambar MPEG-2 (File Video Capturing Proses Editing Rendering

Hasil Video Profil Audio

Digital

Video Digital

(4)

Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id FS, FA Karanganyar.” 4 Halaman Depan SMP Negeri 3 Karanganyar FL, FA Dubbing : “SMP N 3 Karangayar merupakan salah satu sekolah Standar Nasional yang berada di karanganyar.” 20”

5 Animasi text Visi dan Misi SMP N 3 Karanganyar Instrument 35” 6 Siswa Memasuki pintu gerbang FS, FA Instrument 10” 7 Presenter Anis opening berada didepan pintu gerbang MS, FA Presenter: “Di SMP Negeri 3 Karanganyar kita hidup dan belajar bersama, dengan terampil, berakhlak mulia SMP Negeri 3 Karanganyat berusaha memberikan yang terbaik. Selamat datang di SMP Negeri 3 Karanganyar.” 60” 8 Shoot gedung dari halaman FS, LS, FA Instrument 5” 9 Shoot Masing- Masing Ruangan : R. Kelas R. Guru R. TU Perpustakaan Masjid Lab TIK Lab IPA Bank Sampah Kopsis Kantin Parkiran Instrument 30” FS, FA 10 Kegiatan Belajar mengajar dikelas FS, MS, ; FA Dubbing: “Kegiatan belajar mengajar dikelas yang kondusif, menjadikan nyaman dan penuh konsentrasi dalam menerima pelajaran.” 10” 11 Kegiatan belajar Mengajar di Lab Komputer FS, MS ; FA Dubbing : “Laboratorium Komputer yang terhubung dengan jaringan internet meejadikan siswa dapat memperoleh pengetahuan dunia.” 10” 12 Kegiatan Belajar Mengajar di Lab IPA FS, MS ; FA Dubbing : “Laboratorium IPA digunakan untuk praktikum mata pelajaran Fisika dan Biologi.” 10” 13 Belajar di Perpustakaan FS MS ; FA Dubbing : “Di Perpustakaan para siswa dapat belajar dengan buku2 yang disediakan dari pihak sekolah sesuai matapelajaran yg dipelajari.” 10” 14 Ruang Guru FS, MS ; FA Dubbing : “Ruang yang nyaman yang disediakan bagi guru pengampu mata pelajaran.“ 10” 15 Ruang Tata Usaha FS, MS ; FA Dubbing: “Ruang untuk karyawan tata usaha penunjang Kegiatan sekolah.” 10” 16 Masjid FS, MS ; FA Dubbing : “Masjid yang cukup luas yang digunakan untuk beribadah dan kegiatan agama Islam lainnya bagi warga sekolah.” 10” 17 Sambutan Kepala Sekolah SMP N 3 Kepsek : “SMP N 3 Karanganyar merupakan salah 180”

(5)

Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id

225

Karanganyar MS; FA satu sekolah standar nasional yang berada dikaranganyar. Untuk mewujudkan siswa sesuai visi misi kami maki melaksanakan kegiatan belajar mengajar yang efektif dan efisien yang sesuai perkembangan jaman. Kami juga menanamkan dan menumbuhkan semangat

berprestasi yang dinamis dan kreatif kepda siswa dan juga guru-gurunya. Kami juga membangun akhlaq yang baik dengan kegiatan –kegiatan agamis yang kami selelnggarakan kepada para siswa. Kami juga menerapakan manajemen partisipatif antara warga sekolah dengan penyelenggara sekolah dan tentunya wali murid agar terjadi keseimbangn semua lini demi kemajuan siswa dan kemajuan sekolah. Untuk itu jangan ragu untuk menyekolahkan anak anda disekolah kami.” 18 Prestasi SMP N 3 Karanganyar FS, CU ; FA instrument 20” 19 Bank Sampah FS, GS : FA Bank Sampah merupakan salah satu unggulan dari

SMP N 3

Karanganyar, dimana siswa dilatih untuk peduli dengan sampah. 15” 20 Closing Presenter : “Dengan sistem 15” presenter Anis Closing didepan loby FS, FA pendidikan yang dinamis SMP N 3 Karangnyar berusaha memberikan yang terbaik.” 21 Aminasi Logo SMP N 3 Karanganyar instrument 10” 3.f. Story Board No Visual Keterangan 1 Animasi Logo SMP 2 Opening Teks Video SMP N 3 Karanganyar 3 Nama depan SMP N 3 Karanganyar FS, FA 4 Halaman Depan SMP Negeri 3 Karanganyar FL, FA

5 Animasi text Visi

dan Misi SMP N 3 Karanganyar

6 Siswa Memasuki

pintu gerbang FS, FA

(6)

Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id 7 Presenter Anis opening berada didepan pintu gerbang MS, FA 8 Shoot gedung dari halaman FS, LS, FA 9 Shoot Masing- Masing Ruangan : R. Kelas R. Guru R. TU Perpustakaan Masjid Lab TIK Lab IPA Bank Sampah Kopsis Kantin Parkiran FS, FA 10 Kegiatan Belajar mengajar dikelas FS, MS, ; FA 11 Kegiatan belajar Mengajar di Lab Komputer FS, MS ; FA 12 Kegiatan Belajar Mengajar di Lab IPA FS, MS ; FA 13 Belajar di Perpustakaan FS MS ; FA 14 Ruang Guru FS, MS ; FA 15 Ruang Tata Usaha FS, MS ; FA 16 Masjid FS, MS ; FA 17 Sambutan Kepala Sekolah SMP N 3 Karanganyar MS; FA 18 Prestasi SMP N 3 Karanganyar FS, CU ; FA 19 Bank Sampah FS, GS : FA

(7)

Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id

227

20 Closing presenter Anis Closing didepan loby FS, FA 21 Aminasi Logo SMP N 3 Karanganyar

4.a. Tahap Capturing

Tahap Capturing merupakan tahap transfer hasil pengambilan gambar ke dalam aplikasi pengolah video (capture), yang merupakan bagian terpenting sebelum melakukan proses

editing. Proses transfer dari kamera ke

computer menggunakan interface yang dikoneksikan dari kamera ke komputer yaitu

firewire.

Gambar.3.2. Proses capture dengan Sony

Vegas 7.0

4.b. Proses Dubbing

Perekaman suara digunakan untuk menghasilkan suara, yang digunakan sebagai

dubbing sebuah adegan. Dalam perekaman

suara menggunakan program aplikasi Cool Edit Pro 2.0.

Gambar.3.3. Perekaman suara dengan Cool

Edit Pro 2.0

4.c. Proses Editing

Langkah awal adalah pemotongan masing-masing video, dihilangkan proses shooting yang gagal dari masing-masing kamera , kemudian digabungkan dalam video editing. Untuk pengerjaannya penulis menggunakan Sony Vegas 7.0.

Gambar.3.4. Proses Editing dengan Sony

Vegas 7.0

4.d. Hasil Produksi

Hasil dari pembuatan video profil selanjutnya diadakan proses review atau evaluasi, yaitu perbandingan proses analisa dan hasil aktual dari video.

Data yang digunakan untuk perbandingan antara perencanaan dan hasil aktual. Adalah menggunakan data perencanaan dari storyboard, dan data pembanding dari hasil capture video finishing dari video profil.

N o Perencanaan Video Visual Analisa Hasil 1 Sesuai Perenca naan 2 Sesuai Perenca naan 3 Sesuai Perenca naan

4.e. Tampilan Awal

Tampilan awal video profil SMP N 3 Karanganyar.

(8)

Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id 4.f. Tampilan Isi

Tampilan isi video profil SMP N 3 Karanganyar.

4.g. Tampilan Penutup

Tampilan penutup video profil SMP N 3 Karanganyar.

5.a. Kesimpulan

1. Sampai sekarang penyampaian informasi tentang Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar dilakukan dengan menggunakan brosur dan pengumuman. Dengan selesainya pembuatan video profil ini, kini Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar telah mempunyai video profil yang berbentuk multimedia (Audio – Video).

2. Dengan adanya video profil Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar masyarakat dan warga

sekolah dapat mengetahui

perkembangan di Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar, sebagai media informasi dan media promosi.

5.b. Saran

Selama proses penelitian pada pembuatan Video Profil Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar masih terdapat banyak hal yang belum sempat diteliti karena terbatasnya waktu dan kemampuan maka dianjurkan pada peneliti berikutnya mengupdate video profil yang baru seiring dengan perkembangan Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar, melakukan pengambilan gambar dengan lengkap dan lebih baik, menambah kreativitas penyusunan video dan disarankan tidak hanya membuat video profil dalam format DVD saja, melainkan juga dalam format Flash, atau yang lebih sederhana sekalipun.

Daftar Pustaka

[1] Budi Santosa, Bambang Eka Purnama, Perancangan Studio Mini

Berbasis Multimedia Universitas Surakarta, Indonesian Jurnal on Computer Science - Speed 10 Vol 8 No 1 - Februari 2011, ISSN 1979 – 9330

[2] Purnama, Eka, Bambang. Konsep

Dasar Multimedia , 2003

[3] Alim Yanuar. 60 Menit Mahir Mengedit Video Dengan Pinnacle,

Dunia Komputer, Bekasi : 2011

[4] M. Suryanto. Sistem Perangkat Keras, 2003

[5] Effendy Heru. Mari Membuat Film Panduan Menjadi Produser, Adipura, Yogyakarta : 2002.

[6] Andi. Mudah Dan Cepat Mengolah Audio Menggunakan Cool Edit, Andi, Yogyakarta : 2004

[7] Dwi Ngatmono. Pembuatan Video Profil Pada Sekolah Menengah Kejuruan Negeri Jenawi Kabupaten Karanganyar. Tugas Kerja Praktek Sarjana Komputer, Universitas Surakarta: 2011.

Gambar

Gambar 3.1 Diagram Kerangka Pemikiran

Referensi

Dokumen terkait

Suku bunga berpengaruh negatif dan signifikan terhadap harga saham Aliran modal asing berpengaruh positif dan signifikan terhadap harga saham Kinerja keuangan ROA berpengaruh

Tujuan penelitian yang hendak dicapai dalam penelitian ini adalah mendiskripsikan penerapan jiwa layanan informasi berbasis facebook untuk menumbuhkan jiwa

Penelitian ini bertujuan untuk menentukan thermal properties buah mangga produk minimally processed yang mencakup nilai difusivitas panas secara tidak langsung dan

Namun yang perlu dilakukan pertama kali adalah mengubah pemahaman masyarakat yang menganggap bahwa wakaf hanya sebatas pada benda tidak bergerak yang tidak dapat dikelola

Bab ini berisi tentang gambaran umum wilayah penelitian Desa Sungai Pelang Kecamatan Matan Hilir Selatan Kabupaten Ketapang, Propinsi Kalimantan Barat, berdasarkan

Bhanda Ghara Reksa Palembang merupakan aplikasi yang dapat membantu aktivitas para karyawan untuk melakukan pencatat barang masuk dan barang keluar yang akan

menyanyi penting bagi pendidikan anak–anak, selain itu menyanyi adalah kegiatan menyenangkan yang memberi kepuasan kepada anak- anak. Berdasarkan pemaparan para ahli

Berdasarkan hasil analisis besaran erosi dan tingkat bahaya erosi yang terjadi di seluruh wilayah Rantau Pandan SP-3, perlu dilakukan tindakan konservasi tanah