35
Daftar Pustaka
[1] Triono, 2013, Game Edukasi Geografis dan Kebudayaan Indonesia Berbasis Aplikasi Desktop , Penulisan Ilmiah Jenjang D3 Yogyakarta : tidak diterbitkan.
[2] Arifashkaf, 2014, 03, 04, Pengenalan Macromedia Director, http://www.arifashkaf.wordpress.com, Diakses tanggal 1 Desember 2014.
[3] Hikmah, Mamlu’Atul. “Perancangan Game Tradisional Jawa EgrangBambu”, Jurnal Universitas Negeri Malang, http://jurnalonline.um.ac.id/data /artikel/artikel80F81A2693934F25 0C2B3E76532B335C, Diakses tanggal 1 Desember 2014.
[4] Sudono, Anggani, 2000, Sumber Belajar dan Alat Permainan untuk Pendidikan Anak Usia Dini, Jakassrta: Penerbit Gramedia Widiasarana Indonesia (Grasindo).
[5] Imvarica, Faradya, 2013, “Melestariakan Budaya”, Journal Ilmiah Teknologi Pendidikan Universitas Negeri Semarang,
http://jurnalilmiahtp.blogspot.com/2013/11/melestarikan-budaya.html. Diakses tanggal 1 Desember 2014.