1.1 Latar Belakang
Akhir- akhir ini fashion menjadi satu hal yang tidak dapat dipisahkan dengan masyarakat terutama para remaja. Perkembangan bisnis di bidang ini juga terbilang sangat pesat. Dapat dilihat dari menjamurnya toko- toko clothing di kota -kota besar seperti Bandung dan Jakarta.
GAZE.inc Clothing Company “Waroeng Badjoe” merupakan salah satu outlet
baru yang memproduksi produk- produk fashion seperti t-shirts, celana, jaket, dan lain sebagainya dengan remaja sebagai target pasarnya. Untuk dapat menjangkau pelanggan di seluruh wilayah dan menunjang kegiatan bisnis bagi GAZE.inc Clothing
Company “Waroeng Badjoe”, maka dibutuhkan suatu penerapan teknologi informasi
dalam sistem pemasaran dan media promosinya, karena sebagian besar masyarakat khususnya masyarakat perkotaan sudah menggunakan layanan teknologi informasi dalam kehidupan sehari- hari.
Semakin maraknya sistem penjualan secara online dewasa ini, ditambah dengan
trend membeli barang secara online yang cenderung meningkat pada masyarakat, maka pembuatan online shop website atau sistem e-commerce merupakan metode yang dibutuhkan GAZE.inc Clothing Company “Waroeng Badjoe”, untuk mengembangkan bisnisnya ke seluruh Indonesia bahkan dunia. Sehingga diharapkan
GAZE.inc Clothing Company “Waroeng Badjoe”, dapat bertahan dalam ketatnya persaingan bisnis di bidang fashion ini.
1.2 Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah dari kasus ini, yaitu:
a. Bagaimana para pelanggan dapat berbelanja produk GAZE.inc Clothing
b. Bagaimana para pelanggan dapat mengetahui informasi terkini tentang promosi-promosi yang diadakan oleh GAZE.inc Clothing Company “Waroeng Badjoe” melalui internet?
1.3 Tujuan
Adapun tujuan dari dibuatnya proyek akhir ini, yaitu:
a. Pelanggan dapat berbelanja produk GAZE.inc Clothing Company “Waroeng
Badjoe”tanpa harus mendatangi toko.
b. Pelanggan dapat dengan cepat mengetahui informasi terkini tentang promosi-promosi yang diadakan oleh GAZE.inc Clothing Company “Waroeng Badjoe” melalui internet.
1.4 Ruang Lingkup
Adapun cakupan pada proyek akhir yang dikerjakan ini, yaitu:
a. Sistem pada website ini hanya terfokus pada sistem jual beli dan sebagai media promosi untuk produk GAZE.inc Clothing Company “Waroeng Badjoe”. b. Sistem jual beli pada website ini hanya diperuntukkan untuk pelanggan dalam
negeri.
c. Pada website ini tidak terdapat proses jual beli barang dalam jumlah lebih dari satu lusin untuk satu jenis barang.
1.5 Batasan Masalah
Berikut ini hal-hal yang terkait dalam pembahasan akan tetapi tidak menjadi fokus pembahasan dalam pelaksanaan proyek akhir ini, yaitu:
1.6 Metodologi Penelitian
Dengan mengikuti skema Waterfall Model, pembuatan apilkasi akan lebih diselesaikan secara terstruktur atau berurutan, dimana sebuah tahap harus diselesaikan terlebih dahulu sebelum ke tahap yang berikutnya. Apabila terdapat kesalahan pada salah satu tahap, maka tidak perlu kembali ke tahap awal untuk mengatasi kesalahan tersebut, tetapi diselesaikan pada tahap yang ingin diperbaiki saja. Adapun tahap-tahap dari model waterfall ini, yaitu :
a. Analisa
Permodelan ini diawali dengan mencari kebutuhan dari keseluruhan sistem yang akan diaplikasikan ke dalam bentuk software. Hal ini sangat penting, mengingat software harus dapat berinteraksi dengan elemen-elemen yang lain seperti hardware, database, dsb. Proses pencarian kebutuhan diintensifkan dan difokuskan pada software. Untuk mengetahui sifat dari program yang akan dibuat, maka harus diketahui domain informasi dari software, misalnya fungsi yang dibutuhkan, user interface, dsb.
b. Desain
Proses ini digunakan untuk mengubah kebutuhan-kebutuhan diatas menjadi representasi ke dalam bentuk blueprint software sebelum coding dimulai. Desain harus dapat mengimplementasikan kebutuhan yang telah disebutkan pada tahap sebelumnya.
c. Coding
d. Pengujian
Sesuatu yang dibuat haruslah diujicobakan. Demikian juga dengan software. Semua fungsi-fungsi software harus diujicobakan, agar software bebas dari error, dan hasilnya harus benar-benar sesuai dengan kebutuhan yang sudah didefinisikan sebelumnya.
e. Implementasi
Ini merupakan tahap terakhir dalam model waterfall. Software yang sudah jadi dijalankan pada situasi nyata serta dilakukan evaluasi yaitu perbaikan kesalahan yang tidak ditemukan pada langkah sebelumnya.
1.7 Sistematika Penulisan
Pada dasarnya, penyusunan skematika penulisan ini bertujan untuk
memudahkan para pembaca dalam mengikuti apa yang dipaparkan dalam laporan tugas akhir ini. skematikanya sebagai berikut:
BAB 1 PENDAHULUAN
Dalam bab ini, berisikan gambaran umum pembuatan laporan yang meliputi latar belakang, rumusan masalah, tujuan, ruang lingkup, batasan masalah, metodologi penelitian, jadwal pengerjaan, dan skematika penulisan sebagai panduan dalam penyusunan landasan teori.
BAB II LANDASAN TEORI
BAB III GAMBARAN UMUM SISTEM
Dalam bab ini pertama membahas tentang penjelasan sistem, mulai dari masalah umum sistem seperti struktural sistem, uraian prosedur
perancangan, batasan sistem, bagan alir sistem, kebutuhan, pengembangan, serta implementasi sistem, sebagian besar juga
memakai Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship (ERD), Data Dictionary (DD) dan sebagainya.
BAB IV PERANCANGAN SISTEM
Dalam bab ini dilakukan perancangan sistem atau rancangan terperinci dari sistem yang mencakup perincian penggunaan sistem serta
gambaran bentuk rancangan sampai pengujian sistem dengan interface gambar, menggunakan Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship (ERD), Data Dictionary (DD) dan sebagainya.
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN
Bab ini membahas cara kerja sistem dan analisa hasil dan pembahasan sistem yang dirancang. Pembuatan program yang diajukan, tampilan dari program dan pengujian aplikasi tersebut. Kemudian dilakukanlah penjelasan dari pengujian sistem.
BAB VI PENUTUP
Berisikan kesimpulan dari seluruh pembahasan yang telah dikerjakan dari bab I sampai dengan bab V serta saran-saran yang mengacu pada
1.8 Jadwal Pengerjaan
Tabel 1.1 Jadwal Pengerjaan
Kegiatan Bulan 1 Bulan 2 Bulan 3 Bulan 4
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Studi Kasus &
Analisis Sistem Perancangan Sistem