• Tidak ada hasil yang ditemukan

APLIKASI KO TROL TOUCHSCREE BERBASIS BLUETOOTH

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "APLIKASI KO TROL TOUCHSCREE BERBASIS BLUETOOTH"

Copied!
32
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI KO TROL TOUCHSCREE BERBASIS

BLUETOOTH

TUGAS AKHIR

Oleh :

Ivan Leo Anderson 33106041

Disusun untuk memenuhi syarat kelulusan Program Diploma III

PROGRAM STUDI TEK IK I FORMATIKA

JURUSA TEK IK I FORMATIKA

POLITEK IK BATAM

BATAM

(2)

LEMBAR PE GESAHA

APLIKASI KO TROL TOUCHSCREE BERBASIS BLUETOOTH

TUGAS AKHIR

Oleh :

Ivan Leo Anderson

33106041

Batam, 26 Februari 2009

Pembimbing,

ursolihin, S.kom

IK: 107047

(3)

KATA PE GA TAR

Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas rahmat dan limpahan karunia-Nya sehingga penyusun dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir yang berjudul “Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth” ini.

Dalam kesempatan ini, penyusun ingin menyampaikan ucapan ribuan terima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu dalam memberikan semangat, bimbingan, dorongan, waktu maupun biaya :

1. Orang tuaku yang selalu mendukung dalam pekerjaan Tugas Akhir ini. 2. Kakak tercinta atas dukungan dan bantuan selama pengerjaan TA.

3. Pak Nursolihin selaku pembimbing yang telah memberikan arahan dan masukan demi kelancaran Tugas Akhir ini.

4. Saudara Andri Toar atas waktu, pikiran, tenaga dan kerjasama selama TA 5. Ibu Evaliata dan Pak Ari Wibowo selaku koordinator Tugas Akhir ini. 6. Teman – teman yang selalu memberikan motivasi dan dorongan. 7. Semua pihak yang telah membantu dalam mengerjakan TA

Penyusun menyadari bahwa masih terdapat kekurangan dalam penyusunan buku Laporan Tugas Akhir ini. Untuk itu, penyusun mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari seluruh pihak. Semoga buku ini dapat bermanfaat bagi pembaca, khususnya bagi yang hendak mengembangkan aplikasi serupa.

Batam, 26 Februari 2009

(4)

ABSTRAKSI

APLIKASI KO TROL TOUCHSCREE BERBASIS BLUETOOTH

Komputer adalah salah satu alat olah data yang sangat popular dewasa ini. Dengan komputer banyak pekerjaan yang selama ini ditangani secara manual, dikerjakan dan diproses secara elektronik.

Namun walaupun komputer tergolong teknologi popular saat ini, masih banyak kekurangan yang dimilikinya. Sebuah komputer akan kehilangan nilai fungsionalnya jika tidak memiliki mouse atau keyboard. Hampir tidak mungkin sebuah komputer dapat dioperasikan tanpa kedua alat ini.

Terkait akan hal tersebut, dikembangkanlah “Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth” dengan tujuan agar komputer tersebut dapat dioperasikan walaupun dengan ketiadaan mouse dan keyboard.

(5)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 1

Bab 1 Pendahuluan

1.1 Latar Belakang

Ilmu pengetahuan yang berkembang dewasa ini sangat berpengaruh besar terhadap perkembangan teknologi. Hal ini membawa perubahan besar pada manusia. Adapun diantaranya seperti touchscreen.

Selama ini komputer dikontrol menggunakan keyboard dan mouse. Dapat dikatakan tanpa mouse dan keyboard komputer tidak dapat dioperasikan. Hal ini mendorong para ahli untuk menemukan suatu cara untuk mengatasi keterbatasan tersebut.

Untuk mengatasi masalah tersebut dibuatlah sebuah Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth.Aplikasi ini akan mempermudah pengoperasian komputer tanpa harus menggunakan mouse ataupun keyboard.

1.2 Tujuan

Adapun tujuan dari aplikasi ini adalah :

• Menggantikan fungsi kontrol keyboard dan mouse.

1.3 Batasan Masalah

Adapun batasan masalah dari aplikasi ini adalah :

• Dalam pengoperasiannya aplikasi ini hanya mampu mengeksekusi 1 point pada satu waktu.

• Dalam pengoperasiannya aplikasi ini belum bisa menangani menu click kanan seperti penggunaan mouse umumnya.

• Aplikasi ini tidak bersifat multiplatform, hanya dapat digunakan pada lingkungan windows

1.4 Ikhtisar Buku

BAB I atau BAB Pendahuluan yang berisikan tentang hal-hal yang melatarbelakangi dibuatnya aplikasi ini, tujuan, batasan masalah serta ikhtisar buku.

BAB II atau BAB Deskripsi Umum Perangkat Lunak yang berisikan tentang deskripsi umum sistem, karakterisitk pengguna, lingkungan operasi yang mencakup lingkungan operasional dan lingkungan pengembangan, serta aturan penamaan dan penomoran aplikasi yang dibuat.

BAB III atau BAB Analisis yang berisikan tentang deskripsi data dan analisis kebutuhan data. BAB IV atau BAB Deskripsi Perancangan yang berisikan tentang deskripsi data, dekomposisi fungsional modul, spesifikasi kebergantungan antar layar, dan struktur menu.

BAB V atau BAB Implementasi dan Pengujian berisikan tentang spesifikasi kebergantungan antar modul, struktur direktori dan deskripsi file, serta pengujian dan hasilnya.

BAB VI atau BAB Kesimpulan dan Saran yang berisikan tentang kesimpulan dan saran terhadap aplikasi yang dibuat, serta berisikan lampiran – lampiran mengenai spesifikasi rinci dari aplikasi yang dibuat.

(6)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 2

Bab 2 Deskripsi Umum Aplikasi

2.1 Deskripsi Umum Sistem

Gambar 2.1 Deskripsi Umum Sistem

Pertama proyektor mengirimkan view pada layar led dari belakang layar dengan menggunakan feature mirror.

Kedua image yang ditampilkan pada layar led ditangkap oleh Wii remote, selanjutnya dikirimkan ke aplikasi kontrol touchscreen untuk dihitung besar penampang (kalibrasi) dan perbandingannya antara layar led dan layar sebenarnya.

Ketiga setelah operasi kalibrasi selesai user dapat langsung menggunakan layar tersebut, nantinya koordinat yang ditunjuk pada layar led akan ditangkap oleh Wii remote untuk selanjutnya dikonversikan oleh aplikasi. Selanjutnya akan diproses oleh komputer.

2.2 Karakteristik Pengguna

Tidak ada karakteristik khusus

2.3 Batasan

Batasan yang harus dipakai oleh sistem ini: • Harus menggunakan library WiimoteLib • Harus berplatform Windows

(7)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 3

2.4 Lingkungan Operasional

2.4.1 Perangkat Keras

Adapun spesifikasi dari perangkat keras dari aplikasi ini ialah : • Proyektor : dengan feature mirror • Bluetooth device : prolink atau onboard • Wii remote

• Layar led

• Led pen atau Led glove

2.4.2 Perangkat Lunak

Adapun spesifikasi dari perangkat lunak dari aplikasi ini ialah : Lingkungan Pengembangan :

• Prosesor : Core 2Duo 2,2Ghz • memori utama : 2 Gb

• koneksi : Bluetooth 2.0 device • Operating system : Windows vista

• Program/utilities : .Net Framework dan Wiimotelib.dll Lingkungan Operasional :

• Prosesor : Intel Pentium 3 • memori utama : 256 Mb

• koneksi : Bluetooth 2.0 device • Operating system : Windows XP

• Program/utilities : .Net Framework dan Wiimotelib.dll

2.5 Aturan Penomoran

Penamaan dan penomoran dalam pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut:

• Nama Fungsi diberi nama sesuai dengan nama fungsinya dan. Misalnya fungsi untuk melakukan proses Calibrate yaitu dinamakan dengan Calibrate.

• Pemberian nomor pada layar fungsi dimulai dengan nama layar sendiri. Misanya untuk calibrate mempunyai nama CalibrationForm.

(8)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 4

Bab 3 Analisis

3.1 Deskripsi Perangkat Keras

3.1.1 Layar Led

Bahan : Plexiglass/ acrylic. Ukuran : 102 cm x 77 cm. Tebal : 5 mm

Rasio : 4 : 3.

Layer : Diamond paper/ kertas kalkir.

Fungsi : Sebagai tempat user melakukan interaksi dengan aplikasi.

*

Alat ini memiliki ketahanan yang lebih dari layar touchscreen biasanya bisa juga digantikan dengan dinding untuk menghemat biaya

3.1.2 Wii remote

Merk : Nitendo Wii remote.

Type : Left Controller.

Source : AA Battery 3Volt. Koneksi : Bluetooth 2.0. Akses : 10 m.

Fungsi : Sebagai IR catcher dari layar led.

*

Alat ini lebih mudah digunakan dan lebih tinggi tingkat sensitivitasnya terhadap IR jika dibandingkan dengan webcam.

3.1.3 Proyektor

Merk : Proyektor. Koneksi : S Video port. Feature : Rear / Mirror. Source : Listrik.

Fungsi : Menampilkan View ke layar led.

*Sebaiknya gunakanlah proyektor yang menyediakan menu pengaturan, agar lebih fleksible dalam menggunakannya.

3.1.4 Led Pen

Bahan : Spidol, LedTSAL6400, Battery Box, Knop. Source : AA Battery 3Volt.

Akses : 8 m.

Fungsi : Menggerakkan pointer pada layar led.

*Alat ini dapat ditambahkan rangkaian penguat arus jika diperlukan.

(9)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 5

3.1.5 Led Glove

Bahan : Billiard Glove, EWire, Battery Box, PCB, TSAL6400.

Source : AA Battery 3 Volt. Akses : 8 m.

Fungsi : Menggerakkan pointer pada layar led.

*Jangan gunakan sarung tangan berbahan terang karena akan mempengaruhi bias cahaya.Tambahkan rangkaian penguat arus jika perlu.

3.2 Hubungan Antara Perangkat Keras dan Perangkat Lunak

Dalam aplikasi ini, proyektor yang berfungsi sebagai alat untuk menampilkan view ke layar dihubungkan dengan PC dengan menggunakan kabel data. Adapun kabel data tersebut menggunakan video port. Bluetooth device yang digunakan seperti Prolink bluetooth card, blue soleil atau bluetooth onboard. Bluetooth device sebagai alat untuk menghubungkan antara Wiimote dengan aplikasi. Sementara Wii remote menggunakan bluetooth sebagai koneksinya. Kemudian data dari remote ini nantinya akan diproses ke dalam aplikasi.Layar led digunakan sebagai tempat untuk berinteraksi antara user dengan aplikasi.

3.3 Deskripsi Fungsional

Adapun proses-proses yang terjadi dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut : • Proses Connection

Dalam proses ini user akan melakukan proses hubungan antara bluetooth device dengan Wii remote yang akan digunakan

• Proses Calibration

Dalam proses ini user diwajibkan untuk memberikan tanda berupa koordinat ke dalam aplikasi untuk menentukan besarnya area kerja touchscreen.

• Proses Setting

Dalam proses ini user dapat mengatur tingkat smoothing dari aplikasi dan menampilkan info mengenai aplikasi

(10)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 6

3.3.1 Context Diagram

(11)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 7

3.3.2 DFD Level 1

User

1

Connection

2

Calibration

Nama_alat

Error_msg

St

at

us

K

oo

rd

in

at_

A

,B

,C

,D

K

oo

rd

in

at

3

Setting

Smoothing_point

Gambar 3.3.2 DFD Level 1

(12)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 8

Bab 4 Deskripsi Perancangan

4.1 Spesifikasi Kebergantungan Deskripsi Data

Aplikasi ini menggunakan beberapa data yang meliputi proses-proses secara umumnya

.

o ama Data

Type

Sumber

Proses

1

Nama_alat

Byte

Wiimote

Connection

2

Koordinat

Float

Wiimote

Calibration

3

Koordinat_A,B,C,D

Float

Aplikasi

Calibration

4

Smoothing_point

Int

Aplikasi

Setting

Tabel 4.1. Deskripsi Data

4.2 Dekomposisi Fungsional Modul

o o.

Fungsi

Fungsi

Tabel

Input

Data Input

Tabel

Output

Data

output

Ket

1

F01

Connection -

Nama_Alat

-

Status

2

F02

Calibration -

Koordinat

-

Koordinat

A,B,C,D

3

F03

Setting

-

Smoothing_point -

-

Tabel 4.2. Input-Proses-Output Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth

4.3 Antar Layar

Aplikasi ini hanya terdiri dari 2 layar seperti yang digambarkan dibawah.

Gambar 4.3 Spesifikasi Kebergantungan Antar Layar

4.4 Struktur Menu

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth

--- Menu Connect

--- Menu Calibrate

(13)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 9

Bab 5 Implementasi dan Pengujian

5.1 Library yang Digunakan

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth ini hanya menggunakan 1 library utama yaitu: • WiimoteLib.dll

Penjelasan lebih lanjut pada lampiran B.

5.2 Spesifikasi Kebergantungan Antar Modul

Tidak menggunakan modul

5.3 Struktur Direktori dan Deskripsi File

ama

Direktori

ama File

ama Modul o Fungsi

Keterangan

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth

Form1 Tidak ada F01 Form ini sebagai menu utama

CalibrationForm Tidak ada F02 Form ini berfungsi untuk menangani proses Calibration

Form1 Tidak ada F03 Fom ini juga tempat untuk melakukan proses Setting

Tabel 5.3 Daftar Direktori dan file Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth

Rincian direktori dan file lengkapnya pada lampiran C.

5.4 Pengujian dan Hasilnya

Implementasi dilakukan sesuai dengan deskripsi perancangan. Hasil pengujian lengkapnya dapat dilihat di lampiran D.

(14)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 10

Bab 6 Kesimpulan dan Saran

6.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diambil dari pembuatan aplikasi ini adalah : • Mampu menggantikan fungsi mouse dan keyboard

6.2 Saran

Beberapa saran terhadap aplikasi ini :

• Aplikasi ini masih terdapat beberapa kekurangan pada sisi pengaturan sensitivitas cahaya sebaiknya ditambahkan fasilitas untuk mengatur tingkat intensitas cahaya led .

• Aplikasi ini membutuhkan waktu yang sedikit lebih lama untuk merespon jika dibandingkan dengan menggunakan mouse biasa sehingga perlu ada perbaikan pada sisi program. • Untuk kedepannya sebaiknya menggunakan laser IR agar dapat menggunakan tangan secara

langsung.

(15)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 11

Lampiran A Perancangan Rinci Fungsional

A.1. Spesifikasi Fungsi/Proses F01

Identifikasi/Nama : Connection

Deskripsi Isi : Melakukan koneksi antara Wiimote dengan Bluetooth device Jenis : Proses tanpa layar

A.1.1. Spesifikasi Layar Utama

Tidak menggunakan layar

A.1.2. Spesifikasi Objek-Objek pada layar

Tidak ada

A.1.3. Spesifikasi layar pesan

o

Kasus

Pesan

1 Wiimote tidak aktif "Wiimote not found in HID device list."

2 Wiimote tidak terkoneksi “Error reading data from Wiimote...is it connected?”

A.1.4. Spesifikasi proses/algoritma

A.1.4.1. F.01 : Connection Objek terkait : Button Connect Event : On_Click

Initial State (IS):Form1 Initial State (IS):Form1 Spesifikasi Proses/algoritma: Menggunakan library Wiilib.dll Memanggil fungsi Connect() Int Index

Bool Found Guid guid

Melakukan searching wiimote Ke HID List If ketemu

Bool Found = true

Index = diisi no index alat

Melakukan import dari HID list ke aplikasi If berhasil

Membuka L Aplikasi Touchscreen Berbasis Bluetooth

Else tampilkan pesan “Error reading data from Wiimote...is it connected?”

Else tampilkan pesan "Wiimote not found in HID device list."

A.1.5. Spesifikasi Report

(16)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 12

A.2. Spesifikasi Fungsi/Proses F02

Identifikasi/Nama : Calibration

Deskripsi Isi : Melakukan seleksi koordinat untuk workspace touchscreen Jenis : Form_load

A.2.1. Spesifikasi Layar Utama

A.2.2. Spesifikasi Objek-Objek pada layar

Id_Objek

Jenis

Keterangan

A.2.1.1 Picture Box Jika diklick pada titik sudut yang telah disediakan maka

layar kalibrasi akan tertutup dan user dapat langsung menggunakan touchscreen

A.2.3. Spesifikasi layar pesan

(17)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 13

A.2.4. Spesifikasi proses/algoritma

A.2.4.1. F.02 : Calibaration Objek terkait : Button Calibrate Event : On_Click

Initial State (IS):CalibrationForm Final State (FS) :Form1

Spesifikasi Proses/algoritma: Memanggil Library

Memanggil fungsi ReadCalibration() Accelcalibration1=buff[0]

Accelcalibration2=buff[1] Accelcalibration3=buff[2] Accelcalibration4=buff[4]

Baca data koordinat dari wiimote

Memanggil fungsi Setwarper() A= float x0,y0

B= float x1,y1 C= float x2,y2 D= float x3,y2

Memanggil method mulMath(A,B,C,D) Proses result

Memanggil fungsi checkposisi() PosisiX = lable3

PosisiY = lable4

Memanggil method calibrationchange() If posisiX || posisiY berubah then

Tampilkan note “Calibration Change”

A.2.5. Spesifikasi Report

(18)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 14

A.3. Spesifikasi Fungsi/Proses F03

Identifikasi/Nama : Setting

Deskripsi Isi : Melakukan pengaturan Smoothing Jenis : Form_Entry

A.3.1. Spesifikasi Layar Utama

A.3.2. Spesifikasi Objek-Objek pada layar

Id_Objek

Jenis

Keterangan

A.3.2.1 Progress Bar Obyek ini menampilkan informasi tentang baterai A.3.2.2 Lable1 Obyek ini menampilkan persentasi kemampuan baterai A.3.2.3 Lable3 Obyek ini menampilkan info mengenai kedudukan horizontal

Wiimote

A.3.2.4 Lable4 Obyek ini menampilkan info mengenai Kedudukan vertikal Wiimote A.3.2.5 IRlable Obyek ini menampilkan jumlah sinar IR yang terdeteksi

A.3.2.6 Tracklable Obyek ini menampilkan info besarnya workspace yang terdeteksi A.3.2.7 CursorCheck Obyek ini untuk mengaktifkan penggunaan mouse

A.3.2.8 SmoothCheck Obyek ini untuk mengaktifkan pengaturan smoothing A.3.2.9 SmoothList Obyek ini untuk memilih tingkat kehalusan garis

A.3.3. Spesifikasi layar pesan

(19)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 15

A.3.4. Spesifikasi proses/algoritma

A.2.4.1. F.02 : Setting

Objek terkait : Smooth ComboBox Event : On_Change

Initial State (IS):Form1 Final State (FS) :Form1 Spesifikasi Proses/algoritma: Memanggil library Wiimotelib.dll Memanggil fungsi checkCursoControl if CursorCheck == aktif then

Aktifkan mode Cursor else nonaktifkan

Memanggil fungsi checkSmooth() If smoothcheck == true then Mode smooth = 1

Memanggil fungsi change Smoothlist Smoothpoint = smoothlist Else mode smooth = 0

Memanggil method drawBattery() Memanggil method Tracking() Memanggil method IRvisible()

A.3.5. Spesifikasi Report

(20)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 16

Lampiran B Uraian Rinci Library

Nama : WiimoteLib.dll Developer :Brian Peek Tahun :2007 Versi :1.7

Development : Visual studio 2008

B.1. Spesifikasi Library WiimoteLib

Nama : WiimoteLib.dll

Deskripsi Isi : Mengatur proses koneksi antara HID dan Wiimote selama aplikasi berjalan.

B.1.1. Spesifikasi Fungsi HIDImport

Nama : HIDImport

Penggunaan : berfungsi untuk mengambil data koneksi yang dikirim wiimote

B.1.2. Spesifikasi Fungsi Events

Nama : Events

Penggunaan : berfungsi mendeklarasikan even yang terjadi.

B.1.3. Spesifikasi Fungsi DataTypes

Nama : DataTypes

(21)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 17

Lampiran C DAFTAR RINCI FILE DAN DATA

C.1. Struktur direktori

C.1.2. Direktori pengembangan

• Source berisi source code

• Dokumentasi berisi semua dokumentasi yang berhubungan dengan Tugas Akhir ini

C.1.3. Direktori operasional

• ExeFiles, berisi semua executable file

C.2. Isi Direktori Pengembangan

• Souce • Dokumentasi

C.2.1. Isi Subdirektori : C:\IF-0809-C.09\BluetoothTouchscreen

Directory of C:\IF-0809-C.09\BluetoothTouchscreen 01/09/2009 07:48 AM <DIR> bin 01/08/2009 02:32 PM 5,054 BluetoothTouchscreen.csproj 01/08/2009 02:32 PM 538 BluetoothTouchscreen.csproj.user 01/07/2009 11:33 PM 928 BluetoothTouchscreen.sln 01/08/2009 02:32 PM 1,676 BluetoothTouchscreen_TemporaryKey.pfx 01/07/2009 11:54 PM 2,419 CalibrationForm.cs 01/08/2009 02:29 PM 2,166 CalibrationForm.Designer.cs 01/07/2009 11:44 AM 5,814 CalibrationForm.resx 01/08/2009 12:39 AM 25,078 Form1.cs 01/07/2009 11:44 PM 8,911 Form1.Designer.cs 01/07/2009 11:44 AM 5,814 Form1.resx 01/09/2009 07:48 AM <DIR> library 01/09/2009 07:48 AM <DIR> obj 01/09/2009 07:48 AM <DIR> Properties 01/09/2009 07:48 AM <DIR> publish 01/07/2009 11:44 PM 7,543 Warper.cs 10 File(s) 66,611 bytes

(22)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 18

C.2.2.Isi Subdirektori : C:\IF-0809-C.09\Laporan

Directory of C:\IF-0809-C.09\Laporan 01/09/2009 08:04 AM <DIR> . 01/09/2009 08:04 AM <DIR> ..

01/08/2009 11:01 AM 540,160 laporan Bab I -VI.doc 11/28/2008 09:41 AM 40,448 logbook_10.doc 11/28/2008 09:41 AM 40,448 logbook_11.doc 12/05/2008 02:51 PM 40,960 logbook_12.doc 12/19/2008 02:12 PM 40,960 logbook_13.doc 12/18/2008 02:13 PM 39,424 logbook_14.doc 12/23/2008 11:37 AM 38,912 logbook_15.doc 11/28/2008 09:41 AM 40,448 logbook_16.doc 11/28/2008 09:41 AM 40,448 logbook_2.doc 11/28/2008 09:41 AM 40,448 logbook_3.doc 11/28/2008 09:41 AM 40,448 logbook_4.doc 11/28/2008 09:41 AM 40,448 logbook_5.doc 11/28/2008 09:41 AM 40,448 logbook_6.doc 11/28/2008 09:41 AM 40,448 logbook_7.doc 11/28/2008 09:41 AM 40,448 logbook_8.doc 11/28/2008 09:41 AM 40,448 logbook_9.doc 16 File(s) 1,145,344 bytes

(23)

A p li k a si K o n tr o l T o u ch sc re e n B er b a si s B lu et o o th 1 9

L

a

m

p

ir

a

n

D

D

o

k

u

m

e

n

R

in

c

i

T

e

s

ti

n

g

D

.1

.

T

im

p

e

n

g

u

ji

1 . A d it y a T ar u n a (A T ) 2 . N o p en ta S em b ir in g ( N S )

D

.2

.

H

a

s

il

R

in

c

i

P

e

n

g

u

ji

a

n



o

.



o

.F

u

n

g

si

D

e

sk

r

ip

si

F

u

n

g

si

o

n

a

l

K

e

lo

m

p

o

k

U

ji

P

r

o

se

d

u

&

K

a

su

s

u

ji

H

a

si

l

y

a

n

g

d

ih

a

r

a

p

H

a

si

l

T

e

st

T

e

st

e

r

T

g

l

T

e

st

in

g

K

e

te

r

a

n

g

a

n

1 F 0 1 C o n n ec ti o n N o rm a l P il ih a la t L a y ar U ta m a D it er im a A T ,N S 0 1 J an 2 0 0 9 M as u k K el a y ar U ta m a 2 D at a S al ah W ii m o te T id a k A k ti f P es an E rr o r D it er im a A T ,N S 0 1 J an 2 0 0 9 P es an E rr o r ta m p il 3 F 0 2 C al ib ra ti o n N o rm a l P il ih K o o rd in at T o u c h sc re e n a k ti f D it er im a A T ,N S 0 1 J an 2 0 0 9 4 F 0 3 S et ti n g N o rm a l P il ih S m o o th G ar is h al u s D it er im a A T ,N S 0 1 J an 2 0 0 9

(24)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 20

Lampiram E Manual Program

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth

Proses Instalasi

1. Install dotetFramework

Instal dotNetFramework yang telah disediakan di dalam CD dengan mengkuti langkah yang telah ada. dotNetFramework berfungsi sebagai Engine utama aplikasi sehingga aplikasi dapat berjalan dengan baik.

2. Install Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth

(25)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 20

3.Setting koneksi Bluetooth

Aplikasi yang telah terinstal kemudian dikoneksikan dengan Wii remote. Setelah berhasil maka tekan tombol connect yang berada pada layar menu Aplikasi.

(26)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 20

4.Atur posisi wii remote diatas proyektor

Letakkan wii remote diatas proyektor. Kemudian atur ketinggiannya agar dapat menjangkau seluruh permukaan layar led.

5.Lakukan proses Calibration

Setelah mengatur posisi wii remote, tekan tombol calibrate pada layar menu.

Lakukan proses Calibration jika berhasil maka aka kembali kelayar menu. Lakukan proses Calibration sampai berhasil. Gunakan led glove atau led pen untuk melakukan pemilihan koordinat pada proses Calibration.

(27)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 20

Lampiran F Log Book

o ama

Periode

1 Logbook 2 08-12 September 2008 2 Logbook 3 15-12 September 2008 3 Logbook 4 22-24 September 2008 4 Logbook 5 13-17 Oktober 2008 5 Logbook 6 20-24 Oktober 2008 6 Logbook 7 27-31 Oktober 2008 7 Logbook 8 03-07 November 2008 8 Logbook 9 10-14 November 2008 9 Logbook 10 17-21 November 2008 10 Logbook 11 24-28 November 2008 11 Logbook 12 01-05 Desember 2008 12 Logbook 13 09-12 Desember 2008 13 Logbook 14 15-19 Desember 2008 14 Logbook 15 22-23 Desember 2008 15 Logbook 16 05-09 Januari 2009

(28)

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth 20

DAFTAR PUSTAKA

1. Christian Holme, Mike Kruger, “Dissecting a C# Application”, Oreilly, 2000.

2. Jay halyard, Stephen Teilhet, “C# 3.0 Cookbook”, Oreilly 2004

(29)

Lampiram E Manual Program

Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth

Proses Instalasi

1. Install dotetFramework

Instal dotNetFramework yang telah disediakan di dalam CD dengan mengkuti langkah yang telah ada. dotNetFramework berfungsi sebagai Engine utama aplikasi sehingga aplikasi dapat berjalan dengan baik.

2. Install Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth

(30)

3.Setting koneksi Bluetooth

Aplikasi yang telah terinstal kemudian dikoneksikan dengan Wii remote. Setelah berhasil maka tekan tombol connect yang berada pada layar menu Aplikasi.

(31)

4.Atur posisi wii remote diatas proyektor

Letakkan wii remote diatas proyektor. Kemudian atur ketinggiannya agar dapat menjangkau seluruh permukaan layar led.

(32)

5.Lakukan proses Calibration

Setelah mengatur posisi wii remote, tekan tombol calibrate pada layar menu.

Lakukan proses Calibration jika berhasil maka aka kembali kelayar menu. Lakukan proses Calibration sampai berhasil. Gunakan led glove atau led pen untuk melakukan pemilihan koordinat pada proses Calibration.

Gambar

Gambar 2.1 Deskripsi Umum Sistem
Gambar 3.3.1 Context Diagram
Tabel 4.1. Deskripsi Data  4.2  Dekomposisi Fungsional Modul
Tabel 5.3 Daftar Direktori dan file Aplikasi Kontrol Touchscreen Berbasis Bluetooth

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian menunjukkan bahwa penambahan adsorben bentonit pada pengolahan limbah penetasan mampu menekan jumlah populasi bakteri maupun fungi, sehingga memperbaiki

Jika Anda tidak menggunakan kabel HDMi bersertifikasi, mungkin layar tidak menampilkan gambar atau kesalahan koneksi dapat terjadi.. • Tipe kabel HDMi yang disarankan -

Masalah yang dikaji dalam penelitian Arifiani adalah apakah dengan menggunakan model kooperatif tipe group investigation dapat meningkatkan kemandirian belajar

menanamkan nilai-nilai karakter pada anak berkebutuhan khusus di SDLB B/C Dharma Wanita Banjarmasin dan untuk mendiskripsikan hal apa saja yang mendukung dan

Staphylococcal scalded skin syndrome dan impetigo bulosa merupakan  penyakit kulit melepuh yang disebabkan ET, akan tetapi pada impetigo bulosa, ET hanya terdapat pada

Hasil penelitian tersebut relevan dengan penelitian Suwarsono (2012), yang menyatakan peran dan tugas kader dalam menggerakkan masyarakat, membantu petugas

Lahan ini belum termanfaatkan secara optimal dan jika dikelola dengan teknologi budidaya (pengelolaan lahan dan penggunaan varietas tanaman) yang tepat dan

Jika Anda tidak menggunakan kabel HDMi bersertifikasi, mungkin layar tidak menampilkan gambar atau kesalahan koneksi dapat terjadi.. • Tipe kabel HDMi yang disarankan -