• Tidak ada hasil yang ditemukan

ART Ridha S Pengembangan Bahan Ajar Abstract

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "ART Ridha S Pengembangan Bahan Ajar Abstract"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR APRESIASI SENI BUDAYA

BERBASJS MULTIMEDIA INTERAKTIF

DENGAN ADOBE FLASH CS3

Ridha Sarwono Program Studi SI PGSD FKIP Universilas Kris/en Satya Wacana

ABSTRAK

Kegiatan belajar mengajar merupakan suatu kegiatan dalam kelas dimana terjadi interaksi dan keterkaitan antara guru derigan siswa. Keberhasiian kegiatan tersebut sepenuhnya menjadi tanggung

jawab guru selaku pengelola tunggal dalam kelas. Guru pun

sebaiknya mengetahui karakteristik siswa dalam kelas, sehingga dapat menentukan metode pengajaran yang tepat serta bisa menciptakan pola hubungan atau interaksi antara gum dan siswa yang berva

r

iasi agar tidak terjadi kebosanan dalam proses belajar mengajar. Tujuan penelitian adalah untuk: (a) mendeskripsikan

pembuatan produk CD interaktif yang memenuhi kriteria sebagai

media pembelajaran (b) mendeskripsikan tampilan produk media CD interaktif yang memenuhi kriteria sebagai media pembelajaran dan, (c) mendeskripsikan langkah penggunaan produk media. Rancangan penelitian yang digunakan adalah rancangan penelitian pengembangan yang mengaoj pada model

pengembangan Dick and Carey. Uji lapangan dilaksanakan di SD

Islam Al-Azhar 22 dan SD Laboratorium Salatiga. Pengembangan dilakukan dalam beberapa tahap, yaitu: (1) tahap awal, (2) analisis

kebutuhan, (3) tahap pengembangan draft, (4) tahap menyusun

pengembangan, dan (5) tinjauan ahli dan uji coba. Hasil dan

pengembangan media ini adalah produk CD interaktif yang dibuat

dengan program Adobe Flash CS3 dan buku petunjuk penggunaan. Produk CD interaktif ini merupakan pengembangan media pembelajaran apresiasi seni untuk siswa kelas V SD. Media

(7)

Pengembangan Bahan Ajar dengan Adobe Flash CS3 (Ridha S)

CD interaktif ini dapat dikembangkan lagi menjadi media

pembelajaran yang lebih lengkap, menarik, dan bermanfaat bagi

pebelajaran apresiasi seni menggunakan media CD interaktif ini sebagai media altematif dalam pembelajaran.

Kata kunci: Apresiasi seni budaya, media CD interaktif, Adobe Flash CS3.

PENDAHULUAN

Sekolah sebagai lembaga pendidikan, sangat pentirig

dalam proses pembelajaran. Program di sekolah dilaksanakan secara teratur dan sistematis, dengan sarana dan prasarana yang memadai serta peran guru sebagai pembimbing akan menghasilkan pemahaman yang cepat bagi siswa. Meskipun, dalam kenyataannya, banyak sarana dan prasarana yang masih kurang memadai terutama di Sekolah Dasar. Keberhasilan tentunya juga sangat ditentukan oleh berbagai faktor salah satunya harus ada keterkaitan antar komponen pembelajaran yaitu: tujuan, metode, media, materi, dan evaluasi pembelajaran.

Pembelajaran Seni Budaya kelas V di SD bertujuan menguasai standar kompetensi yang telah ditetapkan, cleh karena itu pembelajaran Seni Budaya harus dibuat lebih menarik dan mudah dipahami, karena Seni Budaya lebih membutuhkan pemahaman. Kegiatan apresiasi seni sebagai kegiatan yang bersifat psikologis melibatkan proses stimulus-respon. Melalui

pengamatan terhadap karya seni akan terjadi proses merespon

dan mempersepsi aspek-aspek seni. Pada standar kompetensi seni rupa kelas V semester I adalah mengapresiasi karya seni rupa, sedangkan kompetensi dasar yang ingin dicapai adalah; (1) menjelaskan makna motif hias, (2) mengidentifikasi jenis motif hias pada karya seni rupa Nusantara daerah setempat, dan (3) menampilkan sikap apresiatif terhadap keunikan motif hias karya seni rupa Nusantara daerah setempat.

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan Penelitian (1) Mengembangkan media pembelajaran interaktif menggunakan Adobe Flash CS3 pada mata pelajaran IPS materi keadaan alam di Indonesia kelas VII (2)

[r]

Instrumen yang digunakan adalah lembar validasi pakar, angket tertutup respon mahasiswa terhadap pemanfaatan bahan ajar dalam pembelajaran, lembar observasi untuk melihat

Berdasarkan hasil pembahasan yang dilakukan, maka dapat disimpulkan bahwa bahan ajar elektronik berbasis multimedia dengan macromedia Flash 8 yang dibuat memiliki

Selanjutnya penelitian yang dilakukan oleh Wijayanto (2013) dengan judul Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Cs3

Produk akhir yang dihasilkan dalam pengembangan ini adalah Bahan Ajar Multimedia Interaktif (BAMI) yang dapat digunakan di sekolah dasar kelas V.. Produk akhir

“Pengembangan Bahan Ajar Bahasa Indonesia Berbasis Media Gambar Pada Materi “Teks Percakapan” Siswa Kelas V SD Negeri Ngangkrik, Sleman. Dengan adanya pengembangan bahan ajar

i ABSTRAK Pengembangan Model Pembelajaran Generatif Menggunakan Bahan Ajar Cetak Dan Media Cd Fisika Interaktif Untuk Meningkatkan Kompetensi Siswa Kelas X Sman Padang Oleh :