69
Daftar Pustaka
Candra, Handi. 2002. Mahir Pemodelan 3D dengan 3ds max 4. Jakarta : PT.Elex Media Komputindo.
D.A. Lumaksana. 2011. Pembuatan Aplikasi 3D Interaktif Pada Virtual Mini Market. Surabaya : Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya.
Dalgarno, Barney. 2002. The Potential of 3D Learning
Environments: Constructivist Analysis. http://farrer.
riv.csu.edu.au/~dalgarno (diakses tanggal 30 November 2011).
Djalle, Zaharuudin G., Edi Purwanto, Demi Dasmana. 2007. The Making 0f 3D Animation Movie Using 3D Studio Max. Bandung : Informatika Bandung.
E.P. Wibowo. 2011. Simulasi Prosedur Keselamatan Ketika Terjadi Kebocoran Ga s LPG Di Dalam Gedung Berbasis Serious Game. Depok : Universitas Gunadarma.
Henson Creighton, Ryan. 2010. Unity 3D Game Development by Example.
Hermawan, Widyo. 2009. Visualisasi Desain Rumah dengan 3D Studio Max dan Pinnacle Studio. Semarang : Wahana Komputer.
70
http://id.wikipedia.org/wiki/Simulasi (diakses tanggal 15 April 2010).
http://unity3d.com/ (diakses tanggal 22 Desember 2011).
http://www.unity3dstudent.com/ (diakses 22 Desember 2011).
Pressman, Roger. 2002. Rekayasa Perangkat Lunak pendekatan praktisi. Yogyakarta : Penerbit Andi.
Rachmat, Antonius. 2006. Pengantar Multimedia, Fakultas Teknologi Informasi. Universitas Kristen Duta Wacana
http://lecturer.ukdw.ac.id/ (diakses tanggal 30 November
2011).
Sridadi, Bambang. 2005. Perkembangan Teknologi Informasi : Simulasi Komputer. Orasi Ilmiah STMIK-IM.
Suyanto, M. 2003. MULTIMEDIA Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Yogyakarta : Andi Offset.