DAFTAR PUSTAKA
Amaliah, Nurul. 2012. Motivasi Belajar.
http://forumgurunusantara.blogspot.com/2012/10/motivasi-belajar.html (diunduh Rabu, 29 Mei 2013)
A.M, Sardiman. 2012. Interaksi & Motivasi Belajar Mengajar. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada
Anastasi, Anne. 1997. Tes Psikologi. Jakarta: PT Prenhallindo
Aprilyani, Firdha. 2013. Tips Cara Mengatasi Anak Kecanduan Game Online. http://firdhaaprilyani.blogspot.com/2013_03_01_archive.html (diunduh Rabu, 29 Mei 2013)
Arikunto, S. 1998. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek. Jakarta: Rineka Cipta
Aritonang, Keke T. (2008). “Minat dan Motivasi dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa”. Jurnal Pendidikan Penabur (Nomor 10 tahun 7). Hlm. 11-21
Badudu, Prof. Sutan Mohammad Zain. 1994. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Jakarta: Sinar Harapan
Cowie. 1994. Advanced Learner’s Dictionary. (4th ED). Britain: Oxford University Press
Dali, Gulo. 1983. Kamus Psikologi. Bandung: Tonis
Hadis & Nurhayati B. 2010. Psikologi dalam Pendidikan. Bandung: Alfabeta
Hurlock, E.B. 1997. Psikologi Perkembangan Ed.5. Jakarta: Erlangga
Kristiana, Nanik. 2012. “Pengaruh Game Online Sara’s Cooking Class terhadap Minat dan Motivasi Belajar Siswa Kelas X Jasa Boga pada Mata Pelajaran Pengolahan Makanan Continental di SMK N 1 Sewon”. Manuskrip (skripsi Pendidikan Teknik Boga dan Busana UNY)
Lekatompessy, Yonelco. 2010. “Hubungan antara Intensitas Game Online dengan Motivasi Belajar Siswa SMU Negeri 1 Salatiga”. Manuskrip (skripsi Psikologi UKSW)
Lumban Gaol, Theresia. 2012. “Hubungan Kecanduan Game Online dengan Prestasi Akademik Mahasiswa di Fakultas Teknik Universitas Indonesia”. Manuskip (skripsi Ilmu Keperawatan UI)
Malahayati, Dara. 2012. “Hubungan Kebiasaan Bermain Video Game dengan Tingkat Motivasi Belajar pada Anak Usia Sekolah”. Manuskrip (skripsi Ilmu Keperawatan UI)
Poerwadarminta, W.J.S. 1982. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Jakarta: Balai Pustaka
Purwanto, M. Ngalim. 1996. Psikologi Pendidikan. Bandung: PT Remaja Rosdakarya
Saifudin, Azwar. 2006. Reabilitas dan Validitas. Yogyakarta: Pustaka Pelajar
Samuel, Kundieka. 2011. “Hubungan antara Intensitas Bermain Game Kekerasan Online dengan Agresivitas pada Mahasiswa UKSW”. Manuskrip (skripsi Psikologi UKSW)
Soleman, Margaretha. 2012. “Dampak Negatif dari Game Online”. http://smahangtuah2.org/magazine/kesehatan/61-dampak-negatif-dari-game-online.html (diunduh Kamis, 4 April 2013)
Sugiyono. 2011. Statistik Untuk Penelitian. Bandung: Alfabeta
Suparno, A Suhaenah. 2001. Membangun Kompetensi Belajar. Direktorat Jendral Pendidikan Tinggi Departemen Pendidikan Nasional