• Tidak ada hasil yang ditemukan

Staff Site Universitas Negeri Yogyakarta

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Staff Site Universitas Negeri Yogyakarta"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif

Pada Mata Kuliah Praktik Kendali Terprogram

Nur Kholis, Yuwono IH

Dosen Jurusan PT. Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta

[email protected], [email protected]

Abstrak

Pengembangan sebuah media pembelajaran interaktif pada mata kuliah praktik kendali terprogram dengan memanfaatkan teknologi komputer multimedia sangat dibutuhkan, mengingat selama ini belum ada bahan ajar yang memadai untuk mata kuliah tersebut.

Metode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah R & D (research and development) yaitu sebuah pengembangan perangkat lunak yang hasilnya diharapkan adalah media pembelajaran interaktif. Langkah-langkah yang akan dilakukan merupakan Langkah-langkah pengembangan perangkat lunak secara umum yang meliputi empat tahapan. Pertama, analisis yaitu analisis kebutuhan pemakai, analisis kerja, dan context diagram. Kedua, desain meliputi Data Flow Diagram Level 1, yang menggambarkan aliran data spesifik dari proses program, diagram alir program (flowchart), yang merupakan gambaran urutan proses dan hubungan antara proses secara mendetail dalam program, desain menu yang dibuat dengan model HIPO (Hierarchy Plus Input-Process-Output) dan desain tampilan. Ketiga, implementasi yaitu tahap menterjemahkan modul-modul hasil desain dengan menggunakan bahasa pemrograman ke dalam bentuk aplikasi. Keempat, pengujian. Pengujian perangkat lunak media pembelajaran praktik kendali terprogram ini dilakukan dengan sistem pengujian Black Box Testing, Alpha Testing dan Beta Testing..

Berdasarkan hasil pengembangan yang telah dilakukan dengan mengikuti langkah-langkah pengembangan program komputer meliputi 3 tahapan, yakni (1) tahap analisis kebutuhan, (2) tahap perancangan, dan (3) tahapan pengembangan dan implementasi, dapat disimpulkan bahwa: unjuk kerja media pembelajaran CD interaktif pada mata kuliah praktik kendali terprogram dikategorikan layak untuk digunakan sebagai media pembelajaran.

Referensi

Dokumen terkait

• Anda bisa menggunakan fasilitas ini untuk menyimpan langkah-langkah analisis yang telah anda lakukan, untuk bisa digunakan di telah anda lakukan, untuk bisa digunakan di data

Penggunaan komputer atau lap-top untuk mengemas materi pembelajaran atau informasi dengan program power-pointnya dapat dilakukan oleh guru juga, termasuk

Isi matakuliah ini meliputi konsep dasar penelitian pendidikan seni, langkah-langkah pokok penelitian, merumuskan masalah, variabel dan operasionalisasinya, hipotesis, populasi

Tujuan utama observasi kegiatan pembelajaran adalah untuk mengamati apakah pembelajaran telah berlangsung mengikuti kaidah-kaidah inductive teaching methods. Berdasarkan

bahwa dengan telah dipenuhinya persyaratan untuk mengikuti ujian Tugas Akhir Skripsi Program Sarjana (S1) Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri.. Yogyakarta

Langkah A (15 hari), dan B (10 hari) adalah langkah permulaan yang dapat dikerjakan bersama-sama (tidak ada langkah yang mendahului). Dan langkah I (10 hari) baru

• Semangat para peserta dalam mengikuti pelatihan dari awal sampai akhir didukung oleh kemampuan dasar penggunaan komputer yang. cukup baik

 Interpreter adalah suatu program komputer yang mampu menerjemahkan program dari bahasa tingkat tinggi yang dimengerti oleh manusia dan langsung menjalankan program tersebut..  (+)