• Tidak ada hasil yang ditemukan

PETUNJUK TEKNIS ACARA BAHASA FIVETIVAL 2021

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PETUNJUK TEKNIS ACARA BAHASA FIVETIVAL 2021"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

PETUNJUK TEKNIS

ACARA BAHASA FIVETIVAL 2021

I.

Teknis Acara Bahasa Fivetival 2021

A. Story telling

1. Peserta adalah siswa kelas 7,8,9 SMP/sederajat 2. Lomba bersifat individu atau perorangan 3. Teknis per Babak:

1) Babak Penyisihan

1. Peserta membuat video storytelling dengan cerita bertema Indonesian Folktales (Pilihan rinci akan diberikan pada saat Technical Meeting).

2. Video dipost di YouTube dengan durasi video maksimal 10 menit. Ketentuan lain akan diberikan pada saat Technical Meeting.

3. Video dipost selambat-lambatnya H-14 Final Storytelling, tepatnya pada tanggal 13 Agustus 2021.

4. 5 peserta dengan video storytelling terbaik akan berlanjut ke babak final. 2) Babak Final

1. Babak Final dilaksanakan secara live melalui platform Zoom. 2. Peserta melakukan Storytelling langsung di depan dewan juri. 3. Dari babak final akan ditetapkan Juara 1, Juara 2, dan Juara 3.

4. Ketentuan babak final akan diberikan pada saat Technical Meeting Babak Final.

B. Speech

1. Peserta adalah siswa kelas 10, 11, 12 SMA/sederajat 2. Lomba bersifat individu atau perorangan

3. Teknis per Babak: 1) Babak Penyisihan

1. Peserta membuat video speech dengan tema pilihan sendiri, yakni memlih satu dari empat tema yang berkaitan dengan Festivals. Pilihan tema akan diberikan pada saat Technical Meeting.

2. Video dipost di Instagram dengan durasi video maksimal 7 menit. Ketentuan lain akan diberikan pada saat Technical Meeting.

(3)

2) Babak Final

1. Babak Final dilaksanakan secara live melalui platform Zoom. 2. Peserta melakukan Speech langsung di depan dewan juri.

3. Dari babak final akan ditetapkan Juara 1, Juara 2, Juara 3, dan Juara Harapan 1.

4. Ketentuan babak final akan diberikan pada saat Technical Meeting Babak Final.

C. Essay

1. Peserta adalah siswa kelas 10, 11, 12 SMA/sederajat 2. Lomba bersifat bersifat tim beranggotakan 2 orang 3. Teknis per Babak:

1) Babak Penyisihan

1. Essay ditulis dalam Bahasa Inggris dengan rentang topik yang berhubungan dengan tema yang akan diberikan pada saat Technical Meeting.

2. Essay dikirimkan ke email panitia, selambat-lambatnya H-14 Final Essay, tepatnya pada tanggal 13 Agustus 2021.

3. Format dan ketentuan lain akan diberikan pada saat Technical Meeting. 4. 8 essay terbaik akan berlanjut ke babak final.

2) Babak Final

1. Babak Final dilaksanakan secara live melalui platform Zoom. 2. Peserta melakukan Essay Presentation langsung di depan dewan juri.

3. Dari babak final akan ditetapkan Juara 1, Juara 2, Juara 3, dan Juara Harapan 1. 4. Ketentuan lain akan diberikan pada saat Technical Meeting Babak Final.

D. Spelling Bee

1. Peserta adalah siswa kelas 7-9 SMP/sederajat 2. Lomba bersifat individu atau perorangan 3. Teknis per Babak:

1) Babak Penyisihan

1. Babak Penyisihan dilaksanakan melalui web (berupa soal audio). 2. Setiap peserta menyediakan 2 devices selama pengerjaan,

• Contoh: Laptop untuk mengerjakan dan HP untuk pengawasan.

• HP sebagai device pengawasan, wajib diletakkan di samping peserta, memperlihatkan layar laptop dan full body bagian samping.

• Device yang join Zoom hanya device untuk pengawasan. 3. Ketentuan lain akan diberikan pada saat Technical Meeting.

(4)

2) Babak Final

1. Babak Final dilaksanakan secara live melalui platform Zoom.

2. Dari babak final akan ditetapkan Juara 1, Juara 2, Juara 3, dan Juara Harapan 1.

3. Peraturan dan ketentuan babak final akan diberikan pada saat Technical Meeting Babak Final.

E. Debate

1. Peserta adalah siswa kelas 10, 11, 12 SMA/sederajat 2. Lomba bersifat tim beranggotakan 2 orang

3. Teknis per Babak: 1) Babak Penyisihan

1. Babak Penyisihan dilaksanakan melalui platform Zoom. 2. Penyisihan terdiri atas 32 tim.

2. Setiap sesi debat terdiri atas 4 tim (2 tim pro dan 2 tim kontra).

3. Sistem Debate adalah menggunakan British Parliamentary Style Debate. 4. Ketentuan detail akan diberikan pada saat Technical Meeting.

5. 8 tim dengan nilai tertinggi akan berlanjut ke babak semifinal. 2) Babak Semifinal

1. Babak Semifinal dilaksanakan melalui platform Zoom.

2. Setiap sesi debat terdiri atas 4 tim (2 tim pro dan 2 tim kontra). 3. Ketentuan detail akan diberikan pada saat Technical Meeting. 4. 4 tim dengan nilai tertinggi akan berlanjut ke babak final. 3) Babak Final

1. Babak Final dilaksanakan melalui platform Zoom. 2. Sesi debat terdiri atas 4 tim (2 tim pro dan 2 tim kontra).

3. Ketentuan detail akan diberikan pada saat Technical Meeting Babak Final.

4. Dari babak final akan ditetapkan Juara 1, Juara 2, Juara 3, dan Juara Harapan 1, serta Best Speaker.

F. English Quiz

1. Peserta adalah siswa kelas 7,8,9 SMP/sederajat 2. Lomba bersifat bersifat tim beranggotakan 2 orang 3. Teknis per Babak:

1) Babak Penyisihan

1. Babak Penyisihan dilaksanakan melalui web dan platform Zoom. Selama pengerjaan, seluruh peserta akan diawasi oleh panitia.

2. Setiap peserta dalam tim WAJIB mengerjakan. Setiap peserta akan mengerjakan soal yang sama dan kemudian nilai akan dirata-rata, dan dijadikan nilai tim.

(5)

3. Setiap peserta menyediakan 2 devices selama pengerjaan,

• Contoh: Laptop untuk mengerjakan dan HP untuk pengawasan.

• HP sebagai device pengawasan, wajib diletakkan di samping peserta, memperlihatkan layar laptop dan full body bagian samping.

• Device yang join Zoom hanya device untuk pengawasan. 4. Ketentuan lain akan diberikan pada saat Technical Meeting. 5. 10 tim dengan nilai tertinggi akan berlanjut ke babak semifinal. 2) Babak Semifinal

1. Babak Semifinal dilaksanakan melalui web dan platform Zoom. Selama pengerjaan, seluruh peserta akan diawasi oleh panitia.

2. Setiap peserta dalam tim WAJIB mengerjakan. Setiap tim akan mengerjakan soal yang sama dan kemudian nilai akan dirata-rata, dan dijadikan nilai tim.

3. Setiap peserta menyediakan 2 devices selama pengerjaan,

• Contoh: Laptop untuk mengerjakan dan HP untuk pengawasan.

• HP sebagai device pengawasan, wajib diletakkan di samping peserta, memperlihatkan layar laptop dan full body bagian samping.

• Device yang join Zoom hanya device untuk pengawasan. 4. Ketentuan lain akan diberikan pada saat Technical Meeting. 5. 6 tim dengan nilai tertinggi akan berlanjut ke babak .final 3) Babak Final

1. Babak final dilaksanakan melalui platform Zoom.

2. Dari babak final akan ditetapkan Juara 1, Juara 2, Juara 3, dan Juara Harapan 1. 3. Ketentuan lain akan diberikan pada saat Technical Meeting Babak Final.

G. Lomba Bahasa Jerman

1. Peserta adalah siswa kelas 10, 11, 12 SMA/sederajat 2. Lomba bersifat individu atau perorangan

3. Teknis per Babak: 1) Babak Penyisihan

1. Babak Penyisihan dilaksanakan melalui web dan platform Zoom. Selama pengerjaan, seluruh peserta akan diawasi oleh panitia.

(6)

3. Setiap peserta menyediakan 2 devices selama pengerjaan,

• Contoh: Laptop untuk mengerjakan dan HP untuk pengawasan.

• HP sebagai device pengawasan, wajib diletakkan di samping peserta, memperlihatkan layar laptop dan full body bagian samping.

• Device yang join Zoom hanya device untuk pengawasan. 4. Ketentuan lain akan diberikan pada saat Technical Meeting. 5. 10 peserta dengan nilai tertinggi akan berlanjut ke babak semifinal. 2) Babak Semifinal

1. Babak semifinal dilaksanakan secara live melalui platform Zoom. 2. Soal babak semifinal setara tingkat A2.

3. Peserta akan diuji mengenai pengetahuan mereka tentang negara jerman dari segi pendidikan, sosial, budaya, dan lain-lain.

4. Babak semifinal terdiri atas 2 ronde.

5. Ketentuan lain akan diberikan pada saat Technical Meeting. 6. 6 peserta dengan nilai tertinggi akan berlanjut ke babak final 3) Babak Final

1. Babak final dilaksanakan secara live melalui platform Zoom. 2. Soal babak final setara tingkat B1.

3. Babak Final terdiri atas 2 ronde.

4. Penghitungan nilai adalah berdasarkan akumulasi nilai dari 2 ronde tersebut. 5. Dari babak final akan ditetapkan Juara 1, Juara 2, Juara 3, dan Juara Harapan 1. 6. Ketentuan lain akan diberikan pada saat Technical Meeting Babak Final.

(7)

II.

Timeline Fivetival 2021

III. Biaya Pendaftaran

LOMBA BIAYA PESERTA

A. Storytelling Rp50.000 Individu

B. Speech Rp50.000 Individu

C. Essay Rp70.000 Team (2 orang)

D. Spelling Bee Rp45.000 Individu

E. Debate Rp120.000 Team (2 orang)

F. English Quiz Rp90.000 Team (2 orang)

G. Lomba Bahasa Jerman Rp50.000 Individu

19 Agustus 2021 Penutupan Pendaftaran (Spelling Bee, Debate, English Quiz, Lomba Bahasa Jerman) 20 Agustus 2021 Pengumuman Finalis (Storytelling, Speech, Essay) 21 Agustus 2021 TM (Spelling Bee, Debate, English Quiz, Lomba Bahasa Jerman) 26 Agustus 2021 Daftar Ulang (Spelling Bee, Debate, English Quiz, Lomba Bahasa Jerman) 27 - 29 Agustus 2021 D-Day (Spelling Bee, Debate, English Quiz, Lomba Bahasa Jerman) Final (Storytelling, Speech, Essay) 21 Juni 2021 Pembukaan Pendaftaran Fivetival 2021 1 Agustus 2021 Penutupan Pendaftaran (Storytelling, Speech, Essay) 3 Agustus 2021 TM (Storytelling, Speech, Essay) 13 Agustus 2021 Deadline Pengumpulan (Storytelling, Speech, Essay)

Referensi

Dokumen terkait

Oleh sebab itulah maka penelitian ini bertujuan untuk menganalisa volume waste dan carbon footprint dalam konsep green construction yang terfokus di pekerjaan beton ready

Menggunakan solusi fisibel dari fase I yaitu penyelesaian fisibel awal (menjadi tabel awal) untuk permasalahan awal/yang sesungguhnya dengan mensubstitusikan

Laminasi bambu betung seharusnya memiliki MOE dan MOR yang lebih tinggi dari bambu tali dan andong karena pengujian pada sampel bilah, bambu betung mempunyai

BILIK AIR 1 BILIK TIDUR 2 BILIK TIDUR UTAMA BILIK TIDUR 3 RUANG MAKAN RUANG TAMU UTILITI 6096 12625 6096 12625 11725 11725 6746 6746. TINGKAT BAWAH

Satu servo yang diletakkan di tengah badan robot berfungsi untuk mengangkat 3 kaki robot yaitu dua kaki pada sisi yang sama (depan dan belakang) dan satu kaki tengah

Dalam konteks penelitian karya sastra tradisional, kajian ini dapat digunakan sebagai refererensi yang terkait dengan karya sastra Melayu Batubara dalam bentuk puisi

Untuk memperdalam pemahaman Anda mengenai materi di atas, kerjakanlah latihan berikut!.. akan tetapi telah sampai pada bentuknya sendiri yang khas. Secara

Flow Sensor yang terhubung ke box rangkaian. Desain alat ukur kuantitas aliran air dapat dilihat pada Gambar 7. Desain mekanik sistem alat ukur Gambar 7 merupakan