• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 31105712 pi filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 31105712 pi filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBUATAN ANIMASI EBOOK PLANET

MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX

VYJA TONA RAPOLO, ANITA WASUTININGSIH, Ir.MM

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2008

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : macromedia flash mx

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Melalui program aplikasi ini diharapkan dapat menarik minat anak-anak untuk belajar bahasa Inggris, memberi pengetahuan dasar bahasa Inggris, mengetahui daya ingat dan pola pikir

Dengan adanya Aplikasi Belajar Membaca ini diharapkan memberikan kemudahan bagi pengguna terutama anak pada usia dini (Taman Kanak Kanak) untuk dapat mengenal huruf-huruf

Tujuan penulis membuat aplikasi game Teka-Teki Silang adalah mencoba mengenalkan anak-anak tentang macam-macam flora dan fauna yang berada disekitar kita ataupun mengasah

Penulisan ini bertujuan membantu pengguna komputer terutama para anak-anak sebagai dasar ilmu pengetahuan dengan mengenalkan firman-firman Tuhan, cerita Alkitab,dan cara berdoa

Aplikasi Katalog Planet pada Tata Surya ini dapat menggantikan pencarian data-data planet yang semula dengan cara membuka buku menjadi menggunakan komputerisasi yang dikemas

Melalui program aplikasi ini diharapkan dapat menarik minat anak-anak untuk belajar bahasa Inggris, memberi pengetahuan dasar bahasa Inggris, mengetahui daya ingat dan pola pikir

Aplikasi ini memberikan kontribusi tambahan untuk anak-anak agar dapat memahami huruf hijahiyah, angka arab, tajwid dan contoh tajwid dengan baik dan benar tanpa bimbingan

Dengan pembuatan Aplikasi Panduan Belajar Mengenal Bilangan dan Huruf Dengan Menggunakan Macromedia Flash MX sangat bermanfaat untuk anak-anak usia 3-5 tahun terutama untuk