PEMBUATAN ANIMASI EBOOK PLANET
MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX
VYJA TONA RAPOLO, ANITA WASUTININGSIH, Ir.MM
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2008
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : macromedia flash mx
Abstraksi :
Teks penuh
VYJA TONA RAPOLO, ANITA WASUTININGSIH, Ir.MM
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2008
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : macromedia flash mx
Abstraksi :
Dokumen terkait
Melalui program aplikasi ini diharapkan dapat menarik minat anak-anak untuk belajar bahasa Inggris, memberi pengetahuan dasar bahasa Inggris, mengetahui daya ingat dan pola pikir
Dengan adanya Aplikasi Belajar Membaca ini diharapkan memberikan kemudahan bagi pengguna terutama anak pada usia dini (Taman Kanak Kanak) untuk dapat mengenal huruf-huruf
Tujuan penulis membuat aplikasi game Teka-Teki Silang adalah mencoba mengenalkan anak-anak tentang macam-macam flora dan fauna yang berada disekitar kita ataupun mengasah
Penulisan ini bertujuan membantu pengguna komputer terutama para anak-anak sebagai dasar ilmu pengetahuan dengan mengenalkan firman-firman Tuhan, cerita Alkitab,dan cara berdoa
Aplikasi Katalog Planet pada Tata Surya ini dapat menggantikan pencarian data-data planet yang semula dengan cara membuka buku menjadi menggunakan komputerisasi yang dikemas
Melalui program aplikasi ini diharapkan dapat menarik minat anak-anak untuk belajar bahasa Inggris, memberi pengetahuan dasar bahasa Inggris, mengetahui daya ingat dan pola pikir
Aplikasi ini memberikan kontribusi tambahan untuk anak-anak agar dapat memahami huruf hijahiyah, angka arab, tajwid dan contoh tajwid dengan baik dan benar tanpa bimbingan
Dengan pembuatan Aplikasi Panduan Belajar Mengenal Bilangan dan Huruf Dengan Menggunakan Macromedia Flash MX sangat bermanfaat untuk anak-anak usia 3-5 tahun terutama untuk