33
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
BAB III
METODE PENELITIAN
A.
Lokasi Penelitian
Penelitian ini dilakukan di Program Studi Pendidikan Tata Busana
Departemen Pendidikan Kesejahteraan Keluarga Fakultas Pendidikan
Teknologi dan Kejuruan Universitas Pendidikan Indonesia sebagai tempat
pengembangan multimedia interaktif berbasis animasi pada pembelajaran
menggambar anatomi tubuh wanita.
B.
Metode Penelitian
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah
Reaserch and
Develompment
(
R&D
). Perancangan dan pengembangan media ini
menggunakan model pengembangan perangkat lunak melalui 10 tahap yang
meliputi :
1.
Mengumpulkan berbagai informasi (studi pendahuluan) berkaitan
denganpembelajaran pada mata kuliah Dasar Desain Modekhususnya
mengenai menggambar anatomi tubuh wanita.
2.
Melakukan analisis terhadappembelajaran yang telah teridentifikasi pada
saat studi pendahuluan, yaitu terkait dengan penggunaan media
pembelajaran.
3.
Membuat perencanaan program pembelajaran menggambar anatomi tubuh
wanita dengan memfokuskan pada optimalisasi penggunaan multimedia
interaktif berbasis animasi pada pembelajarannya.
4.
Pembuatan desain
software
pembelajaran yang akan dikembangkan dalam
multimedia pembelajaran interaktif, yang meliputi :
a.
Pembuatan
flowchart
b.
Pembuatan
storyboard
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
5.
Mengembangkan
multimedia
interaktif
berbasis
animasi
pada
pembelajaran menggambar anatomi tubuh wanita, yang meliputi kegiatan :
a.
Penyusunan komponen-komponen materi pembelajaran menggambar
anatomi tubuh wanita secara sistematis dan terstruktur.
b.
Mengolah elemen-elemen pokok desain multimedia pembelajaran
interaktif berbasis komputer berupa tipografi, simbolisme dan
ilustrasidalam satu komposisi visual yang menarik dan informatif.
c.
Mengembangkan
media
pembelajaran
interaktif
dengan
mengaplikasikan komponen-komponen animasi berupa efek audio,
efek visual dan
illusion of motion
.
d.
Melakukan
editing
dan
rendering
pada multimedia interaktif berbasis
komputerisasi.
e.
Mengembangkan bentuk awal produk dengan menggunakan program
aplikasi yang sesuai contoh :
Macromedia flash, lectora inspire, ulead
GIF Animator 5, Corner-A ArtStudio
dan lain-lain.
6.
Melakukan validasi produk dari ahli media dan materi.
7.
Melakukan revisi tahap awal
8.
Melakukan uji coba pada mahasiswa Pendidikan Tata Busana (calon
pengguna multimedia interaktif) yang akan menempuh mata kuliah Dasar
Desain Mode khususnya pada pembelajaran menggambar anatomi tubuh
wanita.
9.
Melakukan revisi tahap akhir
10.
Produk akhir berupa perangkat lunak pembelajaran dalam bentuk
multimedia pembelajaran interaktif berbasis animasi.
C.
Subjek Penelitian
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
ahli materi dan mahasiswa Pendidikan Tata Busana sebagai mitra untuk
pengayaan dan validasi.
D.
Instrumen Pengumpul Data Penelitian
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
37
VALIDASI MATERI PEMBELAJARAN MENGGAMBARANATOMI TUBUH WANITA
Petunjuk :
1.
Bapak/Ibu diminta untuk memberikan penilaian terhadap Materi Menggambar Anatomi Tubuh Wanita.
2.
Pengisian lembar
validasi ini dilakukan dengan memberikan tanda ceklist ( √ )
pada skor penilaian.
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
38
No.
Aspek Pembelajaran 1
Skor Penilaian
Skor
Kriterium
Dalam %
4
3
2
1
Rangka dengan Pose Tubuh
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
39
2.
Letak bahu 1/3 bagian di garis 1-2
3.
Pinggang terletak 2 mm di bawah garis 3
4.
Letak panggul berada pada garis 4
5.
Lutut berada pada 1/6 bagian di atas garis 6
6.
Pergelangan kaki tepat digaris 8
7.
Posisi sikut tepat di garis 3
8.
Lebar Kepala dan Lebar Pinggang = 2/3 x TK (Misal, TK = 3 cm maka,
Lebar Kepala = 2/3 x 3 = 2 cm)
9.
Lebar Bahu dan Lebar Panggul = 2 x Lebar kepala (Misal, TK = 3 cm,
Lebar Kepala = 2/3 x 3 = 2 cm, maka Lebar Bahu = 2 x 2 = 4 cm)
Catatan/Koreksi :
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
40
No.
Aspek Pembelajaran 2
Skor Penilaian
Skor
Kriterium
Dalam %
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
41
Rangka dengan Pose Tubuh
1. Badan bertumpu di kaki kanan
48
2. Garis tengah muka miring ke arah kanan3. Letak kepala tepat di garis 0-1
4. Letak bahu 1/3 bagian di garis 1-2, posisi garis bantu bagian kanan naik 5. Pinggang terletak 2 mm di bawah garis 3
6. 1/2 bagian garis 3-4 = letak perut, lebar perut = lebar bahu – 4 mm dengan posisi garis bantu bagian kanan naik dan garis bantu bagian kiri turun 7. Letak panggul berada pada garis 4, bagian kanan naik sampai ¼ bagian
dari garis 3-4
8. Lutut berada pada 1/6 bagian di atas garis 6, lutut bagian kanan naik sekitar 2 mm dai garis 1/6 bagian tersebut, lutut bagian kiri sedikit menekuk
9. Pergelangan kaki tepat digaris 8 10. Posisi sikut tepat di garis 3
11. Lebar Kepala dan Lebar Pinggang = 2/3 x TK (Misal, TK = 3 cm maka, Lebar Kepala = 2/3 x 3 = 2 cm)
12. Lebar Bahu dan Lebar Panggul = 2 x Lebar kepala (Misal, TK = 3 cm, Lebar Kepala = 2/3 x 3 = 2 cm, maka Lebar Bahu = 2 x 2 = 4 cm)
Catatan/Koreksi :
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
42
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
43
No.
4
3
2
1
Kriterium
Rangka dengan Pose Tubuh
1. Badan bertumpu di kaki kiri
48
posisi garis bantu bagian kiri naik dan garis bantu bagian kanan turun 7. Letak panggul berada pada garis 4, bagian kanan naik sampai ¼ bagiandari garis 3-4
8. Lutut berada pada 1/6 bagian di atas garis 6
9. Pergelangan kaki tepat digaris 8, pergelangan kaki bagian kanan berjarak sekitar 4 cm dari pergelangan kaki kiri
10. Posisi sikut tepat di garis 3, posisi sikut bagian kanan menekuk , keluar dari bidang sekitar 1 ½ cm sedangkan sikut bagian kiri tersembunyi
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
44
No.
Aspek Pembelajaran 4
Skor Penilaian
Skor
Kriterium
Dalam %
4
3
2
1
Wajah
1.
Garis rambut berada di atas kolom garis satu
20
2.
Mata berada di garis kolom tiga ( dengan jarak satu mata diantaranya)
3.
Hidung terletak di bawah kolom garis empat
4.
Telinga terletak di antara mata dan hidung
5.
Mulut terletak tepat pada garis lima
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
45
No.
Aspek Umum
Skor Penilaian
Skor
Kriterium
Dalam %
4
3
2
1
1.
Penilaian Umum Terhadap Materi Pembelajaran Menggambar
Anatomi Tubuh Wanita
4
Keterangan : 4. Sangat Baik 3. Baik
2. Cukup 1. Kurang Baik
Catatan – catatan :
... ... ... ...
Bandung, 2014
Validator
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
46
... ... ...
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
47
VALIDASI PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
BERBASIS ANIMASI PADA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR
ANATOMI TUBUH WANITA
Petunjuk :
1. Bapak/Ibu diminta untuk memberikan penilaian terhadap Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pembelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita.
2. Pengisian lembar validasi ini dilakukan dengan memberikan tanda ceklist (√) pada skor penilaian
Aspek Penilaian Skor Penilaian Skor
Kriterium
Dalam %
4 3 2 1
Tombol Navigasi dalam Multimedia Mudah Dioperasikan ? 1. Tombol Mulai/Start
32 2. Tombol Keluar/Exit
3. Tombol Menu/Home
4. Tombol Next/Back
5. Tombol Petunjuk/Help
6. Tombol Sound Control
7. Tombol Video
8. Tombol Full Screen
Catatan/Koreksi :
Tampilan Multimedia Pembelajaran Menarik ? 1. Background
24 2. Judul Multimedia
3. Tampilan Menu
4. Desain Antar Muka/Bingkai Multimedia
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
48
Multimedia Pembelajaran Mudah Difahami? 1. Tombol Navigasi
24 2. Tampilan Animasi
3. Narasi Penunjang Visual 4. Interaktivitas Multimedia 5. Desain Antar Muka/Bingkai
Multimedia
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
49
VALIDASI PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
BERBASIS ANIMASI PADA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR
ANATOMI TUBUH WANITA
Petunjuk :
1. Saudara/i diminta untuk memberikan penilaian terhadap Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pembelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita. 2. Pengisian lembar validasi ini dilakukan dengan memberikan tanda ceklist (√) pada
skor penilaian.
Aspek Penilaian Skor Penilaian Skor
Kriterium
Dalam %
4 3 2 1
Tombol Navigasi dalam Multimedia
1.Tombol Navigasi Mudah Dipahami 4 2.Tombol Navigasi Mudah Dioperasikan 4
Tampilan Multimedia Pembelajaran
1.Tampilan Multimedia Menarik 4 2.Tampilan Multimedia Mudah Dipahami 4
Kemudahan Pengguna Multimedia
1.Multimedia Mudah Digunakan 4 2.Multimedia Nyaman Digunakan 4
Interaktivitas Multimedia
1.Interaktifitas Multimedia Mudah Dipahami 4 2.Multimedia Bersifat Interaktif dalam
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
50
E.
Rancangan Penelitian Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis
Animasi pada Pembelajaran Anatomi Tubuh Wanita
E.
F.
Gambar 3.1. Flowchart Rancangan Penelitian
Bandung, 2014 Validator
(………..) Nama lengkap dan NIM
Studi Pendahuluan
Identifikasi kebutuhan instruksional & menulis
standar kompetensi
Melakukan analisis pembelajaran
Menulis kompetensi dasar dan indikatornya
Menyusun Strategi
Mendesain alat evaluasi
Validasi, Uji Coba, Revisi
Validasi Ahli Media dan Ahli Materi
Seni Sri Aryani, 2014
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Animasi pada Pemebelajaran Menggambar Anatomi Tubuh Wanita
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu