• Tidak ada hasil yang ditemukan

s kom 0800455 table of content

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "s kom 0800455 table of content"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

Basytyan Kardinal Pratama, 2012

Pengembangan Learning Management System (LMS) Berbasis Android Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

DAFTAR ISI

ABSTRAK ... i

ABSTRACT ... ii

KATA PENGANTAR ... iii

DAFTAR ISI ... vi

DAFTAR TABEL ... viii

DAFTAR GAMBAR ... ix

DAFTAR LAMPIRAN ... x

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang ... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 7

1.3 Tujuan ... 8

1.4 Batasan Masalah ... 8

1.5 Metode Penelitian ... 8

1.6 Sistematika Penulisan ... 10

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 12

2.1 E-Learning ... 12

2.2 Learning Management System (LMS) ... 15

2.3Teknologi Mobile ... 17

2.4 Mobile Learning ... 18

2.5Android ... 38

BAB III METODOLOGI PENELITIAN... 46

3.1 Metode Penelitian ... 46

3.2 Langkah-langkah Penelitian ... 47

3.3 Alat dan Bahan Penelitian ... 53

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... 55

4.1 Pengembangan Perangkat Lunak ... 55

(2)

Basytyan Kardinal Pratama, 2012

Pengembangan Learning Management System (LMS) Berbasis Android Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

4.3 Pengujian Kinerja Sistem ... 81

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ... 83

5.1 Kesimpulan ... 83

5.2 Saran ... 83

DAFTAR PUSTAKA ... 84

(3)

Basytyan Kardinal Pratama, 2012

Pengembangan Learning Management System (LMS) Berbasis Android Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

DAFTAR TABEL

Tabel 4.1 Fitur Aplikasi ... 56

Tabel 4.2 Rencana Pengujian ... 69

Tabel 4.3 Pengujian Memulai Aplikasi ... 71

Tabel 4.4 Pengujian Fitur Materi ... 72

Tabel 4.5 Pengujian Fitur Forum ... 73

Tabel 4.6Pengujian Fitur Quiz ... 74

Tabel 4.7 Pengujian Fitur Chat ... 76

(4)

Basytyan Kardinal Pratama, 2012

Pengembangan Learning Management System (LMS) Berbasis Android Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Data statistik top 8 mobile operating system dunia ... 41

Gambar 3.1 Langkah-langkah Penelitian ... 48

Gambar 4.1 Arsitektur Sistem. ... 55

Gambar 4.2 Antarmuka form registrasi dan validasinya ... 58

Gambar 4.3 Antarmuka form log in dan validasinya ... 59

Gambar 4.4 Antarmuka halaman utama... 60

Gambar 4.5 Antarmuka fitur materi ... 61

Gambar 4.6 Antarmuka fitur forum ... 62

Gambar 4.7 Antarmuka fitur quiz ... 62

Gambar 4.8 Antarmuka fitur chat ... 63

Gambar 4.9 Antarmuka fitur setting ... 64

Gambar 4.10 Antarmuka form registrasi dosen website ... 64

Gambar 4.11 Antarmuka halaman utama dosen android. ... 65

Gambar 4.12 Antarmuka halaman utama dosen website ... 66

Gambar 4.13 Antarmuka analisis statistik dosen ... 67

Gambar 4.14 Antarmuka fitur mahasiswa ... 67

Gambar 4.15 Antarmuka fitur dosen ... 68

Gambar 4.16 Diagram hasil pertanyaan kuesioner 1 ... 79

Gambar 4.17 Diagram hasil pertanyaan kuesioner 2 ... 79

Gambar 4.18 Diagram hasil pertanyaan kuesioner 3 ... 80

Gambar 4.19 Diagram hasil pertanyaan kuesioner 4 ... 80

(5)

Basytyan Kardinal Pratama, 2012

Pengembangan Learning Management System (LMS) Berbasis Android Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

DAFTAR LAMPIRAN

Gambar

Tabel 4.1 Fitur Aplikasi .......................................................................................

Referensi

Dokumen terkait

BAB II PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ROLE- PLAYING GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA Q-LEARNING BERBASIS INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu..

PENGEMBANGAN ALAT UKUR VERTICAL JUMP TEST BERBASIS SENSOR Universitas Pendidikan Indonesia| repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu.. iv

Pengembangan Software Aerobic Capacity dengan Menggunakan Bleep Test Berbasis Aplikasi Android.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAM ASISSTED INDIVIDUALIZATION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR SMK..

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA.. Universitas Pendidikan Indonesia |

Pengembangan Pembelajaran Sig Menggunakan citra Satelit Untuk Meningatkan Kompetensi Mahasiswa JPTS FPTK UPI.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

Pengembangan Program Bimbingan Karir Berbasis teori Karir Holland Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu..