• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1100589 Table of Content

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1100589 Table of Content"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

MELANI DEVI TRIANAWATI, 2015

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu DAFTAR ISI

ABSTRAK ... Error! Bookmark not defined.

ABSTRACT ... Error! Bookmark not defined.

KATA PENGANTAR ... Error! Bookmark not defined.

UCAPAN TERIMA KASIH ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR ISI ... 1

DAFTAR TABEL ... 3

DAFTAR GAMBAR ... 4

BAB I PENDAHULUAN ... Error! Bookmark not defined.

1.1 Latar Belakang ... Error! Bookmark not defined.

1.2 Rumusan Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.3 Batasan Masalah... Error! Bookmark not defined.

1.4 Tujuan Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

1.5 Manfaat Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

1.6 Definisi Operasional... Error! Bookmark not defined.

1.7 Struktur Organisasi Skripsi ... Error! Bookmark not defined.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... Error! Bookmark not defined.

2.1 Multimedia Pembelajaran Interaktif ... Error! Bookmark not defined.

2.1.1. Multimedia... Error! Bookmark not defined.

2.1.2. Pembelajaran ... Error! Bookmark not defined.

2.1.3. Interaktif ... Error! Bookmark not defined.

2.1.4. Multimedia Pembelajaran Interaktif ... Error! Bookmark not defined.

2.2 Game ... Error! Bookmark not defined.

2.2.1. Pengertian Game... Error! Bookmark not defined.

2.2.2. Elemen Dasar Game ... Error! Bookmark not defined.

2.2.3. Jenis-Jenis Game ... Error! Bookmark not defined.

2.2.4. Game Petualangan ... Error! Bookmark not defined.

(2)

MELANI DEVI TRIANAWATI, 2015

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

2.3.1. Pengertian Brain Based Learning (BBL) ... Error! Bookmark not

defined.

2.3.2. Prinsip Brain Based Learning (BBL) . Error! Bookmark not defined.

2.3.3. Tahap-Tahap Brain Based Learning (BBL) ... Error! Bookmark not

defined.

2.4 Algoritma Runut Balik ... Error! Bookmark not defined.

2.5 Teori-teori Metodologi Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

2.6 Teori Model Pengembangan Perangkat Lunak ... Error! Bookmark not

defined.

2.7 Teori-Teori Intrumen Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

BAB III METODE PENELITIAN... Error! Bookmark not defined.

3.1 Metode Penelitian... Error! Bookmark not defined.

3.2 Desain Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

3.3 Lokasi dan Subjek Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

3.4 Instrumen Penelitian... Error! Bookmark not defined.

3.5 Teknik Analisis Data ... Error! Bookmark not defined.

BAB IV TEMUAN DAN PEMBAHASAN ... Error! Bookmark not defined.

4.1 Temuan Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

4.1.1 Tahap Analisis ... Error! Bookmark not defined.

4.1.2 Tahap Desain ... Error! Bookmark not defined.

4.1.3 Tahap Pengembangan ... Error! Bookmark not defined.

4.1.4 Tahap Implementasi ... Error! Bookmark not defined.

4.1.5 Tahap Penilaian ... Error! Bookmark not defined.

4.2 Pembahasan Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI DAN REKOMENDASI ... Error! Bookmark

not defined.

5.1 Simpulan ... Error! Bookmark not defined.

5.2 Implikasi dan Rekomendasi ... Error! Bookmark not defined.

(3)

MELANI DEVI TRIANAWATI, 2015

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Korelasi Validitas ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 2.2 Koefisien Reliabilitas ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 2.3 Koefisien Daya Pembeda ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 2.4 Koefisien Tingkat Kesukaran... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4.1 Angket Studi Pendahuluan Sistem Operasi ... Error! Bookmark not

defined.

Tabel 4.2 Prinsip dan Startegi Model BBL pada Multimedia ... Error! Bookmark

not defined.

Tabel 4.3 Tahapan Model BBL pada Multimedia . Error! Bookmark not defined.

Tabel 4.4 Hasil Pengujian ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4.5 Hasil Angket Penilaian Ahli Media ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4.6 Hasil Angket Penilaian Ahli Materi ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4.7 Hasil Angket Penilaian Uji Coba Tahap Satu ... Error! Bookmark not

defined.

Tabel 4.8 Hasil Perbaikan Uji Coba Tahap Satu ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4.9 Hasil Angket Penilaian Uji Coba Tahap Dua ... Error! Bookmark not

defined.

Tabel 4.10 Hasil Perbaikan Uji Coba Tahap Dua .. Error! Bookmark not defined.

Tabel 4.11 Hasil Angket Penilaian Uji Coba Tahap Tiga .... Error! Bookmark not

defined.

Tabel 4.12 Hasil Angket Kepuasan (Peningkatan Pemahaman) . Error! Bookmark

not defined.

(4)

MELANI DEVI TRIANAWATI, 2015

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Tahapan R&D Menurut Sugiyono (2014, hlm.409) Error! Bookmark

not defined.

Gambar 2.2 Tahapan R&D Menurut Sutopo dalam Munir (2013, hlm.104) . Error!

Bookmark not defined.

Gambar 2.3 Model Pengembangan Multimedia Munir (2013, hlm.107) ... Error!

Bookmark not defined.

Gambar 2.4 Model Waterfall Menurut Sommerville (2011) Error! Bookmark not

defined.

Gambar 3.1 Desain Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.1 Proses Kegiatan Belajar Mengajar ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.2 Kendala dalam Pembelajaran ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.3 Metode yang Digunakan Selama Pembelajaran Error! Bookmark not

defined.

Gambar 4.4 Materi Sistem Operasi yang Sulit Dipahami .... Error! Bookmark not

defined.

Gambar 4.5 Pengalaman Menggunakan Multimedia ... Error! Bookmark not

defined.

Gambar 4.6 Jenis Multimedia yang Digunakan ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.7 Multimedia Mampu Membantu Proses Pembelajaran ... Error!

Bookmark not defined.

Gambar 4.8 Context Diagram ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.9 Ilustrasi Penggunaan Algoritma Runut Balik... Error! Bookmark not

defined.

Gambar 4.10 Antarmuka Halaman Awal ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.11 Antarmuka Login ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.12 Antarmuka Halaman Daftar ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.13 Antarmuka Halaman Cerita Awal .... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.14 Antarmuka Halaman Menu ... Error! Bookmark not defined.

(5)

MELANI DEVI TRIANAWATI, 2015

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Gambar 4.16 Antarmuka Halaman Materi Drag and Drop .. Error! Bookmark not

defined.

Gambar 4.17 Antarmuka Halaman Materi Isian Singkat ... Error! Bookmark not

defined.

Gambar 4.18 Antarmuka Halaman Latihan ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.19 Antarmuka Halaman Evaluasi ... Error! Bookmark not defined.

Referensi

Dokumen terkait

Terwujud penulisan ilmiah ini adalah untuk mengetahui apakah pelanggan merasa puas atau tidak terhadap pelayanan yang diberikan Rumah Makan Bakso Paun 09, dengan

Banking Ratio dengan nilai 6,80% yang artinya bahwa setiap Rp.1,- dari deposit. dijamin oleh pembiayaan yang

murabahah sebesar harga beli yang disepakati (jumlah yang wajib dibayarkan). 2) Aset yang diperoleh melalui transaksi murabahah diakui sebesar biaya perolehan.. murabahah

The result of this research concluded that: (1) There was significant effect of the automotive production, amount of shipment cargo handling, investment, industry lubricant

Transportation is one important factor that unsures the economic development. The objectives of this research firstly was to analyze and study the influence of regulation, human

[r]

Penelitian ini mengacu pada penelitian terdahulu yang dilakukan oleh Jumansyah dan Syafei (2013). Perbedaan terletak pada pengukuran kinerja yang digunakan. Penelitian

[r]