• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1206001 Table of content

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1206001 Table of content"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Nurhayati, 2016

PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

DAFTAR ISI

ABSTRAK ... Error! Bookmark not defined.

ABSTRACT ... Error! Bookmark not defined.

KATA PENGANTAR ... Error! Bookmark not defined.

UCAPAN TERIMA KASIH ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR ISI ... 1

DAFTAR TABEL ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR GAMBAR ... Error! Bookmark not defined.

BAB I PENDAHULUAN ... Error! Bookmark not defined.

1.1 Latar Belakang... Error! Bookmark not defined.

1.2 Rumusan Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.3 Batasan Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.4 Tujuan Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

1.5 Manfaat Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

1.6 Definisi Operasional ... Error! Bookmark not defined.

1.7 Stuktur Organisasi dan Skripsi ... Error! Bookmark not defined.

BAB II KAJIAN TEORI ... Error! Bookmark not defined.

2.1 Multimedia Pembelajaran Interaktif ... Error! Bookmark not defined.

2.1.1 Multimedia ... Error! Bookmark not defined.

2.1.2 Pembelajaran ... Error! Bookmark not defined.

2.1.3 Interaktif ... Error! Bookmark not defined.

2.1.4 Multimedia Pembelajaran Interaktif ... Error! Bookmark not defined.

2.2 Game ... Error! Bookmark not defined.

2.2.1 Pengertian Game ... Error! Bookmark not defined.

2.2.2 Eleman Dasar Game ... Error! Bookmark not defined.

2.2.3 Jenis-jenis Game ... Error! Bookmark not defined.

2.2.4 Game Pertualangan ... Error! Bookmark not defined.

2.3 Model Pembelajaran Brain Based Learning (BBL) ... Error! Bookmark not

defined.

(2)

Nurhayati, 2016

PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

2.3.2 Prinsip BBL ... Error! Bookmark not defined.

2.3.3 Tahap-Tahap BBL ... Error! Bookmark not defined.

2.4 Pemahaman... Error! Bookmark not defined.

BAB III METODE PENELITIAN ... Error! Bookmark not defined.9

3.1 Metode Penelitian ... Error! Bookmark not defined.9

3.2 Prosedur Penelitian ... Error! Bookmark not defined.9

3.3 Desain Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

3.3.1 Tahap Analisis ... Error! Bookmark not defined.

3.3.2 Tahap Desain ... Error! Bookmark not defined.

3.3.3 Tahap Pengembangan ... Error! Bookmark not defined.

3.3.4 Tahap Implementasi ... Error! Bookmark not defined.

3.3.5 Tahap Penilaian ... Error! Bookmark not defined.

3.4 Populasi dan Sampel ... Error! Bookmark not defined.

3.5 Instrumen Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

3.5.1 Instrumen Studi lapangan ... Error! Bookmark not defined.

3.5.2 Instrumen Validasi Ahli ... Error! Bookmark not defined.

3.5.3 Instrumen Validasi Ahli Media ... Error! Bookmark not defined.

3.5.4 Instrumen Validasi Ahli Materi ... Error! Bookmark not defined.

3.5.5 Instrumen Respon Siswa ... Error! Bookmark not defined.

3.5.6 Instrumen Tes Pemahaman ... Error! Bookmark not defined.

3.6 Teknik Analisis Data ... Error! Bookmark not defined.

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... Error! Bookmark not

defined.

4.1 Hasil Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

4.1.1 Tahap Analisis ... Error! Bookmark not defined.

4.1.2 Tahap Desain ... Error! Bookmark not defined.

4.1.3 Tahap Pengembangan ... Error! Bookmark not defined.

4.1.4 Tahap Implementasi ... Error! Bookmark not defined.

4.1.5 Tahap Penilaian ... Error! Bookmark not defined.

4.2 Pembahasan Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

4.2.1 Kelebihan dan kekurangan... Error! Bookmark not defined.

(3)

Nurhayati, 2016

PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

5.1. Simpulan ... Error! Bookmark not defined.

5.2. Rekomendasi ... Error! Bookmark not defined.

Referensi

Dokumen terkait

PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA SMK MELALUI PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBENTUK GAME DALAM INQUIRY TRAINING MODEL.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK.

IMPLEMENTASI SEBAGIAN SELF-REGULATED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA SMK BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA.. Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA. Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA.. Universitas Pendidikan Indonesia |

EFEKTIVITAS PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF TRADING PLACE BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KECERDASAN LOGIS MATEMATIS SISWA SMK.. Universitas

PENERAPAN MULTIMEDIA INTERAKTIF GAME DENGAN MODEL CONCEPT ATTAINMENT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK!. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu