59 Nurhayati, 2016
PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
DAFTAR PUSTAKA
Andriansyah, (2009). Jurnal game edukasimenggunakan metode linear congruent
method.
Arikunto & Suharsimi. (2008). Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan.Jakarta: Bumi
Aksara.
Arikunto, S. (2013). ProsedurPenelitian : Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta PT
ineka Cipta.
Bloom, Benyamin S. (1975). Taxonomi Of Education Objective dalam Supriyono.
(2010). Cooperative Learning. Yogyakarta : Gava Media
Demuth, E. (2005). Meningkatkan Potensi Belajar Melalui Gerakan dan
Sentuhan, [Online]. Diakses dari
http://id.scribd.com/doc/192684930/Elis-Braingym.
Dillon, T. (2005). Adventure Games For Learning and Storytelling. [Online].
Diakses dari http://archive
.futurelab.org.uk/resources/documents/project_reports/Adventure_A
ulhor_context_paper.pdf.
Dimyati & Mudjiono (1999 : 297). Jurnal Peran Pembelajaran CTL dalam
Mengimplemetasikan Pembelajaran Interaktif. Diakses dari
https://www.google.com/?client=firefox-b-ab#q=Dimyati+dan+Mudjiono(1999:+297)+pembelajaran+interaktif
Hanna, P. Video Game Tecnologies. [Online]. Diakses dari
http://www.di.ubi.pt/~agomes/tjv/teoricas/01-genres.pdf.
Haryanto. (2011). Jurnal penelitian model pembelajaran.
Hendry, S. (2010). Cerdas dengan Game : Panduan PraktisBagi Orangtua dalam
60 Nurhayati, 2016
PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
Nurhayati, 2016
PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
Heriyanto. (2014). Buku Paket SMKN4 Sistem Komputer. Bandung : Yudhistira .
Jainuri. (2016). Pemahaman Konsep Matematis. Diakses dari
https://www.academia.edu/6942541/Pemahaman_Konsep. Diakses pada 10
Februari 2016.
Jensen, E. (2008). Pembelajaran Berbasis Kemampuan Otak Brain-Based
Learning. Yogyakarta : Pustaka Pelajar.
Jensen, E. (2011). Pembelajaran Berbasis-Otak Paradigma Pengajaran Baru.
Jakarta : PT Indeks.
Kommer, D. et al. (2000). ABC's of Brain Based Learning.[Online]. Diakses dari
http://personal.ashland.edu/dkommer/ABCs%20of%20BBL,pbf.
Perdana, A. (2015). jurnalpendidikan peran guru dalam pembentukkan karakter
siswa [Online]. Diakses dari
http://jurnalpendidikaninside.blogspot.co.id/2014/05/jurnal-peran-guru-pembentukan-karakter.html [04 februari 2016].
Persada.
Riduwan & Sunarto, (2012). Pengantar Statistika untuk Penelitian Pendidikan,
Sosial, Ekonomi, Komunikasi, dan Bisnis. Bandung: Alfabeta
Rofe. (2011). pemahaman dalam belajar siswa. Diakses dari :
http://akmapala09.blogspot.co.id/2011/10/pengertian-pemahaman-menurut-para-ahli.html [02 Februari 2016].
Nurhayati, 2016
PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
Rusdiana L (0705178) jurusan pendidikan komputer. Bandung : Skripsi S1
Sapa’at, A. (2009). Brain Based Learning [Online]. Diakses dari
http://matematika.upi.edu/index.php/brain-based-learning/.
Sastradi, T (2014). Model Pembelajaran brain based learning. Tersedia :
http://www.mediafunia.com/2014/07/brain-based-learning-bbl.html
Spears dan Wilson. Brain-Based Learning Highlights. [Online]. Tersedia:
http://itari.in/categories/brainbasedlearning/DefinitionofBrain-BasedLearning.pdf. [6 April 2013]
Sriyanto. (2010). Jurnal pengertian pemahaman. Tersedia :
https://ian43.wordpress.com/2010/12/17/pengertian-pemahaman/
Sudrajat, A.(2008). Pendekatan, strategi, teknik serta model pembelajaran
Tersedia :
https://akhmadsudrajat.wordpress.com/2008/09/12/pendekatan-strategi-metode-teknik-dan-model-pembelajaran/.[04 februari 2016].
Sugiyono. (2015). Metodologi Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif,
Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta,cv.
Sumanti, L (2016) . Tahap Tahap Model Pembelajaran Brain Based Learning
tersedia :
http://lenisumanti024.blogspot.co.id/2014/03/penerapan-pembelajaran-berbasis_15.html
Suryabrata & sumadi. (2012). Metodologi Penelitan. Jakarta: PTRaja Grafindo
Utama.
Undang-Undang Nomor 02 Tahun 1989 Sistem Pendidikan Nasional
Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 Pendidikan
Wahono, R. S. (2006). Aspek dan Kriteria Penilaian Media Pembelajaran.
[Online]. Diakses dari :
Nurhayati, 2016
PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
Widiani, E. (2012). Penerapan Prinsip Brain Based Learning dalam
Pengembangan Desain Pembelajaran Matematika untuk Meningkatkan
Kemampuan Kreativitas Peserta didik. Skripsi pada FPMIPA UPI Bandung: