Perancangan Concept Art Berdasarkan Sejarah Kerajaan Majapahit | Tjandra | Jurnal DKV Adiwarna 5533 10452 1 SM
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Pengumpulan data dilakukan dengan cara mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang berhubungan dengan perancangan video game dan sejarah serta budaya Kerajaan Majapahit kepada sumber
Setiap orang dapat mempelajari segala sesuatunya dari kesalahan, demikian pula dengan kita sebagai warga negara Indonesia yang memiliki berbagai macam sejarah,
Dalam perancangan corporate identity ini, identitas yang ingin ditonjolkan dari Chandra Asri Furniture adalah bahwa perusahaan ini adalah perusahaan yang bergerak
Pesan yang ingin disampaikan melalui perancangan buku fashion fotografi colourful wedding dress adalah dapat menarik minat masyarakat untuk mau menggunakan baju
Tujuan dari perancangan visual development ini sebagai media bantu untuk menarik minat dan mempermudah pembelajaran sejarah bagi orang-orang pada usia sekolah, dengan
Metode Kepustakaan: Media cetak banyak berperan dalam perancangan board game sebagai sumber informasi sejarah yang akan disampaikan, pembelajaran karakter remaja melalui
concept art lebih bertujuan untuk pengalaman hiburan dunia fiksi seperti film atau video game , sedangakan industrial design lebih mengutamakan fungsi secara
Perancangan ini dapat memberi wawasan sejarah bangsa indonesia, tentang kisah sejarah kerajaan Majapahit, sehingga dapat menjadi sarana edukasi bagi masyarakat untuk belajar