• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Game Rupiahku Menggunakan Adobe Flash T0 562013044 BAB I

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Game Rupiahku Menggunakan Adobe Flash T0 562013044 BAB I"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Uang adalah suatu benda yang diterima secara umum oleh masyarakat untuk mengukur nilai, menukar, dan melakukan pembayaran atas pembelian barang dan jasa, dan pada waktu bersamaan bertindak sebagai penimbun kekayaan.Uang adalah sebagai alat pembayaran yang sah dan digunakan masyarakat. Uang terbagi menjadi dua jenis yaitu uang logam dan uang kertas. Mata uang negara Indonesia adalah rupiah. Hampir setiap hari kita menggunakan uang. Tetapi masyarakat masih kurang mengenal uang, mereka kurang mengetahui bagian – bagian, gambar pahlawan dan juga gambar – gambar yang terdapat pada mata uang rupiah.

Dengan latar belakang di atas, maka dibuatlah game Rupiahku. Game ini berupa tebak – tebakan gambar dan bagian uang yang harus dijawab melalui pilihan ganda. Saat pemain menjawab benar akan muncul penjelasan yang lebih detail dari jawabannya. Diharapkan game ini mampu membuat masyarakat lebih mengenal mata uang rupiah dan gambar pahlawan yang ada didalamnya.

1.2. Rumusan Masalah

(2)

2 1.3. Tujuan

Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah diatas, penelitian ini bertujuan untuk.

 Mengenalkan mata uang rupiah ke masyarakat  Mengenalkan pahlawan Indonesia ke masyarakat  Menyampaikan informasi menarik melalui game

1.4. Batasan Masalah

Berdasarkan rumusan masalah diatas, maka batasan masalah yang akan diteliti adalah :

 Mata uang rupiah

 Pahlawan Indonesia pada Mata Uang

 Game yang dibuat menggunakan Adobe Flash Player 3.0

Referensi

Dokumen terkait

Pokja Jasa Konstruksi ULP Pengadaan Barang/Jasa Pemerintah pada Badan Pengatur Hilir Minyak dan Gas Bumi akan melaksanakan Pemilihan Langsung

Tugas Akhir ini merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan ujian akhir pada Program Studi Diploma III Teknik Perkapalan Fakultas Teknik Universitas

Sehubungan  dengan  pelaksanaan  Kualifikasi  Seleksi  Umum  Penyedia  Jasa  Konsultansi,  Direktorat  Jenderal  Energi  Baru  Terbarukan  dan  Konservasi 

Merencanakan atau membuat bentuk garis air lengkung padapotongan ordinat. 5) Dari titik E kita merencanakan bentuk station sedemikian sehingga luas ODE = luas OAB

Ditempatkan pada geladak sekoci sebelah kiri belakang, generator digunakan jika keadaan darurat misalnya kapal mengalami kebocoran dalam kamar mesin, pada ruangan

Sehubungan dengan telah terpilihnya Perusahaan Saudara sebagai Calon Pemenang Pemilihan Langsung Pascakualifikasi untuk paket Pekerjaan Renovasi Ruang Kerja Komite BPH Migas

Beban sisi kapal di atas Garis air muat pada bangunan atas (Superstructure Decks).. Beban alas kapal untuk menghitung plat Alas 1)... PERHITUNGAN KETEBALAN PELAT

Berikut ini nilai yang harus diperhatikan dalam melakukan senam ritmik secara berpasangan kecuali ..... Saat melakukan senam ritmik berpasangan gerakan menganggukkan kepala