• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan web template untuk hotel.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pengembangan web template untuk hotel."

Copied!
220
0
0

Teks penuh

(1)

ABSTRAKSI

Pengembangan Web Template untuk Hotel merupakan suatu sistem yang

menyediakan template untuk dijadikan sebuah website hotel. Template merupakan

dokumen yang digunakan untuk membuat banyak halaman web dengan layout

yang sama. Sistem ini berbasis Content Management System (CMS). CMS

digunakan untuk memudahkan pembuatan halaman web yaitu dengan

membedakan antara isi dan desainnya. Sistem ini dibangun untuk membantu

pengelola hotel dalam membuat website hotel dan mempublikasikannya menjadi

sebuah website yang bisa dikunjungi masyarakat luas.

Dalam tugas akhir ini, metodologi pengembangan sistem yang digunakan

adalah Modified Waterfall Model. Pengguna sistem ini adalah anggota,

administrator, dan pengunjung. Anggota adalah pihak pengelola hotel yang akan

memodifikasi template menjadi sebuah web template hotel. Administrator adalah

pihak yang mengelola web penyedia template. Sedangkan pengunjung adalah

pihak yang mengunjungi web template provider atau web template hotel. Fasilitas

yang disediakan untuk anggota adalah downloadtemplate, daftar anggota, upload

template, login anggota, edit anggota, dan mengatur template. Fasilitas yang

disediakan untuk administrator adalah login admin, edit admin, update file, update

buku tamu, mengelola anggota, dan logout administrator. Fasilitas yang

disediakan untuk pengunjung adalah download file, mencari informasi hotel, dan

tambah buku tamu. Sistem ini dibangun dengan bahasa pemrograman PHP dan

MySQL untuk mengelola basis datanya.

Hasil yang diperoleh berdasarkan kuesioner yang diedarkan kepada 30

responden adalah sistem ini cukup membantu bagi pengelola hotel untuk

membuat website hotel dan mengelolanya sendiri. Bagi pengunjung, sistem ini

cukup membantu untuk melakukan pencarian hotel yang diinginkan serta

menemukan informasi tentang hotel yang bersangkutan.

(2)

ABSTRACT

Web Template Development for Hotel is a system which provides a

template used for a hotel web site. Template is a document to make numerous of

web pages with the same layout. This system is built in Content Management

System (CMS) base. CMS is used to create web page in an easy way which

differentiates the content and the design. The system is built to help hotel

management by creating hotel website and publish it as a web site which could be

accessed by wide range of society.

This final project uses the Modified Waterfall Model as the development

system methodology. The user of the system are the member, administrator, and

web site visitor. A member is the hotel management who will modify the template

as the hotel web template. The administrator is the one who manage the web

template hotels. A visitor is the one who visit the hotel web template or web

template provider. The facilities which are provided for a member are template

downloading, signing up as member, template uploading, member login, member

editing and template managing. The facilities for administrator are administrator

login, administrator editing, file updating, guest book updating, managing the

member and administrator logout. Facilities for the visitor are downloading file,

searching the hotels information and adding guest book. This system is built using

PHP programming language and MySQL to manage the data base.

The result of questionnaire which distributed to 30 respondents shows that

the system really helps the hotel management to create the hotel web site and

enable them to manage it. For the visitor, the system could help them to search the

suitable hotel, and to find information about the hotel.

(3)

PENGEMBANGAN WEB TEMPLATE UNTUK HOTEL

Skripsi

Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat

Memperoleh Gelar Sarjana Sains

Program Studi Ilmu Komputer

Oleh:

Anna Novita

NIM : 023124066

PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER

JURUSAN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SANATA DHARMA

YOGYAKARTA

2007

(4)
(5)
(6)

PERSEMBAHAN

Tulisan ini aku persembahkan untuk orang-orang yang menyayangi diriku selama detik

waktu telah menemaniku di dunia ini.

Kepada Bapa-ku yang ada di surga, penolongku saat aku jatuh, yang memberi aku minum

saat aku haus, Tuhan Yesus Kristus terimakasih Engaku beri aku waktu sampai hari ini

untuk belajar pada dunia yang Engkau ciptakan.

Kedua orang tuaku,

Bapak...engkau cermin hidupku, kerja keras mu yang aku kagumi, rasa pantang

menyerah yang melekat pada dirimu, tetap setia pada Yang Beri Hidup meski apapun

ujian dari Nya, trimakasih engkau ku kagumi

Ibu...kesabaran yang engkau miliki, patut jadi contoh kehidupan yang aku jalani,

terimakasih untuk perhatianmu pada putrimu.

Adek Sani

Dek makacih buat senyummu yang tulus, terimakasih kau jagai bapak ibu selama mbak di

Jogja, terimakasih dukunganmu lumayan buat mbak semangat.

Semangat hidupku....

Mas Budhi WJC, terimakasih telah temani aku sepanjang perjuanganku, melawan hidup

yang penuh arus, terimakasih untuk cintamu.

Keluarga besar Hardjo Wiyono dan Narto Utomo yang beri aku cambuk kehidupan untuk

raih impianku yang indah.

(7)

ABSTRAKSI

Pengembangan Web Template untuk Hotel merupakan suatu sistem yang

menyediakan template untuk dijadikan sebuah website hotel. Template merupakan

dokumen yang digunakan untuk membuat banyak halaman web dengan layout

yang sama. Sistem ini berbasis Content Management System (CMS). CMS

digunakan untuk memudahkan pembuatan halaman web yaitu dengan

membedakan antara isi dan desainnya. Sistem ini dibangun untuk membantu

pengelola hotel dalam membuat website hotel dan mempublikasikannya menjadi

sebuah website yang bisa dikunjungi masyarakat luas.

Dalam tugas akhir ini, metodologi pengembangan sistem yang digunakan

adalah Modified Waterfall Model. Pengguna sistem ini adalah anggota,

administrator, dan pengunjung. Anggota adalah pihak pengelola hotel yang akan

memodifikasi template menjadi sebuah web template hotel. Administrator adalah

pihak yang mengelola web penyedia template. Sedangkan pengunjung adalah

pihak yang mengunjungi web template provider atau web template hotel. Fasilitas

yang disediakan untuk anggota adalah downloadtemplate, daftar anggota, upload

template, login anggota, edit anggota, dan mengatur template. Fasilitas yang

disediakan untuk administrator adalah login admin, edit admin, update file, update

buku tamu, mengelola anggota, dan logout administrator. Fasilitas yang

disediakan untuk pengunjung adalah download file, mencari informasi hotel, dan

tambah buku tamu. Sistem ini dibangun dengan bahasa pemrograman PHP dan

MySQL untuk mengelola basis datanya.

Hasil yang diperoleh berdasarkan kuesioner yang diedarkan kepada 30

responden adalah sistem ini cukup membantu bagi pengelola hotel untuk

membuat website hotel dan mengelolanya sendiri. Bagi pengunjung, sistem ini

cukup membantu untuk melakukan pencarian hotel yang diinginkan serta

menemukan informasi tentang hotel yang bersangkutan.

(8)

ABSTRACT

Web Template Development for Hotel is a system which provides a

template used for a hotel web site. Template is a document to make numerous of

web pages with the same layout. This system is built in Content Management

System (CMS) base. CMS is used to create web page in an easy way which

differentiates the content and the design. The system is built to help hotel

management by creating hotel website and publish it as a web site which could be

accessed by wide range of society.

This final project uses the Modified Waterfall Model as the development

system methodology. The user of the system are the member, administrator, and

web site visitor. A member is the hotel management who will modify the template

as the hotel web template. The administrator is the one who manage the web

template hotels. A visitor is the one who visit the hotel web template or web

template provider. The facilities which are provided for a member are template

downloading, signing up as member, template uploading, member login, member

editing and template managing. The facilities for administrator are administrator

login, administrator editing, file updating, guest book updating, managing the

member and administrator logout. Facilities for the visitor are downloading file,

searching the hotels information and adding guest book. This system is built using

PHP programming language and MySQL to manage the data base.

The result of questionnaire which distributed to 30 respondents shows that

the system really helps the hotel management to create the hotel web site and

enable them to manage it. For the visitor, the system could help them to search the

suitable hotel, and to find information about the hotel.

(9)

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah melimpahkan

kasihNya, sehingga penulis bisa menyelesaikan skripsi ini. Skripsi ini ditulis

untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar sarjana sains Fakultas

Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Program Studi Ilmu Komputer

Universitas Sanata Dharma. Terselesaikannya karya ini tidak terlepas dari bantuan

berbagai pihak. Oleh karena itu dengan segala kerendahan hati penulis

menyampaikan ucapan terima kasih kepada :

1. Ibu Anastasia Rita Widiarti, M.Kom, selaku dosen pembimbing skripsi

untuk membimbing penulis dengan kasih sayang.

2. Ibu P.H. Prima Rosa, S.Si.,M.Sc. selaku KaProDi Ilmu Komputer dan

dosen penguji, Bapak Iwan Binanto,S.Si. selaku dosen penguji.

3. Seluruh Dosen dan Karyawan Fakultas MIPA, yang telah membimbing

penulis selama belajar di Sanata Dharma.

4. Bapak ibuku pelindungku di dunia ini.

5. Mb Evi HR trimakasih dukunganmu buat aku bangkit, terimakasih

untuk waktu yang kau berikan padaku.

6. Temen-temen manisku evy, lilis, elva, nyitz2, kehadiran kalian

memberi warna indah pada duniaku.

7. Semua teman-teman yang pernah jadi satu atapku: mb Agnes dan mb

Kadek, Nunik, Ajeng, Titik, Ambar, Sita, Yuni, Wulan, Miin, makasih

kalian menyayangiku, sebagai teman tanpa batas.

(10)

8. Ika, Reni, Pindy makasih dukungannya, terimakasih kalian

menganggapku kakak pengganti.

9. Habibillah..., Koming, Oskar, Marto, terimakasih suhu, mb Vira,

Tenny, makasih udah temeni aku setiap malam.

10. Cicil, mb Diana, makasih untuk kedewasaannya.

11. Mas Yuli terimakasih banyak membantu aku selama aku di Jogja.

12. Bu Djum, makasih untuk sarapan tiap hari yang lezat dan

petuah-petuahnya tentang arti cinta.

13. Mas Titop beserta staf Hyatt Regency, Mas Havez Melia Purosani,

Mas Anton dan Mbak Nungki beserta staf Jogjakarta Plaza,

terimakasih atas bantuan kuesionernya.

14. Teman-teman Gramedia: Bu Marta, Mb Ririn, Pak Ambon, Pak Tikno,

Mas Nanang, Mas Ade, Yudha, Sinta, Catur, Lusi, Ratri, Yoga, Aveb,

Mas Simon, terimakasih untuk pelajaran yang sangat berharga.

15. Teman-teman cyber ku yang selalu memberi semangat mas Ajis, mas

BudiJkt, mas Wawan, terimakasih telah mengubah sebagian hidupku.

16. Teman-teman IKOM 2002 yang telah menemaniku selama bergelut

dengan pena dan kertas.

Penulis menyadari skripsi ini jauh dari sempurna, maka penulis

mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun untuk kemajuan dan

kesempurnaan skripsi ini. Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna

bagi semua pihak.

(11)

(12)

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL... i

HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING... ii

HALAMAN PENGESAHAN... iii

HALAMAN PERSEMBAHAN... iv

ABSTRAK... v

ABSTRACT... vi

KATA PENGANTAR... vii

PERNYATAAN KEASLIAN KARYA... ix

DAFTAR ISI... x

DAFTAR TABEL... xv

DAFTAR GAMBAR... xiv

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang... 1

B. Rumusan Masalah... 2

C. Batasan Masalah... 2

D. Tujuan... 3

E. Metodologi... 3

F. Manfaat Penelitian... 6

G. Sistematika Pembahasan... 6

(13)

BAB II LANDASAN TEORI

A. Template... 8

B. Content Management System (CMS) ... 8

C. Aura CMS... 9

D. Cascading Style Sheets (CSS) ... 9

E. Hosting... 10

F. XAMPP... 10

G. World Wide Web... 11

1. Protocol... 11

2. Address... 12

3. HTML... 12

H. Internet... 13

I. Dasar-dasar desain web... 13

1. Tata letak (layout) yang rapi... 13

2. Pewarnaan yang baik... 13

3. Bentuk-bentuk yang menarik... 14

4. Tipografi yang menarik... 14

5. Akses cepat... 14

6. Usability... 14

a. Navigasi... 14

b. Link... 15

c. Warna buta... 15

d. Grafik... 16

(14)

e. Kesederhanaan... 16

f. Konsistensi... 17

J. PHP... 17

K. MySQL... 18

L. Data Flow Diagram (DFD) ... 19

M. Entity Relationship (ER) ... 26

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN A. Analisis Sistem... 29

1. Analisi Masalah... 29

2. Analisis Kelayakan... 29

3. Analisis Kebutuhan... 30

a. Administrator... 30

b. Pengunjung... 30

c. Anggota... 30

B. Perancangan Sistem... 33

1. Perancangan Input Output... 33

a. Administrator... 33

b. Pengunjung... 35

c. Anggota... 35

2. Perancangan Proses... 38

3. Diagram Aliran Data... 44

a. Diagram Konteks... 44

b. DAD Level 1... 47

(15)

c. DAD Level 2... 49

d. DAD Level 3... 52

e. DAD Level 4... 55

4. Perancangan Basis Data... 58

a. DiagramER... 58

i. ER untuk Web Template Provider... 58

ii. ER untuk Web Template Hotel... 59

b. Mapping... 60

i. Basis data milik Web Template Provider... 60

ii. Basis data milik Web Template Hotel... 60

5. Perancangan Struktur Menu... 69

6. Perancangan Antarmuka... 71

BAB IV IMPLEMENTASI A. Alat Bantu Pembuatan Sistem... 84

B. Implementasi Basis Data... 84

1. Basis Data untuk Web Template Provider... 84

2. Basis Data untuk Web Template Hotel... 86

C. Implementasi Proses... 89

1. Pengunjung... 89

2. Administrator... 91

3. Anggota... 94

D. Implementasi Antar Muka... 100

(16)

BAB V HASIL KUESIONER DAN PEMBAHASAN

A. Kuesioner... 126

B. Sasaran Penyebaran Kuesioner... 127

C. Teknik Pengumpulan Data... 128

D. Prosentase Hasil Pengujian... 129

E. Analisis Hasil... 130

BAB VI PENUTUP A. Kesimpulan... 132

B. Saran... 133

DAFTAR PUSTAKA... 134

LAMPIRAN... 136

(17)

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Perancangan Proses... 43

Tabel 4.1 Struktur Tabel Admin... 84

Tabel 4.2 Struktur Tabel Admin Menu... 85

Tabel 4.3 Struktur Tabel Anggota... 85

Tabel 4.4 Struktur Tabel Buku Tamu... 85

Tabel 4.5 Struktur Tabel Menu Navigasi... 85

Tabel 4.6 Struktur Tabel Hotel... 86

Tabel 4.7 Struktur Tabel Admin Menu... 86

Tabel 4.8 Struktur Tabel Banner... 86

Tabel 4.9 Struktur Tabel Buku Tamu... 87

Tabel 4.10 Struktur Tabel Footer... 87

Tabel 4.11 Struktur Tabel Galeri... 87

Tabel 4.12 Struktur Tabel Halaman... 87

Tabel 4.13 Struktur Tabel Header... 88

Tabel 4.14 Struktur Tabel Menu... 88

Tabel 4.15 Struktur Tabel Sub Menu... 88

Tabel 4.16 Struktur Tabel User... 88

Tabel 5.1 Prosentase Hasil Pengujian... 129

Tabel 5.2 Analisis Hasil Kuesioner... 130

(18)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1 Modified Waterfall Model... 5

Gambar 2.1 Komponen DFD menurut Yourdan dan De Marco... 19

Gambar 2.2 Entitas Sumber... 19

Gambar 2.3 EntitasTujuan... 20

Gambar 2.4 EntitasTujuan dan Sumber... 20

Gambar 2.5 1 Input dan 1 Output... 21

Gambar 2.6 1 Input dan Banyak Output... 21

Gambar 2.7 Banyak Input dan 1 Output... 21

Gambar 2.8 Banyak Input dan Banyak... 22

Gambar 2.9Proses Write, Read, dan Update... 23

Gambar 2.10 Packets of Data...... 24

Gambar 2.11 DivergingData Flow...... 24

Gambar 2.12 Converging Data Flow... 25

Gambar 2.13 Aliran Data dari Proses ke Bukan Proses... 25

Gambar 2.14 Aliran Data dari Bukan Proses Menuju Proses... 25

Gambar 2.15 Aliran Data dari Proses ke Proses... 26

Gambar 2.16 Notasi Simbolik Diagram ER... 27

Gambar 3.1 Diagram Aliran Data Level 0... 44

Gambar 3.2 Diagram Dekomposisi Fungsional Sistem... 45

Gambar 3.3 Diagram Dekomposisi Fungsional Administrator... 45

Gambar 3.4 Diagram Dekomposisi Fungsional Pengunjung... 46

Gambar 3.5 Diagram Dekomposisi Fungsional Anggota... 46

Gambar 3.6 Diagram Aliran Data Level 1 Sub Sistem Administrator. 47 Gambar 3.7 Diagram Aliran Data Level 1 Sub Sistem Pengunjung.... 47

Gambar 3.8 Diagram Aliran Data Level 01 Sub Sistem Anggota... 48

Gambar 3.9 Diagram Aliran Data Level 2 Administrator... 49

Gambar 3.10 Diagram Aliran Data Level 2 Pengunjung... 50

Gambar 3.11 Diagram Aliran Data Level 2 Anggota... 51

(19)

Gambar 3.12 Diagram Aliran Data Level 3 Proses 1.3 Administrator. 52

Gambar 3.13 Diagram Aliran Data Level 3 Proses 1.4 Administrator. 53

Gambar 3.14 Diagram Aliran Data Level 3 Proses 1.5 Administrator.. 53

Gambar 3.15 Diagram Aliran Data Level 3 Proses 3.6 Administrator. 54 Gambar 3.16 Diagram Aliran Data Level 4 Proses 3.6.3 Anggota... 55

Gambar 3.17 Diagram Aliran Data Level 4 Proses 3.6.4 Anggota... 56

Gambar 3.18 Diagram Aliran Data Level 4 Proses 3.6.5 Anggota... 56

Gambar 3.19 Diagram Aliran Data Level 4 Proses 3.6.6 Anggota... 57

Gambar 3.20 Diagram ER Provider ... 58

Gambar 3.21 Diagram ER Template Hotel... 59

Gambar 3.22Struktur Menu Sisi Pengunjung Web Template Provider 69

Gambar 3.23 Struktur Menu Sisi Pengunjung Web Template Hotel.... 70

Gambar 3.24 Struktur Menu Sisi Anggota... 70

Gambar 3.25 Struktur Menu Sisi Administrator... 71

Gambar 3.26 Halaman Menu Pengunjung Web Template Provider.... 72

Gambar 3.27 Halaman Guest Book Pengunjung Web Template Provider 72

Gambar 3.28 Halaman File Download... 73

Gambar 3.29 Halaman Searching Resul... 73

Gambar 3.30 Halaman Menu Pengunjung Web Template Hotel... 74

Gambar 3.31 Halaman Guest Book Pengunjung Web Template Hotel. 74 Gambar 3.32 Halaman Menu Administrator... 75

Gambar 3.33 Halaman Index... 75

Gambar 3.34 Halaman Edit Admin... 76

Gambar 3.35 Halaman Sign up Member... 76

Gambar 3.36 Halaman Menu Anggota sebagai Administrator... 77

Gambar 3.37 Halaman Index Anggota... 78

Gambar 3.38 Halaman Edit Anggota... 78

Gambar 3.39 Halaman Edit Header... 79

Gambar 3.40 Halaman Create Web Page... 79

Gambar 3.41 Halaman Edit Web Page... 80

Gambar 3.42 Halaman Create New Menu... 80

(20)

Gambar 3.43 Halaman Create New Sub Menu... 81

Gambar 4.10 Halaman Searching Result... 110

Gambar 4.11 Halaman Hotel Site Example... 111

Gambar 4.12 Halaman Login Administrator... 112

Gambar 4.13 Halaman Sign Up Form... 113

Gambar 4.14 Halaman Welcome a Member... 114

Gambar 4.15 Halaman Index... 115

Gambar 4.16 Halaman Menu Room... 116

Gambar 4.17 Halaman Login Anggota... 117

Gambar 4.18 Halaman Welcome Admin... 118

Gambar 4.19 Halaman Edit Admiln... 119

Gambar 4.20 Halaman Edit Header... 120

(21)

BAB I

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG

Beranekaragam kepentingan dan kesibukan manusia yang berkaitan dengan

jarak dan waktu tentu saja tidak lepas dengan tempat peristirahatan untuk

menginap. Banyak tempat penginapan yang ditawarkan mulai dari losmen hingga

hotel berbintang, namun sayang informasi yang diberikan oleh beberapa tempat

penginapan tersebut kurang bisa dijangkau oleh masyarakat luas.

Perkembangan teknologi yang semakin canggih, memungkinkan para

pemilik hotel mempromosikan fasilitas dan kemewahan hotel kepada masyarakat.

Sekarang ini banyak media untuk penyampaian informasi, salah satunya yang

paling populer adalah intertenet. Internet merupakan media informasi yang

mendunia. Agar pengelola hotel bisa menyebarluaskan informasi hotel, maka

dibutuhkan suatu website hotel yang bisa diakses melalui internet. Beberapa

pengelola hotel mampu membuat website melalui bantuan seorang programmer

dan desainer yang handal, namun adakalanya pengelola hotel ingin secara

langsung membangun website tanpa memikirkan sisi pemrograman dan

desainnya. Maka dibangunlah webtemplate untuk hotel, sehingga pengelola hotel

tidak perlu memikirkan pembuatan website dengan perancangan yang rumit,

namun pengelola hanya mengisikan informasi yang akan ditawarkan pada sebuah

template dan menjadikannya sebuah website yang bisa diakses melalui internet.

(22)

B. RUMUSAN MASALAH

Bagaimana membangun sistem webtemplate untuk hotel.

C. BATASAN MASALAH

Berikut ini adalah beberapa hal yang menjadikan batasan dalam sistem web

template untuk hotel:

1. Template yang dibuat hanya template untuk hotel saja.

2. Penyedia template disebut dengan web template provider. Provider

template menyediakan template secara gratis atau free.

3. Template dapat diperoleh pengunjung dengan syarat pengunjung

mendaftar menjadi anggota atau member. Dalam hal ini anggota adalah

pihak pengelola hotel.

4. Saat proses pendaftaran disetujui, maka provider memberikan tempat

untuk menyimpan database dan file milik hotel, sehingga anggota

memiliki web template yang siap dikelola. Fasilitas demikian

dinamakan dengan hosting.

5. Ketika anggota melakukan proses login ke web templatenya, saat

itulah kedudukannya menjadi level admin, karena ia diberi hak untuk

melakukan perubahan terhadap template yang ia kelola. Template yang

ia kelola tersebut dinamakan webtemplate hotel.

6. Web template ini bisa diakses oleh umum dengan syarat webtemplate

(23)

7. Pengelola hotel disebut sebagai admin hanya dalam web template

hotel, sedangkan dalam web template provider, ia disebut sebagai

anggota.

8. Provider memiliki admin yang berfungsi untuk melakukan pengaturan

terhadap anggota, buku tamu, dan file manager.

9. Sistem ini dibuat hanya sampai tahap uji coba sistem. Uji coba

dilakukan pada server lokal, belum terkoneksi oleh internet. Semua

proses hosting, download, upload yang berkaitan dengan server

internet dalam sistem ini hanya dibuatkan prototipe dari sistem

sesungguhnya yang sudah terkoneksi dengan internet.

D. TUJUAN

Membuat web template hotel berbasis Content Management System.

E. METODOLOGI

Metode yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah model modified

waterfall model atau model air terjun yang sudah dimodifikasi. Metode ini

merupakan penyempurnaan dari metode air terjun (waterfall) yang melakukan

proses pembuatan situs web secara terstruktur dan berurutan. Yang membedakan

metode ini dengan metode air terjun biasa yaitu memprioritaskan tahap penentuan

tujuan dan analisa kebutuhan yang dilakukan secara berulang kali sampai

(24)

tersebut menjadi tulang punggung keberhasilan proyek pembuatan situs web

Tahap-tahapannya adalah sebagai berikut (Wahana Komputer, 2005):

1. Penentuan tujuan

Merumuskan tujuan pembuatan situs web dan apa saja keuntungan

yang akan diperoleh dari pembuatan situs web tersebut.

2. Analisa kebutuhan

Melakukan analisa kebutuhan dan membuat spesifikasi lengkap

tentang isi, menentukan web statis atau web dinamis, penggunaan

multimedia dan kebutuhan-kebutuhan lainnya secara jelas karena tahap

ini adalah tahap penentu keberhasilan tahap-tahap selanjutnya.

3. Desain dan prototipe

Merancang situs web sesuai dengan spesifikasi yang diberikan. Mulai

dari membuat rancangan tampilan visual dan menentukan rancangan

program yang dibutuhkan dalam pembuatan fasilitas-fasilitas yang ada

pada situs web.

4. Implementasi

Pada tahap ini dilakukan proses implementasi terhadap seluruh situs

web, yaitu membuat seutuhnya tampilan visual dengan menggunakan

alat-alat bantu dalam mengolah layout dan gambar-gambar yang

ditampilkan, menempatkan animasi dan kebutuhan multimedia lain.

Melakukan coding, serta proses uji coba pada masing-masing unit

sehingga dapat diketahui unit mana yang masih harus diperbaiki

(25)

artinya bagi kemudahan dalam melakukan koreksi atau perbaikan pada

sebuah unit.

5. Integrasi

Melakukan penggabungan dari semua komponen penyusun situs web

sehingga menjadi situs web yang solid dan sesuai dengan spesifikasi

yang ada.

6. Uji coba sistem

Melakukan proses uji coba terhadap sistem yang dibangun sehingga

dapat diketahui bagian-bagian mana yang masih belum berfungsi

dengan baik. Tujuannya adalah agar situs web tersebut tidak

mengandung kesalahan.

Diagram pembuatan situs web model air terjun yang dimodifiksi:

Menentukan Tujuan

Analisa Kebutuhan

Desain dan Prototipe

Implementasi

Integrasi

Uji Coba Sistem

(26)

F. MANFAAT PENELITIAN

Dengan dibangunnya sistem ini, maka pengelola hotel dapat

mempromosikan beragam fasilitas dan kelengkapan lain yang dimiliki oleh hotel

kepada masyarakat luas dengan mudah, tanpa harus memikirkan sisi

pemrograman dan meminimumkan perancangan dalam pembuatan web.

Pengunjung sistem ini memperoleh informasi tentang hotel yang

dikembangkan melalui template yang telah dikembangkan.

G. SISTEMATIKA PEMBAHASAN

Bab pertama yaitu pendahuluan berupa gambaran singkat tentang isi

skripsi yang berisi latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan,

metodologi, manfaat penelitian, dan sistematika pembahasan.

Bab kedua berupa landasan teori yang membahas tentang pengertian

template, Conten Management System, Aura CMS, Cascading Style Sheets,

hosting, XAMPP, World Wide Web, internet, dasar-dasar desain web, PHP,

MySQL, Data Flow Diagram(DFD), dan Entity Relationship(ER).

Bab ketiga menjelaskan analisis dan perancangan. Analisis sistem meliputi

analisis masalah, analisis kelayakan dan analisis kebutuhan, sedangkan

perancangan meliputi perancangan input output, perancangan proses, diagram

aliran data, perancangan basis data, perancangan struktur menu, dan perancangan

(27)

Bab keempat menjelaskan tentang implementasi yaitu alat bantu

pembuatan sistem, implementasi basis data, implementasi proses, dan

implementasi antarmuka

Bab kelima berisi hasil kuesioner dan pembahasan yaitu pengertian

tentang kuesioner, sasaran penyebaran kuesioner, teknik pengumpulan data,

prosentase hasil pengujian, dan analisis hasil.

(28)

BAB II

LANDASAN TEORI

A. TEMPLATE

Template adalah dokumen yang digunakan untuk membuat banyak halaman

web dengan layout yang sama. Dengan template, website dapat dibuat dengan

cepat karena kita tidak perlu memikirkan desainnya

(http://www.TemplateGratis.com/help.php)

B. CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS)

Pengertian CMS dapat diartikan secara kata perkata yaitu content dan

management system (Resha, 2004).

Content pada dasarnya adalah setiap jenis atau unit informasi digital yang

digunakan untuk mengisi setiap halaman. Content dapat berupa teks, gambar,

animasi, suara dan lain-lain. Atau dengan kata lain semua hal yang akan

diperlihatkan ke publik melalui internet, intranet atau ekstranet.

Content Management atau pengelolaan isi suatu web adalah menggabungkan

aturan, proses dan alur kerja seperti cara-cara sistem terpusat oleh webmaster dan

sistem terdistribusi, pemilik atau penyumbang isi dapat membuat, mengubah dan

mem-publish seluruh isi halaman sesuai dengan alur sistem.

Content Management System merupakan suatu alat atau gabungan dari alat

yang efisien, efektif dan memudahkan pembuatan halaman web menggunakan

sistem pengelolaan isi website.

(29)

C. AURA CMS

Aura CMS adalah salah satu kategori CMS Open Source yang dibuat oleh

komunitas Indonesia. Aura CMS merupakan kumpulan script PHP yang

membantu web developer untuk membangun website dengan content dinamis

tanpa membuang banyak waktu. Aura CMS relatif lebih mudah karena tidak

terlalu prosedural dalam mengatur website dan menggunakan bahasa script PHP

awam yang mudah dimengerti oleh programmer web pemula (Luthfie, 2005).

Beberapa keunggulan Aura CMS adalah:

1. Mudah dimodifikasi oleh pemula untuk kemudian dipelajari dan

dikembangkan menggunakan PHP.

2. Fasilitas layout yang minimalis sehingga mudah untuk mengganti dan

mengubah layout.

3. Theme yang memungkinkan untuk mengubah layout dengan cepat dan

mudah.

D. CASCADING STYLE SHEETS (CSS)

Cascading Style Sheets merupakan salah satu bagian dari desain web yang

berfungsi untuk mengatur tampilan setiap unsur yang ada di dalam website.

Konsep lahirnya CSS adalah untuk memisahkan isi dan tampilan. CSS mengatur

tampilan secara langsung dengan menggunakan format html. Penggunaan CSS

sangatlah mudah bila dibandingkan dengan mengatur style secara langsung pada

(30)

unsur yang ada di website maka tinggal mengubah script dari CSS dan secara

otomatis seluruh objek atau unsur yang menggunakan style dari sebuah CSS akan

berubah sesuai aturan baru yang telah dibuat (Sakur, 2005).

E. HOSTING

Hosting adalah menyewa ruangan harddisk dan fasilitas di server internet

untuk menempatkan dokumen-dokumen web dalam bentuk html, database, audio,

ataupun video sehingga menjadi sebuah situs web yang dapat dikunjungi dari

seluruh dunia. Tujuan hosting adalah agar informasi bisnis mudah ditemukan oleh

khalayak dunia atau agar citra perusahaan meningkat dengan online di internet

(http://www.apenta.com/faq.php).

F. XAMPP

XAMPP adalah sebuah aplikasi Open Source yang mendukung aplikasi

Web Server. XAMPP merupakan paket all in one yang didalamnya terdapat

Apache, PHP, dan MySQL (Herianto, 2006). Selain bisa membuat web server,

XAMPP dapat membuat dan mengontrol komputer sebagai FTP server. Layanan

ini dikendalikan dari sebuah control panel milik XAMPP yang terpusat dan

(31)

G. WORLD WIDE WEB

WWW lebih dikenal dengan web, adalah suatu layanan yang didapat oleh

pemakai komputer yang terhubung ke internet (Nugroho, 2004). Awalnya web

adalah ruang informasi dalam internet dengan menggunkan teknologi hypertext.

Pengguna dituntun untuk menemukan informasi dengan mengikuti link yang

disediakan dalam dokumen web yang ditampilkan dalam browserweb.

Kini internet identik dengan web, karena kepopuleran web sebagai standar

interface pada layanan-layanan yang ada di internet, dari awalnya sebagai

penyedia informasi, kini digunakan juga untuk komunikasi dari email, chatting,

sampai dengan melakukan transaksi bisnis. Web memudahkan pengguna

komputer untuk berinteraksi dengan pelaku internet lainnya dan menelusuri

informasi di internet.

Dengan World Wide Web (jaringan dunia luas) seorang pengguna dapat

menampilkan sebuah halalman virtual yang disebut dengan website. Dilihat dari

proses kerjanya, WWW dapat dibagi menjadi beberapa komponen sebagai

berikut:

1. Protocol

Protocol adalah media yang distandarkan untuk dapat mengakses

komputer di dalam sebuah jaringan. Halaman yang dapat diakses

adalah halaman website. WWW memiliki standar protocol yang

bernama HTTP atau Hypertext Transfer Protocol. Dengan protocol ini

sebuah halaman yang ada di dalam komputer jaringan dapat dibuka

(32)

2. Address

Merupakan alamat yang berkaitan dengan penamaan sebuah komputer

di dalam jaringan. Alamat ini sebenarnya merupakan sebuah nomor

yang dimiliki sebuah komputer yang sering disebut nomor IP, akan

tetapi dengan adanya perkembangan zaman, dibentuklah metode baru

yang bernama domain name. Sehingga nomor IP tersebut digantikan

dengan sebuah alamat yang dinamakan URL (Uniform Resource

Located) yang berkaitan dengan nama suatu instansi pemilik komputer

tersebut.

3. HTML

Hypertext Markup Language adalah sebuah bahasa scripting yang

dapat menghasilkan halaman website sehingga halaman tersebut dapat

diakses pada setiap komputer pengakses. Semua tag-tag HTML

bersifat dinamis, artinya kode HTML tidak dijadikan sebagai file

executable program. Hal ini disebabkan HTML hanyalah sebuah

bagasa scripting yang dapat berjalan apabila dijalankan di dalam

browser atau pengakses web. Browser-browser yang mendukung

HTML antara lain adalah Internet Explorer, Netscape Navigator,

(33)

H. INTERNET

Internet merupakan jaringan komputer yang terdiri dari ribuan jaringan

komputer independent yang dihubungkan satu dengan yang lainnya. Internet bisa

menghubungkan beberapa jaringan lokal yang ada pada setiap tempat. Agar

beberapa komputer dapat terhubung menjadi sebuah kelompok jaringan,

dibutuhkan suatu media penghubung yang bernama TCP/IP, yaitu sebuah protokol

yang mengidentifikasikan sebuah komputer yang terhubung di dalam jaringan.

TCP/IP memiliki teknik mengidentifikasi dengan menggunakan penomoran yang

dinamakan nomor IP. Dengan nomor ini sebuah komputer dapat terhubung

dengan komputer lain dalam sebuah jaringan atau dalam jaringan global yang

disebut internet (Hartono, 1999).

I. DASAR-DASAR DESAIN WEB

Suatu template membutuhkan desain yang bagus untuk menarik perhatian

pengunjung. Menurut Hakim dan Mutmainah (2003), dasar desain yang baik

mencakup hal-hal berikut:

1. Tata letak (layout) yang rapi.

Tata letak digunakan untuk menata elemen-elemen dalam sebuah

halaman agar lebih enak dilihat dan dibaca.

2. Pewarnaan yang baik.

Warna digunakan untuk penerangan dalam situs, informasi dan produk

(34)

3. Bentuk-bentuk yang menarik

Bentuk digunakan untuk membentuk sebuah citra dan

mengekspresikan sebuah informasi.

4. Tipografi yang menarik

Tipografi adalah seni penggunaan huruf, digunakan untuk

berkomunikasi dengan pengunjung

5. Akses cepat

6. Usability

Usability adalah suatu pengalaman pengguna dalam berinteraksi

dengan aplikasi atau situs web sampai pengguna dapat

mengoperasikannya dengan mudah dan cepat. Usability lebih mengacu

pada desain dari web itu sendiri. Beberapa hal yang harus diperhatikan

untuk mencapai tingkat usability yaitu:

a. Navigasi

Navigasi dapat membantu pengunjung untuk menemukan jalan

yang mudah ketika menjelajah sebuah situs web. Untuk membuat

navigasi yang baik :

i. Umumnya navigasi diletakkan di sebelah kiri atau di atas

dari sebuah halaman web.

ii. Navigasi yang dibuat jelas dan ringkas.

iii. Navigasi bisa berbentuk teks atau grafik. Bila berbentuk

grafik, maka perlu disertakan teks pada grafik tersebut.

(35)

v. Pemakain frame untuk navigasi tidak dianjurkan karena

kebanyakan menimbulkan link yang tidak berfungsi dan

membuat desain terlihat statis.

vi. Konsistensi, artinya navigasi diletakkan pada tempat yang

sama ditiap halaman digunakan warna yang sama, dan

ditempatkan pada tempat yang mudah untuk dilihat.

b. Link

Link adalah struktur dari halaman web, link yang standar adalah

sebagai berikut:

i. Suatu link ditandai dengan garis bawah, menggaris bawahi

teks yang bukan link tidak dianjurkan.

ii. Umumnya sebuah link yang belum pernah dikunjungi atau

belum diklik berwarna biru, sedangkan link yang sudah

dikunjungi berwarna merah atau ungu.

iii. Apabila di dalam link belum terdapat isinya, sebaiknya

jangan dicantumkan, agar tidak terjadi broken link atau link

yang tidak berfungsi

c. Warna buta

Warna buta adalah kombinasi warna yang jelek, sehingga

menghasilkan warna yang menyilaukan, mengaburkan,

samar-samar dan tidak terlihat. Ini bisa menyebabkan teks tidak bisa

terbaca, navigasi tidak terpakai dan elemen tidak terlihat.

(36)

merah dan warna hijau, maka penggunaan warna merah dan

warna hijau saja dalam desain harus dihindari. Hendaknya dibuat

kontras yang tinggi antara teks dengan latar belakangnya

(background).

d. Grafik

Grafik biasanya berupa gambar atau foto. Di samping membuat

halaman lebih cantik dengan gambar-gambar yang menarik,

grafik juga bisa memperlambat akses dengan memperbesar

ukuran file. Maka untuk mempercepat akses grafik dalam sebuah

situs hendaknya:

i. Menggunakan grafik sehemat mungkin.

ii. Apabila gambar yang digunakan menggunakan warna yang

kompleks seperti foto, lebih baik menggunakan format jpeg

karena jika menggunakan format yang salah, titik-titik dan

warna foto kelihatan kabur. Apabila warna dalam suatu

gambar di bawah 256 warna, lebih baik menggunakann

GIF, karena format ini didukung oleh semua browser,

ukurannya lebih kecil dan mempercepat akses.

e. Kesederhanaan

Keserderhanaan adalah kunci untuk mencapai tingkat usability.

Ada beberapa hal yang membuat situs terlihat sederhana, yaitu:

(37)

ii. Hendaknya menggunakan background yang terang dengan

teks yang gelap, dan sebaliknya.

iii. Isi ditulis dengan ringkas dan singkat.

f. Konsistensi

Konsistensi berarti tetap. Tidak membuat pengunjung bingung

dan berpikir keras ketika berada dalam situs. Beberapa hal yang

membuat konsistensi pada situs:

i. Kebanyakan situs meletakkan logonya di ujung atas sebelah

kiri halaman.

ii. Pastikan menjaga letak elemen desain seperti navigasi, logo

dan judul berada di lokasi yang sama pada tiap halaman.

iii. Memakai jenis huruf yang sama, maksimal menggunakan

tiga jenis huruf.

J. PHP

PHP atau Personal Home Page adalah sebuah bahasa scripting yang

dipaketkan dengan HTML. Bahasa ini memungkinkan para pembuat aplikasi web

menyajikan halaman HTML dinamis dan interaktif dengan cepat dan mudah. PHP

ditempatkan dalam server dan diproses diserver, hasilnya dikirimkan ke klien,

tempat pemakai menggunakan browser (Kadir, 2001)

PHP membuat proses pengembangan aplikasi menjadi mudah karena

(38)

1. Source program atau script tidak dapat dilihat menggunakan fasilitas

view source.

2. Script atau kode program terintegrasi dengan file HTML, sehingga

developer bisa berkonsentrasi langsung pada penampilan dokumen

webnya.

3. Tidak ada proses compiling dan linking. Pada saat dijalankan server

akan mengerjakan script dan hasilnyalah yang dikirimkan ke web

browser. Sehingga suatu aplikasi tidak memerlukan kompatibilitas web

browser.

4. Integrasi yang luas ke berbagai server database. Menulis web yang

terhubung ke database menjadi sangat sederhana. Database yang

didukung oleh PHP: Oracle, MySQL, ODBC.

K. MySQL

Menurut Pramono dan Syafii (2005), MySQL merupakan database yang

paling digemari oleh para programmer web karena program ini merupakan

database yang sangat kuat dan cukup stabil untuk digunakan sebagai media

penyimpanan data. MySQL memiliki query yang telah distandarkan oleh

ANSI/ISO yaitu menggunakan bahasa SQL sebagai bahasa permintaannya.

Kemampuan lain yang dimiliki MySQL adalah mampu mendukung Relasional

Database Manajemen System (RDBMS), sehingga MySQL mampu menangani

data-data sebuah perusahaan yang berukuran sangat besar hingga berukuran Giga

(39)

L. DATA FLOW DIAGRAM (DFD)

DFD merupakan alat perancangan sistem yang berorientasi pada alur data

dengan konsep dekomposisi dapat digunakan untuk penggambaran analisa

maupun rancangan sistem yg mudah dikomunikasikan oleh profesional sistem

kepada pemakai maupun pembuat program. Komponen DFD menurut Yourdan

dan DeMarco adalah sebagai berikut (http://www.library.gunadarma.ac.id):

entitas proses simpanan data aliran data

Gambar 2.1 Komponen DFD menurut Yourdan dan De Marco

1. Entitas

Entitas dapat berupa orang, sekelompok orang, organisasi, perusahaan

atau departemen yang berada di luar sistem yang akan dibuat dan

diberi nama yang berhubungan dengan sistem tersebut. Biasanya

menggunakan kata benda. Misalnya dosen, atau mahasiswa.

Terdapat 3 jenis entitas:

a. Entitas sumber

Merupakan entitas yang menjadi sumber.

(40)

b. Entitas tujuan

Merupakan entitas yang menjadi tujuan data atau informasi sistem

Gambar 2.3 entitas tujuan

c. Entitas tujuan dan sumber

Merupakan entitas yang menjadi sumber dan tujuan data atau

informasi sistem.

Gambar 2.4 Entitas tujuan dan sumber

Hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan entitas adalah:

a. Alur data yang menghubungkan entitas dengan sistem

menunjukkan hubungan sistem dengan dunia luar.

b. Hubungan antar entitas tidak digambarkan dalam DFD

2. Proses

Proses menggambarkan transformasi input menjadi output. Penamaan

(41)

dilakukan. Terdapat 4 kemungkinan yang dapat terjadi dalam proses

sehubungan dengan input output:

a. 1 input dan 1 output

Gambar 2.5 1 input dan 1 output

b. 1 input dan banyak output

Gambar 2.6 1 input dan banyak output

c. Banyak input dan 1 output

(42)

d. Banyak input dan banyak output

Gambar 2.8 banyak input dan banyak output

Hal yang perlu diperhatikan tentang proses adalah:

a. Proses harus memiliki input dan output.

b. Proses dapat dihubungkan dengan entitas, simpanan data atau

proses melalui aliran data.

c. Suatu proses harus memiliki output.

d. Suatu proses harus memiliki input.

e. Suatu proses harus memiliki cukup input untuk menghasilkan

output.

f. Proses-proses yang hanyak melewatkan data tanpa melakukan

pemrosesan terhadap data tersebut sebaiknya tidak digambarkan.

3. Simpanan data

Komponen ini digunakan untuk membuat model sekumpulan paket

data dan diberi nama dengan kata benda bersifat jamak. Simpanan data

dapat berupa file atau database yang tersimpan dalam disket, harddisk

(43)

Hal yang perlu diperhatikan mengenai simpanan data adalah:

a. Sebaiknya simpanan data diberi nama sesuai dengan nama yang

dipakai dalam model data (diagram ER). Kata DATA tidak perlu

digunakan.

b. Jika aliran data dari proses menuju simpanan data, hal ini berarti

simpanan data berfungsi sebagai tujuan atau tempat penyimpanan

dari suatu proses (proses write).

c. Jika aliran data dari simpanan data menuju proses, hal ini berarti

simpanan data berfungsi sebagai sumber atau proses memerlukan

data (proses read).

d. Jika aliran data dari proses menuju simpanan data dan sebaliknya,

berarti simpanan data berfungsi sebagai sumber dan tujuan (proses

update).

proses write proses read proses update

(44)

4. Aliran data

Aliran data digunakan untuk menerangkan perpindahan data atau paket

data dari satu bagian ke bagian lainnya. Aliran data dapat berupa kata,

pesan, formulir atau informasi. Ada 4 konsep tentang aliran data:

a. Packets of data

Apabila ada 2 data atau lebih yang mengalir dari 1 sumber yang

sama menuju pada tujuan yang sama dan mempunyai hubungan,

digambarkan dengan 1 alur data.

Gambar 2.10 packets of data

b. Diverging data flow

Apabila ada sejumlah paket data yang berasal dari sumber yang

sama menuju pada tujuan yang berbeda atau paket data yang

kompleks dibagi menjadi beberapa elemen data yang dikirim ke

tujuan yang berbeda.

(45)

c. Converging data flow

Apabila ada beberapa aliran data yang berbeda sumber menuju ke

tujuan yang sama.

Gambar 2.12 converging data flow

d. Sumber dan tujuan

Aliran data harus dihubungkan pada proses, baik dari maupun yang

menuju proses.

Gambar 2.13 aliran data dari proses ke bukan proses

(46)

Gambar 2.15 aliran data dari proses ke proses

Untuk mengurangi kompleksitas gambar, simbol-simbol proses, entitas,

simpanan data dapat dibuat duplikatnya (Rosa, 1999).

M. ENTITY RELATIONSHIP (ER)

Menurut Fathansyah (1999), pada model Entity Relationship, data yang ada

dalam dunia nyata diterjemahkan menjadi sebuah diagram data, yang disebut

dengan Entity Relationship Diagram (ERD). Komponen pembentuknya adalah:

1.Entitas

Entitas merupakan individu yang mewakili sesuatu yang nyata dan

dapat dibedakan dari sesuatu yang lain.

2.Atribut

Setiap entitas pasti memiliki atribut yang mendeskripsikan

karakteristik dari entitas tersebut.

3.Relasi

Relasi menunjukkan adanya hubungan diantara sejumlah entitas yang

(47)

Notasi-notasi simbolik di dalam Diagram ER adalah sebagai berikut:

1. Persegi panjang

Menyatakan himpunan entitas.

2. Lingkaran / elips

Menyatakan atribut. Atribut yang berfungsi sebagai key digarisbawahi

3. Belah ketupat

Menyatakan himpunan relasi.

4. Garis

Sebagai penghubung antara himpunan relasi dengan himpunan entitas

dan himpunan entitas dengan atribut.

5. Kardinalitas relasi

Dapat dinyatakan dengan banyaknya garis cabang atau dengan

pamakaian angka, 1 dan 1 untuk relasi satu ke satu, dan N untuk relasi

satu ke banyak atau N dan N untuk relasi banyak ke banyak.

himpunan entitas E

a atribut a sebagai key

R himpunan relasi R

Gambar 2.16 notasi simbolik diagram ER

(48)

Urutan penggambaran ER adalah sebagai berikut:

1.Mengidentifikasikan dan menetapkan seluruh himpunan entitas yang akan

terlibat.

2.Menentukan atribut-atribut key dari masing-masing himpunan entitas.

3.Mengidentifikasi dan menetapkan seluruh himpunan relasi diantara

himpunan entitas yang ada beserta foreign key nya.

4.Menentukan derajat / kardinalitas relasi untuk setiap himpunan relasi.

5.Melengkapi himpunan entitas dan himpunan relasi dengan atribut-atribut

(49)

BAB III

ANALISIS DAN PERANCANGAN

A. ANALISIS SISTEM

1. Analisis masalah

Untuk menjadi lebih berkembang tentunya berbagai bisnis

berlomba-lomba untuk memberikan informasi yang lengkap kepada masyarakat luas.

Seringkali pengelola bisnis seperti hotel membutuhkan cara yang instan

untuk menyebarkan informasi melalui internet tanpa memikirkan

pemrograman yang rumit dan meminimumkan tahap perancangan. Maka

diperlukan sebuah fasilitas yang dapat mengatasi masalah tersebut di atas

dengan menyediakan template yang merupakan desain untuk menempatkan

informasi, sehingga orang awampun bisa membuat sebuah website. Web

template ini menyediakan template hotel yang bisa diisi dengan informasi

seputar dunia bisnis perhotelan.

2. Analisis kelayakan

Aplikasi ini dianggap layak karena membantu tahap desain pembuatan

web, pengelolaan isi atau content, dan pemrograman web bagi pihak

pengelola hotel.

(50)

3. Analisis kebutuhan

Sistem web template hotel menyediakan template yang bisa didapat

dengan mendaftar ke provider template. Kemudian provider memberikan

tempat untuk menyimpan file dan database milik hotel agar bisa diakses

oleh umum. Pihak yang terlibat dalam sistem ini adalah:

a. Administrator

Administrator adalah orang yang bertanggung jawab terhadap

pengelolaan web template provider. Seorang administrator

diperbolehkan untuk melakukan perubahan web dengan syarat

login administrator. Hak yang dimilikinya adalah untuk mengedit

data administrator, mengelola anggota (member manager),

mengelola buku tamu (guestbook manager), dan mengelola file

(files manager).

b. Pengunjung

Pengunjung adalah user yang ingin mencari site hotel di web

provider, melihat contoh web template hotel, melihat informasi

tentang layanan provider, mengisi buku tamu, melakukan

download file atau pengelola hotel yang akan menjadi calon

anggota web provider.

c. Anggota (member)

Anggota adalah pengunjung yang telah mendaftarakan diri untuk

mendownload file template, meletakkan file dan database hotel

(51)

pengunjung berhasil mendaftar dan menjadi anggota webprovider,

saat itu juga anggota memperoleh file template yang langsung

ditempatkan pada server milik provider, sehingga anggota bisa

melakukan pengelolaan template. Saat itu pula level anggota

berubah menjadi level administrator dalam web template hotel

miliknya. Administrator adalah orang yang bertanggung jawab atas

pengelolaan template. Adminstrator berfungsi sebagai manajer

dalam web yang akan dirancang, yang menentukan pengaturan isi

web yang akan dibangun. Web template ini menyediakan fasilitas

yang akan digunakan anggota sebagai seorang administrator, antara

lain:

i. Login anggota

Login merupakan syarat pertama yang harus dilakukan agar

bisa memasuki sistem sebagai seorang administrator,

dengan cara memasukkan username dan password anggota.

ii. Logout anggota

Logout digunakan untuk keluar dari sistem administrator

atau yang disebut control panel, dan kembali pada tampilan

awal atau tampilan web hotel.

iii. Edit anggota

Ketika sudah memasuki sistem admin, maka anggota

(52)

Diantaranya adalah username, email, old password, new

password, dan retype new password.

iv. Pengaturan header (header manager)

Anggota dapat melakukan perubahan terhadap header

diantaranya nama hotel, slogan hotel, dan konten hotel yang

bisa diisi alamat dan nomor telepon. Anggota juga bisa

merubah warna teks untuk disesuaikan dengan warna dasar

template hotel yang ia kelola.

v. Pengaturan banner (banner manager)

Banner berfungsi sebagai identitas hotel yang ditampilkan

melalui gambar. Gambar yang digunakan sebagai banner

harus sesuai dengan ukuran yang telah ditentukan.

vi. Pengaturan halaman (web page manager)

Untuk membuat menu dan submenu, maka anggota harus

membuat halaman terlebih dahulu. Setelah halaman terbuat,

maka halaman tersebut dapat diatur menjadi submenu,

menu, bahkan diedit maupun dihapus.

vii. Pengaturan buku tamu (guest book manager)

Buku tamu adalah fasilitas yang disediakan untuk

pengujung agar pengunjung bisa memberikan komentar

terhadap web template hotel. Anggota bisa menanggapi

komentar yang diberikan pengunjung, juga diberikan hak

(53)

viii. Pengaturan file(file manager)

Anggota diberikan hak untuk melakukan upload file dan

menghapusnya bila perlu.

ix. Pengatuarn galeri (gallery manager)

Galeri digunakan untuk menampilkan gambar beserta

keterangannya, atau informasi tentang hotel beserta

gambarnya.

x. Pengaturan footer (footer manager)

Berfungsi untuk mengatur footer.

B. PERANCANGAN SISTEM

1. Perancangan Input Output

a. Administrator

Input :

nama

password

nama

email

password lama

login admin

password baru

respon edit admin

(54)

file file

nama

password

hotel

aktivasi

tanggal daftar

kota

data tampil anggota

Output:

konfirmasi validasi login admin

konfirmasi edit admin

konfirmasi hapus anggota

konfirmasi tambah respon

konfirmasi hapus buku tamu

konfirmasi uploadfile

konfirmasi hapus file

konfirmasi logout admin

tampil nama anggota, password anggota, nama

(55)

b. Pengunjung

Input : nama

email

alamat

komentar

nama_hotel

alamat_hotel

Output :

konfirmasi tambah buku tamu

informasi hotel

filedownload

data pengunjung

c. Anggota

Input : nama_hotel

alamat_hotel

kota

nama

password

password lama

password baru

nama/alamat hotel

data hotel

data anggota

(56)

judul

warna judul

slogan

warna slogan

konten header

gambar

judul

gambar

konten halaman

banner

respon buku tamu

file

judul

konten

gambar

konten galeri

footer

(57)

Output :

konfirmasi menjadi anggota

filetemplate

databasetemplate

konfirmasi login anggota

konfirmasi edit anggota

konfirmasi edit header

konfirmasi edit banner

konfirmasi tambah halaman

konfirmasi edit halaman

konfirmasi hapus halaman

konfirmasi tambah menu

konfirmasi tambah submenu

konfirmasi tambah respon

konfirmasi hapus buku tamu

konfirmasi uploadfile

konfirmasi hapus file

konfirmasi tambah galeri

konfirmasi edit galeri

konfirmasi hapus galeri

konfirmasi edit footer

(58)

2. Perancangan Proses

Pengguna Proses Keterangan

Login admin

Mengecek apakah username dan password

yang dimasukkan saat login sudah sesuai

dengan data simpanan administrator. Login

adalah syarat untuk memasuki sistem

administrator. Proses edit admin, update file,

update buku tamu, mengelola anggota, dan

logout tergantung pada proses validasi login,

jika login valid, maka proses yang lainnya bisa

dilakukan.

Edit admin

Mengganti data administrator bila ada

perubahan.

Updatefile

Proses ini dipecah lagi menjadi 2 proses yaitu

proses upload file dan proses hapus file.

Upload file adalah proses untuk memasukkan

file ke sistem dan hapus file adalah proses

untuk melakukan penghapusan file yang telah

diupload.

Administrator

Update

buku tamu

Terdiri dari proses tambah respon dan hapus

buku tamu. Respon adalah tanggapan yang

(59)

telah mengisikan buku tamu.

Mengelola

anggota

Terdiri dari proses untuk menampilkan anggota

dan proses hapus anggota. Data anggota yang

ditampilkan berasal dari simpanan anggota.

Proses hapus anggota akan melakukan

penghapusan data anggota dan hasilnya

merupakan data anggota yang telah terupdate,

untuk kemudian disimpan kembali dalam

simpanan anggota.

Log out

Logout adalah proses untuk keluar dari sistem

webtemplate hotel.

Download

file

Download file adalah proses untuk mengambil

file dari sistem web template hotel. File ini

merupakan layanan gratis yang disediakan

sistem untuk pengunjung. Pengunjung

Mencari

informasi

hotel

Pengunjung dapat mencari informasi hotel

melalui fasilitas pencarian. Pencarian

dilakukan berdasarkan input nama hotel atau

alamat hotel. Input tersebut dicocokkan dengan

simpanan hotel. Jika cocok, maka akan

ditampilkan data hotel berupa nama hotel, dan

alamat hotel. Pengunjung bisa melakukan link

(60)

Tambah

buku tamu

Pengunjung dapat memberikan komentar

tentang website melalui buku tamu. Data buku

tamu yang diisikan adalah nama pengunjung,

alamat, dan komentar.

Daftar

anggota

Anggota yang mendaftar adalah pengguna

yang ingin memiliki template hotel dari sistem

web template hotel untuk dikelola menjadi

sebuah website. Data yang diisikan pada waktu

mendaftar menjadi anggota adalah nama

anggota, email, password, nama hotel yang

dikelola, kota, dan alamat hotel.

Download

template

Proses download template dilakukan secara

otomatis oleh sistem saat anggota

mendaftarkan diri. Hasil download tersebut

berupa file-file web template beserta

databasenya.

Anggota

Upload

template

Upload adalah proses untuk menempatkan file

dan database hasil download ke server milik

sistem webtemplate hotel. Proses ini dilakukan

secara otomatis setelah anggota melakukan

download. Tujuan proses upload adalah agar

web template yang dikelola oleh anggota bisa

(61)

oleh masyarakat umum.

Login

anggota

Anggota yang melakukan login adalah anggota

yang telah mendaftarkan diri. Proses login

dilakukan dengan memasukkan username dan

password, kemudian sistem mencocokkan data

yang diinputkan. Jika cocok maka anggota

berhak untuk mengelola template miliknya,

dan untuk selanjutnya anggota disebut sebagai

administrator untuk mengelola template hotel

miliknya.

Edit anggota

Setelah anggota login maka ia memiliki hak

selayaknya administrator. Anggota juga

memiliki hak untuk melakukan pengeditan

password.

Mengatur

template

Edit header

Header berisi nama hotel, slogan dan konten.

Konten bisa diisi dengan alamat hotel dan

nomor telepon. Administrator dapat mengatur

header dengan mengatur warna teks, dan

mengubah kontennya. Dengan melakukan

pengeditan terhadap header maka anggota

secara otomatis anggota melakukan aktivasi

(62)

false menjadi true. Dengan aktivasi yang

bernilai true, maka web template hotel dapat

ditemukan pada sistem pencarian hotel.

Edit banner

Banner adalah identitas hotel dalam bentuk

gambar dengan ukuran tertentu yang telah

ditetapkan oleh sistem. Admin dapat

mengganti banner dengan gambar yang

mewakili identitas hotel yang ia kelola.

Update halaman

Website tersusun atas beberapa halaman.

Halaman yang dibuat bisa dijadikan menu atau

submenu. Administrator dapat mengelola isi

halaman diantarnya judul halaman, gambar,

dan konten. Administrator diberi hak untuk

menambah halaman, edit halaman, menghapus

halaman, menambah halaman sebagai menu,

dan menambah halaman sebagai sub menu.

Update buku tamu

Buku tamu disini adalah buku tamu milik web

template hotel yang telah dikelola anggota.

Website hotel ini memperoleh komentar dari

(63)

ini memiliki hak untuk memberikan respon

terhadap pengunjung yang mengisikan buku

tamu, dan berhak untuk menghapus buku tamu

pengunjung bila perlu.

Updatefile

File yang diupdate adalah file yang disediakan

oleh pengelola web template hotel. File ini

merupakan salah satu layanan dari website

hotel untuk didownload oleh pengunjungnya.

Administrator dapat memasukkan file dengan

cara upload file, dan dapat menghapus file

tersebut bila perlu.

Update galeri

Galeri adalah suatu fasilitas yang disediakan

oleh web template hotel untuk menampilkan

gambar atau foto milik hotel yang

bersangkutan disertai dengan judul dan

keterangan tentang foto yang ditampilkan.

Edit footer

Footer digunakan untuk meletakkan identitas

administrator hotel, yang memiliki hak untuk

mengelola dan mengatur web template hotel.

(64)

3. Diagram Aliran Data

a. Diagram Konteks

Diagram level 0 dari sistem Pengembangan Web Template untuk

Hotel adalah sebagai berikut:

Pengembangan username dan password, file,

data admin, respon buku tamu, data buku tamu, data tampil anggota

konfirmasi logn admin, konfirmasi hapus file, konfirmasi edit admin, konfirmasi tambah respon

buku tamu, konfirmasi hapus anggota, nama anggota password anggota nama hotel aktivasi tanggal daftar kota.

data anggota, data hotel, username dan password, header, data banner, data halaman, re on buku tamu, file, data galeri, data footer

firmasi menjadi anggota, konfirmasi login anggota, konfiramsi edit anggota, konfirmasi edit header, konfirmasi edit banner, konfirmasi tambah halaman, konfirmasi edit halaman, konfirmasi hapus halaman, konfirmasi tambah menu, konfirmasi tambah submenu,

konfirmasi tambah respon buku tamu, konfirmasi hapus buku tamu, konfirmasi hapus file,

konfirmasi upload file, konfirmasi tambah galeri, konfirmasi edit galeri, konfirmasi hapus galeri,

konfiramasi edit footer data

sp

kon

nama file, nama atau alamat hotel,

data buku tamu

file download, informasi hotel, nfirmasi tambah buku tamu ko

Gambar 3.1 Diagram Aliran Data Level 0

Terdapat tiga entitas yang berperan dalam sistem Pengembangan

Web Template untuk Hotel , masing-masing adalah administrator,

anggota, dan pengunjung. Masing-masing entitas memberikan

masukan berupa aliran data kepada sistem, dan sistem memberikan

(65)

Berikut ini adalah diagram dekomposisi fungsional sistem.

Gambar 3.2 Diagram Dekomposisi Fungsional Sistem

3 diagram di bawah ini merupakan dekomposisi dari

masing-masing proses pada level 0.

Sub sistem

(66)

Subsistem

Gambar 3.4 Diagram Dekomposisi Fungsional Pengunjung

Subsistem

anggota anggotaEdit

Mengatur

(67)

b. DAD Level 1

DAD level 0 dapat dipecah menjadi 3 proses berdasarkan user

yang terlibat sebagai berikut:

Administrator Sub sistem administrator username dan password

konfirmasi login admin konfirmasi upload file

respon buku tamu konfirmasi tambah respon buku tamu

file

1 konfirmasi hapus file

konfirmasi logout administrator

konfirmasi edit admin data admin

konfirmasi hapus buku tamu

konfirmasi hapus anggota data buk tamuu

data ta pil anggotam

nama anggota, password anggota, nama hotel, aktivasi, tanggal daftar, kota

Gambar 3.6 Diagram Aliran Data Level 1 sub sistem Administrator

Pengunjung Sub sistem

pengunjung nama atau alamat hotel

informasi hotel

file download

nama file

2

data buku tamu

konfirmasi tambah buku tamu

(68)

Anggota memberi input untuk melakukan pendaftaran anggota dan

melakukan pengaturan template hotel.

Anggota Sub sistem anggota me di anggota

u ame dan ssword sern

pa

konfirmasi login anggota

konfirmasi edit anggota

da headerta konfirmasi edit header

data banner konfirmasi edit banner

data halaman konfirmasi tambah halaman

konfirmasi edit halaman konfirmasi hapus halaman

konfirmasi tambah menu konfirmasi tambah submenu

respon buku tamu konfirmasi tambah respon buku tamu

konfirmasi hapus buku tamu file

konfirmasi hapus file konfirmasi upload file

data galeri konfirmasi tambah galerik nfirmasi edit galerio

konfirmasi hapus galeri data footer

konfirma it footer

3 si ed

konfirmasi logout anggota

Gambar

Grafik Grafik biasanya berupa gambar atau foto. Di samping membuat
Gambar 2.1 Komponen DFD menurut Yourdan dan De Marco
Gambar 2.3 entitas tujuan
Gambar 2.5 1 input dan 1 output
+7

Referensi

Dokumen terkait

Adalah waktu dan kegiatan yang digunakan dalam UTP (Formal) serta bagi mereka yang dalam pelaksanaan latihan serta kegiatan telah nyata mengabaikan/menyimpang dari

Bagian yang diserang adalah tangkai, kuncup daun, tunas, daun muda.. Gejala: tunas keriting,

Meskipun Ordonansi Guru 1905 itu telah menjadi klilip (batu sandungan) umat Islam dalam menyelenggarakan pendidikan agama, namun di saat peraturan tersebut dikeluarkan

Sebelum keluarnya peraturan tentang pembagian golongan masyarakat, pemerintah Belanda telah mengeluarkan dua aturan yang dikenal dengan passenstelsel yang diberla- kukan

bacaan hasil uji dilakukan dengan cara mengamati pertumbuhan pada masing-masing tabung dan menghitung koloni yang terbentuk setelah itu me- nentukan MIC setiap strain isolat

Pewarna alami dengan uji kelunturan sinar matahari dengan pencucian sabun mendapatkan nilai 4 (baik) dan nilai 5 (baik sekali), sedangkan pewarna sintetis menunjukan nilai

Pembuatan sebuah stasiun radio tidaklah mudah, karena kita membutuhkan izin penyiaran dan juga kita membutuhkan biaya yang tidak sedikit untuk membeli

Pengembangan sistem inovasi diharapkan dapat menjadi faktor yang memengaruhi aktivitas kewirausahaan di daerah, untuk mendukung pertumbuhan ekonomi melalui adopsi