PERANAN REKABENTUK DI
DALAM
PRODUK INDUSTRI IKS.
MUHAMMAD FAUZI B. ZAINUDDIN
[MA INDUSTRIAL DESIGN (MANCHESTER U,UK)]
[MPhil APPLIED ERGONOMICS (LOUGHBORO U,UK)]
KOORDINATOR
PROGRAM
KENAPA KITA PERLU REKABENTUK/ SENIREKA
DI DALAM PRODUK KITA
•
MENARIK MINAT PELANGGAN,
•
MENINGKATKAN JUALAN,
•
MENAMBAH NILAI ESTETIKA PADA
BAGAIMANA MEMILIH REKABENTUK/
DESIGN
YANG SESUAI PADA PRODUK, WARNA, TULISAN,
GAMBAR, LOGO ATAU COGANKATA??
KENAPA PRODUK PERLU REKABENTUK
(DESIGN),
KREATIVITI
ADALAH SATU PROSES MENGELUARKAN IDE-IDE BARU,
MENYELESAIKAN MASALAH DENGAN CARA BARU, ATAU
MENGENALPASTI PELUANG-PELUANG PASARAN BARU,
ATAU MEMPELBAGAIKAN ATAU MENGUBAH SUAI
BARANGAN DENGAN MENGUNAKAN TEKNOLOGI
SEMASA MENGIKUT KEHENDAK PASARAN DAN
CITARASA PENGGUNA.
INNOVASI
CARA MENGEXPLOITASI IDE-IDE
BARU MELALUI PROSES
PENGELUARAN PRODUK, CARA-CARA
PENGENDALIAN PEMASARAN
ATAUPUN PROMOSI BARANGAN
KATIL YANG ADA INOVASI
KERUSI YANG KREATIF
DEFINISI REKA BENTUK/SENI REKA
DESIGN
R
EKA BENTUK, `DESIGN’ ATAU SENIREKA, REKACIPTA
MERUPAKAN ISTILAH YANG KEBANYAKAN ORANG
MENERIMANYA SEBAGAI SATU AKTIVITI YANG
MENJURUS KEPADA PROSES MEREKABENTUK,
MELAKAR, MEMPROSES, MERANCANG DAN BERAKHIR
DENGAN SESUATU SAMADA DALAM BENTUK BENDA,
SISTEM ATAU PERANCANGAN
REKABENTUK JUGA BOLEH
DITERJEMAHKAN SEBAGAI SATU
BIDANG DI MANA
PENGALAMAN,
KEBOLEHAN,
KEMAHIRAN DAN ILMU SENIREKA
SESEORANG INDIVIDU DIZAHIR DAN
DIADUN ATUR BAGI MENJADIKAN
PERSEKITARAN KEHIDUPAN MEREKA
MENEPATI KEHENDAK BARANGAN,
NALURI DAN CITARASA MANUSIA.
GABUNGAN PROSES KREATIVITI
DAN INOVASI JUSTERU DI DALAM
SESUATU REKABENTUK PRODUK
BERDASARKAN
IDE-IDE
PRAKTIKAL,
MANARIK
DAN
MEMENUHI
CITARASA
PENGGUNA.
REKABENTUK JUGA BERMAKSUD PENGUNAAN
DAYA KREATIF DAN INOVATIF UNTUK
MENYELESAIKAN MASALAH PRODUK
MENGIKUT KEPERLUAN PASARAN DAN
PENGGUNA.
HAKIKATNYA PENGISTILAHAN REKA BENTUK
LEBIH KERAP DIKAITKAN KEPADA
PENGHASILAN SESUATU YANG INDAH,
BERFUNGSI DAN MEMPUNYAI NILAI
KOMERSIAL. REKA BENTUK YANG BAIK
ADALAH MERUJUK KEPADA SUMBANGAN
MAKSIMA FUNGSI DI DALAM KHIDMATNYA
SEMASA KEMELESETAN
EKONOMI DI AMERIKA
SYARIKAT DAN EROPAH PADA
TAHUN 1927, BANYAK
SYARIKAT KECIL MENGALAMI
KEMEROSOTAN DAN ADA
YANG TERPAKSA `GULUNG
TIKAR' SERTA TERPAKSA
BERGABUNG UNTUK MENJADI
SYARIKAT YANG LEBIH BESAR
DAN KUKUH.
KEADAAN
INILAH
YANG
MENDORONG
WUJUDNYA USAHA UNTUK MENJADIKAN BIDANG
REKA BENTUK PERINDUSTRIAN MENJADI LEBIH
INOVATIF DAN KOMPETITIF.
SYARIKAT -SYARIKAT MENG HASILKAN
PRODUK-PRODUK YANG MEMPUNYAI KELAINAN DARI SEGI
REKABENTUK, LEBIH KREATIF DAN
MODEN
UNTUK MENJADIKAN PASARAN PENGGUNA
KEMBALI AKTIF DAN KOMPETITIF.
REKABENTUK
2 DIMENSIONAL
•
SENI VISUAL
•
GRAFIK
•
TEXTILE
3 DIMENSIONAL
•
PRODUK
•
CERAMIK
PERINGKAT
KATEGORI
REKABENTUK
PERINDUSTRIAN
1.Perabot
Rumah dan luar
3.Produk
•
Kepenggunaan
•
Industri
2.Automotif
FAKTOR YANG PERLU DIKETAHUI OLEH SEORANG PEREKABENTUK
PERINDUSTRIAN DAN PIHAK PENGELUAR DI DALAM PROSES REKA
BENTUK PRODUK BARU
•
Pengeluar/Pembuat Produk (Kilang)
- mengenal pasti kemampuan
mesin, teknologi dan kemudahan yang ada di kilang tersebut.
•
Pasaran dan jualan
(marketing/selling)
–
memastikan produk
yang direka mendapat tempat di dalam pasaran dan juga terdapat
permintaan daripada pengguna. Mengaplikasikan konsep dan
proses reka bentuk yang bersifat pemusatan insan. Kaedah ini
boleh membantu kearah keberkesanan dan kejayaan sesuatu
produk itu di pasaran
.(rajah 3-e)
•
Pembelian
(purchasing)
– Adakah bahan dan unit-unit komponen
yang ingin digunakan di dalam produk itu boleh diperoleh dengan
mudah di pasaran.
•
Kos pembuatan
– memastikan kos pengeluaran produk adalah
munasabah dan mampu mendatangkan pulangan yang baik
kepada syarikat pengeluar.
•
Pengangkutan
– menitikberatkan aspek pembungkusan dan
pengangkutan bagi tujuan pasaran.
KONSEP REKABENTUK
PERINCIAN REKA
BENTUK
PENJUALAN &
PENGUNAAAN
Tahap Keterangan dan penjelasan 1.
Definisi
masalah reka
bentuk
Ini merupakan proses awal kearah memulakan aktiviti merekabentuk produk di dalam reka bentuk perindustrian. Mengenal pasti masalah yang ingin di selesaikan. Contohnya, jika definisi masalah adalah
merekabentuk sebuah seterika baju. Masalah itu harus didefinisi sebagai, `bagaimana untuk menjadikan sehelai baju itu licin dan kemas selepas dibasuh?’ atau apakah cara terbaik untuk menjadikan baju itu licin dan kemas selepas dibasuh?
2. Penyelidikan
Kumpulkan maklumat dan data dari sumber-sumber yang kita rasakan boleh membantu menyelesaikan masalah reka bentuk dan biasanya kaedah etnograpi digunakan.3
Brainstorm
/
ledak minda
Tahap di mana pereka perindustrian cuba menonjolkan beberapa idea yang dikira lojik dan tidak lojik dan seterusnya dibuat penilaian tentang idea mana yang ingin digubah, distailisasi, untuk dijadikan idea yang mengurangkan jumlah idea kepada angka yang kecil.
5.
Fokus reka bentuk Ialah tahap di mana kita mengundang satu dua pemerhati luar untuk membantu menilai 10 idea reka bentuk yang dimajukan dari tahap 4. 6. Delegasi kerja Pecahkan kumpulan reka bentuk kapada kumpulan yang kecil dan setiap kumpulan bertanggungjawab untuk mengemaskini dan mengembangkan idea yang telah dipersetujui.
7.Prototaip Binakan satu model yang berfungsi untuk menguji setakat mana idea yang diterimapakai boleh direalisasikan. Proses uji-lari dan simulasi adalah penting ditahap ini bagi melihat samada produk yang dijana melalui proses-proses di atas mampu untuk berfungsi. Gunakan lakaran dan rajah.