1 Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang
Melihat semakin majunya perkembangan ilmu
pengetahuan dan teknologi sekarang ini, tuntutan terhadap
metode pembelajaran serta perlunya peningkatan materi
pendidikan. Maka Program Studi Diploma III Teknik
Informatika Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga,
sebagai lembaga akademis yang beroirentasi pada ilmu
pengetahuan dan teknologi, menetapkan kurikulum yang
fleksibel dan mampu mengakomodasi perkembangan yang
ada. Salah satunya dengan memberikan mata kuliah Tugas
Akhir kepada mahasiswanya.
Dengan adanya Tugas Akhir mahasiswa dituntut
untuk menunjukkan kemampuannya untuk membuat sebuah
aplikasi yang dapat dijadikan salah satu tolak ukur
kemampuan mahasiswa. Mahasiswa tidak hanya dituntut
untuk memiliki ilmu pengetahuan dan teknologi informasi
semata, melainkan mahasiswa juga harus memiliki
kemampuan dan keterampilan untuk menerapkan ilmu yang
dimiliki dan dipelajari selama ini.
Tugas Akhir juga sebagai bentuk penentuan bakat
dan minat mahasiswa, serta menentukan sejauh mana
mahasiswa mampu mengembangkan diri dari apa yang
2
Dalam melaksanakan Tugas Akhir ini, penulis
memilih judul Pengembangan Game Adventure with PO
Gajah Mungkur. Salah satu alasannya karena Penulis
mempunyai ketertarikan terhadap alat transportasi darat
terutama bus, sehingga banyak memudahkan dalam
pembuatan terutama pada aktor utama dan background
game karena hanya mengambil hal yang sangat dekat
dengan Penulis.
1.2 Tujuan
1.2.1 Tujuan Umum
Membuat game sederhana tapi menarik dan
mudah dimainkan.
1.2.2 Tujuan Khusus
Memenuhi kewajiban Tugas Akhir.
1.3 Manfaat
Memberikan hiburan alternatif bagi semua orang
supaya tidak jenuh dengan game-game yang ada sekarang
ini.
1.4 Rumusan masalah
Bagaimana membuat game yang sederhana tapi
3
1.5 Batasan Masalah
1. Tampilan game sederhana.
2. Gambar belum 3D.
3. Tampilan game tampak dari atas.
4. Tidak menggunakan level difficulty (Easy, Medium,
Hard)
1.6 Metodelogi
1.6.1 Tahapan Kegiatan
1. Membuat karakter
Pada tahap ini adalah pembuatan
karakter-karakter game seperti aktor bus dan
kendaraan-kendaraan lainnya.
2. Membuat background
Pada tahap ini adalah tahap yang cukup lama
karena membuat lintasan jalan yang cukup
panjang.
3. Menentukan Soundtrack dan Efek Suara
Pada tahap ini nantinya akan dipilih sound yang
tepat untuk game dan menentukan efek-efek
suara seperti efek suara untuk tabrakan
4
4. Penggabungan karakter, background dan Sound
Pada tahap ini karakter, background dan sound
akan digabungkan menjadi satu.
5. Testing
Mencoba game apakah game yang dibuat sudah
dapat dijalankan seperti yang diinginkan atau
belum.
6. Finishing
Menyelesaikan pembuatan game dan
memperbaiki hal- hal yang kurang.
1.6.2 Jadwal / Time Schedule
Kegiatan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Stage 1
Stage 2
Stage 3
Testing
Evaluasi
Finishing