• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0__BAB I Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Adventure with PO Gajah Mungkur Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi T0 BAB I

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T0__BAB I Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Adventure with PO Gajah Mungkur Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi T0 BAB I"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

1 Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

Melihat semakin majunya perkembangan ilmu

pengetahuan dan teknologi sekarang ini, tuntutan terhadap

metode pembelajaran serta perlunya peningkatan materi

pendidikan. Maka Program Studi Diploma III Teknik

Informatika Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga,

sebagai lembaga akademis yang beroirentasi pada ilmu

pengetahuan dan teknologi, menetapkan kurikulum yang

fleksibel dan mampu mengakomodasi perkembangan yang

ada. Salah satunya dengan memberikan mata kuliah Tugas

Akhir kepada mahasiswanya.

Dengan adanya Tugas Akhir mahasiswa dituntut

untuk menunjukkan kemampuannya untuk membuat sebuah

aplikasi yang dapat dijadikan salah satu tolak ukur

kemampuan mahasiswa. Mahasiswa tidak hanya dituntut

untuk memiliki ilmu pengetahuan dan teknologi informasi

semata, melainkan mahasiswa juga harus memiliki

kemampuan dan keterampilan untuk menerapkan ilmu yang

dimiliki dan dipelajari selama ini.

Tugas Akhir juga sebagai bentuk penentuan bakat

dan minat mahasiswa, serta menentukan sejauh mana

mahasiswa mampu mengembangkan diri dari apa yang

(2)

2

Dalam melaksanakan Tugas Akhir ini, penulis

memilih judul Pengembangan Game Adventure with PO

Gajah Mungkur. Salah satu alasannya karena Penulis

mempunyai ketertarikan terhadap alat transportasi darat

terutama bus, sehingga banyak memudahkan dalam

pembuatan terutama pada aktor utama dan background

game karena hanya mengambil hal yang sangat dekat

dengan Penulis.

1.2 Tujuan

1.2.1 Tujuan Umum

Membuat game sederhana tapi menarik dan

mudah dimainkan.

1.2.2 Tujuan Khusus

Memenuhi kewajiban Tugas Akhir.

1.3 Manfaat

Memberikan hiburan alternatif bagi semua orang

supaya tidak jenuh dengan game-game yang ada sekarang

ini.

1.4 Rumusan masalah

Bagaimana membuat game yang sederhana tapi

(3)

3

1.5 Batasan Masalah

1. Tampilan game sederhana.

2. Gambar belum 3D.

3. Tampilan game tampak dari atas.

4. Tidak menggunakan level difficulty (Easy, Medium,

Hard)

1.6 Metodelogi

1.6.1 Tahapan Kegiatan

1. Membuat karakter

Pada tahap ini adalah pembuatan

karakter-karakter game seperti aktor bus dan

kendaraan-kendaraan lainnya.

2. Membuat background

Pada tahap ini adalah tahap yang cukup lama

karena membuat lintasan jalan yang cukup

panjang.

3. Menentukan Soundtrack dan Efek Suara

Pada tahap ini nantinya akan dipilih sound yang

tepat untuk game dan menentukan efek-efek

suara seperti efek suara untuk tabrakan

(4)

4

4. Penggabungan karakter, background dan Sound

Pada tahap ini karakter, background dan sound

akan digabungkan menjadi satu.

5. Testing

Mencoba game apakah game yang dibuat sudah

dapat dijalankan seperti yang diinginkan atau

belum.

6. Finishing

Menyelesaikan pembuatan game dan

memperbaiki hal- hal yang kurang.

1.6.2 Jadwal / Time Schedule

Kegiatan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Stage 1

Stage 2

Stage 3

Testing

Evaluasi

Finishing

Gambar

Gambar belum 3D.
Tabel 1.6.2 Jadwal

Referensi

Dokumen terkait

Judul penelitian : Inventarisasi Jamur Pelapuk Putih dari Material Lignoselulosik di RPH Baturraden BKPH Gunung Slamet Barat Perum Perhutani KPH Banyumas

Lebih dari itu mereka pada umumnya sama sekali tidak percaya bahwa kasus serupa akan terjadi di kawasan Asia Tenggara, hal tersebut terlihat jelas ketika menanggapi

Akhirnya, di bawah pemerintahan Hayam Wuruk dan Patih Gadjah Mada Majapahit berkembang menjadi sebuah empayar yang sangat kuat dan berkuasa, melebihi kekuasaan yang

Tujuan adalah cita-cita yang ingin dicapai dari suatu kegiatan. Tujuan dalam pendidikan dan pengajaran adalah suatu yang bersifat normative. Dengan arti didalamnya tujuan

Perbedaan penggunaan lama waktu pada proses ekstraksi mempengaruhi mutu ekstrak memberikan hasil terbaik yaitu kadar polifenol sebesar 1,2986 mg/g; nilai rendemen total

Islam di Indonesia pun dipengaruhi oleh tindak tanduk para penyiarnya yakni yang terkenal denagn wali songo, para wali ini terkenal denagn syi’ar dakwahnya yang gigih

Identifikasi jenis bakteri yang dapat hidup di lahan tambang timah berdasarkan gen 16S rRNA menjadi kajian yang menarik bagi peneliti untuk mempelajari dan

Gambar 3.Pengaruh perlakuan interaksi penambahan bahan baku dan konsentrasi gula yang berbeda terhadap pH minuman sari pulp kopi pada BNT0,01 = 0.041 dan KK = 0.371% (Nilai