• Tidak ada hasil yang ditemukan

Persaingan di dalam dunia bisnis atau usaha dewasa ini dirasakan semakin ketat dan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "Persaingan di dalam dunia bisnis atau usaha dewasa ini dirasakan semakin ketat dan"

Copied!
21
0
0

Teks penuh

(1)
(2)
(3)

1. Pendahuluan    

Persaingan  di  dalam  dunia  bisnis  atau  usaha  dewasa  ini  dirasakan  semakin  ketat  dan  kompetitif,  hal  ini  menuntut  para  pelaku  dunia  bisnis  untuk  mencari  solusi,  pemikiran  dan  peluang  untuk  membuat  usahanya  dapat  bertahan  dan  bersaing  bersama  para  kompetitornya  secara sportif. Kejelian membuka peluang dalam membidik pasar atau customer sebagai target  sangatlah penting dilakukan oleh pelaku usaha dalam memasarkan produknya. 

Dalam  dunia  teknologi  informasi  sering  kita  mendengar  istilah  e‐commerce  yang  menggunakan  media  website  atau  situs.  Sudah  lebih  dari  beribu‐ribu  website  yang  ada  di  internet.  Setiap  situs  memiliki  interface  dan  layanan  yang  berbeda‐beda  sesuai  dengan  bidang  yang dikelola. 

e‐commerce  memungkinkan  para  customer  untuk  mendapatkan  output  dalam  bentuk 

yang  lebih  kaya,menarik  dan  informatif  dibanding  dengan  media  lain  seperti  televisi,  koran,  atau, radio. Kemampuan  dari e‐commerce untuk menyajikan suatu informasi sangatlah tampak,  karena  disajikan  dalam  bentuk  yang  sangat  informatif,  serta  menarik  yang  diharapkan  dapat  dirancang  suatu  sistem  yang  lebih  interaktif,  sehingga  informasi  yang  ditampilkan  tidak  hanya  terbatas  dalam  model  teks  tetapi  juga  melibatkan  unsur‐unsur  yang  bersifat  seni  dalam  tampilannya  tersebut  sehingga  customer  dapat  lebih  tertarik  untuk  menyimak  informasi  yang  disajikan. 

2. Landasan Teori  2.1 Konsep Dasar Sistem 

Sistem  adalah  sekelompok  elemen‐elemen  yang  terintegrasi  dengan  maksud  yang  sama  untuk  mencapai tujuan. 

(4)

Sistem  adalah  jaringan  kerja  dari  prosedur‐prosedur  yang  saling  berhubungan,  berkumpul  bersama‐sama untuk melakukan suatu kegiatan atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu. 

 

2.2  Karakteristik Sistem  1. Komponen sistem  

Suatu  sistem  terdiri  dari  sejumlah  komponen  yang  saling  berinteraksi,  yang  artinya  saling  bekerja sama membentuk satu kesatuan. 

2. Batas sistem  

Batas sistem (boundary) merupakan daerah yang membatasi antara satu sistem dengan sistem  yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya. 

3. Lingkungan luar sistem  

Lingkungan  luar  (environment)  dari  suatu  sistem  adalah  apapun  di  luar  batas  dari  sistem  yang  mempengaruhi operasi sistem. 

4. Penghubung sistem  

Penghubung (interface) merupakan media penghubung antara satu subsistem dengan subsistem  lainnya. 

5. Input sistem  

Masukkan (input) adalah energi yang dimasukkan ke dalam sistem. 

6. Output sistem  

Keluaran (output) adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang  berguna dan sisa pembuangan. 

7. Pengolah sistem  

(5)

Suatu  sistem  dapat  mempunyai  suatu  bagian  pengolah  yang  akan  merubah  masukan  menjadi  keluaran 

8. Sasaran sistem  

Suatu sistem pasti mempunyai tujuan (goal) atau sasaran (objective). 

2.3 Klasifikasi Sistem 

• Sistem diklasifikasikan sebagai sistem abstrak (abstract system) dan sistem fisik (physical  system). 

• Sistem  diklasifikasikan  sebagai  sistem  alamiah  (natural  system)  dan  sistem  buatan  manusia. 

• Sistem  diklasifikasikan  sebagai  sistem  tertentu  (deterministic  system)  dan  sistem  tak  tentu (probabilistic system). 

• Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertutup (closed system) dan sistem terbuka (open  system). 

2.4 Kualitas Informasi   

a. Akurat. 

Informasi harus bebas dari kesalahan‐kesalahan dan tidak bisa atau menyesatkan jelas  mencerminkan maksudnya. 

b. Tepat Waktu. 

Informasi yang dating pada penerima tidak boleh terlambat. Informasi yang sudah usang  tidak akan punya nilai lagi. 

c. Relevan. 

Informasi  mempunyai  manfaat  untuk  pemakainya  dan  dapat  dipergunakan  sesuai  kebutuhan, maka informasi tersebut baru bisa dikatakan relevan. 

   

(6)

2.5 Nilai Informasi   

Nilai  dari  informasi  (value  of  information)  ditentukan  dari  dua  hal,  yaitu  manfaat  dan  biaya  mendapatkannya.  Suatu  informasi  dikatakan  bernilai  bila  manfaatnya  lebih  efektif  dibandingkan dengan biaya mendapatkannya. 

 

2.6 Analisis Sistem   

Tujuan  utama  analisis  sistem  adalah  untuk  menentukan  hal‐hal  detail  tentang  yang  akan  dikerjakan  oleh  sistem  yang  diusulkan  dan  bukan  bagaimana  mencapainya.  Analisis  sistem  mencakup studi kelayakan dan analisis kebutuhan. 

 

2.7 Desain Sistem 

Desain  sistem  dibagi  menjadi  dua  sub  tahapan,  yakni  perancangan  konseptual  dan  perancangan  fisik. 

a. Perancangan Konseptual 

Perancangan konseptual sering disebut perancangan logis. Pada perancangan ini kebutuhan  pemakai dan pemecahan masalah yang teridentifikasi selama tahapan analisis sistem mulai  dibuat untuk diimplementasikan. 

b. Perancangan Fisik 

Pada  perancangan  fisik,  rancangan  yang  bersifat  konseptual  diterjemahkan  dalam  bentuk  fisik  sehingga  terbentuklah  spesifikasi  yang  lengkap  tentang    modul‐modul  sistem  dan  antarmuka antarmodul, serta rancangan basis data secara fisik. 

 

 

(7)

2.8 e‐commerce 

e‐Commerce  merupakan  konsep  baru  yang  bisa  digambarkan  sebagai  proses  jual  beli  barang 

atau  jasa  pada  world  wide  web  internet  atau  proses  jual  beli  atau  pertukaran  produk,  jasa  dan  informasi melalui jaringan informasi termasuk internet. 

 

3. Analisis dan Perancangan Sistem   

3.1 Analisis Sistem 

Analisis  sistem  dapat  didefinisikan  sebagai  pengurai  dari  suatu  sistem  informasi  yang  utuh  ke  dalam  bagian‐bagian  komponennya  yang  bertujuan  agar  dapat  mengenali  serta  mengevaluasi  permasalahan‐permasalahan  dan  hambatan‐hambatan  yang  terjadi,  serta  memenuhi kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya. 

 

3.2 Indentifikasi Masalah 

Dalam  analisis  sistem,  pengidentifikasian  masalah  merupakan  tahap  awal  yang  harus  dilakukan. Masalah dapat didefinisikan sebagai suatu hal yang menghambat proses pencapaian  tujuan. Permasalahan yang ada harus ditindak lanjuti untuk ditemukan pemecahannya sebagai  suatu alternatif agar sistem tersebut dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan dan tujuan  sistem dapat tercapai. 

  3.3 Analisis Pieces 

Mengacu pada sistem yang ada dan selama ini digunakan dan proses pengendalian kerja  yang  ada  khususnya  sistem  penginformasian  FnM  Gospel  T‐Shirt  Inc,  kemungkinan  besar  akan  terjadi  hasil  data  yang  kurang  relevan  dan  kurang  akurat.  Untuk  menyelesaikan  permasalahan 

(8)

sebagaimana  disebutkan  sebelumnya,  maka  disusun  analisis  yang  digunakan  sebagai  alat  ukur  untuk  menentukan  sebuah  sistem  yaitu  dengan  menggunakan  analisis  PIECES  (Performance,  Information, Economy, Control, Efficiency and Service). 

 

1. Performance (kinerja) 

Kinerja  merupakan  bagian  pendukung  dalam  kelancaran  proses  kerja  dalam  suatu  perusahaan.  Kinerja  yang  dimaksud  adalah  kinerja  sistem.  Kinerja  dapat  diukur  dari  throughput  dan  response  time.  Throughput  adalah  jumlah  dari  pekerjaan  yang  dapat 

dilakukan  suatu  sistem  tertentu.  Response  time  adalah  rata‐rata  waktu  yang  tertunda  diantara  dua  pekerjaan  ditambah  dengan  waktu  response  untuk  menangani  pekerjaan  tersebut. 

2. Information (informasi) 

Apabila  kemampuan  dan  kualitas  informasi  baik,  maka  perusahaan  akan  mendapatkan  informasi  yang  akurat,  tepat  waktu  dan  relevan  sesuai  dengan  yang  diharapkan.  Di  dalam  penginformasian    sistem  masih  membutuhkan  peningkatan  kualitas  informasi dan kecepatan pemberian informasi, khususnya informasi pelayanan. 

3. Economy (ekonomi) 

Merupakan  peningkatan  pendapatan  karena  adanya  sistem  baru  terhadap  manfaat‐

manfaat atau keuntungan atau penurunan biaya yang terjadi. 

4. Control (kontrol) 

Merupakan  peningkatan  terhadap  pengendalian  untuk  mendeteksi  dan  memperbaiki  kesalahan serta kekurangan yang akan terjadi. 

(9)

5. Efficiency (efisiensi) 

Merupakan peningkatan terhadap efisiensi operasi. Efisiensi berbeda dengan ekonomis. 

Efisiensi  berhubungan  dengan  bagaimana  sumber  daya  digunakan  dengan  pemborosan  paling  minimum. 

6. Service (pelayanan) 

Merupakan  peningkatan  terhadap  pelayanan  yang  diberikan  oleh  sistem.  Dalam  suatu  perusahaan  peningkatan  pelayanan  terhadap  pelanggan  atau  konsumen  merupakan  tujuan  utama. Pada FnM Gospel T‐Shirt Inc, pelayanan kepada pelanggan sangat diutamakan. 

 

Hasil Analisis PIECES 

  Dari  hasil  analisis  dapat  disimpulkan  bahwa  informasi  yang  dihasilkan  menggunakan  sistem  lama  memiliki  cukup  banyak  kekurangan  diantaranya,  informasi  yang  dihasilkan  kurang  dan  jika  ada  pembaharuan  informasi  perlu  melakukan  update  secara  menyeluruh  sehingga  menghabiskan cukup banyak biaya sehingga kurang efisien. 

 

3.4 Analisis Kebutuhan Sistem    1 Analisis Kebutuhan Informasi 

Informasi merupakan kebutuhan  utama bagi suatu  perusahaan.  Informasi ini digunakan dalam  pengambilan keputusan bagi manajemen FnM T‐Shirt Inc. 

2 Analisis Perangkat keras 

  Analisis Perangkat keras bertujuan untuk mengetahui secara tepat perangkat keras yang  dibutuhkan. 

 

(10)

3 Analisis Perangkat Lunak 

Analisis perangkat lunak bertujuan untuk mengetahui secara tepat perangkat lunak apa  saja  yang  dibutuhkan  untuk  menjalankan  suatu  sistem  informasi.  Perangkat  lunak  untuk  menjalankan sistem penginformasian online adalah sistem operasi dan web browser. 

4 Analisis Pengguna 

Website FnM T‐Shirt Inc dilihat dari kebutuhan pengguna dapat dikelompokkan menjadi  2 level pengguna yang akan mengakses website, yaitu administrator, user. 

 

3.5 Studi Kelayakan Sistem 

Sebelum tahapan ini dilakukan yang perlu diketahui dan dipertimbangkan adalah  alasan  timbulnya  gagasan  untuk  membuat  sistem  informasi  yang  baru.  Alasan  tersebut  diantaranya  adalah  kecepatan  pengolahan  yang  lebih  besar,  ketepatan  dan  konsistensi  yang  lebih  baik,  pencapaian informasi lebih cepat, mereduksi biaya, keamanan yang lebih baik. 

1. Kelayakan Teknologi 

Kelayakan  teknologi  untuk  pengembangan  sistem  informasi  dapat  dilihat  dari  sisi  hardware dan software yang akan membangun sistem informasi tersebut. 

2. Kelayakan Hukum 

Jika ditinjau dari segi hukum maka sistem baru adalah legal secara hukum, karena sistem  yang akan dikembangkan tidak melanggar aturan‐aturan untuk pengadaan sistem informasi. 

 

 

(11)

3. Kelayakan Operasi 

Sistem  ini  dirancang  untuk  mudah  dioperasikan  dan  proses  pengembangannya  dilakukan  dengan  teknik  penyerapan  kebutuhan  informasi  dengan  melalui  penelitian  yang  seksama dan hati‐hati. 

3.6 Gambaran Umum Sistem yang dibuat 

Perancangan  situs  dilakukan  untuk  memberikan  gambaran  secara  umum  kepada  user  tentang  sistem  yang  akan  dibuat.  Rancangan  digambarkan  dengan  flowchart,  yang  menjelaskan  kepada user bagaimana cara sistem bekerja. 

 

 

3.7 DFD Sistem Informasi Web yang Diusulkan 

(12)
(13)

3.8  Teknik Perancangan Database 

Database merupakan faktor penting dalam penyimpanan data sebuah situs. 

Normalisasi 

Normalisasi  adalah  proses  pengelompokan  elemen  menjadi  tabel‐tabel  yang  menunjukkan  entity  atau relasinya. Pada proses selalu diuji pada beberapa kondisi. 

Bentuk Tidak Normal 

Relasi    dirancang  tanpa  mengindahkan  batasan  dalam  definisi  basisdata  dan  karakteristik RDBM. Ciri‐cirinya: 

1. relasi dalam bentuk non flat file (terjadi akibat data disimpan sesuai kedatangannya  sehingga terjadi duplikasi atau tidak lengkap). 

2. relasi mempunyai set atribut berulang (non single value)  3. relasi bermula atribut non atomic value 

 

4. Implementasi   

4.1 Implementasi Sistem   

Tahapan  implementasi  sistem  (System  Implementation)  sistem  merupakan  tahap  meletakkan system supaya siap untuk dioperasikan. Tahapan ini termasuk pembuatan database,  pembuatan program, dan pembuatan layout halaman aplikasi. 

Tahapan implementasi sistem dapat terdiri dari langkah‐langkah sebagai berikut: 

1. Menerapkan rencana implementasi 

(14)

2. Melakukan kegiatan implementasi  3. Tindak lanjut implementasi 

 

4.2  Menerapkan Rencana Implementasi 

Rencana  implementasi(implementation  plan)  merupakan  tahap  awal  dari  tahap  implementasi  sistem.  Rencana  implementasi  sistem  dimaksudkan  untuk  mengatur  biaya  dan  waktu yang dibutuhkan selama tahapan implementasi. 

1. Pembuatan Database dan Tabel 

Pembuatan database dan table merupakan langkah awal yang selalu dilakukan dalam  membangun  sebuah  basis  data,  tidak  bagi  perorangan  ataupun  bahasa  pemrgoraman,  bahkan  semua  orang,  semua  programmer,  semua  program  manajemen  database  akan  melakukan  hal  yang  sama,  yaitu  akan  dimulai  dengan  langkah  pembuatan  database  dan  dilanjutkan  dengan  pembuatan  table  serta  komponen  atributnya,  seperti  telah  dibahas  sebelumnya bahwa pembuatan database system kita menggunakan My SQL. 

2. Pembuatan Program Pendukung Aplikasi 

Pada  proses  pembuatan  program  pendukung  aplikasi  ini  penulis  akan  membatasi  cakupan  dari  pembahasan  tersebut,  dan  pembahasan  dari  pembuatan  program  ini  selengkapnya  akan  penulis  tambahkan  pada  halaman  lampiran,  pada  pembahasan  ini  penulis  akan  membahas  tentang  koneksi  database  MySQL  terhadap  web,  pembahasan  halaman login Administrator dan halaman Administrator. 

3. Pemrograman dan pengujian 

Berdasarkan  perancangan  fisik,  pemrogram  memulai  melakukan  pemrograman. 

Pemrograman adalah aktivitas pembuatan program atau sederetan instruksi yang digunakan 

(15)

untuk  mengatur  computer  agar  bekerja  sesuai  dengan  maksud  masing‐masing  instruksi. 

Kode  program  yang  ditulis  programmer  harus  berdasarkan  dokumentasi  yang  disediakan  oleh analis system, hasil dari desain system secara rinci sebelum program diterapkan, maka  program harus dites untuk membebaskan dahulu dari kesalahan‐kesalahan program secara  menyeluruh. 

a) Uji coba white‐box 

Uji  coba  white‐box  adalah  test  case  yang  menggunakan  struktur  control  desain  procedural  untuk  memperoleh  test  case.  Pengujian  white‐box  perangkat  lunak  didasarkan  pada  pengamatan  yang  teliti  terhadap  detail  procedural,  jalur‐jalur  logika  yang  melewati  perangkat  lunak  diuji  dengan  memberikan  test  case  yang  menguji  serangkaian  kondisi  atau  loop  tertentu.  Status  program  tersebut  dapat  di  uji  padaberbagai  titik  untuk  menentukan  apakah  status  yang  diharapkan  atau  dituntut  sesuai dengan status actual. 

Uji  coba  white‐box  yang  saya  lakukan  adalah  pengujian  pada  procedural  pendaftaran  amggota  baru  yang  jika  salah  satu/lebih  bagian  tidak  diisikan  maka  akan  muncul pesan error.  

b) Uji coba black‐box 

Proses  pengetesan  system  menggunakan  black  box  test.  Black  box  test  adalah  pengujian  spesifikasi  yaitu  menguji  suatu  fungsi  atau  modul  apakah  dapat  berjalan  sesuai  dengan  yang  diharapkan  atau  tidak.  Pengujian  black  box  berfokus  pada  persyaratan  fungsional  perangkat  lunak.  Dengan  demikian  pengujian  black  box  memungkinkan perekayasaan perangkat lunak mendapatkan serangkaian kondisi input  yang  sepenuhnya  menggunakan  semua  persyaratan  fungsional  untuk  suatu  program 

(16)

Dalam  melakukan  pengetesan  tersebut  modul  yang  diuji  adalah  modul  admin.  Hal  ini  dikarenakan  modul  admin  merupakan  modul  terpenting.  Pengujian  modul  admin  ini  berhasil menampilkan output sesuai dengan yang dijalankan atau diinputkan oleh user. 

4. Operasi dan Pemeliharaan 

Setelah  system  berjalan  sepenuhnya  menggantikan  system  lama,  system  memasuki  tahapan  operasi  dan  pemeliharaan.  Selama  system  beroperasi,  pemeliharaan  system  tetap  dilakukan  karena  beberapa  alasan  misal  mungkin  system  menyisakan  masalah‐masalah  yang  tidak terdeteksi selama masa pengujian system. 

1). Kegiatan Pemeliharaan Perangkat Keras 

Kegiatan  pemeliharaan  perangkat  keras  yang  dapat  dilakukan  di  FnM  Inc    yaitu  sebagai berikut: 

a) Melakukan  perawatan yang dilakukan  minimal 1 bulan sekali terhadap perangkat  keras  misalnya  membersihkan  semua  komponen  yang  ada  di  cpu  dari  debu.,  mengganti jika ada komponen yang rusak, dll. 

b) Pengecekan kipas pada power supply maupun kipas pendingin prosesor agar dapat  bekerja dengan baik. 

2). Kegiatan Pemeliharaan Perangkat Lunak 

a) Pembuatan BackUp data computer atau penyimpanan data cadangan dalam media  harddisk  yang  lain  untuk  menjaga  kemungkinan  computer  terkena  virus  atau  ke  hack karena terkoneksi ke Internet.. 

Mencatat  berbagai  permasalahan‐permasalahan  yang  muncul  (dalam  hal  ini  terjadi  error  pada  saat  input  data  komputer)  untuk  dijadikan  acuan  bila  sewaktu‐waktu  terjadi  permasalahan yang sama, maka bisa disesuaikan dan dapat diselesaikan 

(17)

5. Konversi system 

Proses konversi system merupakan proses untuk meletakkan system baru supaya siap  mulai  untuk  dipergunakan,  karena  jumlah  data  yang  akan  dikelola  tidak  terlalu  banyak,  maka  penulis  menggunakan  konversi  langsung  yang  dilakukan  dalam  waktu  1  bulan,  konversi  ini  dilakukan  dengan  cara  menghentikan  system  lama  dan  menggantikan  dengan  system baru. Adapun tahap‐tahap konversi system sebagai berikut 

1). Konversi dokumen dasar. (Tahap Persiapan) 

Sistem Informasi merupakan system yang banyak menggunakan dokumen dasar,  dalam  hal  ini  dokumen  dasar  dari  toko  FnM  T‐Shirt  berupa  brosur‐brosur  dalam  pemesanan  barang  oleh  toko  FnM,  data  barang  yang  meliputi  harga,  feature  dan  spesifiasi dari barang harus diinputkan kedalam system yang baru sehingga system yang  baru dapat digunakan. 

2). Konversi file. 

Yang dilakukan di tahap konversi file yaitu sebagai berikut: 

a) Konversi dari file komputer lama ke file komputer yang baru 

Data  barang  yang  meliputi  Harga,  feature,  dan  spesifikasi  dari  barang  untuk  menggantikan file lama yang sudah ada berupa brosur, maka file lama yang berupa  brosur  harus  dikonversi  dengan  menginputkan  kembali  ke  dalam  komputer  baru  agar kompatible dengan format dan struktur file yang baru. 

b) Konversi dari data di catatan manual ke file komputer 

Toko  FnM  sebelumnya  beroperasi  dengan  system  manual,  yakni  semua  data  pemesanan  barang  masih  dilakukan  dengan  menggunakan  brosur,  maka  semua  data barang harus diinputkan ke dalam system yang baru. 

(18)

3). Mengoperasikan system 

Setelah semua dokumen dasar berupa data komputer siap digunakan dan semua  data yang diperlukan sudah diinputkan ke dalam system baru, maka system yang baru  dapat mulai dioperasikan. 

4.3 Proses Upload File dan Database 

Proses  Upload  adalah  proses  mentransfer  file‐file  situs  yang  telah  dibuat  ke  suatu  server  di  internet dengan tujuan agar situs tersebut diakses semua orang diseluruh dunia yang terhubung  ke internet, tempat meletakkan file‐file situs di internet disebut server hosting atau web hosting. 

Ada dua jenis web hosting yaitu web hosting yang gratis dan web hosting yang bayar (komersil). 

4.4  Kelebihan dan Kelemahan Program  Kelebihan: 

1.  Admin dapat dengan cepat melakukan perubahan informasi terkini mengenai produk.     

2.  Informasi yang disajikan up to date. 

3.  Pelayanan terhadap pelanggan menjadi lebih cepat. 

4.  efesiensi waktu dan penghematan biaya dalam pembuatan informasi dan promosi. 

 

Kelemahan: 

1.  Tidak adanya jaminan tingkat keamanan terhadap serangan hacker atau cracker. 

2.  Beberapa program tidak berjalan maksimal di browser tertentu. 

 

(19)

5. Penutup 

5.1 KESIMPULAN   

Berdasarkan uraian‐uraian yang telah penulis jelaskan pada bab‐bab terdahulu dan hasil  rancangan  serta  implementasi  aplikasi  situs  FnM  Gospel  T‐Shirt  Inc,    maka  dapat  diambil  beberapa kesimpulan berikut : 

1. Dengan  menggunakan  media  web  dengan  teknologi  internet  sebagai  media  informasi  produk  FnM  Gospel  T‐Shirt  Inc,  maka  informasi  yang  akan  ditampilkan  secara  cepat  dan  mudah bagi user atau client untuk mendapatkan informasi dari FnM Gospel T‐Shirt Inc yang  selalu uptodate. 

2. Aplikasi  ini  lebih  mudah  dan  dapat  dinikmati  oleh  siapapun  juga  untuk  menyampaikan  keluhan – keluhan seputar dunia garment.  

3. Manfaat  didalam  penggunaan  sistem  informasi  ini  pihak  FnM  Gospel  T‐Shirt  Inc  didalam  menginformasikan  suatu  produk  atau  informasi  –  informasi  kepada  pelanggannya  bisa  dengan mudah dan cepat. 

 

5.2  JAWABAN PERUMUSAN MASALAH 

  Solusi  pembuatan  web  online  sebagai  media  informasi  karena  web  sangat  mudah  di  akses  seluruh  daerah  oleh  pembeli  serta  akan  memudahkan  kegiatan  transaksi  penjualan  dimana  memudahkan  pelanggan  untuk  memesan  tanpa  harus  datang  langsung  ke  FnM Gospel T‐Shirt Inc. 

 

(20)

SARAN 

  Beberapa  saran  yang  dapat  penulis  berikan  untuk  proses  pelaksanaan  dan  pengembangan aplikasi ini adalah : 

1. Dengan adanya aplikasi penyedia jasa informasi ini diharapkan pihak FnM Gospel T‐Shirt Inc  memamfaatkan  seoptimal  mungkin  untuk  memberikan  informasi  kepada  pelanggan  atau  user. 

2. Adanya  pembaruan  informasi  setiap  saat  sehingga  informasi  selalu  uptodate  untuk  bisa  diberikan kepada user atau pelanggan. 

3. Adanya  peningkatan  Sumber  Daya  Manusia  dari  FnM  Gospel  T‐Shirt  Inc  untuk  mengelola  dan menjaga situs FnM Gospel T‐Shirt Inc. 

4.  Fitur‐fitur yang diberikan bisa dengan mudah ditambahkan untuk memberikan kenyamanan  dan kemudahan para user. 

5. Perkembangan  teknologi  akan  terus  berlanjut  sehingga  membutuhkan  perhatian  dan  perancangan jangka panjang yang matang untuk mengantisipasinya. 

6. Pemakai  disarankan  memperhatikan  kekurangan  dan  kelemahan  yang  ada  sehingga  dapat  dicarikan penyelesaiannya. 

7. Harapan penyusun semoga sistem informasi ini dapat dimanfaatkan dengan sebaik‐baiknya. 

   

     

 

(21)

 

Referensi

Dokumen terkait

Penggantian lambung kapal atau menambah armada kapal ini penulis memo- kuskan analisa dengan menyamakan displa- smen kapal ro-ro double ended yang sudah ada, pada model

Mikrokontroler AT89S51 mempunyai on chip serial port yang dapat digunakan untuk komunikasi data serial secara full duplex, sehingga port serial ini masih dapat menerima data pada

“Siapakah yang dapat menduga bahwa saya begitu cepat jatuh setelah menerima sekian banyak anugerah dari Tuhan, setelah Yang Mahakuasa mulai memberikan kepada saya

(1) Pengolahan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 5 huruf d dilakukan dengan mengubah karakteristik, komposisi, dan jumlah sampah yang dilaksanakan di TPS/TPST clan cli

Ada beberapa faktor yang mempengaruhi proses pemenuhan kebutuhan informasi ( Information Needs ), yang dilakukan oleh setiap manusia merasa bahwa dalam dirinya terdapat

Mereka juga berangapan bahwa di daerah ini jarang sekali di kunjungi binatang dan sangat sedikit jenis tumbuhan yang dapat di manfaatkan.Intensitas kunjungan binatang yang kecil

Seperti dalam kegiatan gotong-royong menjaga kebersihan, setelah ada ekowisata masyarakat semakin kompak karena adanya kesadaran yang lebih untuk menjaga kebersihan,

Untuk calon peserta yang telah mendapat Undangan/Panggilan mengikuti tahapan seleksi maka untuk b iaya transportasi dan akomodasi termasuk penginapan dan komsumsi