• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN APLIKASI HADITS ARBA IN AN-NAWAWIYAH BERBASIS MULTIMEDIA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "RANCANG BANGUN APLIKASI HADITS ARBA IN AN-NAWAWIYAH BERBASIS MULTIMEDIA"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

BERBASIS MULTIMEDIA

Savitri Banurani1, Bunyamin2 Jurnal Algoritma

Sekolah Tinggi Teknologi Garut

Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : [email protected]

1[email protected]

2[email protected]

Abstrak – Muhil Dhofir (2001:4) dalam Terjemah Hadits Arba’in An-Nawawiyah menjelaskan bahwa kitab ini adalah kumpulan dari 42 hadits yang memfokuskan pada hadits-hadits yang berkenaan dengan masalah ushuluddin (aqidah dan masalah yang prinsip dalam agama), yang dikarang oleh Imam An-Nawawi dan sebagian besar di ambil dari shahih Bukhari dan Muslim.

Solusi yang diharapkan mampu mengatasi permasalahan tersebut yaitu dengan menerapkan sebuah aplikasi multimedia interaktif. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian tugas akhir Metode Pengembangan Multimedia versi Luther Sutopo untuk pengembangan aplikasi perangkat lunak (Iwan Binanto, 2010 : 259). Aplikasi Hadits Arba’in An-Nawawiyah yang dirancang ini di harapkan dapat meningkatkan perhatian dan mempermudah pemahaman masyarakat dalam mempelajarinya.

Kata Kunci – Aplikasi, Hadits Arba’in An-Nawawiyah, Analisis dan Desain, Pengembangan Multimedia versi Luther Sutopo.

I. PENDAHULUAN

Buku Terjemah Hadits Arba’in An-Nawawiyah yang ditulis oleh Imam An-Nawawi dan penerjemahnya Muhil Dhofir, Lc bersandarkan pada sebuah hadits yang bersumber dari sahabat Ali bin Abi Thalib, Abdullah bin Mas’ud, Mu’adz bin Jabal, Abu Hurairah dan Abu Sa’id Al-Khudriy ra., bahwa Rasulullah SAW telah bersabda, “Barangsiapa dari umatku hafal empat puluh hadits tentang agamanya, maka pada hari Kiamat nanti ia akan dibangkitkan dalam kelompok para fuqaha dan para ulama.” Dalam riwayat lain disebutkan, “Ia akan dibangkitkan sebagai seorang faqih yang alim.” Dan dalam riwayat Abu Darda’, “Dan pada hari Kiamat nanti aku akan menjadi pembela dan saksi untuknya.” Dan dalam riwayat ibnu Mas’ud, “Dikatakan kepadanya, “Masuklah dari pintu surga mana saja yang kamu kehendaki.” Dan dalam riwayat Ibnu Umar, “Ia tercatat dalam golongan para ulama dan dikumpulkan dalam golongan syuhada.” (Muhil Dhofir, 2001:2)

Masih banyak orang islam yang tidak mengetahui Hadits Arba’in An-Nawawiyah, yang mana isinya sangat penting bagi kehidupan beriman manusia, di dalamnya berisi jawaban atas pertanyaan – pertanyaan kita dalam kehidupan beragama dan mempunyai faedah yang sangat besar bagi orang-orang yang bisa menghafal hadits-hadits Rasulullah SAW, seperti yang telah dijelaskan di atas.

Dari latar belakang tersebut, maka perlu adanya media pembelajaran baru untuk membantu memahami ajaran agama islam dan ajaran yang terkandung didalamnya, salah satunya adalah tentang Hadits Arba’in An-Nawawiyah. Media pembelajaran yang dipilih penulis adalah dalam hal ibadah yang membahas tentang Hadits Arba’in An-Nawawiyah yakni dengan maksud agar mudah dibaca , dihafal dan di amalkan. Media pembelajaran ini berbasis Multimedia.

Penulis memilih media multimedia karena pembelajaran berbantuan komputer (Computer Based Learning). Multimedia interaktif merupakan contoh dari Computer Based Learning yang penggunaannya semakin banyak dalam bidang pembelajaran. Dengan menggunakan multimedia interaktif diharapkan pengguna dapat menyerap informasi dengan cepat dan efisien. Multimedia

(2)

interaktif dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. Dengan berkembangnya teknologi multimedia, unsur-unsur video, bunyi, teks dan grafik dapat dikemas menjadi satu melalui aplikasi multimedia interaktif sehingga proses belajar akan terasa lebih menarik dan lebih mudah untuk dicerna.

Berdasarkan hal tersebut diatas, maka penulis mengambil judul “RANCANG BANGUN APLIKASI HADITS ARBA’IN AN-NAWAWIYAH BERBASIS MULTIMEDIA”.

II. LANDASAN TEORI

2.1 Perangkat Lunak

Adapun beberapa definisi dari perangkat lunak, yaitu sebagai berikut (Pressman, 2002: 10):

1. Perintah (program komputer) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan.

2. Struktur data yang memungkinkan program memanipulasi informasi secara proporsional, dan 3. Dokumen yang menggambarkan operasi dan kegunaan program.

2.2 Hadits Arba’in An-Nawawiyah

Muhil Dhofir (2001:4) dalam Terjemah Hadits Arba’in An-Nawawiyah menjelaskan bahwa kitab ini adalah kumpulan dari 42 hadits yang memfokuskan pada hadits-hadits yang berkenaan dengan masalah ushuluddin (aqidah dan masalah yang prinsip dalam agama), yang dikarang oleh Imam An-Nawawi dan sebagian besar di ambil dari shahih Bukhari dan Muslim.

2.3 Multimedia

Menurut iwan binanto (2010 : 2 ) multimedia merupakan kombinasi teks, seni, suara, gambar, animasi, dan video yang disampaikan dengan komputer atau dimanipulasi secara digital dan dapat disampaikan dan dikontrol secara interaktif.

2.3 Metodelogi Pengembangan Perangkat Lunak

Menurut Sutopo (2003), yang berpendapat bahwa metodologi Pengembangan multimedia terdiri dari 6 tahapan, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution seperti gambar di bawah ini: (http://iwanbinanto.com/2009/01/19/metode- pengembangan-multimedia/)

1. Concept - Tahap concept (konsep) adalah tahap untuk menentukan tujuan dan siapa pengguna program (identifikasi audience). Selain itu menentukan macam aplikasi (presentasi, interaktif, dll) dan tujuan aplikasi (hiburan, pelatihan, pembelajaran, dll).

2. Design - Design (perancangan) adalah tahap membuat spesifikasi mengenai arsitektur program, gaya, tampilan dan kebutuhan material/bahan untuk program.

3. Material Collecting - Material Collecting adalah tahap dimana pengumpulan bahan yang sesuai dengan kebutuhan dilakukan. Tahap ini dapat dikerjakan paralel dengan tahap assembly. Pada beberap kasus, tahap Material Collecting dan tahap Assembly akan dikerjakan secara linear tidak paralel.

4. Assembly - Tahap assembly (pembuatan) adalah tahap dimana semua objek atau bahan multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi didasarkan pada tahap design.

5. Testing - Dilakukan setelah selesai tahap pembuatan (assembly) dengan menjalankan aplikasi/program dan dilihat apakah ada kesalahan atau tidak. Tahap ini disebut juga sebagai tahap pengujian alpha (alpha test) dimana pengujian dilakukan oleh pembuat atau lingkungan pembuatnya sendiri.

6. Distribution - Tahapan dimana aplikasi disimpan dalam suatu media penyimpanan. Pada tahap ini jika media penyimpanan tidak cukup untuk menampung aplikasinya, maka dilakukan kompresi terhadap aplikasi tersebut.

(3)

2.4 Adobe Flash CS3

Adobe Flash adalah program untuk membuat animasi dan aplikasi web profesional. Bukan hanya itu, Adobe Flash juga banyak digunakan untuk membuat game, animasi kartun, dan aplikasi multimedia interaktif seperti demo produk dan tutorial interaktif.

III. KERANGKA KERJA KONSEPTUAL

3.1 Metode Pengumpulan Data

Untuk menunjang dalam melakukan penelitian, maka dilakukan beberapa teknik pengumpulan data, yaitu sebagai berikut:

1. Teknik Wawancara 2. Studi Dokumentasi 3. Observasi

4. Studi Kepustakaan

3.2 Metode Pengembangan Sistem

Menurut Sutopo (2003), yang berpendapat bahwa metodologi Pengembangan multimedia terdiri dari 6 tahapan, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution seperti gambar di bawah ini: (http://iwanbinanto.com/2009/01/19/metode- pengembangan-multimedia/)

Gambar 1 : Tahapan Pengembangan Multimedia IV. HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Concept

4.1.1 Tujuan Pembuatan Aplikasi

Materi – materi yang dibahas ini disesuaikan dengan Buku Terjemah Hadits Arba’in An- Nawawiyah karangan Imam An-Nawawi dan diterjemahkan oeleh Muhil Dofir, kemudian tujuan dibuatkannya aplikasi multimedia ini agar menarik minat dalam mempelajari hadits-hadits ini.

4.1.2 Identifikasi Pengguna

Berdasarkan uraian dari tujuan pembuatan aplikasi ini, maka pengguna dapat diidentifikasikan sebagai penerima informasi yang diberikan oleh software aplikasi ini, sehingga aplikasi harus mampu memberikan informasi yang didapat dan diterima oleh semua kalangan sebagai pengguna.

4.1.3 Bentuk Aplikasi

Adapun aplikasi yang akan dirancang yaitu berupa aplikasi Multimedia yang dapat menggabungkan komponen-komponen teks, gambar, suara dan animasi, yang mana aplikasi ini berisi materi-materi Hadits Arba’in An-Nawawiyah. Isi materi ini disesuaikan dengan buku Terjemah Hadits Arba’in An-Nawawiyah yang dikarang oleh Imam An-Nawawi dan diterjemahkan oleh Muhil Dofir, dimana materi-materi yang ditampilkan menggunakan komponen-komponen multimedia sehingga dapat memberikan informasi yang diinginkan oleh pengguna.

4.1.4 Spesifikasi Umum Aplikasi

Aplikasi yang dirancang menggunakan Adobe Flash CS3 yang terdiri dari beberapa menu,

(4)

yang memvisualisasi materi Hadits Arba’in An-Nawawiyah. Adapun target yang ingin dicapai dalam pembuatan media pembelajaran ini adalah sebagai berikut :

1. Sistem pembelajaran lebih inovatif dan interaktif

2. Mampu menggabungkan antara teks, gambar, audio, dan animasi dalam satu kesatuan yang saling mendukung sehingga tercapai tujuan pembelajaran

3. Mampu mengoptimalkan penggunaan komputer atau laptop untuk kepentingan yang lebih positif.

4.2 Design

4.1.1 Perancangan Data Awal

Gambar 2 : Perancangan Data Awal 4.1.2 Bagan Alir Aplikasi

Gambar 3 : Struktur Navigasi Aplikasi 4.1.3 Storyboard (scenario)

1. Storyboard Layar Menu Utama

Gambar 4 : Storyboard Tampilan Menu Utama

2. Storyboard Layar Referensi

STAR MENU UTAMA

HADITS ARBA'IN AN-NAWAWIYAH

kembali ? tidak SELESAI ya

Referensi

About

Modul : Layar Menu Utama Nama File : Menu Utama

Frame : 1

Gambar : Manusia, Mesjid Audio : Pembacaan Judul Teks : Berlin Sans FB (36) Animasi : Anak Berbicara Navigasi

Next : -

Back : -

Home : Kembali Ke Menu Utama Referensi : Referensi Hadits About : Penjelasan Judul

Aplikasi Hadits Ar'bain : Kumpulan Hadits An-Nawawiyah

Exit : Keluar dari aplikasi

x Home Referensi About

Hadits Arba'in An- Nawariyah

Background dan Animasi

(5)

Gambar 5 : Storyboard Tampilan Referensi 3. Storyboard Layar About

Gambar 6 : Storyboard Tampilan About 4. Storyboard Layar Hadits Arba’in An-Nawawiyah

Gambar 7 : Storyboard Tampilan Hadits Arba’in An-Nawawiyah 4.3 Material Collecting

1. Data Gambar

Gambar 8 : Diagram Proses Pembuatan Gambar

Tabel 1 : Data Gambar

No Nama Gambar Ukuran Dimensi Size Gambar

Modul : Layar Referensi Nama File : Referensi

Frame : 2

Gambar : Background, Buku

Audio : -

Teks : Berlin Sans FB (36)

Animasi : -

Navigasi

Next : -

Back : -

Home : Kembali Ke Menu Utama Referensi : Referensi Hadits About : Penjelasan Judul

Aplikasi Exit : Keluar dari aplikasi

x Home Referensi About

Terjemah Hadits Arba’in An- Nawawiyah Pengarang : Imam An-Nawawi

Penerjemah : Muhil Dofir

Modul : Layar About Nama File : About

Frame : 2

Gambar : Background2

Audio : -

Teks : Berlin Sans FB (36) Animasi : -

Navigasi

Next : -

Back : -

Home : Kembali Ke Menu Utama Referensi : Referensi Hadits About : Penjelasan Judul

Aplikasi Exit : Keluar dari aplikasi

x Home Referensi About

Aplikasi Hadits Arba’in An-Nawawiyah

Dibuat oleh : Savitri Banurani (1106108)

SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT 2015

Modul : Layar About Nama File : About

Frame : 2

Gambar : Background2

Audio : -

Teks : Berlin Sans FB (36)

Animasi : -

Navigasi

Next : -

Back : -

Home : Kembali Ke Menu Utama Referensi : Referensi Hadits About : Penjelasan Judul

Aplikasi Exit : Keluar dari aplikasi

x Home Referensi About

1. Pahala Pekerjaan Ditentukan Niatnya 2. Pemahaman Iman, Islam dan Ihsan 3. Rukun Islam dan Faktor Fundamental Lainnya 4. Tahapan Penciptaan Manusia dan Amalan Terakhirnya 5. Menolak Kemunkaran dan Bid’ah

6. Halal dan Haram . . . 42. Luasnya ampunan Allah SWT

Data Gambar Pengambilan

Data Gambar

File Gambar hasil edit

File Gambar Mengedit

gambar

Input Proses Output

(6)

1. mesjid.jpg 800 x 600 pixels 299 kb 2. manusia.jpg 800 x 600 pixels 72 kb 3. background.jpg 800 x 600 pixels 69 kb 4. buku.jpg 800 x 600 pixels 75 kb 5. background2.jpg 800 x 600 pixels 69 kb 6. Background3.jpg 800 x 600 pixels 88 kb

2. Data Suara

Gambar 9 : Diagram Proses Pembuatan File Suara Tabel 2 : Data Suara

No Suara Type

Suara Durasi Scene Pengisi

Suara 1 Opening Mp3 0 : 12 detik Tampilan Awal Savitri 2 Hadits_01 Mp3 1 : 19 detik Hadits ke 1 Muhil Dofir 3 Hadits_02 Mp3 2 : 43 detik Hadits ke 2 Muhil Dofir 4 Hadits_03 Mp3 0 : 45 detik Hadits ke 3 Muhil Dofir 5 Hadits_04 Mp3 1 : 24 detik Hadits ke 4 Muhil Dofir 6 Hadits_05 Mp3 0 : 39 detik Hadits ke 5 Muhil Dofir 7 Hadits_06 Mp3 1 : 15 detik Hadits ke 6 Muhil Dofir 8 Hadits_07 Mp3 0 : 37 detik Hadits ke 7 Muhil Dofir 9 Hadits_08 Mp3 0 : 47 detik Hadits ke 8 Muhil Dofir 10 Hadits_09 Mp3 0 : 40 detik Hadits ke 9 Muhil Dofir 11 Hadits_10 Mp3 1 : 14 detik Hadits ke 10 Muhil Dofir 12 Hadits_11 Mp3 0 : 40 detik Hadits ke 11 Muhil Dofir 13 Hadits_12 Mp3 0 : 30 detik Hadits ke 12 Muhil Dofir 14 Hadits_13 Mp3 0 : 32 detik Hadits ke 13 Muhil Dofir 15 Hadits_14 Mp3 0 : 45 detik Hadits ke 14 Muhil Dofir 16 Hadits_15 Mp3 0 : 40 detik Hadits ke 15 Muhil Dofir 17 Hadits_16 Mp3 0 : 29 detik Hadits ke 16 Muhil Dofir 18 Hadits_17 Mp3 0 : 40 detik Hadits ke 17 Muhil Dofir 19 Hadits_18 Mp3 0 : 43 detik Hadits ke 18 Muhil Dofir 20 Hadits_19 Mp3 1 : 20 detik Hadits ke 19 Muhil Dofir 21 Hadits_20 Mp3 0 : 32 detik Hadits ke 20 Muhil Dofir 22 Hadits_21 Mp3 0 : 39 detik Hadits ke 21 Muhil Dofir 23 Hadits_22 Mp3 0 : 52 detik Hadits ke 22 Muhil Dofir 24 Hadits_23 Mp3 0 : 56 detik Hadits ke 23 Muhil Dofir 25 Hadits_24 Mp3 2 : 38 detik Hadits ke 24 Muhil Dofir

Data suara Merekam data

suara

File Suara hasil edit

File Suara Mengedit Suara

Input Proses Output

(7)

26 Hadits_25 Mp3 1 : 27 detik Hadits ke 25 Muhil Dofir 27 Hadits_26 Mp3 0 : 52 detik Hadits ke 26 Muhil Dofir 28 Hadits_27 Mp3 1 : 08 detik Hadits ke 27 Muhil Dofir 29 Hadits_28 Mp3 1 : 10 detik Hadits ke 28 Muhil Dofir 30 Hadits_29 Mp3 2 : 07 detik Hadits ke 29 Muhil Dofir 31 Hadits_30 Mp3 0 : 45 detik Hadits ke 30 Muhil Dofir 32 Hadits_31 Mp3 0 : 46 detik Hadits ke 31 Muhil Dofir 33 Hadits_32 Mp3 0 : 42 detik Hadits ke 32 Muhil Dofir 34 Hadits_33 Mp3 0 : 42 detik Hadits ke 33 Muhil Dofir 35 Hadits_34 Mp3 0 : 36 detik Hadits ke 34 Muhil Dofir 36 Hadits_35 Mp3 1 : 00 detik Hadits ke 35 Muhil Dofir 37 Hadits_36 Mp3 1 : 23 detik Hadits ke 36 Muhil Dofir 38 Hadits_37 Mp3 1 : 08 detik Hadits ke 37 Muhil Dofir 39 Hadits_38 Mp3 1 : 03 detik Hadits ke 38 Muhil Dofir 40 Hadits_39 Mp3 0 : 35 detik Hadits ke 39 Muhil Dofir 41 Hadits_40 Mp3 0 : 49 detik Hadits ke 40 Muhil Dofir 42 Hadits_41 Mp3 0 : 33 detik Hadits ke 41 Muhil Dofir 43 Hadits_42 Mp3 1 : 00 detik Hadits ke 42 Muhil Dofir 3. Data Animasi

Gambar 10 : Diagram Proses Pembuatan File Animasi 4. Data Teks

Gambar 11 : Diagram Proses Pembuatan File Teks Tabel 3 : Format Teks

No Nama Teks Ukuran Scene

1. Berlin Sans FB 36 Tampilan Awal

2. Times New Roman 12 Hadits - Hadits 4.4 Assembly

4.4.1 Implementasi Aplikasi Hadits Arba’in An-Nawawiyah Berbasis Multimedia

Tahap Implementasi meliputi pembuatan data awal (berupa file gambar, suara dan animasi) dan produksi tahap akhir sesuai dengan hasil kegiatan perancangan sistem yang telah dilakukan sebelumnya, setelah pembuatan data awal dan produksi tahap akhir selesai dilakukan, maka diteruskan pada tahap evaluasi, apakah hasil implementasi tadi telah sesuai dengan kebutuhan

Data yang ada Pembuatan

Animasi

File Animasi hasil edit

File Animasi Mengedit

Animasi

Input Proses Output

Data teks Pengambilan data dan pengeditan teks

File Teks hasil edit

Input Proses Output

(8)

pengguna dan jika ternyata hasilnya belum sempurna maka terus dilakukan perbaikan-perbaikan sampai akhirnya hasil perancangan aplikasi ini layak untuk dipakai.

4.4.2 Langkah Implementasi

Gambar 12 : Langkah Implementasi

4.4.3 Proses Implementasi untuk Aplikasi Hadits Arba’in An-Nawawiyah 1. Proses Implementasi Gambar

Untuk file gambar dihasilkan dari internet dan diolah dengan menggunakan adobe photoshop dan diexport menjadi file image.jpg, file image.jpg ini diimport kedalam Adobe Flash CS3.

Berikut ini proses pengeditan gambar :

1. Pengambilan file yang sudah ada dalam komputer 2. Buka tool adobe photochop untuk pengeditan gambar

Gambar 13 : Tool Adobe Photoshop CS3 3. Buka file yang akan diedit

Gambar 14 : Buka File

Data-data

Pembuatan file gambar, teks, suara dan animasi

Pengeditan file gambar, teks, suara dan animasi

Aplikasi Hadits Arba'in An- Nawawiyah

Evaluasi

tidak sesuai ?

Aplikasi Hadits Arba'in An-Nawawiyah

ya Start

(9)

4. Gambar yang dibuka

Gambar 15 : File yang sudah dibuka 2. Proses Implementasi Animasi

1. Pengambilan file yang sudah dibuat

Gambar 16 : Proses pengambilan gambar

2. Masukkan gambar kedalam tool macromedia flash dan kemudian melakukan proses pembuatan animasi.

3. Adapun proses pembuatan animasinya adalah sebagai berikut a. Buka Adobe Flash CS3

Gambar 17 : Click icon Adobe Flash CS3 b. Pilih Flash File (ActionScript 2.0)

Gambar 18 : Pilih Flash File (ActionScript 2.0)

(10)

c. Import file gambar yang akan dibuat animasi ke Library

Gambar 19 : Proses Import file

d. Tempatkan objek pada posisi awal untuk memulai proses pembuatan animasi

Gambar 20 : Objek pada posis awal untuk memulai proses pembuatan animasi e. Insert keyframe baru pada layer yang sama

Gambar 21 : Insert Keyframe

f. Tambahkan layer baru untuk membuat animasi mata berkedip dan kemudian insert keyframe untuk memulai membuat animasi

Gambar 22 : Insert Layer baru

(11)

g. Percobaan menjalankan animasi

Gambar 23 : Menjalankan Animasi 3. Proses Implementasi Suara

Gambar 24 : Proses pembuatan dan pengeditan suara 4. Proses Implementasi Teks

Gambar 25 : Proses Pembuatan file teks untuk penjelasan 5. Proses Produksi Tahap Akhir

Gambar 26 : Proses Produksi Tahap Akhir 6. Proses Berjalannya Aplikasi

Gambar 27 : Proses Berjalannya Aplikasi 4.5 Testing

4.4.1 Pengujian Alpha

Dibawah ini merupakan tahapan dari pengujian fungsional yang akan dilakukan, yaitu :

Suara Adobe Audition

3.0 Sound Instrumen

Buku Terjemahan Hadits Arba'in An-Nawawiyah

Sumber lain dari media internet

Microsoft Word

Gambar

Adobe Flash CS3

Teks Suara Animasi

Aplikasi Hadits Arba'in An-Nawawiyah

Gambar

Aplikasi Hadits Arba'in An-Nawawiyah

Teks Suara Animasi User

(12)

1. Rencana Pengujian

Tabel 4 : Rencana Pengujian

No Fitur Jenis Pengujian

1 Menu Utama Black Box

2 Hadits Arba’in An-Nawawiyah Black Box

3 Referensi Black Box

4 About Black Box

2. Hasil Pengujian

Tabel 5 : Pengujian

Data Masukan Yang diharapkan Pengamatan Kesimpulan Menu Utama Menampilkan menu

materi

Tampil teks, gambar, suara dan animasi

Berhasil Hadits Arba’in

An-Nawawiyah

Menampilkan 42 hadits yang dibahas

Tampil teks, gambar,

dan suara Berhasil Referensi Menampilkan konten

yang dibahas

Tampil teks dan

gambar Berhasil

About Menampilkan konten yang dibahas

Tampil teks dan

gambar Berhasil

Berikut ini adalah tampilan yang berhasil dari Aplikasi Hadits Arba’in An-Nawawiyah.

1. Menu Utama

Berikut ini adalah contoh hasil testing menu utama media pembelajaran

Gambar 28 : Tampilan Menu Utama 2. Hasil Testing Hadits Arba’in An-Nawawiyah

Berikut ini adalah daftar isi dari menu Hadits Arba’in An-Nawawiyah.

Gambar 29 : Tampilan Menu Hadits Arba’in An-Nawawiyah 1-30

(13)

Gambar 30 : Tampilan Menu Hadits Arba’in An-Nawawiyah 31-42 3. Hasil Testing Menu Referensi

Berikut ini adalah tampilan referensi.

Gambar 31 : Tampilan Menu Referensi 4. Hasil Testing Menu About

Berikut ini adalah tampilan about.

Gambar 32 : Tampilan Menu About V. KESIMPULAN

Berdasarkan kajian, tinjauan teori yang dimiliki, serta dari hasil analisis dan perancangan terhadap Hadits Arba’in An-Nawawiyah, kesimpulan yang dapat diambil yaitu :

1. Dengan menggunakan multimedia interaktif pengguna dapat menyerap informasi dengan cepat dan efisien.

2. Aplikasi Hadits Arba’in An-nawawiyah yang dihasilkan yaitu dengan tampilan animasi gerak di tampilan awal dan suara disetiap bacaan al-qur’an dan hadist.

(14)

3. Perangkat lunak (Software) pendukung yang digunakan yaitu Adobe Flash CS3, EdrawMax, Adobe Photoshop.

DAFTAR PUSTAKA

[1] An-Nawawi, Imam, “Terjemah Hadits Arba’in An-Nawawiyah”, “Al-I’tishom Cahaya Umat”, Jakarta, 2001.

[2] “Penelitian Sebelumnya”, http://www.academia.edu/7903531/LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI HADIS ARBAIN AN-NAWAWI BERBASIS ANDROID SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN ILMU KOMPUTER EL RAHMA YOGYAKARTA 2013 diakses pada tanggal 10 Mei 2015

[3] “Metodelogi Pengembangan”, http://iwanbinanto.com/2009/01/19/metode-pengembangan- multimedia/ diakses pada tanggal 10 Mei 2015

[4] Pressman, Roger S. Ph.D. “Rekayasa Perangkat Lunak: Pendekatan Praktisi (Buku Satu)”. Andi, Yogyakarta, 2002.

[5] Bin Ladjamudin, Al-Bahra, “Manajemen Sistem Informasi”, “Gramedia Pustaka Utama”, Jakarta, 2005.

[6] “Edraw Max”, http://ad4msan.com/edraw-max-software-pembuat-diagram, diakses pada tanggal 01 Oktober 2014.

[7] Simarmata, Janner, “Basis Data”, Andi Offset: Yogyakarta, 2006.

[8] Sutopo, Ariesto Hadi, “Multimedia Interaktif Dengan Flash”, “Graha Ilmu”, Yogyakarta, 2003

Gambar

Gambar 2 : Perancangan Data Awal  4.1.2 Bagan Alir Aplikasi
Gambar 9 : Diagram Proses Pembuatan File Suara  Tabel 2 : Data Suara
Gambar 10 : Diagram Proses Pembuatan File Animasi  4.  Data Teks
Gambar 13 : Tool Adobe Photoshop CS3  3.  Buka file yang akan diedit
+6

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan keterbatasan diatas, maka saran yang diberikan untuk penelitian selanjutnya adalah penelitian selanjutnya dapat menggunakan mekanisme corporate governance

Menurut Leech terhadap Data Tuturan Lisan Direktif ’Saran’ 106..

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Gambaran Umum Lokasi Penelitian ... Gambaran Karakter Responden ... Karakter Berdasarkan Jenis Kelamin ... Karakter berdasarkan Usia

DAMPAK HASIL BELAJAR PROGRAM KEAKSARAAN USAHA MANDIRI TERHADAP MINAT BERWIRAUSAHA MASYARAKAT.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Penilaian ini berbasis semua data Kinerja Pengabdian Masyarakat UII selama 3 tahun yakni 2013, 2014, dan 2015, mulai dari Kelembagaan Pengabdian Masyarakat,

ANALISIS KORELASI KUALITAS PELAYANAN KLUB OLAHRAGA DENGAN KEPUASAN ATLET Studi Deskriptif Terhadap Atlet Bulutangkis di PB. Latar Belakang Penelitian.. Dewasa ini perkembangan

Individu dalam statusnya sebagai anggota kelompok teman sebaya mencoba untuk saling menyesuaikan diri dengan nilai-nilai dan norma yang ada dalam kelompok agar mereka

Distribusi kejadian dermatitis atopik menurut usia terbanyak pada usia >12 tahun.. Distribusi lokasi dermatitis atopik terbanyak pada