• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF KARTU “KEJUJURAN” UNTUK SISWA KELAS 2 SD 1 PATALAN JETIS BANTUL.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF KARTU “KEJUJURAN” UNTUK SISWA KELAS 2 SD 1 PATALAN JETIS BANTUL."

Copied!
161
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar. 1 Definisi Teknologi Pendidikan, AECT 2008
Gambar. 2 Skema penelitian dan pengembangan produk mengacu pendapat Borg and Gall (1989) yang sudah di modifikasi
Tabel. 1 Kisi-kisi Instrumen Untuk Ahli Materi
Tabel. 2 Instrumen Untuk Ahli Materi Setelah Divalidasi
+7

Referensi

Dokumen terkait

pengetahuan faktual yang membutuhkan ingatan serta keuletan siswa dalam mempelajarinya. Dalam hal ini, pendidik membutuhkan alat permainan edukatif yang dapat

Kartu juga sudah dikenal banyak oleh masyarakat, sehingga lebih mudah untuk diterima dan diminati (Hendy Julian Tjakra, dkk., 2013:3). Kartu permainan edukatif merupakan

belajar lewat buku dan LKS, permainan dalam pembelajaran jarang diberikan oleh guru. Keadaan media di SD Negeri Monggang masih layak, hanya saja tidak bervariasi. Selama

Penelitian yang dilakukan oleh Ariyanti dan Muslimin (2014) yang berjudul “Efektivitas Alat Permainan Edukatif (APE) Berbasis Media DALAM Meningkatkan

Melihat komponen observasi pada siklus II di atas, menunjukkan keaktifan belajar peserta didik dalam proses pembelajaran dengan menggunakan alat permainan edukatif

Mata kuliah ini juga berisi tentang pengembangan media pembelajaran anak usia dini berupa alat permainan edukatif (APE) yang meliput pengertian, fungsi dan syarat pembuatan

Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menganalisis pengembangan Alat Permainan Edukatif dalam Pembelajaran Model Webbed untuk keterampilan

7.Hasil Revisi Uji Coba Lapangan Utama Berdasarkan hasil uji coba lapangan utama menyatakan bahwa alat permainan edukatif ular tangga matematika sudah layak dan baik untuk digunakan