PELUANG
E-COMMERCE
DARI HOBI JADI REJEKI
PEMATERI :
ALBERT STEPHEN A.S
(ANINSTON MOTOR FOUNDER)
PENGERTIAN E-COMMERCE
Pengertian E-commerce
Istilah E-commerce atau (Electronic commerce) yang biasa
disebut juga Perdagangan elektronik adalah suatu proses
pembelian, penjualan, pertukaran barang dan jasa antara
dua belah pihak melalui sistem elektronik seperti internet
atau televisi. E-commerce dapat melibatkan transfer dana
elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen
inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data
otomatis.
Contoh dari e-commerce dapat berupa pembelian barang
elektronik, buku, pakaian, tas, jam dan kebutuhan tersier
lainnya yang dilakukan secara online dimana pihak penjual
dan pembeli tidak harus bertemu secara langsung.
POTENSI INDONESIA DALAM
INDUSTRI E-COMMERCE
Data dari Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet
Indonesia (APJII), sampai Januari 2016, pengguna
internet di Indonesia telah mencapai 88,1 juta,
dimana 48 persen di antaranya merupakan
pengguna internet harian.
Riset
Markplus Insight
dan majalah online
Marketeers
tahun 2013 menunjukkan, dari 74,6 juta
pengguna internet di Indonesia, 20% melakukan
belanja online. Jumlah pengguna internet yang
melakukan transaksi online ini masih kalah dengan
Thailand, Filipina, Vietnam, Singapura, dan Malaysia
yang mencapai 60% hingga 80% pengguna
internetnya melakukan transaksi
online
.
POTENSI INDONESIA DALAM
INDUSTRI E-COMMERCE
Bila merujuk pada populasi penduduk Indonesia yang sangat besar, potensi
perkembangan e-commerce di Indonesia sangat besar. Cita-cita menjadikan Indonesia sebagai pelaku ekonomi digital terbesar di Asia Tenggara dengan proyeksi nilai transaksi e-commerce 130 miliar dolar Amerika per tahun
bukanlah hal yang mustahil. Penetrasi pengguna internet yang terus tumbuh signifkan menjadi salah satu faktor percepatan perkembangan e-commerce di Indonesia. Harga sambungan internet yang semakin terjangkau dengan
jaringan pita lebar yang makin luas mendorong minat dan antusias masyarakat untuk terus menggunakan internet dalam berbagai aspek kehidupan mereka.
Beragam tawaran produk dan jasa layanan online yang menarik, mudah, kreatif
dan tepat guna juga akan menjadi faktor percepatan pertumbuhan transaksi e-commerce. Yang harus diingat, setiap negara dengan kultur dan budayanya memiliki kekhasan tersendiri dalam menciptakan pasar yang unik dan spesifk. Inilah kesempatan para pelaku usaha nasional, terutama sektor retail,
memanfaatkan penguasaan pasar dan karakteristiknya menjadi peluang emas dengan memberikan tawaran produk dan jasa layanan yang tepat dan sesuai.
KEBIJAKAN PRESIDEN JOKOWI
TENTANG E COMMERCE
MASA DEPAN DIGITAL EKONOMI INDONESIA 2020
Indonesia Digital Economy Vision by
2020
menjadi terbesar di Asia Tenggara
Mencapai US$ 130 Milyar Nilai
Transaksi e-commerce s.d. 2020
Menciptakan 1,000 Digital
E-commerce Consu mer protect ion Fundin g Education & human resource Logistic Communic a-tion infrastruct ure Tax
•
Lebih dari 30 Inisiatif utama
untuk mendorong local
E-Commerce players
•
Pola Implementasi berbasis
Prioritas
Pemerintah Indonesia telah mengembangkan
National
E-Commerce Roadmap
yang merupakan hasil kolaborasi lebih
dari
8 Menteri dan Institusi/Stakeholder Terkait
Mencapai lebih dari US$ 130 Billion Nilai Transaksi
s.d. 2020.
Isu-Isu
Strategis
Yang
teridentifkas
i
Melalui
konsultansi
yang intensif
dengan
kalangan
stakeholder
Indonesia E-Commerce Roadmap at a glance
High Level Roadmap Integration Timeline
Awareness Government launches a hub and focuses on stimulating the market and strengthening regulations
Entering phase
Market players prepare themselves with a help of gov.
supervision
Maturity phase
Government ensures the market sustainability T h re e In te g ra ti o n P h a s e s Government Initiatives
Public, Private & NGO Initiatives – national e-Commerce Movements/ Champagnes
E-Commerce for UKM National Safari Set up National E-Commerce center in all
Cities /Kabupaten
E-Commerce Workshops Indonesian E-Commerce Week in all Provinces
Incubator Programs Hari Belanja Online Nasional
S T A R T U P E s ta b li s h e d B u s in e s s S M E s
Entering phase - Market players prepare themselves with a help of gov. supervision
Maturity phase
Government ensures the market sustainability
Awareness Government launches a hub and focuses on stimulating the market and strengthening regulations
Entering phase - Market players prepare themselves with a help of gov. supervision
Awareness Government
launches a hub and focuses on stimulating the market and strengthening regulations
Maturity phase
Government ensures the market sustainability
2015 20XX* 20XX* 20XX* 2020
Mentoring to Start - Ups
*Timeline to accomplish each stages “TO BE SET/ DETERMINED by GoI”
Second priority
(6 – 12 months) (12 – 24 months)Third priority First priority
(3 – 6 months)
Level of importance
Roadmap
Pemerintah berkomitmen mendukung
petumbuhan E-Commerce dan Digital
Economy Indonesia,
melalui keinginan
menciptakan 1,000 digital teknoprener
pada 2020, dengan proyeksi lebih dari
USD 10 milyar dari nilai usaha
(valuation of business)
1,000
Digital
Technopreneurs by
2020
Agenda dan Inisiatif-Inisitatif
dalam Roadmap e-Commerce
harus
diterapkan secara
konsisten
untuk menjamin
kesinambungan pertumbuhan
e-Commerce
Agar juga diundang
kesempatan bagi
Internasional Players
untuk masuk ke Indonesia
untuk menjadi bagian dari
Startegic Vision ini
.
HOW TO
START ?
MEMBANGUN PASSION
How to know your passion
: 1. Kemungkinan Besar Hobi Anda Bisa Menjadi Passion Anda
Passion selalu berkaitan dengan rasa cinta. Hobi merupakan sebuah aktivitas yang
kita sukai, bahkan kita cintai. Orang yang hobi bermain futsal tentu akan dengan senang hati bila diminta untuk bermain futsal. Orang yang hobi memasak tentu akan senang sekali apabila diajak memasak. Nah rasa cinta atau rasa suka seperti itulah yang kerap menjadi cikal bakal passion.
2. Ubahlah Hobi Menjadi Sesuatu yang Bermanfaat dan Produktif
Proses mengubah hobi menjadi sesuatu yang bermanfaat dan produktif inilah yang
akan membentuk passion. Apa itu kegiatan produktif?
Kegiatan produktif adalah kegiatan yang bernilai dan bisa menghasilkan.
Menghasilkan di sini tidak melulu tentang uang, bisa tentang menghasilkan rasa puas orang lain, menghasilkan apresiasi/pujian dari orang lain, dan sebagainya. 3. Cintai Passion Anda dan Hiduplah dengan Passion Tersebut
Memiliki passion saja belum cukup. Kita harus hidup dengan passion tersebut.
Passion itu harus menjadi bagian dari keseharian kita
MEMBANGUN BISNIS
Tuliskan mimpi Anda
Tuliskan apa yang ingin Anda capai dengan membangun bisnis sendiri. Alasan mengapa dunia memerlukan bisnis Anda. Misalnya, impian saya adalah membangun wirausaha baru sebanyak-banyaknya
Wujudkan mimpi Anda
Tuliskan cara yang akan Anda lakukan untuk mewujudkan mimpi Anda. Misalnya, saya akan membangun jasa konsultasi bisnis yang akan
melahirkan para pengusaha-pengusaha baru Tujuan Anda berbisnis
Tanyakan kepada diri Anda, mengapa dan kepada siapa bisnis tersebut Anda tujukan? Misalnya, tujuan saya adalah membantu para pemilik bisnis kecil dan pengusaha baru agar sukses membangun bisnisnya.
Misi bisnis Anda
Tuliskan pekerjaan apa yang harus Anda jalankan. Misi adalah
mewujudkan mimpi, visi dan tujuan menjadi nyata. Misalnya, misi saya adalah membuat sistem yang dapat membuat perusahaan yang baru dibangun dapat berkembang pesat, meski dijalankan oleh pengusaha yang tidak memiliki pengalaman berbisnis.
ANINSTON MOTOR ?
ANINSTON MOTOR
Toko online yang saya dirikan di Bekasi, 18
Maret-2012
Bermula dari hobi ngotak ngatik motor hingga
akhirnya mulai untuk buka usaha sendiri
Menyediakan macam macam Sparepart Motor
dengan spesialisasi Merk Honda.
Saat ini mempunyai 3 Toko Online di
Facebook,Bukalapak dan Tokopedia
Omset perbulan berkisar antara 5-10 juta rupiah
VIETNAM