• Tidak ada hasil yang ditemukan

Teknologi augmented reality sebagai media pembelajaran Pontianak Heritage

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Teknologi augmented reality sebagai media pembelajaran Pontianak Heritage"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 1. Kerangka Penelitian
Gambar 2. Use Case Diagram
Gambar 5. Desain Marker Tugu Khatulistiwa
Gambar 7. Tampilan Awal Aplikasi Pontianak Heritage
+3

Referensi

Dokumen terkait

Dengan memanfaatkan teknologi AR pada iklan arloji di yang ada pada media cetak, model dari arloji bisa ditampilkan secara virtual.. Penelitian ini bertujuan untuk

Adapun beberapa penelitian sebelumnya mengenai media pembelajaran dengan multimedia ataupun implemenrasi teknologi augmented reality yang dipadukan dengan multimedia

Teknologi Augmented Reality merupakan teknologi yang masih baru pada penggunaannya dalam media pembelajaran khususnya di Indonesia sehingga penerapan teknologi ini

Berdasarkan hasil penelitian pada tahap fungsionalitas sistem dari pengembangan media pembelajaran mengenal organ pencernaan manusia menggunakan teknologi augmented

Berdasarkan hasil penelitian pada tahap fungsionalitas sistem dari pengembangan media pembelajaran mengenal organ pencernaan manusia menggunakan teknologi augmented

Dari latar belakang yang telah diuraikan maka tujuan penelitian ini membuat aplikasi Augmented Reality (AR) sebagai media pembelajaran Protozoa melalui perangkat Mobile

aplikasi membuat media pembelajaran yang informatif dan interaktif dengan adanya suara hewan dan objek 3D yang ditampilkan secara virtual menggunakan teknologi AR untuk

Sesuai dengan rancangan dan implementasi dari pengembangan aplikasi berbasis Android berupa media pembelajaran dengan teknologi AR, penulis menarik kesimpulan yakni aplikasi media