SISTEM INFORMASI PEMASARAN BERBASIS WEB
PADA UMKM BINAAN HIMPUNAN PENGRAJIN
PANGANDARAN KABUPATEN PANGANDARAN
(Studi Kasus UMKM PASIR PUTIH ART SHOP)
Sri Lestari
1)Aldiandri Putra
2)1) 2)
Sistem Informasi Universitas Widyatama Bandung
Jl. Cikutra No 204 A, Bandung Indonesia
email : sri.lestari@widyatama.ac.id aldianri.putra@widyatama.ac.id
ABSTRACT
Nowaday, the high level of competition in providing good services has forced businesses to use information technology as its strategic advantage. One of such information technology that has been used broadly is web-based information system. Web-based information system is proven to be very useful especially for small businesses to support their marketing outreach. For that reasons, Himpunan Pengrajin Pangandaran (HPP,) as an association for small businesses in Pangandaran, and Information System Department of Widyatama University had agreed to establish a program to build websites for HPP members, including Pasir Putih Art Shop. The process of website development for Pasir Putih Art Shop is the focus in this study. The website was being developed using object-oriented approach and the waterfall method. There are at least two benefits of the website. First, facilitating the art shop owners on promoting their products, and second, providing customers with the information related to the products which in turn will increase customers intention to buy the products.
.
Key words
Website, Waterfall, Object-Oriented
1. Pendahuluan
Dewasa ini, tingkat kompetisi yang tinggi dalam memberikan pelayanan terbaik telah memaksa berbagai perusahaan untuk menggunakan teknologi informasi sebagai keunggulan strategis. Sistem informasi berbasis web merupakan salah satu teknologi yang banyak digunakan saat ini karena manfaatnya terutama untuk usaha kecil, untuk menjangkau pelanggan mereka. Oleh sebab itu, Himpunan Pengrajin Pangandaran (HPP), sebagai asosiasi usaha mikro kecil menengah (UMKM)
di Pangandaran, dan Prodi Sistem Informasi Universitas Widyatama telah sepakat membentuk program untuk membangun website untuk sejumlah anggota HPP, termasuk Pasir Putih Art Shop. Proses pengembangan website untuk Pasir Putih Art Shop adalah fokus dalam penelitian ini.
UMKM Pasir Putih Art Shop didirikan pada tahun 1997 oleh sepasang suami istri bernama Bapak Samsu dan Ibu Tri. Toko ini menjual sekaligus memproduksi kerajinan tangan khas Pangandaran yang berbahan dasar biota laut. Berbagai kerajinan telah dihasilkan seperti jam pasir, cermin, lampu gantung, tirai, jam dinding, gelang, dan kalung yang semuanya dihiasi oleh kerang-kerangan, pasir pantai dan sumber daya bawah laut lainnya
Hasil rancangan web yang dibuat diharapkan dapat membantu pemilik UMKM Pasir Putih Art Shop dalam mempromosikan dan memasarkan produknya serta bagi pengakses website dapat mambantu dalam pencarian informasi yang terkait dengan produk UMKM Pasir Putih Art Shop. Sistem Informasi Pemasaran yang dibuat menggunakan pendekatan berorientasi objek dan menggunakan metode waterfall.
Adapun metode waterfall yang digunakan adalah sebagai berikut.
Analysis Design Coding Testing System/ Information
Engineering
2. Landasan Teori
Pemasaran merupakan fungsi bisnis untuk mengetahui kemauan dan kebutuhan yang belum terpenuhi oleh konsumen serta mengukurnya untuk menentukan target pasar yang akan dilayani oleh perusahaan dan menentukan produk, jasa dan cara yang tepat untuk melayani pasar tersebut. [1]
Dapat juga dikatakan pemasaran merupakan tindakan berbagai perusahaan untuk merencanakan dan melaksanakan rancangan produk, penentuan harga, distribusi, promosi.[2]
3. Hasil Perancangan
Proses penjualan yang berjalan di UMKM Pasir Putih Art Shop berjalan secara manual yaitu orang yang akan membeli kerajinan tangan datang langsung ke toko yang berlokasi di Pangandaran, sementara pelanggan yang sudah berlangganan dapat melakukan pemesanan melalui telepon. Hal ini agak sulit bagi orang yang berlokasi diluar Pangandaran untuk memesan, karena mereka tidak dapat melihat contoh barang dan jenis-jenis barang apa saja yang dijual oleh Pangandaran Art Shop.
Untuk memudahkan pemberian informasi produk dibutuhkan suatu cara yang lebih efektif dan efisien dalam hal pemasaran, yaitu website. Dengan adanya website pelanggan maupun calon pelanggan dapat mengetahui informasi seputar produk lebih update dan tanpa perlu datang langsung ke UMKM yang bersangkutan di Pangandaran. Hal ini dapat menghemat waktu serta biaya bagi para calon konsumennya.
Website yang akan dibuat ini memiliki beberapa halaman yang memiliki fungsi masing-masing seperti:
1. Product Page
Halaman ini menampilkan rincian produk yang dijual di UMKM meliputi nama, harga dan jumlah produk yang tersedia
2. Peta Lokasi
Halaman ini menampilkan peta lokasi UMKM Pasir Putih Art Shop.
3. Galeri Foto
Halaman ini menampilkan foto-foto mengenai UMKM Pasir Putih Art Shop yang meliputi foto produk, foto workshop kerajinan serta foto pemilik UMKM.
4. Contact Us
Halaman ini menampilkan kolom untuk cara memesan produk.
5. About Us
Halaman ini menampilkan informasi seputar sejarah terbentuknya UMKM Pasir Putih Art Shop, nama pemilik, alamat, nomor yang dapat dihubungi, visi dan misi serta seputar informasi dari developer website.
Definisi Aktor Use Case
Aktor yang terlibat dalam proses website penjualan ini yaitu:
Tabel 1Definisi Aktor Use Case No Aktor Aksi
1 Admin 1. Melakukan login
2. Memanage isi produk dan informasi .yang akan ditampilkan pada halaman web.
3. Memanage antarmuka web. 4. Memanage User.
2 User 1. Melihat seluruh informasi produk dan memberikan pendapat
2. Mengakses informasi pada setiap menu halaman web. Deskripsi Use Case
Interaksi antara system, system eksternal dan pengguna dapat digambarkan secara grafis menggunakan use case[6]
Skenario Use Case Website Pemasaran yang dirancang meliputi scenario use case login, Manajemen Produk yang meliputi menambah produk, mengubah produk, menghapus produk, Manajemen Antar Muka yang meliputi mengganti tema, mengganti background , Manajemen Pemesanan yang meliputi pemasaran produk, konfirmasi pembayaran,
Tabel 2 Deskripsi Use Case
No Use Case Deskripsi
1 Login
Login merupakan tahap otentikasi untuk melakukan perubahan pada web. Kegiatan ini dilakukan oleh admin.
2 Manajemen produk
Merupakan kegiatan pengelolaan laman yang terdiri dari menambah, menghapus dan mengubah produk.
3 Menambah produk
Kegiatan menambah produk pada web
4 Menghapus produk
Kegiatan menghapus produk pada web
5 Mengubah produk
Kegiatan mengubah produk pada web
6 Manajemen Antarmuka
Kegiatan mengatur tampilan antarmuka web bagi pelanggan mencakup penggantian tema dan warna latar belakang.
7 Mengganti tema
Kegiatan mengganti tema tampilan dari web.
8 Mengganti background
Kegiatan mengganti warna atau gambar tampilan dari latar belakang web.
9 Manajemen pemesanan
Kegiatan mengatur transaksi pemesanan produk.
10 Memesan produk
Kegiatan memesan produk yang dilakukan user.
11 Konfirmasi pembayaran
Kegiatan mengonfirmasi pembayaran dari transaksi yang sedang dilakukan.
Gambar 2 Use Case Diagram Website Pemasaran
Berikut adalah rancangan Skenario Use Case Login, Sequence Giagram Login dan Activity Diagram Use Case Login.
Skenario Use Case Login
Tabel 3 Skenario Use Case Login Nama Use
Case
Login
Aktor Admin
Type Primary
Goal Untuk kustomisasi tampilan dan manajemen website.
Preconditi on
Pertama entry email kemudian password
Postcondit ion
Halaman admin berhasil dimasuki kemudian dapat mengambil informasi yang akan dipublikasi.
Steps Aktor Sistem 1. Alamat email dimasukkan kemudian data password 2. Validasi terhadap email dilakukan serta password 3. Halaman admin akan ditampilkan
Gambar 3Activity Diagram Use Case Login
Gambar 4. Sequence Diagram Login
Lingkungan Operasional
Agar sistem dapat berjalan sesuai dengan fungsinya membutuhkan lingkungan operasional yang baik pula meliputi perangkat lunak, perangkat keras dan pengguna sistem ini.[5]
Spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan adalah sebagai berikut:
1. Sistem operasi Windows (XP/Vista/Win7/Win8), Mac OS atau Linux
2. Web browser (Google Chrome/Mozilla Firefox/Opera/Internet Explorer/dan lain-lain) 3. Processor Intel Core i7-2670QM CPU @2.20
GHz
4. Memory 4 GB 5. Hard Disk 750 GB
Mouse, keyboard dan konekasi interne
Karakteristik Pengguna yang diperlukan adalah sebagai berikut :
Tabel 4. Karakteristik Pengguna Admin Penggu
na Admin
Kualifik asi
1. Memiliki keahlian dasarr di bidang komputer
2. Mampu mengoperasikan berbagai sistem operasi seperti Windows atau Linux
3. Memiliki kemampuan dasar Wordpress. Tabel 5 Karakteristik Pengguna User
Pengguna User
Kualifikasi 1. Memiliki keahlian mengoperasikan komputer 2. Memiliki keahlian
mengoperasikan internet Deskripsi Sistem
Pada halaman utama, pengunjung melihat halaman “Product Page” yang berisi info seputar produk seperti nama, harga dan jumlah produk yang tersedia. Untuk melihat lokasi tempat Pasir Putih Art Shop berada pengunjung dapat memilih menu “Peta Lokasi”. Untuk dapat melihat foto produk, workshop dan pemilik dapat memilih menu “Galeri Foto”. Untuk dapat bertanya mengenai info pemesanan produk dapat memilih menu “Contact Us”. Untuk dapat melihat informasi mengenai sejarah berdirinya Pasir Putih Art Shop, nama pemilik, alamat, nomor telepon pemilik, visi dan misi serta informasi mengenai developer dapat membuka menu “About Us”.[4]
Deskripsi Fungsional
Sistem pemasaran berbasis web Pasir Putih Art Shop ini digunakan untuk memudahkan pemilik UMKM/admin ketika menginputkan data produk dan mengeloda produk beserta informasinya secara komputerisasi
Implementasi Sistem
Implementasi system merupakan gambaran bagaimana website yang telah dirancang dan dibuat telah berjalan secara online. Pada bagian ini akan dijelaskan bagaimana antarmuka dari setiap halaman web yang telah diimplementasikan.
Antarmuka Login Admin
Antarmuka Login Admin ini dikhususkan untuk Admin yang berfungsi untuk otentikasi bahwa User yang akan masuk memang seorang Admin.
Gambar 4 Antarmuka Login Admin
Antarmuka Product Page
Antarmuka ini merupakan halaman utama pada website Pasir Putih Art Shop. Sehingga apabila membuka website Pasir Putih Art Shop tampilan dibawah ini yang pertama dilihat.
Antarmuka Peta Lokasi
Menu Peta Lokasi ini menunjukkan lokasi UMKM Pasir Putih Art Shop.
Gambar 6Antarmuka Peta Lokasi Antarmuka Galeri Foto
Menu Galeri Foto ini menampilkan produk-produk yang ada di pasir putih art shop.
Gambar 7 Antarmuka Galeri Foto
4. Kesimpulan
1.
Sistem Informasi Pemasaran Berbasis Web membuat pemilik UMKM dapat memperluas jangkauan pemasaran serta mempermudah ketika mengelola produk beserta informasinya.2.
Sistem Informasi Pemasaran Berbasis Web membuat konsumen dapat mengetahui produk terbaru dari Pasir Putih Art Shop secara cepat tanpaperlu membuang biaya, waktu dan tenaga serta mempermudah proses pembelian apabila konsumen berminat membelinya.
REFERENSI
[1] Kotler, Philip. 2004. Manajemen Pemasaran: Analisis, Perencanaan, Implementasi dan Kontrol, Edisi Sebelas. Alih Bahasa, Hendra Teguh. Jakarta: Penerbit PT. Prenhallindo.
[2] Madura Jeff, 2001, Pengantar Bisnis, Edisi Pertama, Jakarta : Salemba Empat
[3] Pressman,R,S, (2002), Rekayasa Perangkat Lunak, Buku Satu, edisi 2, Andi and Mc GrawHill Book,Co, Jogjakarta
[4] Sianipar,R.H, (2015), Membangun Web dengan PHP dan
MySql, Informatika Bandung..
[5] Whitten L,Jeffrey, Lonnie D. Bentley, Kevin C. Dittman,. (2004). System analysis and Desain Method,. McGraw Hill.
[6] Sugiarti Yuni (2013), Analisis dan Perancangan UML [Unified Modelling Language] Geneerated VB.6, Graha Ilmu Yogjakarta
[7] Dharwiyanti, S. (2003). Unified Modeling Language. Retrieved from Wikipedia:
http://id.wikipedia.org/wiki/Unified_Modeling_Languag e
[8] Kadir, A. (2003). Pengenalan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset.
[9] Kotler, Philip. 2004. Manajemen Pemasaran: Analisis, Perencanaan, implementasi dan Kontrol, Edisi Sebelas. Alih Bahasa, Hendra Teguh. Jakarta: Penerbit PT. Prenhallindo.
[10] Madura Jeff, 2001, Pengantar Bisnis, EdisiPertama, Jakarta : Salemba Empat
[11] Mullenweg, M. (2010). WordPress. Retrieved from wikipedia: http://id.wikipedia.org/wiki/WordPress
[12] Norman, D. (1988). Interaksi Manusia Komputer. Retrieved from Wikipedia:
http://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_manusia-komputer
[13] Nugroho, B. (2013). Pengertian Internet atau Definisi Internet. Retrieved from budinugroho24:
http://budinugroho24.wordpress.com/about/pengertian-intern
http://budinugroho24.wordpress.com/about/pengertian-internet-atau-definisi-internet-2/
[14] Pressman,R,S, (2002), Rekayasa Perangkat Lunak, Buku Satu, edisi 2, Andi and Mc GrawHill Book,Co, Jogjakarta [15] Simarmata, J. (2010). Rekayasa Web. Yogyakarta: Andi
Offset.
[16] Stanton, W. J. (1991). Prinsip Pemasaran. Retrieved from Wikipedia: http://id.wikipedia.org/wiki/Pemasaran
Sri Lestari , memperoleh gelar Ir dari Universitas Hasanuddin Ujung Pandang pada tahun 1993 dan M.T dari Institut Teknologi Bandung. Tahun 2005. Saat ini sebagai Dosen pada program studi Sistem Informasi Universitas Widyatama Bandung.
Aldianri Putra, memperoleh gelar S.T dari Universitas Widyatama tahun 2016.