• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 3 METODE PENELITIAN. pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan menguji

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB 3 METODE PENELITIAN. pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan menguji"

Copied!
20
0
0

Teks penuh

(1)

34

METODE PENELITIAN

Metode penelitian adalah langkah dan prosedur yang akan dilakukan dalam pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan menguji hipotesis penelitian. Bagian-bagian yang akan dibahas dalam bab ini terdiri dari wilayah dan jadwal penelitian, populasi dan sampel, sumber data, variabel penelitian, teknik analisis data, serta langkah-langkah penelitian.

3.1.Wilayah dan Jadwal Penelitian

Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data sekunder. Oleh karena itu, penelitian akan dilakukan di lingkup Universitas Bina Nusantara, Jakarta. Penelitian ini dilakukan dari bulan Februari hingga Juli 2013.

3.2.Populasi dan Sampel

Populasi pada penelitian ini adalah seluruh hotel yang ada di kota Kendari. Sedangkan sampel pada penelitian ini adalah 90 hotel yang ada di kota Kendari.

3.3.Sumber Data

Data yang digunakan dalam penelitian ini di dapat dari Badan Pusat Statistik (BPS).

3.4.Variabel Penelitian

Variabel penelitian dalam penelitian ini adalah variabel dependen ( ) dan variabel penjelas ( ) yang terdapat pada Tabel 3.1.

(2)

Tabel 3.1 Variabel Penelitian

Variabel Keterangan

Jumlah tamu yang menginap di hotel dalam satu tahun Jumlah kamar

Jumlah tempat tidur

Umur hotel

Tarif minimal Tarif maksimal Jumlah tenaga kerja Jumlah fasilitas hotel

3.5.Teknik Analisis Data

Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan Best Subset Regression berdasarkan kriteria statistik C-p Mallow dan Regresi Ridge.

3.6.Langkah-Langkah Penelitian

Langkah-langkah penelitian ini adalah: 1. Mempersiapkan data untuk dianalisis.

2. Memilih penjelas menggunakan Best Subset Regression dengan kriteria Statistik C-p Mallow.

3. Membuat model dengan variabel yang terpilih.

4. Melakukan pengujian asumsi klasik. Diketahui asumsi yang dilanggar adalah residual tidak berdistribusi normal, terdapat heteroskedastisitas dan terjadi multikolinearitas.

(3)

6. Setelah dilakukan transformasi logaritma natural, dilakukan kembali pengecekan uji asumsi klasik.

7. Membuat pemodelan dengan menggunakan regresi ridge untuk mengatasi multikolinearitas.

8. Mengecek nilai VIF untuk memastikan bahwa multikolinearitas telah teratasi. 9. Membuat pembahasan mengenai hasil yang telah diperoleh.

10.Membuat aplikasi. 3.7. Perancangan Layar

Perancangan layar program untuk aplikasi pemilihan model terbaik menggunakan Best Subset Regression dan regresi ridge dapat dilihat pada Gambar 3.1 sampai Gambar 3.8. Pada Gambar 3.2, terdapat 3 pilihan tombol yang digunakan dalam aplikasi awal. Pilihan browse pertama digunakan untuk mendapatkan Rscript sebelum melakukan perhitungan analisis dalam aplikasi ini. Pilihan browse kedua, berfungsi untuk mengambil data yang akan digunakan dalam analisis. Pilihan tombol ketiga adalah view, yang digunakan untuk melihat data yang telah diambil.

(4)

Best Subset Regression, Multiple Regression, Transformation dan Ridge Regression.

Gambar 3.2. Perancangan Layar Menu Analysis

Pada submenu Best Subset Regression, akan mengeluarkan tampilan seperti pada Gambar 3.3. User akan memilih variabel-variabel yang akan digunakan dalam analisis. Tombol Result berfungsi untuk mengeluarkan hasil yang diinginkan dalam analisis.

(5)

Gambar 3.4. Perancangan Layar Best Subset Regression

Gambar 3.4 akan muncul ketika user memilih/menekan tombol Result pada Gambar 3.3. Pada Gambar 3.5, user akan memilih variabel-variabel yang digunakan dalam analisis regresi ganda. Setelah memilih variabel, user akan menekan.memilih tombol Result yang digunakan untuk menampilkan hasil regresi ganda.

(6)

Gambar 3.6. Perancangan Layar Transformation

Gambar 3.6 merupakan perancangan layar transformasi yang digunakan untuk mentransformasi data. User akan memilih variabel-variabel yang akan digunakan. Setelah itu, user akan memilih tombol Result untuk mendapatkan hasil dari transformasi.

(7)

Gambar 3.7 merupakan perancangan layar untuk regresi ridge. User akan memilih variabel-variabel yang akan digunakan dalam menganalisis. Setelah itu, user akan menginput nilai c dan menkan tombol Result untuk mendapatkan hasil koefisien ridge dan nilai VIF.

3.8.Perancangan UML

Pada sub bab ini, akan dibahas mengenai use case diagram, diagram aktivitas, kelas diagram dan diagram sekuensial.

3.8.1. Use Case Diagram

Aktor, dalam hal ini adalah user. Gambar 3.8. menunjukkan interaksi antara sistem dan lingkungannya.

(8)

Tabel 3.2. Use case Input Data

Use Case Input Data

Actors Users

Deskripsi User memasukan data berupa data excel

Data Data excel

Stimulus Perintah user memasukan data

Response Data telah di tampilkan

Comment User harus memasukkan data agar dapat di analisis

Tabel 3.3. Use Case Best Subset Regression

Use Case Best Subset Regression

Actors Users

Deskripsi User memilih Best Subset Regression

Data Data yang telah dimasukkan

Stimulus Perintah memasukkan variabel dari data

Response Menampilkan hasil

Comment User terlebih dahulu memilih variabel-variabel yang

akan digunakan. Setelah itu, user harus menekan tombol Result agar mengeluarkan hasil nilai statistik

C-p Mallow dan variabel yang tepilih.

Tabel 3.4. Use Case Multiple Regression

Use Case Multiple Regression

Actors Users

Deskripsi User memilih variabel dan kemudian tekan Submit. Dilanjutkan dengan menekan tombol Result.

Data Data yang telah dimasukkan

Stimulus Perintah user memilih variabel dan result

Response Menampilkan hasil

Comment User harus menekan tombol Submit Y dan Submit X

(9)

menekan tombol Result untuk mendapatkan hasil regresi.

Tabel 3.5. Use Case Transformation

Use Case Transformation

Actors Users

Deskripsi User memilih variabel dan kemudian tekan Submit. Dilanjutkan dengan menekan tombol Result.

Data Data yang telah dimasukkan

Stimulus Perintah user dalam memilih variabel dan result

Response Menampilkan hasil

Comment User harus menekan tombol Submit Y dan Submit X

untuk memilih variabel. Kemudian user harus menekan tombol Result untuk mendapatkan hasil transformasi regresi.

Tabel 3.6. Tabel Use Case Ridge Regression

Use Case Ridge Regression

Actors Users

Deskripsi User memilih Ridge Regression. kemudian,

user memilih variabel dan kemudian tekan Submit. Dilanjutkan dengan memberikan nilai c-value dan tekan tombol Result.

Data Data yang telah dimasukkan

Stimulus Perintah user dalam memilih variable dan

result

Response Menampilkan hasil

Comment User harus memilih Ridge Regression

kemudian memilih variabel-variabel yang digunakan. Dilanjutkan mengisi nilai c-value dan menekan tombol Result untuk mendapatkan hasil.

(10)
(11)

3.8.2. Activity Diagram

User System

Click Start

Open Home Window Choose Rscript

Click Cancel Click OK

Cancel input Rscript Input Rscript

Show Rscript in Textfield

Choose Data

Show Data Location in Textfield

Click View

Show Data

Click Cancel Click OK

Cancel Import Data Import Data

(12)

User System

Click Analyze : Best Subset Regression

Show Select Variable Window

Select Dependent and Independent Variable

Show Output Window Click Result

Gambar 3.10 Activity Diagram Best Subset Regression

User System

Click Analyze : Multiple Regression

Show Multiple Regression Window

Select Dependent and Independent Variable

Show Output Window Click Result

(13)

User System

Click Analyze : Transformation

Show Transformation Window

Select Dependent and Independent Variable

Show Output Window Click Result

Gambar 3.12. Activity Diagram Transformation

(14)
(15)

3.8.4. Sequence Diagram

(16)

Gambar 3.16 Sequence

Diagram Best Subset

(17)

Gambar 3.17. Sequence

Diagram Multiple

(18)

Gambar 3.18. Sequence

(19)

Gambar 3.19. Sequence Diagram Ridge

(20)

3.9. Spesifikasi Kebutuhan Aplikasi

Untuk menjalankan aplikasi ini, diperlukan hardware dan software yang spesifikasinya adalah sebagai berikut:

1. Spesifikasi Hardware

Spesifikasi kebutuhan hardware yang dianjurkan adalah: a. Processor : Intel® CoreTM i3

b. RAM : 2GB

c. Mouse d. keyboard

2. Spesifikasi Software

Spesifikasi kebutuhan software yang dianjurkan adalah:

a. Bahasa pemrograman Java b. NetBeans IDE

c. R-Language versi 3.0.1. dengan menggunakan berbagai Library yaitu

1. library(Runiversal) -> digunakan untuk mengkonversi R ke Java dan XML. 2. library(leaps) -> digunakan untuk C-p Mallow.

3. library(lmtest) -> digunakan untuk regresi. 4. library(car) -> digunakan untuk menghitung VIF.

5. library(ridge)-> digunakan untuk menghitung estimasi regresi ridge. 6. library(stats) -> digunakan untuk menghitung standard deviation.

Gambar

Tabel 3.1 Variabel Penelitian
Gambar 3.1. Perancangan Layar Utama
Gambar 3.3. Perancangan Layar Selected Variabel Best Subset Regression
Gambar  3.4  akan  muncul  ketika  user  memilih/menekan  tombol  Result  pada  Gambar  3.3
+7

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini dilakukakan untuk mengetahui unjuk kerja dari motor diesel Multi Swirl Combustion System (MSCS) Piston Chamber saat menggunakan bahan bakar solar dari daur ulang

menyatakan dengan sesungguhnya bahwa karya ilmiah yang berjudul: Pemanfaatan Bakteri Antagonis Bacillus subtilis Dan Pseudomonas fluorescens Untuk Mengendalikan

Penelitian terhadap pengaruh penggunaan minuman berkarbonasi untuk menghambat kemunduran mutu ikan gurami (Osphronemus gouramy) pada suhu kamar yang diamati adalah

Pengemudi ojek sebagai pengangkut yakni sebagai penyelenggara pengangkutan barang dapat dimintai pertanggungjawaban secara perseorangan, karena pengemudi ojek dalam

Penelitian tentang kajian resep ini dilakukan terhadap 800 lembar resep rawat jalan di RSUD dr.Soekardjo Kota Tasikmalaya pada tanggal 10 Maret – 10 April 2017, dengan

Hasil skripsi yaitu tentang Raden Mas Soerjopranoto merasa prihatin terhadap kehidupan para buruh pabrik gula bumiputera yang menderita akibat

Tim Pengelolaan Limbah B3 adalah tim yang ditunjuk oleh manajemen puncak untuk mengelola Limbah B3 yang dihasilkan oleh kegiatan Kantor Induk PT PLN

pengaruh yang signifikan dan positif terhadap kinerja keuangan pada Kantor Badan Pengelola Keuangan dan Asset Kota Jayapura. Dengan demikian hipotesis penelitian yaitu